Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 451
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент FNVFUN

  1. Думаю, в нынешнем местоположении сойдет. Там же непринципиально) Есть ли какие-либо нюансы технического плана тут? А так, может, и в мастер стоит, чтобы в будущем возможно было поместить туда кого-то еще, если это потребуется. При вшитии кстати можно сразу все ключи поудалять - они там не к месту. К сейфу поставить наличие навыка взлома, у дверей в оружейную тоже. Сам вход в убежище оставить открытым)
  2. И вправду уютно выглядит) Наверно, лучше тогда ее подшить сразу вместе с моим фиксом, а я потом уже на обновленный esm-плагин докину пакет Мэйсону и посмотрю, как это в игре выглядит. Походу там придется еще пару моментов поправить, связанную с ключами от убежища. Сейчас просто перешел на Вин 10, и игра перестала запускаться, поэтому жду стабильную версию сборки на МО2, чтобы все в игре проверить.
  3. А этот диван считается за спальное место? Если да, то 5 спальных мест вполне хватит, думаю. А то там со всеми модулями реально мест не хватает, и npc просто стоят, как болванчики) И еще важный момент: нужно спальным местам, которые в этом доме были в оригинале, убрать принадлежность к фракции Мегатонны, а то npc из модулей в них не ложатся. Здесь уж самому надо решать, что делать) По идее и подвал должен подойти. Если интегрируешь в плагин место для сна, то я могу Мэйсону добавить пакет сна в этой локации. Ну либо скажи мне, что именно интегрировать. Да, можно подшивать.
  4. Возможно, это из-за нее) Так как там челики сделали звуковые файлы в формате стерео, из-за этого звук от них слышен одинаково на любом расстоянии.
  5. Есть такое и у меня, но возможно и вправду деменция)
  6. Пока что выложу фикс для вшития, а проблему с Мэйсоном и расширением Общинного дома можно решить потом. FingerofBlame-fix.7z Изменения:
  7. Что ж, тогда конкретно этот вылет не связан с этим модом) Но упомянуть его посчитал нужным, раз вылет может быть связан с кривой прозрачностью меша. У меня конкретно краш логгер жаловался на этот мод.
  8. Тогда, возможно, надо поставить новую версию Alpha Rendering. По крайней мере, у меня вылетать в Ривет-Сити перестало после его обновления.
  9. FNVFUN

    "Больше Мегатонны" / SFW More 2 Megaton

    RA-Wastelands
  10. В RA-Interiors в Спрингвейле появляется автобус. Как вариант, можно перетащить его в RA-Quest и сделать домом для Мэйсона.
  11. Это уже сделано. Вот черновик изменений: Осталось только Мэйсона перевести в другое место. Но в диалогах Саймон прямо говорит, что Мэйсон находится в Спрингвейле. Там такая озвучка, что лучше не проходить)
  12. Есть у кого-нибудь сохранение с этим багом?
  13. И еще я хотел Саймону (и тому же Виктору) прописать пакет сна в Общинном доме Мегатонне, но оказалось, что там спит добрая половина Мегатонны и npc из модулей. При этом третий этаж этого дома не используется по назначению: там просто разбросан разный мусор и даже диван является статикой. Может, стоит туда добавить пастельные места и вшить обнову этого дома в SFW-Master или даже оригинал?
  14. Может, стоит убрать Мэйсона в другое место? А то он сутками напролет подметает пол у разрушенного дома в Спрингвейле. Т.е., исходя из диалогов, он там (в Спригвейле) и должен находиться, но куда его можно поместить, чтобы это не выглядело так нелепо?
  15. GrouseAndFlakFurnitureAnimFix.esp фикс Косяки в AI-пакетах Ворчуна и Снаряда. Ворчун сидит на стульчике с поднятым оружием, из-за чего анимация багается. Снаряд во время работы SandBox-пакета воспроизводит некоторые анимации, которые несовместимы с сидением на кресле, из-за чего происходит такая ситуация: В фиксе удален флаг оружия у Ворчуна и анимации у Снаряда. Также пакету Sleep Снаряда назначил время активности, чтобы он не спал сутками напролет.
  16. фикс aaTIM-Fix.zip Изменения: Магнум, можешь еще глянуть на диалог игрока с ТИМ) Я его сделал таким, что игрок через команды в кавычках <> с ним общался. Типа "<Инициализировать режим следования>" и т.п.. Просто сам ТИМ необычно разговаривает, поэтому я так сделал. Если надо, могу переделать. В игре смотрится нормально. По поводу переноса в RA-Followers: по идее можно весь этот фикс и вшивать в RA-Followers, а также удалить все переменные из RA-Quests, на которые ссылается этот фикс. Там вроде бы задействованы все переменные, связанные с ТИМ.
  17. По-английски он называет себя Technical Intelligence MiniComputer (T.I.M) Придумал такой вариант: Технологический Исследовательский Миникомпьютер (ТИМ). Как по мне, идеально подходит, т.к. помимо всего прочего аббревиатуры одинаковы. Но есть и другие варианты: Технологический Интеллектуальный Миникомпьютер (Т.И.М.) Специальный Разведывательный Миникомпьютер С.Р.М. (СРИМ) “Миникомпьютер Разведывательный Технологический” М.К.Р.Т. (МИКРОТ) "Специальный Искусственный Разведчик" С.И.Р. “Компьютерный Разведчик Миниатюрный” К.Р.М. (КРИМ)
  18. Глянул в игре. Да, есть такая хрень, но при выходе наружу параметры не возвращаются обратно) Но меня это сильно не парит, так как мой ноут и не потянут большие отрисовки
  19. Его тяжело заметить) У меня баг У Ворчуна проявляется, когда он встает со стула в первый раз: он достает, а потом сразу убирает пистолет. Я бы ради этого поленился копаться, в чем там дело) А у Снаряда баг проявляется только по субботам, либо если Шрапнель умрет.

×
×
  • Создать...