Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-someguyseries'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 54 результата

  1. - Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много)
  2. Феликс Феликсович

    Текст ушел в сторону.

    Лучше показать чем рассказывать: https://ibb.co/GRYN2MS Сверху про арсенал и тд также странно выглядит. Обычно сверху тест технического характера даже не переводят.
  3. Феликс Феликсович

    Нелутабельные аптечки

    Нашел как минимум две аптечки, которые расположены таким образом что их нельзя залутать. Аптечки нормальные сами по себе, но видимо стенка мешает. 1. ID: (1700B765) 2. ID: (1700B77F)
  4. Феликс Феликсович

    Проход в преисподнюю

    Локация "Монастырь" В подземном городке сектантов нету куска стены. Демонстрация: https://ibb.co/RgNxSCz
  5. На блокпосте Гэри. Застрявшее оружие невозможно подобрать. Так же его нельзя выделить в консоли.
  6. К сожалению нету иконки предмета в записки которая лежит в салуне Гудспрингс, и которая начинает квест Справедливость Нью Вегаса. Было бы неплохо добавить стандартную иконку с другой ванильной записки . Кроме того также было бы неплохо передвинуть саму записку чуть ближе к месту выдачи напитков бармена - намного правей где не других предметов(дабы была на виду), поскольку сейчас она лежит фактически в каком то Пастеризаторе Молока(Визуально хим лаборатория) из модуля RA-Item. Возможно по этому её довольно трудно для некоторых заметить. https://pastenow.ru/F3GS6
  7. Феликс Феликсович

    Сборник небольших багов

    1.Здание есть, а зайти в него невозможно, поскольку вход неактивен, просто декорация. Возможно ли такое что откроется в будущем во время прохождения квеста? Скрин ниже - синие здание. Модуль квестов. Айди находить только кусков самой текстуры насколько я понимаю. 2.Убрать бочку потому что создает баг с кактусом - возле магазина Чета в Гудспрингс. 3.Убрать пепельницу сверху контейнера - создает визуальный баг при анимации открытия. Возле магазина Чета в Гудспрингс. 4.Бутылка скорей всего Самогона которую нельзя взять - просто текстура без физики. - Справа от Салуна в Гудспрингс. Заменить бы реальным лутабельным предметом. 5.Персонаж Коннор без озвучки - местонахождение - Новак. Было бы неплохо прояснить ситуацию с ним.
  8. Нашел на нексусе мод, позволяющий вылечить свои руки после замеса с Марко. Но не понравилось,что там сделано через скрипт, что приводит к несовместимости с другими модами, которые затрагивают Автодок из OWB. Сляпал свою версию, все делается через реплику. Но присобачить чужую иконку не удалось, ни в какую она в игре появляться не хочет. Извините, я правда пытался. Все равно как для мода изменений мало и ставить его никто не будет. А вот если будет обновление модуля работ someguy2000, то может и пригодилось бы. Прилагаю свой плагин и иконку. Автор плагина, который подал идею: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69057?tab=description Мод,откуда взята иконка: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046 NoScars.esp perk_scarred.dds
  9. Проблема в моде KIng of ring В первом бою после обьявления гг ничего не происходит
  10. AngelOfEcstasy ❉

    Дьявольский должок.

    Собственно сразу по прибытию в горы Дип-Крик и отбития засады. Появляется наш старый знакомый Рэндалл, который после разговора должен отправится в свою хижину, но у меня он тупа стоит на месте как вкопанный. Пробовал ждать, не помогает. Стадию квеста к сожалению не посмотреть, только запись в журнале. Должно быть так. 22:16 если что. Если это важно, то у меня он не крался как на видео, а спокойно подошёл.
  11. Не работает активатор на двери, просто тупо вообще никакой реакции https://ibb.co/vsbLJs8
  12. Проблема - "ловушка" в бараках на блокпоста Гэри - в бараки войти можно, а выйти не получается. Дверь на вход хх000СЕ6 работает, на выход хх96D153 на кнопку "Е" не реагирует.
  13. Застрял на 15-й стадии квеста "И ад последовал за ним" https://ibb.co/j9KCLWH Квест завис на бесконечном "избиение младенца", то есть ГГ.....
  14. Квест Рассела "Охотник и жертва". В Каньоне Карутерс помогаем поселению пережить атаку легионеров, но перед этим тщательно подготавливаем жителей к обороне. Одна из стадий обороны это установка турелей на стены. Для этого обращаемся к торговцу Доббсу (XX00A175 - RA-SomeguySeries) за помощью. Происходит проверка навыка красноречия, бартера и т.д. (я проходил красноречием), затем экран затухает и у ворот турели должны появиться, но их нет (слышен только звук турелей). Перезапуск игры не помогает https://ibb.co/3dDks6C https://ibb.co/4ZmBrhL
  15. В Новаке на время активации квеста "Наследие" дверь провалилась https://ibb.co/gPgpTRd
  16. Всем Добра и Здравия! Несколько вопросов-замечаний по моду "Братство Стали: Ничто не забыто". К моему величайшему сожалению - куча глюков. Не смертельных, проблемы решаются в консольно-ручном режиме, но всё же... Итак, ГГ услышал призыв о помощи и пришёл в "укрытие 77 полка рыцарей". В проходах никого нет {как должно быть, судя по видеопрохождению}, дверь в конце (где умирающий Закори) заперта на ключ. Между тем Картер и Уилсон обнаруживаются в здании (RefID 0015a959), что рядом с "Игрушками и играми Загадочника" на северо-западе от Вегаса. Уилсон на первом этаже или на улице около двери, Картер на втором около столика напротив двери с лестницы. Причём их не удавалось "убедить" вернуться в "укрытие", пока не удалил этот столик. После его удаления оба побежали домой, и дальше уже события развивались как дОлжно. За исключением разве того, что некоторые скрипты срабатывали только после перезагрузки игры на то сохранение, где скрипт не сработал. Это здание и этот столик вообще загадочные: к ним также оказались "привязаны" трое Исправителей (у которых некие специальные коды SpecialAccesCodeREF xx00b932) из задания "Modus Operandi". Само "Modus Operandi" - средоточение ошибок! Так, команда SQS xx00b101 даже в самом начале выдаёт список стадий, лишь начиная с 30-й. В результате, "плавно" вообще ничего не идёт. ГГ слушает "речь Картера", и скрипт не срабатывает. Перегружаемся. Скрипт сработал, Картер, Уилсон и Закори исчезли. Появилось задание "Встретиться с Картером возле хижины Филдса" (цель 15). Идём туда, видим наших БС-ников недалеко под обломком эстакады. Рядом с ними ТРИ трупа Исправителей (а не четыре, как утверждает Картер). Труп xx00bd70, оказывается, урыт в недра... Командой MOVETO PLAYER его можно "проявить". Стадия 20 и цель (objective) 20 "Надеть силовую броню Исправителей" к счастью включаются автоматически. Но завершаться автоматически они не желают. Какую броня ГГ не надевает, всё впустую. Ладно, консольно завешаем цель 20, назначаем цель 25 "Сказать Картеру, что вы готовы", и включаем стадию 25. Но Картер не видит, что ГГ уже переоделся, и всё велит ему надеть броню Исправителей. Т.е. с переключателями в игре что-то напутано? Опять завершаем цель 25, назначаем цель 30, включаем стадию 30 консольно. Картер и Ко ожили и побежали к Тому Самому Зданию, где, как оказывается, появились трое Исправителей (один снаружи, со стороны ж/д, двое на втором этаже около Того Самого Столика (вернее, его места, я же его дизеблил ещё в начале), и в воздухе висит (типа лежит на столике) чемоданчик со Спец.кодами. ГГ его взять-посмотреть не может. Так вот, мы лихо крошим этих Исправителей в капусту, и Картер и Ко бегут дальше на юг к зданию "Дженфокс Индастриз" (2 квартала), где и останавливаются. Картер с ГГ не общается. О снятых с трупов Исправителей жетонах Уилсон советует поговорить с Картером. Всё! Приехали. Консолью на стадию 31. Картер "проснулся", и неторопясь пошёл назад к Тому Самому Зданию. Причём Уилсон и Закори пошли туда же несколько другим путём, как будто окружали этот дом. Картер походил вокруг дома кругами, и ... успокоился (снаружи около ж/д). Я оживил Исправителей. Но пока мой ГГ с ними не подрался, все мирно бездельничали. Консолью на стадию 32... Появился диалог с Картером, где тот говорит, что "убийство Исправителей не было целью". Во как (а зачем же он туда вообще шёл???) Ну, дальше само. И даже скрипты не лагали. Так вот вопрос: какого лешего Картер вообще пёрся к Тому Самому Зданию, а не к "Дженфокс Инд.", как по идее бы и нужно, а потом уже крадучись "на войнушку". Ещё: Картер отправляет ГГ с Закори на поиск в тоннели к отелю Эльрей, а Закори отмечает вход с другой стороны Маккарана. А вообще история печальная... Блин, Закори жаааалкоооооооо......
  17. Не переведена одна локация http://prntscr.com/tw3of7
  18. В последнем квесте Рассела при битве с Легионом (Квест Охотник и жертва, стадия "Защитить Силвервуд") , при убийстве последнего легионера на радаре вылетает игра (через секунду-две) Пробовал перезагружать сейв до битвы, не сработало, пробовал запускать через консоль следующую стадию квеста, убивал главного легионера (Тит или как его там) и двух его прихвостней) (стадия Встретиться с командующим Легиона она же xx005c11 164 и, всё равно вылет ибо стадия с защитой города всё ещё висит и приходится убивать и игра опять вылетает) Из сторонних модов установлен разве что NVSE плагин на камеру от 1 лица (Enchanced Camera) и пресет ЕНБ (Remasterised ENB) (Плюсом ставил пофиксенный файл GRA чтобы избавиться от глюка с Broken Steel когда Лайонс не начинал разговор и продолжал говорить о ГЭККе (из темы баг-трекера посвященной этому глюку) Пользовался инсталлером SFW-RA с сайта и делал всё по инструкции В чём может быть проблема. Думаю что либо это баг самого SFW либо тот плагин чем то мешает либо комп тупо не вытягивает? (компьютер по характеристикам GTX 1060 6 GB, 16 GB RAM, i5 6400 тянет игру в целом стабильно (но редко могут быть фризы и вылеты) SFW-RA ставился на GOG версию Порядок загрузки на скрине и
  19. Добрый день Не могу начать 3 часть справедливости, просто у офиса Рендала никого нет. 1 и 2 часть пройдены. Во второй части дошел до убийства Молота, то есть прошёл даже больше "основной" сюжетной линии. Но по всей карте не доделал плакаты, но это вроде и не надо. Письмо получал от Рендала с новостью о том, что он жив. У офиса ждал по несколько дней. Суммарно с прохождения 2 части просто 1-2 часа риал тайма и около 10 дней игровых. Порядок загрузки прилагаю. Качал с рутркера A Soul of Fallen Worlds Версия программы: 3.0.9
  20. Привет! Описание проблемы: В 1 главе "Справедливость Нью-Вегаса" есть квест с Оазисом и похищениями. Для прогресса квеста требуется взимодействие с запиской, но, почему-то она не тыкается как регулярные предметы и нужно на неё щелкать под углом, который я к сожалению никак не задокументировал. Прилагаю скриншот на сам прэдмет и всю нужную информацию ниже: https://media.discordapp.net/attachments/696484377944784956/697027362922954822/unknown.png?width=1204&height=677
  21. При прохождении мода "Рассел", в финальной его части- бое с Легионом, происходит неминуемый вылет, который продолжается даже после загрузки добоевого сохранения, и исчезает только при загрузке предшествующего моду сохранения. Есть ли какие-либо способы обойти этот вылет?
  22. Вечерок

    RA: SomeguySeries - Bounties III

    1 Рендал "замёрз" после разговора при первой встрече в горах Дип-Крик, пришлось толкать его практически до хижины (перезагрузка не помогла), мелочь конечно....но.... 2 Куда игра закидывает напарников после нападения на ГГ в хижине Брукшира, что и следов не видно??? 3 В продолжении "Лучшие покровители" не переведена последняя фраза лейтенанта Ходжа в диалоге после победы над Легионом.... И самое неприятное, понятно, что у Somguy неприязнь к Легиону, но поссориться с Легионом, когда ещё впереди вся игра, как то не нормально, не нравятся мне эти мужики в юбках, которые вечно мешают сосредоточиться на основных задачах. Думал, хоть здесь им устрою пир из крупного калибра, да, рано обрадовался, два выстрела и уже "изгой", пришлось по старинке - скрытность+глушитель, но головой крутить быстрее сохраняться чаще......
  23. При прохождении квеста "Охотник и жертва", сталкнулся со следующим: 1 двери ж/д туннеля Булхед-Мохаве (хх0027е4) и "Олений туннель" (хх0267bb) - наложились друг на друга (причём был один момент, после перезагрузки, когда активные поля дверей поменялись местами). После прохождения квеста дверь в "Олений туннель" становится НЕДОСТУПНО. 2 Если вдруг захочется вернуться в середине квеста из Каньёна Карутерс в Мохаве - игра впускает в "Олений туннель", но выход из него через дверь хх9053fc ведёт в Депо Булхед (хотя по логике, должен в Мохаве)....
  24. legi0

    RA Someguy Рассел

    После прохождения квеста за Рассела и выбора демонстрации слайдов концовки, демонстрация зависает. Игра продолжает работать, можно уйти через консоль, но так быть не должно.
  25. Ну что, новый отличный боевой мод-локация. Особенно радует нашествие бродяг. Но! 1) пожелание: в зависимости от сложности обороны варьировать и сумму оплаты: за скорпионов и Чужих можно всего и 200 крышек платить., а за бродяг и пару тысяч не жалко... 2) уже явный баг: есть "барак". Заходит в него ГГ нормально. Обстановка нужная. Только вот назад выйти не получается: дверь изнутри (xx96d153) не выпускает в Бэдуотер - вообще никуда не выпускает 3) солдаты почему-то никогда не посещают этот барак, хотя именно там, по идее, они и живут. Надо бы исправить, а? 4) опять же пожелание: торговцам бы деньжат подкинуть... тыс. до 5-8. Но это так, каприз. 5) ещё баг с картой мира. Её надо вообще убрать. А то отображается карта Столичной пустоши с локацией где-то в районе Спрингвэйла...

×
×
  • Создать...