Перейти к содержанию

Karbans

Участник
  • Публикаций

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Karbans

  1. Это из-за фреймворка Book Menu Restored (видимо его добавили в установщик SFW), который восстанавливает возможность чтения книг как в Скайриме или Обливионе. Ну и да, надпись "Это книга" дефолтная для всех книг повышающих навыки.
  2. В модуль Самгая планируется подшивать The Someguy Series Revamped? Или в планах дождаться обновления всех модов Самгая от Roy Batty & Co.?
  3. Может к чертя вырезать его если он настолько плох?
  4. Как вариант, конечно, но всё же чутка костыль
  5. Причёсывал перевод Mojave Arsenal и столкнулся с такой проблемой. Название предмета меняется через скрипт, но проблема в том, что в русском названии этого предмета содержатся двойные кавычки ("") и заключённый в них текст из-за неоднозначности считается частью скрипта. Вроде? решение простое, экранировать эти кавычки, но как? После нескольких безуспешных попыток угадать синтаксис так и не удалось. На G.E.C.K. wiki тоже инфы по этому вопросу не нашел. Посему вопрос, как экранировать текст в скриптах Вегаса? Пример скрипта: SetName ".44 "Магнум", оболочечный" Ammo44Magnum
  6. Ну мне ещё не приходилось встречать модов, которые требовали их к качестве мастер-файла, но, скорее всего, вполне себе будут работать
  7. Karbans

    Физика тел / Ragdolls

    Пока ковырялся в ESP Translator случайно обнаружил в переведённой версии мода 21 запись коих нет в оригинале, касаются они локаций (CELL и WRLD). Так надо или они случайно в моде оказались?)
  8. Кстати, раз вспомнил. Появление мода ISControl Enabler облегчил работу по адаптации анимаций к оружию или он только добавил новой головной боли?
  9. Если ситуация с январского поста не изменилась, то о расширении модуля на анимации взаимодействия с миром и предметами говорит ещё рано. Да и так ли это нужно? Прикольно, конечно, видеть как ГГ взаимодействует с предметами или кушает от первого лица и выкидывает банку/бутылку, но всем ли это интересна эта атмосферность/иммерсивность?
  10. Karbans

    Альянс с тремя Семьями / Three Families Alliances

    Эх, вот бы он серию модов Truce и Three Families Alliances в один мод объединил, а то больно они много места кушают
  11. Тогда последовательно отключай моды и смотри кто с кем конфликтует)
  12. Начнём с самого очевидного, функция спринта включена у обоих модов или только у одного? Если первое, то ты выключи спринт или из Солида, или из JAM. Если второе, то глянь требования к модам вдруг упустил что или поищи в обсуждениях мода JAM на Nexus, вдруг там похожее было.
  13. Karbans

    Нулевой Вес Предметов - SFW

    Ну не только, невесомыми можно сделать все предметы в игре через твик bWeightlessItems + можно настроить, что именно хочешь сделать невесомым
  14. Так все обучающие подсказки можно и через Stewie Tweaks убрать (см. bDisableTutorialMessages)
  15. Karbans

    Solid Project

    Все переведено, у тебя вместо русского перевода стоит английский. Проверь в MCM меню опцию Использовать перевод в категории Solid Project #1, скорее всего у тебя там не стоит галочка. У меня вопрос, а всплывающую менюшку при первом запуске игры с Солидом намерено не переведена или нет? Скрин менюшки
  16. Karbans

    Solid Project

    Вот не надо сейчас провоцировать
  17. Karbans

    Solid Project

    Боже ж ты мой, перевод последней версии Солида вышел! Спустя столько лет, ура!
  18. Karbans

    MoreMojave / Больше локаций в Мохаве

    Предположу что эти два мода друг друга исключают или там почти все локации друг на друга наслаиваются
  19. Как насчёт мода на переодевание гулей из Убежища 34 в комбезы Убежища 34? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75201?tab=description
  20. Ну так он служит дополнением к этому моду, а не его заменой
  21. Да, в твиках просто более точный радиометр. Но я говорил не о замене мода Астеры твиком от Стиви, а о втором варианте мода Астеры без радиометра (он прямо так и называется, Even More Accurate Geiger Clicking (without rad meter)), чтобы не перезаписывать твик от Стива.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности