Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
Не смог пройти из-за багов. В основном из-за не завершающихся кат-сцен. Если в первых двух квестах удавалось выкручиваться путем возвращения игроку контроля над персонажем через консоль, то в третьем квесте не пролезло. Конкретно в моменте, где игрок убивает омертовцев и их босс начинает говорить, но сцена не завершается+на тот момент у меня пропали Кэбот и Ричард, я решил переиграть этот момент и попытался их телепортировать к игроку, но они не появились и после ввода нужных команд консоль не выдала никаких сообщений. В общем пришлось переместится в Гудспрингс и завершить квест через консоль.
-
исправлено Самовыстреливающий дробовик
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ловушка с однозарядным ружьем конфликтует с Weapon Retexture Project вследствие чего текстуры накладываются как попало, у этого ружья из WRP другая развертка, а текстуры с названием и адресом как в ваниле. Исправил! shotguntrap_fix.rar -
исправлено "Их самый страшный кошмар"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
уникальная лазерная трехлучевая винтовка, создаваемая на верстаке, не имеет мех. прицела. Исправил! Приделал ей прицел. histerribleswiftsword.rar -
исправлено Поломанная моделька одежды
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Как то так) -
исправлено Нет продолжения диалога "Квест Кэбота ч3" Персонаж не двигается
Angulema опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При прохождении Квеста Кэбота ч3 я выхожу из завода игрушек, где была стычка между Гадюками и Винными рейдерами, меня встречают ребята Ричарда и Караванщики. У меня отбирают управление, как в кат сцене, и происходит диалог. Все как и задуманно. Но после разговора с Ричардом меня перебрасывают в диалог с Караванщиком Джеральдом, он не доволен исходом переговоров и появляется с ним диалог. Но новых веток нет. Только спросить кто он такой. Если выти из диалога, то ничего не происходит. Я просто стою замершим и не сдвинуться ни уйти, диалогов вне диалогового окна не происходит. Получается поломка. -
исправлено Конфликт флоры и усадьбы
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Деревья из RA-Wasteland находятся внутри усадьбы из RA-Worlds. Квест Кэбота её туда добавляет. Обнаружил 2 штуки. -
@Bulbyan Я более чем уверен, что с этой пушкой что-то не то. Но в оружии не разбираюсь совсем. Возможно выскажешь экспертом мнение. - Как минимум у неё не работает режим прицеливания. Визуально что-то с текстурами, а также пульсирует тусклым оттенком та часть, которая стальная.
-
Множественные переломы.... очередной из них. Во время прохождения квеста по поиску прибора в пещере Змеи нужно попасть на Арену и по задумке победить. Но в силу обстоятельств этап багуется и противников на арене не появляется. Заметка небольшая суета на верхнем этаже для зрителей. Возможно проблемы с невмешами и они не могут спуститься. Трудно сказать. Записал демонстрацию проблемы: (Начало на 2.10) А так должно быть правильно:
-
исправлено Мерцает текстура возле консоли
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID Текстурки: (0FA7AB4D) Мелочь конечно, но мерцает неприятно. Вот положение 1:https://ibb.co/pXq330S Вот положение 2:https://ibb.co/Vg93SRv -
В старой подземной лаборатории доктора Хофмана, в одном из помещений стоит неправильная дверь с зазором. Демонстрация: https://ibb.co/F6m3gNt
-
исправлено Нефильтрованный копипаст 2
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Отсутствующая текстура брони и ошибка в ней
HandGrade опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В общем, как только зашёл в Оазис, поговорил с некоторыми НПС и главным, пошёл обследовать их логово, а тут вон оно. Видать можно было украсть уникальный сет брони, но что-то пошло не так. -
исправлено Дробовик "Дуплет"-кривой прицел
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Было\ исправил: DupletMMPfix.esp -
https://imgur.com/s3GhIby https://imgur.com/40tAJ64 https://imgur.com/3AK9MWP https://imgur.com/a3bDclN https://imgur.com/s8qnjP4 https://imgur.com/K7BRVwg https://imgur.com/VCEtayw Так же иногда при подборе "Фримана" или смене на другое оружие, через клавиши быстрого доступа, вылетает игра
-
раньше использовался в штурмовых винтовка XM8, теперь нет. Но в игре встречается. Неплохо было бы убрать.
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Создам отдельную тему, наверно, так как большой фикс и есть пара вопросов. Поправил кучу пунктуационных ошибок удалил дубликаты текстовых и звуковых диалогов, когда после одной фразы, она начинает говорить то же самое сделал так, чтобы текст и озвучка соответствовали друг другу, а не были разбросаны в разные диалоги, а то было совсем нечитабельно. некоторые заметки приписал к квесту Саммер Фикс (неактуален) *удалено* Можно удалить звуковые файлы, которые стали пустышками (дубликаты есть, и один файл неправильно озвучен/полудублирующий/неправильно выбран пол/не к месту в общем), из этой папки sound/voice/RA-MoreQuests.esm/FemaleUniqueSummer/ DialogueSu_1summertop12_00015C2B_14.ogg DialogueSu_1summertop12_00015C2B_14.lip DialogueSu_1summer36_00017EC6_14.ogg DialogueSu_1summer36_00017EC6_14.lip DialogueSu_1summer38_00017EC8_10.ogg DialogueSu_1summer38_00017EC8_10.lip И еще: если будет время/желание, то можешь прослушать звуковой файл из той же папки под названием DialogueSu_SpeechChallenge_00016377_1 ? Там звук с сильными помехами, подойдет ли такая озвучка или нет? Благо такие помехи встречаются только в диалогах, когда отдаешь Саммер команды всякие. Сильно бьют по ушам из-за высокой громкости и помех. Эти диалоги в крайнем случаем можно удалить, а сам квест из-за этого ничего не потеряет. Я могу проверить все файлы и выложить список, если надо будет. -
После увольнения девятого вылазит вот такое вот оповещение с провалом квеста. Предполагаю что оно вылазить не должно, и в целом заглавными буквами также не должно быть написано.
-
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Сверчок из соответствующего http://falcon-lair.com/files/file/517-sverchok-obnoxious-cicada/ мода в модуле MoreGear не хочет стрелять. Ни в какую. На странице мода не сказано, что надо из него стрелять как-то по-особому (я уже даже комбинации из трёх кнопок пробовал, ничего). Да и при попытке выстрела в ВАТС ГГ просто намертво в ВАТСе застревает.
-
исправлено Завалы после выхода из полигона тестирования воды
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
охранник каравана любопытной Каролины агрессивен, в оригинале был нейтрален. Если его убить то и Каролина становится агрессивной. upd: в общем грохнул его по стелсу мечем Циньвея, заметил за этим мечем такую особенность, если по стелсу убиваешь никто не реагирует на убийство, даже враги не переходят в состояние поиска ГГ, Каролина не сагрилась. Поговорил с ней, все нормально. Это я так, как временное решение описал.
-
исправлено RA-MoreGear Баг с прицелом FN-2288
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Всё на видео https://youtu.be/dfYgo2RtclA. -
-
В одном из интерьеров на СП заметил что в стенах есть неприятные просветы в пустоту, и они весьма плохо спрятаны постерами. Демонстрация 1:https://ibb.co/HDWFgZy Демонстрация 2: https://ibb.co/LPPLT9p
-
исправлено RA-Items - Еда утоляет голод
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нахожу много разной еды, которая утоляет голод, хотя я не нахожусь в режиме хардкора. Если никаких работ по этой еде не ведется, могу просмотреть весь список RA-Items и прописать им в требование режим хардкора. -
исправлено Экран белеет все сильнее, с каждым приседанием
Free опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Зашел в пещеру, рядом с каким-то бункером в северо-западной части карты, там где горы с касадорами. В ней были дезертиры НКР. В какой-то момент я присел и включился эффект ночного зрения. Потом я приседал еще и заметил, что экран с каждым разом белеет. Так получилось, что 4 слота быстрых сохранений имеют в себе этот баг, а последнее ручное сохронение, когда все было хорошо был очень-очень давно.