-
Публикаций
3 026 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Феликс Феликсович
-
Проблема в том что я не проходил этот квест даже. Не дошли руки пока что) Видимо как доберусь уже все будет починено и найдено)
-
Вроде бы была отдельная тема для вопросов, ну ничего страшного) Выше человек очень выше очень основательно дал ответ на поставленный вопрос.
-
Забыл что есть сохранка и 20 минут на ускорении мотал время что бы его поймать) Видимо не с мастера все таки, но мастер его как-то затрагивает. Даже ванильный вроде бы, тогда не понятно почему без озвучки)
-
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 83 комментария
-
- fallout nv
- ванилла
-
(и ещё 10 )
C тегом:
-
исправлено RA-Adventures. Вылет без NVAC
Феликс Феликсович ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Может имеет смысл кодерам на NVSE лог подобного формата показывать? Там же надо смотреть что за кусок кода по адресам находиться. Написал, сказали: - "Crashed loading a creature form while iterating over a list of something" -
3DNPC 3DNPC FO3: "Общие корни" / 3DNPC FO3: The Ties That Bind
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
- 19 комментариев
-
- 3dnpc
- kris takahashi
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Противогазы мира Fallout
Феликс Феликсович ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну полноценных модов посвященных противогазам не припомню. Из последнего что кто-то рекомендовал, то вот набор около "лорный". Но черт его знает, я фанат ванили, так что не знаю как оценивать, вроде бы сносно) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78845 -
исправлено Противогазы мира Fallout
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Некоторое время назад уже говорил об этой теме в Дискорде. Решил вот сделать задачу, если это уместно. Нахожу довольно странным нахождение советских и натовских противогазов в модуля RA-Gear. Немного как по мне не вписывается в концепцию самого модуля, к тому же еще и в саму атмосферу Fallout советские противогазы немного нарушают. Аналогичное мнение встречал в парочки пользователей на сайте, когда копался как то в более старых записях. В связи с чем предложил бы убрать эти противогазы с модуля RA-Gear. Также знаю о некоторых зависимостях и понимаю что было бы разумней перенести их в RA-MoreGear. Насколько я понимаю нужно что бы противогазы оставались в гире, но появлялись в игре только с установленным RA-MoreGear. Вместе с хотел бы обозначить что существует небольшой конфликт противогазов с едой из модуля RA-Item. Сами противогазы расположены на полках и еда также расположена на них и происходит настроение. Демонстрация: https://ibb.co/jvZJBfc Ориентировочные представители что желательно было бы перенести: https://ibb.co/dcFH5Sg. Но вдруг пропустил еще что то. -
fnv Fallout New Vegas - Поиск модификаций
Феликс Феликсович ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Вот такой только знаю на прозрачный шлем для Антирад костюма. А так что бы для всего, не встречал. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65320 -
"В поисках Небес", Комбо-издание (Fallout 3) Невозможно попасть в Исследовательскую лабораторию L2
Феликс Феликсович ответил в теме Проблемы с модификациями
1. Не совсем тогда понимаю смысл чинить и аддон в составе сборки, и потом еще и отдельные моды. 2. Во время прохождения аддона такой проблемы не возникало, видимо это болячка мода.- 4 ответа
-
- не связано с проектом
- aqfh2
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"В поисках Небес", Комбо-издание (Fallout 3) Невозможно попасть в Исследовательскую лабораторию L2
Феликс Феликсович ответил в теме Проблемы с модификациями
Желательно не проходить такие древние моды, не в составе RA. Потому что помощи ждать будет неоткудова. Советую как вариант через консоль посмотреть возможные этапы квеста и переключиться на тот где в лабораторию уже идти не нужно. Но опять же это вариант возможный, но рискованный.- 4 ответа
-
- не связано с проектом
- aqfh2
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
Феликс Феликсович ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Очень желательно. Магнум поговаривал что хотел её в модуль Спутников перенести, так что желательно что бы она была без этих всех причуд. Сам не играл с ней совсем, но видео как люди в сборке проходили и блин черт знает чего только в этом моде нету. От магии до откровенной пошлятины.- 106 ответов
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Корявости перевода измененных диалогов сюжетки
Феликс Феликсович ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Про смысл обмена. Видимо не на то сообщение ответил что нужно. -
исправлено Корявости перевода измененных диалогов сюжетки
Феликс Феликсович ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Кстати, да, вторая часть фразы странно звучит в этом контексте) -
Ларчик Пандоры, на самом деле, с этими полуготовыми модами. Вместо шлифовки условного Quests нужно будет доделывать вот такую гадость.
-
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 83 комментария
-
- fallout nv
- ванилла
-
(и ещё 10 )
C тегом:
-
По этому я и предлагал изначально сделать нормальный Gear для всех, где будет только обновленная ваниль в плане оружия, брони эффектов, в роли некого мастера. А потом уже чистить и делить MoreGear на несколько плагинов. А так получим по сути, то что и имели изначально, только в другой компоновке.
-
Обновлённый интерфейс от DarN / Unofficial DarNified UI Update / DarnUI
Феликс Феликсович прокомментировал Infest файл в Интерфейс (NV)
-
Обновлённый интерфейс от DarN / Unofficial DarNified UI Update / DarnUI
Феликс Феликсович прокомментировал Infest файл в Интерфейс (NV)
1. Стоит выкинуть FOMM и перейти на МО2. Особенно если это касается работы с модами на интерфейс. 2. Моды и плагины которые имеют исполняемые dll файлы очень желательно не ставить через FOMM. Нужно кидать или в корень или в Data. 3. Твики от Стьюи не нужно активировать в FOMM, потому что у них нету esp/esm плагина. Только скопировать архив в папку нужную. 4. Установку совершаете на Fallut NV или же Fallout SFW? -
"Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
Нет, МО2 уже имеет встроенный инвалидатор. Сверху в МО2 выбери иконку(Значок) визитной карточки и откроется окно профиля. И внизу будет параметр "автоматическая инвалидация". Вот он тебе и нужен, а ставить ничего поверх не стоит) P.S Вопросы в удобном формате можно задавать в дискорде форума. Там людей знающих и активных много. Так что всегда рады помочь каждому) -
Накал страстей постепенно растет в ходе обсуждения. Забавно если в финале окажется что слишком спорное и неоднозначное понимания каждым этих моментов и останется все как есть)
-
"Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
-
"Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
"Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
-
"Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment
Феликс Феликсович прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
МО2 показывает конфликты исключительно в файловой структуре модификация. Простыми словами если одна текстура для оружия перезаписывается другой, тогда конфликт будет на лицо. Да и то, только в том случае если они не запакованы в BSA. А вот если плагин esp/esm одного мода затрагивает ячейку другого, в таком случае конфликт увидеть в менеджере никаких не возможно. Только в Эдите смотреть или в ГЕКК.