Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 475
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент FNVFUN

  1. В модуле RA-Perks есть две способности, а именно: Суть в том, что способность "Плечом к плечу", на мой взгляд, сильно портит баланс, т.к. дает целых 10% крит шанса, и это при том, что у тебя есть спутники, которые помогают, когда как в соло тяжелее играть, а бонус меньше. Способности не позволяют хоть как-то наладить баланс между соло и групповым прохождением, - вместо этого они его еще больше разрушают) К примеру, в Fallout 4 эту проблему решали так: прокачка репы у спутника навсегда давала тебе бонус-способность, а также была способность "Одинокий странник", одним из плюсов которой было увеличение дамага на 25%, что в какой-то момент меня чуть не подкупило (т.к. не хватало чуть дпса для того, чтобы рашить), и я захотел избавиться от компаньонов. В связи с чем, я предлагаю либо удалить способность "Плечом к плечу", либо поменять способности местами, либо хотя бы убрать дикий бонус к крит шансу ну и так далее, на ваше усмотрение.
  2. Жирным шрифтом выделены названия записок. Дневник главаря наемников - страница 1 В предложении "Это отличные воспоминания, бои бок обок с Прайдом" должно быть "бок о бок" Дневник главаря наемников - страница 2 В предложении "Говорил же, не стоит, но они, похоже, были под химией, и вообще не запомнили разговор" в подчеркнутом месте не должно быть запятой) И лучше после "Говорил же" поставить "что", т.е. будет так: "Говорил же, что не стоит...". На ваше усмотрение...... Дневник главаря наемников - страница 4 В предложении пара ошибок "я получил честное освобождение, когда получил пулю в ногу, от мутанта, правда это не помешало Ротшильду кормить меня дерьмом." Слово "я" в самом начале должно писаться с большой буквы. Дважды повторяются слова "получил", можно заменить первую часть предложения на "Я был честно освобожден, когда..." В выражении "в ногу, от мутанта" не должно быть запятой Дневник главаря наемников - страница 5 В самой последней строчке ошибка в слове "бьуются", должно быть "бьются" Свадебное приглашение Скину полный исправленный текст с сохранением оригинальных отступов: Оригинальный текст: Месть! Ошибка в слове "заброшеную", должно быть "заброшенную". Нижний абзац на скрине Также скидываю исправленный текст второй части записки Текст оригинала
  3. Две дамы говорили про то, что надо одолжить у кого-то там крышки. В последнем предложении несколько нестыковок. Я выложил сразу исправленный диалог: Не заметила воздушных кавычек? Говоря "одолжить", я имела ввиду, что он просто отдаст их нам без всяких обязательств. ID девушки, которая это сказала (xx004c04). ID другой - (xx004c05) Оригинал текста
  4. Там в первую очередь ошибка в первом предложении в слове "не заметил". Должно быть "не заметила". Насчет "нити" и остальных мелких исправлений, я просто опустил это слово, потому что в разговорном языке настолько сложные обороты обычно не используются, т.о. их диалог неестественно звучит . Без слова "нити" смысл полностью сохраняется. Это все равно, что сказать "секс без нитей обязательств". Далее, я исправил выражение "я имею ввиду" на "я имела ввиду", потому что она про это раньше говорила, а не говорит в данный момент времени или в общей ситуации. Еще заменил слово "даст" на "отдаст", т.к. обычно слово "дай" используется в смысле "дать на время", а слово "отдаст" - "отдать навсегда". Тут речь как раз идет о том, что никакого одолжения не будет. Но это все на ваше усмотрение. Главная ошибка была в первом предложении, как я писал выше. Выложу тот же текст, что и наверху, только подчеркну исправленные мной места: "Не заметила воздушных кавычек? Говоря "одолжить", я имела ввиду, что он просто отдаст их нам без всяких обязательств."
  5. Наложение почтового ящика из модуля RA-PlayerHomes на оригинальный ящик (около дома ГГ в Большом Городе). ID ящиков (00062400) и (xx07f0e8)
  6. Забыл сказать, что почтовый ящик из модуля нужен, т.к. там хранятся ключи от дома ГГ, а без них в дом не попасть
  7. Уилк (ID xx00c983) ошибки в диалоге. 'Кажись, ты тут ошиваешься с вопросом нащет той конфетки которая 'сидит в той клетке позади. Исправленный вариант: Кажись, ты тут ошиваешься с вопросом насчет конфетки, которая сидит в той клетке позади. Вторая проблема связана с тем, что, каждый раз, когда ГГ заходит в локацию Парадиз-Фоллз и проходит недалеко от Уилка, то срабатывает автоматический диалог с ним. Этот диалог должен срабатывать только один раз при прохождении квеста "Связывающие Узы", когда ты идешь спасать свою сеструху Аманду в Парадиз-Фоллз. Вот срабатывание диалога с Уилком по квесту "Связывающие Узы" А вот что происходит при всех последующих посещениях Парадиз-Фоллз. Также, возможно, это связано с тем, что после освобождения Аманды, квест остается активным, хотя в нем нет активных пунктов. Но, я так понял, квест не завершается не из-за бага, а из-за того, что в будущем при прохождении игры там будут появляться новые пункты, связанные с сестрой ГГ.
  8. 1. Установка системы "Окна 98". Я не эксперт, но в названии перка под выражением "Окна 98" имеется ввиду ОС Windows 98, поэтому, возможно, стоит сохранить оригинальным выражение в кавычках. Получается так: Установка системы "Windows 98" Дублирование требования "Дикая пустошь" Также нет запятой между требованием "Дикая Пустошь" и "ИНТ 7" В самом тексте снова повторяется выражение "Окна 98", можно заменить на "Windows 98". Также в предложении "Это создаст сбой, о он, возможно, будет атаковать..." ошибка, должно быть "и", а не "о" 2. Роботизированное Вооружение (1) Название должно быть "Роботизированное вооружение" Ошибка в тексте "После тщательно изучения...". Должно быть "тщательного" 3. Громкий взломщик В этом месте "...знакомых техник взлома, и позволяет вам..." не должно быть запятой 4. Любитель тараканов В тексте описания не должно быть ни одной запятой. 5. Бесстрастное лицо В этом месте "... и люди, не могут..." не должно быть запятой. 6. Охотник на мутантов Ошибка в тексте "Вы много сталкивались в супермутантами...". Должно быть "с", а не "в". Также в этом месте "Со способностью "Охотник на мутантов", вы будете..." не должно быть запятой
  9. Перед сдачей экзамена К.О.З.А. высветилось предложение взять две особенности. Я взял особенность "Тренировка Драгуна". Перед выходом из Убежища 101 я решил поменять ее на другой трейт, но "Тренировка Драгуна" сохранилась в списке способностей в пип-бое. Это баг) И еще, если будет возможность, можно написать ID этого трейта, чтобы я его удалил у своего перса, а то уже немного отошел от начала игры.
  10. В заметке "Mose - Важная информация о "Богомол-Императив"" куча косяков перевода. Мне пришлось весь текст переписать, выложу под спойлер. Если такой вариант решения проблемы подходит, то в будущем могу (возможно ) еще некоторые заметки переписать (есть конкретные примеры, такие как записки о рабстве от Дональда, где очень много текста, но нет никаких пунктуационный выделений предложений, часто написан бред и т.д.. В общем, убивает атмосферу игры такой перевод ) В названии заметки, по идее, слово "Moose", должно быть с двумя "о", т.к. это имя автора мода. Я переписал исправленный, а не переделывал текст, если что, так что там нет отсебятины (вроде как ) Исправленный текст заметки: Скрины заметки из игры:
  11. У спутника С.Р.Р. не открывается инвентарь, хотя в колесе спутников пишет допустимое место в инвентаре 1/150. ID С.Р.Р. (xx001d81) и скрин как выглядит, хз зачем
  12. Не совсем в курсе баг это или нет, но выглядит дико. По улицам Парадиз-Фоллз и в туалете Парадиза разгуливают радиоктивные дикие гули, нейтральные ко всем. Их ID (xxad6a78) и (xxad6a79)
  13. ХЗ насчет перевода, я не шарю в английском, плюс времени/сил/настроения хватает только на написании тем в баг-трекере) Сколько это по времени займет? В принципе, если будет легкий текст, который более-менее осилит гугл-транслейтер (а смысл я подберу), и работа будет в свободном режиме, то могу помочь без проблем
  14. Не, там обычные (не светящиеся) гули сидят в клетках, а эти два гуля свободно гуляют между туалетом и внешней локацией Парадиз-Фоллз) Пускай гуляют тогда, не смертельно
  15. В автобус "Сити-лайнер" можно зайти с любой стороны, т.к. везде активна надпись "Дверь -- Сити-лайнер". ID двери (xx81103d)
  16. Странное решение для того, кто делал этот мод, ведь у автобуса есть дверь (на первом скрине). На ваше усмотрение тут) Только отпишите, чтобы я знал, писать в дальнейшем аналогичные баги или нет
  17. Так там уже есть обычные гули в клетках, а эти свободно тусуют на улице) Но раз так задумано, то претензий нет
  18. Еще бы знать, как ID земли определить, ведь в игре их выделить нельзя) Скрины бликающих текстур кидать? Update Вопрос закрыт. Я так понял, там все локации на Пустоши такие, а текстуры всей игры не исправить) Придется бегать так, некритично
  19. Я могу написать ID земли, но там вся локация такая, поэтому ID-шников будет много)
  20. Я понял) Я перепроверю, в какой модуль он входит, потом отпишу. Просто сейчас нет доступа к игровому ПК.
  21. Список загрузки: Я методом исключения (отключал все модули) определил, что трейт "Тренировка Драгуна" к RA: Base принадлежит, но походу опять косяк с мод менеджером, либо я где-то все время туплю (пользуюсь прогой MO, хз в чем там проблема может быть), раз это не тот модуль. Я еще раз поищу и отпишу
  22. Сигнал бедствия Эндрю Гаусса есть в списке радио еще до того, как ты вышел из убежища 101. Можно уже в 10 лет начать квест, если прослушать радио)

×
×
  • Создать...