Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-someguyseries'.
Найдено: 54 результата
-
исправлено Критический конфликт самгая с модулем квестов
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
- Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много) -
исправлено Текст ушел в сторону.
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Лучше показать чем рассказывать: https://ibb.co/GRYN2MS Сверху про арсенал и тд также странно выглядит. Обычно сверху тест технического характера даже не переводят. -
исправлено Нелутабельные аптечки
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел как минимум две аптечки, которые расположены таким образом что их нельзя залутать. Аптечки нормальные сами по себе, но видимо стенка мешает. 1. ID: (1700B765) 2. ID: (1700B77F) -
исправлено Проход в преисподнюю
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Локация "Монастырь" В подземном городке сектантов нету куска стены. Демонстрация: https://ibb.co/RgNxSCz -
На блокпосте Гэри. Застрявшее оружие невозможно подобрать. Так же его нельзя выделить в консоли.
-
исправлено Нет иконки записки Bounties, и пастеризатор молока
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
К сожалению нету иконки предмета в записки которая лежит в салуне Гудспрингс, и которая начинает квест Справедливость Нью Вегаса. Было бы неплохо добавить стандартную иконку с другой ванильной записки . Кроме того также было бы неплохо передвинуть саму записку чуть ближе к месту выдачи напитков бармена - намного правей где не других предметов(дабы была на виду), поскольку сейчас она лежит фактически в каком то Пастеризаторе Молока(Визуально хим лаборатория) из модуля RA-Item. Возможно по этому её довольно трудно для некоторых заметить. https://pastenow.ru/F3GS6 -
исправлено Сборник небольших багов
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1.Здание есть, а зайти в него невозможно, поскольку вход неактивен, просто декорация. Возможно ли такое что откроется в будущем во время прохождения квеста? Скрин ниже - синие здание. Модуль квестов. Айди находить только кусков самой текстуры насколько я понимаю. 2.Убрать бочку потому что создает баг с кактусом - возле магазина Чета в Гудспрингс. 3.Убрать пепельницу сверху контейнера - создает визуальный баг при анимации открытия. Возле магазина Чета в Гудспрингс. 4.Бутылка скорей всего Самогона которую нельзя взять - просто текстура без физики. - Справа от Салуна в Гудспрингс. Заменить бы реальным лутабельным предметом. 5.Персонаж Коннор без озвучки - местонахождение - Новак. Было бы неплохо прояснить ситуацию с ним.- 3 ответа
-
- ra-someguyseries
- ra-morequests
- (и ещё 6 )
-
исправлено RA someguy series-доработка перка NVB3
RaggaL опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел на нексусе мод, позволяющий вылечить свои руки после замеса с Марко. Но не понравилось,что там сделано через скрипт, что приводит к несовместимости с другими модами, которые затрагивают Автодок из OWB. Сляпал свою версию, все делается через реплику. Но присобачить чужую иконку не удалось, ни в какую она в игре появляться не хочет. Извините, я правда пытался. Все равно как для мода изменений мало и ставить его никто не будет. А вот если будет обновление модуля работ someguy2000, то может и пригодилось бы. Прилагаю свой плагин и иконку. Автор плагина, который подал идею: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69057?tab=description Мод,откуда взята иконка: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046 NoScars.esp perk_scarred.dds -
не связано с проектом Баг в RaSomeguyseries
TranE9060 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Проблема в моде KIng of ring В первом бою после обьявления гг ничего не происходит -
Собственно сразу по прибытию в горы Дип-Крик и отбития засады. Появляется наш старый знакомый Рэндалл, который после разговора должен отправится в свою хижину, но у меня он тупа стоит на месте как вкопанный. Пробовал ждать, не помогает. Стадию квеста к сожалению не посмотреть, только запись в журнале. Должно быть так. 22:16 если что. Если это важно, то у меня он не крался как на видео, а спокойно подошёл.
-
исправлено Не работает активатор на двери
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не работает активатор на двери, просто тупо вообще никакой реакции https://ibb.co/vsbLJs8 -
исправлено RA: SomeguySeries - блокпост Гэри
Вечерок опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Проблема - "ловушка" в бараках на блокпоста Гэри - в бараки войти можно, а выйти не получается. Дверь на вход хх000СЕ6 работает, на выход хх96D153 на кнопку "Е" не реагирует. -
Застрял на 15-й стадии квеста "И ад последовал за ним" https://ibb.co/j9KCLWH Квест завис на бесконечном "избиение младенца", то есть ГГ.....
-
не ошибка Квест "Охотник и жертва" - оборона города
DoCx007 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Квест Рассела "Охотник и жертва". В Каньоне Карутерс помогаем поселению пережить атаку легионеров, но перед этим тщательно подготавливаем жителей к обороне. Одна из стадий обороны это установка турелей на стены. Для этого обращаемся к торговцу Доббсу (XX00A175 - RA-SomeguySeries) за помощью. Происходит проверка навыка красноречия, бартера и т.д. (я проходил красноречием), затем экран затухает и у ворот турели должны появиться, но их нет (слышен только звук турелей). Перезапуск игры не помогает https://ibb.co/3dDks6C https://ibb.co/4ZmBrhL -
исправлено Новак - текстура двери (квест Наследие)
Вечерок опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Новаке на время активации квеста "Наследие" дверь провалилась https://ibb.co/gPgpTRd -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
AndrewDR опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Всем Добра и Здравия! Несколько вопросов-замечаний по моду "Братство Стали: Ничто не забыто". К моему величайшему сожалению - куча глюков. Не смертельных, проблемы решаются в консольно-ручном режиме, но всё же... Итак, ГГ услышал призыв о помощи и пришёл в "укрытие 77 полка рыцарей". В проходах никого нет {как должно быть, судя по видеопрохождению}, дверь в конце (где умирающий Закори) заперта на ключ. Между тем Картер и Уилсон обнаруживаются в здании (RefID 0015a959), что рядом с "Игрушками и играми Загадочника" на северо-западе от Вегаса. Уилсон на первом этаже или на улице около двери, Картер на втором около столика напротив двери с лестницы. Причём их не удавалось "убедить" вернуться в "укрытие", пока не удалил этот столик. После его удаления оба побежали домой, и дальше уже события развивались как дОлжно. За исключением разве того, что некоторые скрипты срабатывали только после перезагрузки игры на то сохранение, где скрипт не сработал. Это здание и этот столик вообще загадочные: к ним также оказались "привязаны" трое Исправителей (у которых некие специальные коды SpecialAccesCodeREF xx00b932) из задания "Modus Operandi". Само "Modus Operandi" - средоточение ошибок! Так, команда SQS xx00b101 даже в самом начале выдаёт список стадий, лишь начиная с 30-й. В результате, "плавно" вообще ничего не идёт. ГГ слушает "речь Картера", и скрипт не срабатывает. Перегружаемся. Скрипт сработал, Картер, Уилсон и Закори исчезли. Появилось задание "Встретиться с Картером возле хижины Филдса" (цель 15). Идём туда, видим наших БС-ников недалеко под обломком эстакады. Рядом с ними ТРИ трупа Исправителей (а не четыре, как утверждает Картер). Труп xx00bd70, оказывается, урыт в недра... Командой MOVETO PLAYER его можно "проявить". Стадия 20 и цель (objective) 20 "Надеть силовую броню Исправителей" к счастью включаются автоматически. Но завершаться автоматически они не желают. Какую броня ГГ не надевает, всё впустую. Ладно, консольно завешаем цель 20, назначаем цель 25 "Сказать Картеру, что вы готовы", и включаем стадию 25. Но Картер не видит, что ГГ уже переоделся, и всё велит ему надеть броню Исправителей. Т.е. с переключателями в игре что-то напутано? Опять завершаем цель 25, назначаем цель 30, включаем стадию 30 консольно. Картер и Ко ожили и побежали к Тому Самому Зданию, где, как оказывается, появились трое Исправителей (один снаружи, со стороны ж/д, двое на втором этаже около Того Самого Столика (вернее, его места, я же его дизеблил ещё в начале), и в воздухе висит (типа лежит на столике) чемоданчик со Спец.кодами. ГГ его взять-посмотреть не может. Так вот, мы лихо крошим этих Исправителей в капусту, и Картер и Ко бегут дальше на юг к зданию "Дженфокс Индастриз" (2 квартала), где и останавливаются. Картер с ГГ не общается. О снятых с трупов Исправителей жетонах Уилсон советует поговорить с Картером. Всё! Приехали. Консолью на стадию 31. Картер "проснулся", и неторопясь пошёл назад к Тому Самому Зданию. Причём Уилсон и Закори пошли туда же несколько другим путём, как будто окружали этот дом. Картер походил вокруг дома кругами, и ... успокоился (снаружи около ж/д). Я оживил Исправителей. Но пока мой ГГ с ними не подрался, все мирно бездельничали. Консолью на стадию 32... Появился диалог с Картером, где тот говорит, что "убийство Исправителей не было целью". Во как (а зачем же он туда вообще шёл???) Ну, дальше само. И даже скрипты не лагали. Так вот вопрос: какого лешего Картер вообще пёрся к Тому Самому Зданию, а не к "Дженфокс Инд.", как по идее бы и нужно, а потом уже крадучись "на войнушку". Ещё: Картер отправляет ГГ с Закори на поиск в тоннели к отелю Эльрей, а Закори отмечает вход с другой стороны Маккарана. А вообще история печальная... Блин, Закори жаааалкоооооооо...... -
Не переведена одна локация http://prntscr.com/tw3of7
-
Баг в квесте Рассела (SFW-SomeguySeries)
dfluxxy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В последнем квесте Рассела при битве с Легионом (Квест Охотник и жертва, стадия "Защитить Силвервуд") , при убийстве последнего легионера на радаре вылетает игра (через секунду-две) Пробовал перезагружать сейв до битвы, не сработало, пробовал запускать через консоль следующую стадию квеста, убивал главного легионера (Тит или как его там) и двух его прихвостней) (стадия Встретиться с командующим Легиона она же xx005c11 164 и, всё равно вылет ибо стадия с защитой города всё ещё висит и приходится убивать и игра опять вылетает) Из сторонних модов установлен разве что NVSE плагин на камеру от 1 лица (Enchanced Camera) и пресет ЕНБ (Remasterised ENB) (Плюсом ставил пофиксенный файл GRA чтобы избавиться от глюка с Broken Steel когда Лайонс не начинал разговор и продолжал говорить о ГЭККе (из темы баг-трекера посвященной этому глюку) Пользовался инсталлером SFW-RA с сайта и делал всё по инструкции В чём может быть проблема. Думаю что либо это баг самого SFW либо тот плагин чем то мешает либо комп тупо не вытягивает? (компьютер по характеристикам GTX 1060 6 GB, 16 GB RAM, i5 6400 тянет игру в целом стабильно (но редко могут быть фризы и вылеты) SFW-RA ставился на GOG версию Порядок загрузки на скрине и -
не ошибка Справедливость Нью Вегаса 3 - отсутствует Верджил
Тот самый опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый день Не могу начать 3 часть справедливости, просто у офиса Рендала никого нет. 1 и 2 часть пройдены. Во второй части дошел до убийства Молота, то есть прошёл даже больше "основной" сюжетной линии. Но по всей карте не доделал плакаты, но это вроде и не надо. Письмо получал от Рендала с новостью о том, что он жив. У офиса ждал по несколько дней. Суммарно с прохождения 2 части просто 1-2 часа риал тайма и около 10 дней игровых. Порядок загрузки прилагаю. Качал с рутркера A Soul of Fallen Worlds Версия программы: 3.0.9 -
исправлено SomeguySeries, в частности New Vegas Bounties 1. Не берется записка в скелете руки
Choptimist опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Привет! Описание проблемы: В 1 главе "Справедливость Нью-Вегаса" есть квест с Оазисом и похищениями. Для прогресса квеста требуется взимодействие с запиской, но, почему-то она не тыкается как регулярные предметы и нужно на неё щелкать под углом, который я к сожалению никак не задокументировал. Прилагаю скриншот на сам прэдмет и всю нужную информацию ниже: https://media.discordapp.net/attachments/696484377944784956/697027362922954822/unknown.png?width=1204&height=677 -
При прохождении мода "Рассел", в финальной его части- бое с Легионом, происходит неминуемый вылет, который продолжается даже после загрузки добоевого сохранения, и исчезает только при загрузке предшествующего моду сохранения. Есть ли какие-либо способы обойти этот вылет?
-
1 Рендал "замёрз" после разговора при первой встрече в горах Дип-Крик, пришлось толкать его практически до хижины (перезагрузка не помогла), мелочь конечно....но.... 2 Куда игра закидывает напарников после нападения на ГГ в хижине Брукшира, что и следов не видно??? 3 В продолжении "Лучшие покровители" не переведена последняя фраза лейтенанта Ходжа в диалоге после победы над Легионом.... И самое неприятное, понятно, что у Somguy неприязнь к Легиону, но поссориться с Легионом, когда ещё впереди вся игра, как то не нормально, не нравятся мне эти мужики в юбках, которые вечно мешают сосредоточиться на основных задачах. Думал, хоть здесь им устрою пир из крупного калибра, да, рано обрадовался, два выстрела и уже "изгой", пришлось по старинке - скрытность+глушитель, но головой крутить быстрее сохраняться чаще......
-
исправлено RA: SomeguySeries - Рассел
Вечерок опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При прохождении квеста "Охотник и жертва", сталкнулся со следующим: 1 двери ж/д туннеля Булхед-Мохаве (хх0027е4) и "Олений туннель" (хх0267bb) - наложились друг на друга (причём был один момент, после перезагрузки, когда активные поля дверей поменялись местами). После прохождения квеста дверь в "Олений туннель" становится НЕДОСТУПНО. 2 Если вдруг захочется вернуться в середине квеста из Каньёна Карутерс в Мохаве - игра впускает в "Олений туннель", но выход из него через дверь хх9053fc ведёт в Депо Булхед (хотя по логике, должен в Мохаве).... -
После прохождения квеста за Рассела и выбора демонстрации слайдов концовки, демонстрация зависает. Игра продолжает работать, можно уйти через консоль, но так быть не должно.
-
Ну что, новый отличный боевой мод-локация. Особенно радует нашествие бродяг. Но! 1) пожелание: в зависимости от сложности обороны варьировать и сумму оплаты: за скорпионов и Чужих можно всего и 200 крышек платить., а за бродяг и пару тысяч не жалко... 2) уже явный баг: есть "барак". Заходит в него ГГ нормально. Обстановка нужная. Только вот назад выйти не получается: дверь изнутри (xx96d153) не выпускает в Бэдуотер - вообще никуда не выпускает 3) солдаты почему-то никогда не посещают этот барак, хотя именно там, по идее, они и живут. Надо бы исправить, а? 4) опять же пожелание: торговцам бы деньжат подкинуть... тыс. до 5-8. Но это так, каприз. 5) ещё баг с картой мира. Её надо вообще убрать. А то отображается карта Столичной пустоши с локацией где-то в районе Спрингвэйла...