Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. вторую схватить не удалось, только показать. Это в олд-олни в подвале здания
  2. Очень неудобно лежит записка "Срочное сообщение" из-за этого столика-табуретки https://ibb.co/5xfT7Zf, ни её https://ibb.co/Qfdhvdv , ни крышко-мину https://ibb.co/NCWPR8k не взять +Ну совсем "мёртвая девочка". Все остальные тела уборщик убрал, а её оживил. Теперь вот стоит ещё и курит https://ibb.co/yp6qw6S .
  3. Я не могу найти инфу в BS о этом персонаже. Но раз это девушка то наверное правильно будет Слепая Карин
  4. В оазисе холм висит в воде а шлем должен носить название Армейский. лежит рядом с армейской броней. явно комплект
  5. Что нужно: Навык красноречия 100 навык науки 70 вроде или пароль к самоуничтожению. При первом общении проверяем свое красноречие, приказываем уничтожить базу, выходим из диалога, берем пробируку, снова общаемся и проверяем науку или сообщаем код самоуничтожения. Получаем опыт за 2 проверки.
  6. Разговор можно зациклить - "Зачем ты все это делаешь?" - [Наука 70] и так по кругу
  7. Суть проблемы уже по названию понятно. После взятия ГЭККА у коллеги по цеху Фокса, я направляюсь в место начала скрипта. И вот, меня оглушает граната Анклава и приходит Отем, по логике, после его ухода, скрипт должен начать затемнять экран и переместить меня на базу Анклава. Но конечно же, что-то у меня идет не так. И после ухода Полковника и после затемнения, моё игровое эго резко очухивается и зырит на 2 Анклавовцев, а они на меня. И так бесконечно, прошу помочь. P.S. У другого человека была такая же проблема, и ему скинули обнову, но мне он не помог.
  8. Все моды поодклчюал а проблема оказалось нелепой. В общем: Забрал ГЕКК (ждал 2 часа быстрым ожиданием что бы не сражатсья с мутантами) и иду на выход, там где меня анклавовцы должны встретить. Падаю от взрыва и после диалога Отема и солдата продолжаю лежать до бесконечности. На 4 раз перезагрузки и отключение модов услышал перед открытием двери крики мутантов. "Вот ты где" и т.д. Через TCL нашел у двери убежища мутантов, ушатал, вернулся к обратно, открыл дверь и после диалога меня отправило в рейвен рок. Включил моды, поубивал мутантов у двери с TCL - попал в рейвен рок. Виновники найдены. Подлежат чистке после взятия ГЕКК наверное
  9. Пара багов в квесте Головы из тали: первый - Карл (хх389CAD) и Фридрих (xx389CB8), после (или во время) захвата ГГ блок поста карателей начинают суетиться, "просачиваются" сквозь текстуры скал и застревают там. Без tcl с ними после выполнения задания на захват блок поста не пообщаться. Пусть стоят возле своего робота Ильича. второй в шкафчиках местного поселения ключ от загона рабов в Эвергрин-Милз как бы лишний
  10. 1). В психиатрической клинике "Дружба" и "Берсерк" (хх01ЕА26) и в "Кэпител Ресеч" "Пресс" (хх02D462) и "Большой Эрик" (хх02D471) без текстур остались (пустые доспехи) после правок. 2). В "Кэпител Ресеч" не взять довоенную книгу (хх027995), лежит под Большой опалённой книгой (хх027996), которая тоже с кнопками Е/Z не взаимодействует.
  11. В здании "Электроника Малдуна" опять упавшие турели все шесть на этаже убежища 'Турель "Марк VII" (19213СА0) “Турель “Марк IX” (19213C9F) 'Турель 'Парк V” (19213СА1) ’Турель "Марк I" (19213С9С) Турель "Парк VII" (19213C9D) 'Турель “Марк V" (19213С9Е)
  12. хх2ad41a Иногда появляется у тех кто использует Гранатомет. как пример 04011a11 - контрабандист сама ракета кстати выглядит как граната, похожа на 25/40 мм
  13. У всего оружия на скриншотах проблема с прицельной сеткой оптики (красные пиксели). У брони, при включенном режиме хардкор не отключается автоматический ввод стимуляторов при игре на хардкоре, если хотя бы немного повреждена конечность (как я понял, при вкалывании стимулятора должна лечится конечность, но т.к. играю на "Выживании", то конечность остается покоцанной, и вкалывается новая доза стимулятора). P.S. Если можно, киньте фикс. А то там винтовка классная, хочу с ней побегать, но с прицелом облом. P.P.S. На первом скриншоте в консоли ID всех проблемных предметов.
  14. Во первых очень глючное здание, ковры на втором этаже провалились под пол, разок словил краш. И окна почти все не имеют коллизии.
  15. ID 000885b3 000c27af 000c27b7 ID турелей (Турели статичны, если что. Глянул прохождение Fallout 3, там они ближе к углу отодвинуты) 000a4dbc 000a4dbb 000a4dbe 000a4dbd
  16. В одном доме (рядом с Вестерн Армс) есть четыре внутренние локации: Прачечная «Дверь» (000ВА48А), Гостиница «Дверь» (000ВА48С), Опустевшее здание «Дверь» (000ВА48E), Опустевшее здание «Дверь» (1901F2FC), но они снаружи заколочены досками.
  17. Со стороны пустоши есть такая "Дверь" (1BAB2009), которая должна вести в Главный офис "Вестон Армс", но вход похоже повешен на ванильную текстуру двери (000312А6), которая находится за ней. Получается выходим из "Вестон Армс" на пустошь, а обратно вернуться не можем.

×
×
  • Создать...