Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 614
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Весь контент Bulbyan

  1. Проверил, нет его в лаки. Есть Кэсс, с которой не путешествовал, а Буна-нема. ) Вернулся чувак на службу, к "беретам", как в слайдах и говорили.
  2. Проверил, фикс рабочий, спасибо! Хотя Бун "слинял", с выданной ему крутой снарягой, ну да ладно, консоль в помощь ). Ну и в новой версии постгейминга он вроде как не линяет?
  3. Бей дубинкой охотника за головами пока не сдаться. Хотя это не точно-это судя по всему цели из поторяющихся квестов, я их живьем никогда не брал.
  4. Так ошейник надо одеть через диалог, когда цель согласна сдаться. Он сам должен заговорить.
  5. А должен? Я дня три назад только проходил Баунти 2 и помню отправил сразу двоих в тюрьму, Монгольчика, потом Квислинга, а награду уже забирал после.
  6. Не уж, пардон, увольте. ) Если и делать силовую броню массивной, то добавлять моды на порт силовой из Fallout 4, включая моды на него. А эти перекормленные пирожки, с рофляными анимациями, ну их нафиг. К тому же надо пересматривать и характеристики силовой, чтобы какой-нибудь бомж с покоцанным пистолетом, да и не только с ним, не наносил урона вообще. Правда перестрелка БС и Анклава может превратиться в Ёперный театр, где они будут ковырять друг друга вечно.) Ну да и ладно, ГГ завалит из чего-нибудь крупно-калиберного или же гранатомета, да или кто-нибудь из вышеописанных товарищей тоже будет им вооружен.
  7. Помню как-то Брисе руку оторвало и вокруг нее наспавнилось куча 10 мм пистолетов.
  8. ну так XX-это индекс мода, смотреть его надо в мод-менеджере в графе mod index. Далее вводишь prid id, потом moveto player
  9. Если на нем висит bsa, то игра ресурсы потеряет. )
  10. Хто вас спросит? Если моделька брони не поддерживает расчленение?! ))))
  11. Я ставил только обновление и у меня нет такой проблемы, правда у меня не все модули установлены.
  12. Порядок поключения модов верный выставил?
  13. Любой противник курьера после смерти произносит некоторые фразы. Черти свои, легионеры свои и т.д. Выглядит все это довольно тупо. Интересно откуда у этого ноги растут. Раньше такого не наблюдалось.
  14. Не только предсмертные. Мертвые черти орут летс рок ( потанцуем субтитр ) или же еще одна зарубка на стволе, в переводе, субтитры такие появляются.
  15. воспроизвел с новой версией джони гитар.
  16. никогда подобного не ловил, на чистом Вегасе. Да в и тройке тоже. Кстати у НПС с рейдерскими фразами, такого нет. Уверен, потому что на них у меня стоит русская озвучка, то есть озвучку для трешки я ставил, а для Вегаса нет. А базарят после смерти любые враги из вегаса. Причем в оригинале у них этих фраз нет, легионеры орут смерть врагам легиона на английском. Это точно мод и скорее всего проблема чистого SFW.
  17. Посмотрел. Исправил. Но ввиду особенностей ) рукояти, пальцы пролазят от третьего лица, лучше бы ее удалить и оставить анимки от Джонсона, но в сборке какой-то левый 2hahandgrip2_22smg, хват неправильный, как на картинке в первом сообщении, решилось распаковкой дефолтного из архива fallout-meshes. В общем закинул в фикс оба варианта и анимку, ее надо закинуть в распакованном виде, чтобы с другими стволами проблем не было. Ну напомню для асуры в плагине ставим handgrip4, а для Джонсона handgrip2. hm_22smg_fix.7z в аддоне не все анимации от третьего лица от Асуры, часть из WAR, хват за вертикальную рукоять точно. В принципе норм работает.
  18. тогда дело не в модели, она рабочая, при просмотре в ГЕКК, вьювер не вылетает. Самы простой способ проверки работоспособности модели: пкм на ней и открыть в ГЕКК, если окно просмотра вылетает, значит модель нерабочая. Хотя могу сказать за оружие, у брони может еще что-нибудь вызывает вылет. Я не бронник.
  19. касаемо ловушки с однозорядным ружьем. Ружья после обезвреживания нам не дают, только один "двадцатый" патрон, хотя при обезвреживании ловушки с боевым дробовиком, он добавляется в инвентарь.
  20. совсем пропадает? писец! как? наверное смогу исправить, но у меня нет моделей. я моргир не юзаю.
  21. таки я его не знаю ) Бульбяна да, а того хлопца, что выше нет ) сделать копии джейсон, которые будешь менять, ну и выискивать folder Hit_HuntingRifle и менять папку на нужную.
  22. а это кто такой? ) мое мнение: ты играешь с фирстперсонкамера? если да, то поэтому у тебя и видны сломаные плечи, без нее их просто не видно. А может дело в улуч.анимациях бега, хз? Я его не ставил, с джаст ванила спринт все вполне сносно, ну без мода на камеру. Да и звиздякатся переписывать анимации у всех пушек, что-то в лом. А еще и в своих модах, такое себе..
  23. Пофиксил. Правда мушку пришлось убрать. У этой васянской пушки ) она после перезарядки вылазит вверх. Потому, что она должна быть единым целым с подвижным при перезарядке стволом. Короч я хз из чего ее там лепить. А у той, что есть другая текстура и с стволом ее без косяков не склеешь. Да и пушка такими болами стреляет, что ей эта мушка не особо и нужна. Еще анимки надо сменить на Hit_MP412Rex, на тех что прописаны ГГ при стрельбе взводит невидимый курок. ) Ну и смена хвата идет при выстреле. wavepistol4.nif upd: кстати скачал моргир плагин и иже с ним, что по одной ссылке и у меня проблем с мерцанием не было. Волына же по сути из игровых ресурсов собрана. На прицельных текстура 45 автопистоля из "Храбрых сердец".

×
×
  • Создать...