Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. Предложение аналогичное что и к первому посту.
  2. Можно ли сделать 2 триггера для начала квеста? Один поднятия записки, а второй посещение туннеля? И активация одного из них деактивирует второй.
  3. Не знаю должно ли так быть или нет, но возле Грейдича( скинул примерно место нахождения), есть участок бетона который поднят в определенном месте выше положено и через него видно нижние текстуры, а также на этом же участке, но чуть дальше проваливаются под землю напарники. https://ibb.co/j3JvMmS https://ibb.co/7gRpg50 https://ibb.co/jDRtDSF
  4. #DeletedUserProfile

    SFW RA: Идеи и предложения

    Все что адекватным образом обосновано, пусть конечно будет тогда. Тостер судя по тех составу в модуле есть, а если нету. то убрать тогда и с описания тех состава его.
  5. #DeletedUserProfile

    SFW RA: Идеи и предложения

    Пробежался в общем немного по тех составу модуля спутников и сделал небольшие наброски касаемо тех напарников что он добавляет и дальнейшей их судьбы. Поскольку всего процесса адаптация и привязки не знаю, так что поправьте и расскажите что к чему, если в этом есть необходимость. К тому же наброски чисто концептуальные. 1.http://falcon-lair.com/files/file/260-компаньон-боллз-говорящий-пес-balls-the-talking-dog-companion/?tab=comments *Думаю говорящий пес не слишком логичная вещица, так что место бы найти для нее в новом перке Дикая, дикая пустошь. 2.http://falcon-lair.com/files/file/664-герои-на-пустошах-для-sfw-sfw-heroes-around-the-wasteland/?tab=comments *Оригинальный мод под SFW привязан к Дикой Пустоши, в составе RA я так понимаю проделано такую же привязку? 3.http://falcon-lair.com/files/file/785-съемные-руки-роботов-removable-robot-arms/?tab=comments *Руки роботов как оружие, что выглядит собственно алеповато что сама концепция довольно сомнительно. Так что сугубо по моему мнению подобным "безумным" вещам место в Дикой, дикой пустоши. 4.Дальше идет ряд напарников диких животных и тд. Довольно странно и нелогично это выглядит и недостаточно обосновано, так что было бы неплохо привязать это или к Дикой Пустоши и(или) к Перку друг животных. Как раз и лишняя мотивация для некоторых взять перк, и не будет сомнительных напарников для тех кто предпочитает не видеть такой сюр во время прохождения *1* Гекон напарник http://falcon-lair.com/files/file/714-факел-огненный-геккон-torch-the-fire-gecko-companion/?tab=comments *2*Дикий гуль напарник http://falcon-lair.com/files/file/1337-гуль-cэмми-sammy-the-ghoul/?tab=comments *3*Еще один дикий гуль http://falcon-lair.com/files/file/1331-лейтенант-бэй-companion-lieutenant-z-bet/ *4*Касадор напарник http://falcon-lair.com/files/file/1336-zhizn-kasadora-a-cazadors-life/ *5*Кентавр напарник http://falcon-lair.com/files/file/1430-бадди-кентавр-buddy-the-centaur/?tab=comments *6*Тостер напарник http://falcon-lair.com/files/file/1657-тостер-компаньон-owb-toaster-companion/?tab=comments *7*Напарник робот с OWB http://falcon-lair.com/files/file/1605-merkuriy-robot-kompanon-mercury-fully-voiced-companion-and-quest-mod/?tab=comments *8* Яо-гай напарник http://falcon-lair.com/files/file/1855-net-smelosti-net-pobedy-no-gutts-no-glory/ *9* Крыса напарник http://falcon-lair.com/files/file/1834-крысеныш-доули-dawley-albino-giant-rat-companion/?tab=comments *10* Ночной охотник напарник http://falcon-lair.com/files/file/1832-мираж-mirage/ *11*Коготь смерти напарник http://falcon-lair.com/files/file/1987-нет-когтей-для-беспокойства-no-claws-for-alarm/?tab=comments *12* Кротокрыс напарник( если не ошибаюсь он и так привязан к какому то перку, или же все таки ошибаюсь?) http://falcon-lair.com/files/file/1846-krotokrys-duglas-douglas-the-mole-rat-companion-fnv/ Вроде бы список солидный, но и помимо этих в модуле спутников наверное наберется под сотню адекватных напарников на две пустоши, а если учесть еще массу таких ребят с других модулей, тогда можно хоть каждый день их менять.
  6. Шлем вроде бы на первом моде более адекватный, а сама броня во втором поинтересней выглядит) Это мне надо поверх сборки накатить что то из этих двух?
  7. Понял) Ну странное конечно решение, потому что света там вообще нету почти) Ну раз так решили, пусть так и будет)
  8. #DeletedUserProfile

    Нет освещения

    Агентство недвижимости "пик" во Фрисайде, внутри здания не работает нормальное освещение. Большинство НПС находятся в кромешной тьме. https://files.fm/f/wvesbbcxs
  9. В Примме, внутри домика, что находиться справа от домика шерифа Бигла накладываются друг на друга сразу 4 предмета с разных модулей.https://files.fm/f/ecnc7gpr7 Также в Примме сразу за самодельными воротами где переход с одной части города в другую(чуть дальше участка с минами) в воздухе висит Фонарь) https://files.fm/f/g77zhj5be
  10. На Стрипе, возле магазинчика "Крапленая Карта" висят несколько предметов в воздухе. https://files.fm/f/2g9cqhecw
  11. В Административном здании Аванпоста Мохаве сразу войдя можно заменить неправильно размещение лампы освещения которая находиться в текстурах колоны. https://files.fm/f/8antskwn8
  12. 1.Во Фрисайде недалеко от Казино Атомный Ковбой, возле зазывалы левитирует в воздухе Пылесос. https://pastenow.ru/EXR4W 2.Также во Фрисайде мерцает довольно большой постер) Если бы маленький тогда ладно, а тут довольно заметно. https://ibb.co/cQDQVT0
  13. 1.Сразу после входа у магазинчик Мика и Ральфа можно заметить что "в" охраннике и "в воздухе" находятся кое какие предметы, а сам охранник стоит в табуретке. В принципе было бы правильно все эти предметы удалить, в том числе и стул. https://files.fm/f/6q26vczqj 2.И раз уж так сложилось что мы попали к Мику и Ральфу, то сверху из магазина на 2 этаже книжка торчит из пола) Мелочь но заметил) https://files.fm/f/er7e3ccv2
  14. 1.Нашел 2 npc в их уютном магазинчике и как оказалось у этих ребят отсутствует перевод прощальных реплик. https://files.fm/f/payvucbfs https://files.fm/f/5gf9uv6fs 2.И раз уж дело пошло про перевод, вот еще нашел в продаже в Мика и Ральфа какой то неведомый предмет в которого не переведен какой то эффект судя по всему. https://files.fm/f/tpr8vduvd
  15. 1.Здание есть, а зайти в него невозможно, поскольку вход неактивен, просто декорация. Возможно ли такое что откроется в будущем во время прохождения квеста? Скрин ниже - синие здание. Модуль квестов. Айди находить только кусков самой текстуры насколько я понимаю. 2.Убрать бочку потому что создает баг с кактусом - возле магазина Чета в Гудспрингс. 3.Убрать пепельницу сверху контейнера - создает визуальный баг при анимации открытия. Возле магазина Чета в Гудспрингс. 4.Бутылка скорей всего Самогона которую нельзя взять - просто текстура без физики. - Справа от Салуна в Гудспрингс. Заменить бы реальным лутабельным предметом. 5.Персонаж Коннор без озвучки - местонахождение - Новак. Было бы неплохо прояснить ситуацию с ним.
  16. #DeletedUserProfile

    "Руссификатор"

    Тоже верно) Сейчас узнаем
  17. #DeletedUserProfile

    "Руссификатор"

    SFW должен быть уже с нужной локализацией и ничего поверх ставить не нужно. Если ты ставишь локализацию на моды, тогда надо учесть что моды к 3 части нуждаются как минимум в адаптации. Или что ты там пробуешь русифицировать?
  18. #DeletedUserProfile

    "Руссификатор"

    А разве в SFW нету русификатора уже с коробки? Зачем туда что то скидывать?
  19. Как то так вот) https://files.fm/f/b7z5pgk4s Голова и автомат есть, а другого не подвезли(
  20. А как такое возможно? Может где то ошибка? В модуле, или я что то не то сбросил. Мор гир не ставил) Или может ли быть так что в мастерфале каком то броня записана эта, а ресурсы находятся в мор гире?
  21. У меня не стоит MoreGear и никогда не стоял, зачем его перекачивать?

×
×
  • Создать...