#DeletedUserProfile
Участник-
Публикаций
3 101 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент #DeletedUserProfile
-
исправлено RA-Gear ломает оружие Zeta
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
@MagnuMspec Вроде бы пофиксили эту проблему в релизной версии? -
не ошибка Проблемы с подводным квестом в моде "Команда коробля Дзеты"
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если не ошибаюсь там активатор стоит не на самом лифте, а на конкретной кнопке маленькой. По этому можно немного тупить из-за этого. Так что скорее всего не ошибка. @MagnuMspec -
Это кривой мод на расчлененку так багуется. Действительно неприятная вещь. Не совсем доработанный мод. Особенно криво работает на напарниках, когда небрежный выстрел в них лешает их конечности и они начинают себя странно вести, да и просто лишаются какой либо возможности вести стрельбу. Модуль фракций если что)
-
@MagnuMspec Аналогичный вопрос, актуален ли репорт, если STUN вроде бы как вырезали?
-
Постоянный засвет и размытие в движении.
#DeletedUserProfile ответил в теме Проблемы с модификациями
Тут сколько всего разного и нехорошего в списке плагинов, что почти 100% шанс на то что нежелательный эффект именно от них. К тому же эффект размытия при движении вроде бы NVR дает. Так что мертвый репорт по сути своей) -
Проблему подтверждаю. Вылеты действительно имеются. Еще и происходят +- в одно и то же время. Возможно реально нужна облегченная версия этого сражения)
-
исправлено RA: SomeguySeries - Рассел
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
@MagnuMspec В моем репорте по аналогичной проблеме стоит тэг "исправлено". Тогда возможно и этот можно закрыть? -
исправлено RA-Factions Plugin - STUN
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
@MagnuMspec Актуальна ли тема? Вроде бы как STUN вырезали из состава модуля фракций? -
не ошибка Северная территория - разное
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
@MagnuMspec Просмотрел список, могу в итоге сказать что здесь почти половина косяков это "ОСОБАЯ" форма реализации квестов от автора. Они не сломаны и все там появляются, просто дурацкие и не слишком очевидные условия стоят для старта того или иного квеста или события. А другая половина проблем была поправлена в моих индивидуальных репортах в прошлых обновлениях аддона. В том числе с СНВ, финалом и тупящими нпс. Разве что проблем с одеждой Сильвии не имел. Так что считаю что можно и закрыть тему, что бы не весела мертвым грузом. А про одежду я сделаю себе пометку и потом проверю в игре на свежей версии. Есть проблема осталась, то создам отдельный репорт под эту конкретную проблему. -
исправлено Конфликт Самгая и депо Буллхед
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Эх, приходят уведомления через раз... В целом идея и путь её реализации предложенный топов выше кажутся мне весьма осмысленными и продуманными. Помогает каким то образом навести порядок с этими всеми переходами. Лично для меня сложность в понимании еще в том, что разные локации в разных модулях. Тоже депо толи в Base, толи в World и интересно как оно все будет существовать при разных наборах модулей. Но поскольку ты с тех составом знаком куда более близко, то и этот нюансы думаю предусмотрел. Касаемо вопросов: 1. Скорее намека нету, нежели ли он есть. Конкретно вспомнить не могу, но явных и ярких упоминаний что он постоянно работает не припоминаю. 2. Вопрос с разборками интересный. У меня там были разборки легиона и НКР, да еще и очень приличные, к тому же там и какой то из квестов самгая рядом проходит, где надо убить банку во главе с мастером метания ножичков. Так что кипишь там происходит довольно часто. Исходя из этого лучше смотреть на логическую составляющую размещения переходов, а не на возможность потасовки.- 15 ответов
-
- ra-base
- ra-someguyseries
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - Сообщение DEBUG!
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У меня такое сообщения выскакивало на актуальной версии сборки когда я в Мохаве начинал игру. Точно Бриса виновата? -
исправлено Проблемная винтовка Сирса
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Хм, буду знать) Одобряю в принципе и первый и второй вариант. Тут уже на выбор автора сборки. Вроде бы и ваниль с уникальными параметрами будет неплохо существовать, а с другой стороны и уникальные вариант самой текстуры будет смотреться отлично. Правда где бы сколько ретекстуров качественных и уникальных найти. Правда иногда сама уникальность оружия ничем не обоснована, просто как попытка автора сделать в модификации больше всякого разного. -
исправлено Игра вылетает стабильно в бассейне озера Мид и реки
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну сам перк довольно специфический. Если от него такие проблемы, то возможно и не будет лишним избавиться. Лог заваливается очень обильно, насколько я успел заметить в логе этого человека. Сам же его никогда не брал, не знаю как дела обстоят. -
исправлено Игра вылетает стабильно в бассейне озера Мид и реки
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
А он же за что то отвечает этот скрипт? Или ты о перке в целом? Подробности боюсь получить не получиться. У него в логе NVSE о нем никаких упоминаний нету, а в NVAC только ругается на синтаксис, без конкретики( -
исправлено Игра вылетает стабильно в бассейне озера Мид и реки
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вот этим у него весь лог завален был : 30015639 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0DD3F487) Как раз из модуля перков что то) -
Вроде бы уже была одна или 2 задачи по нему. Какая то отсылка или фича от одного из авторов модов в составе сборки. В последней обнове, если не ошибаюсь, то сделали привязку сугубо под Дикую пустошь)
-
А язык системы у тебя какой стоит?
-
Сортировщик инвентаря / ySI Extended
#DeletedUserProfile прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 64 комментария
-
- interfaces
- sorting
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Краш игры при выстреле из Бомбёта Толстяка.
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Попробуй NVAC.txt в папке с игрой после вылета глянуть. Он частенько помогает определить виновника. -
исправлено Не взять без консоли
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здесь: https://ibb.co/pbvJ8hc -
исправлено Не взять без консоли
#DeletedUserProfile ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Кто то в дискорде говорил что он добавляет лишнего моделькам и из-за этого идет лишняя нагрузка на игру. Но больше походит на конспирологию, поскольку этот же NVMIM вшит уже в свежую версию TTW, а кроме того и пользователей имеет огромное количество с позитивными отзывами. Я лично уже длительное время использую и никаких проблем. Единственный вопрос был к цепям школе Спрингвейла которые были опущены ниже нужного. В остальном работает как и положено) -
Сортировщик инвентаря / ySI Extended
#DeletedUserProfile прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
Нет, 80-90% предметов подхватываются автоматическими условиями и им игра сама проставляет необходимые тэги. Но поскольку в RA много всего разного, и авторы этого всего разного не всегда думали об логике того или иного предмета, то они не попадают под необходимые динамические условия. Например: У нас есть мясо или какая то еда и автор исходного мода, который был включен в RA навесил на предмет эффект зависимости, и из-за этого на предмет вешается иконка "Препаратов". Что не есть хорошо и я это исправляю. Но опять же почти все предметы определяются автоматически. В остальном же все сортируется самостоятельно и автор очень потрудился что бы покрыть этими базовыми условиями как можно больше предметов.- 64 комментария
-
- 3
-
- interfaces
- sorting
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Кажется понял. В данном случае игра не умеет анализировать аудиофайлы и определять когда именно там начинается речь. В таком случае спасут только некоторые маркеры на самом аудио, которые и будут служить тригером для появления того или иного субтитра?
-
А разве нельзя при помощи кода сделать автотайминги в зависимости от количество символов в субтитрах?
-
А интегрировано не будет в виде ini твика того же джони гитар?