Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. Для экстерьеров назначается по старинке. Скрипты затрагивают чисто визуал, смену погодных условий, события и другие глобальные вещи, которые отстутствуют в ванильной игре. Чтобы добавить свою погоду, то по старинке в разделе "Climate" создаём свой климат, туда пихаем все нужные тебе наименования погоды, и после задаёшь его уже в нужном экстерьере в разделе "Worldspace". Например в СП. Нужная секция CNAM - Climate.
  2. Ты об этом сам писал много лет назад ещё на старом форуме, сказал, что специально их вырезал, ибо они неимоверно забагованные и у тебя нет желания разбираться с болотом скриптов из FOSE
  3. Предлагаю рассмотреть следующие фиксы для EVE. EVE Grenade Explosion Lag Fix - исправляет подвисания при взрывах гранат. Another EVE Lag Fix - Laser and Plasma Death FX - исправляет подвисания игры во время расщипления NPC на пепел или жижу.
  4. Я тоже об этом думал, однако в отличии от мода, если я не ошибаюсь, в твиках счётчик без динамических звуков, не? Только что проверил, но в сочетании с этим модом очень хорошо работает анимированный курсор от TommInfinite.
  5. Всё время на Столичной Пустоши, независимо от того, старое сохранение используется или начата новая игра.
  6. Благодарю. Поправил. Да, манекены до сих пор не работают, как в оригинальной адаптации на нексусе, так и в модуле RA.
  7. Версия 0.92c

    179 раз скачали

    Данная модификация добавляет более точный счётчик Гейгера, который реагирует на точность показаний и соответствующе издаёт щелкающий звук в зависимости от уровня получаемой радиации, например при значении 0.05 рад/сек игрок услышит редкие щелчки, в то время как при высоких значениях радиации счётчик будет неустанно гудеть. Требования: UIO Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: Asterra - за отличную модификацию.
  8. Попробуй спросить на Дискорд канале xNVSE. Там сидят и Кормакур, и Джазз, и с6. Также там есть отдельные чаты по всем крупным скриптовым расширителям и отвечают разрабы охотно. Канал xNVSE. https://discord.gg/EebN93s
  9. Предлагаю вшить следующие вещи. 1. Исправление заскриптованных эффектов боеприпасов путём использования глобальных переменных средствами JIP LN. Ссылка с более подробной информацией: Ammo Script Fix. 2. Решение проблемы для компаньонов, которая задрала всех и иногда сводила на нет интерес использования модуля RA-Followers. Мод, использующий новые глобальные переменные xNVSE и дающий любым компаньонам возможность бесконечно использовать любые боеприпасы. Ссылка с более подробной информацией: TTW - Companions Infinite Ammo. Сабж открыт
  10. Если он её добавит в ini, то обязательно переведу. ....или удалю
  11. Может стоит эту сборку опубликовать в файловом архиве? Например в разделе "Глобальные моды"
  12. Я уже написал Стьюи, чтобы вынес окончание в ini настройки твиков. Сказал, что вероятно вынесет, только хз когда.
  13. Это твики. Уберу в официальном релизе. Чтобы отключить оповещения, идём Data\nvse\plugins\Tweaks\INIs Открываем файл "13. FL Settngs - Combat.ini" Строка 166. ; Разрешить использование возможности отображения части тела в сообщении о нанесённом критическом попадании по ней (примечание: теперь сообщение будет выглядеть так - "Критическое попадание по: 'NPC' 'часть тела'"), где "0" - не разрешать, "1" - разрешить. (Конфигурация по умолчанию - "0"). bCriticalHitMessagesIncludeLimbName = 1 Значение меняем на "0"
  14. Я смог воспроизвести этот баг с вылетом. Сначала появилась меню выбора бровей, потом вылет. Лог nvac ссылается на jip ln. Случайно его удалил. Если получится по новой воспроизвести, скину Джаззу, чтобы он посмотрел. А вообще, нужна ссылка на оригинальный мод.
  15. Как бы грубо это не звучало, но под вашу старость никто и ничего адаптировать и переделывать не будет. Хотите изменений, делайте сами.
  16. В оригинале также. Поэтому отыгрываем ситуацию и в тихомирку отчаливаем от проблем подальше)))

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности