Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. PerkPackPlus

    Просто набор интересных перков.
     
    Есть проблема со способностью Хамелеон так что лучше не брать ее, ждем фикса от автора.
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка
    Скачать оригинал и установить его, затем скопировать файл перевода в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
     

    336 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  2. ENCLAVE REAL TIME SETTLER

    Плагин является аддоном для мода RTS (Real Time Settler) по тематике анклава. Не несёт геймплейных изменений, однако добавляет соответствующие элементы декора.
    Требования:
    *RTS V0.21
    Так же автор рекомендует следующие плагины для большей атмосферы:
    *Enclave Wasteland Defence- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59367/?
    *Enclave NCR Correction Factility- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59368/?
    *Enclave Desert Base- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59392/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59392%26preview%3D&pUp=1
    *Enclave Roleplaying Start- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59542/?
    P.s.- Скоро будут переводы вышеперечисленных плагинов.
    "Спасибо за внимание и приятной игры!"

    138 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Обновлено

  3. Проявить милосердие / Be Merciful

    Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!

    Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
    Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
    ------------------------
    1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
    2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
    В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
    Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
     
    Требования
    Fallout NV и Lonesome Road DLC.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

    183 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  4. "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно.
     
    Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д.
     
    Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части.
     

    Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов.  
    Требования:
    Fallout New vegas и все DLC
     
    Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     
     
    Благодарности:
    NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you!
    Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo!
    Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks!
    Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!

    3 013 раза скачали

       (11 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  5. "Дикие гули - не злые" / Feral Ghouls Aren't Evil

    Мод убирает получение кармы за убийство гулей.
    В третьем Фоллауте гули были нейтральными, в Вегасе им добавили карму за убийство, в TTW вы бы могли получить 1000 кармы только за зачистку станций метро. 
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность aFaern за разрешение опубликовать переведенный мод.

    139 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  6. "Когти смерти расчленяют" / Deathclaws Dismember

    После убийства когтем смерти, жертва расчленяется. Иным выражением, когтям даруется перк "Кровавая баня". Туннельщикам тоже.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность GRUmod за разрешение опубликовать переведенный мод.

    104 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Расширенные диалоги концовки Honest Hearts" / Honest Hearts Ending Dialogue Expanded

    Мод расширяет диалог с Джошуа в финале дополнения. Автору не понравилось, что одна из лучших концовок доступна лишь при 90 красноречия, хотя само дополнение рассчитано на прохождение на 10 уровне или выше. Теперь помимо стандартной проверки красноречия, игрок может убедить Джошуа пощадить Соль-на-Раны, если он:
    - Имеет при себе Священное писание, и навык Красноречие 75.
    - Имеет при себе записку Рэндалла Кларка, т.е. знаком с историей его и Скорбящих.
    - Выполнил сайдквесты Скорбящих.
    - Имеет способность Мудрость племён.

    Установка
    Просто распакуйте архив в папку Data и отметьте файл в модменеджере.
     
    Благодарности:
    AlvisHael - за исходную модификацию.
     
    Original Mod page

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Фермер Боб - Переиздание" / Farming Bob NV - Reborn

    Если...Нет, КОГДА вы устали от постоянных сражений и сурового выживания, восстановить духовную гармонию поможет созидание.  С этим модом вы сможете создать свой сад из любых доступных в игре растений.
    Вам понадобится фермерский мешок, который можно сделать на верстаке или купить у торговцев или просто найти. А также плоды тех растений, которые вы хотите посадить.
    Выбросьте мешок из инвентаря, активируйте и сделайте саженцы через появившееся меню. Выбросьте саженец и разместите его там, где хотите посадить растение с помощью клавиши Z. Активируйте его и растение посадится. Для сбора плодов просто активируйте его. Для ухода и прочих действий активируйте растение с режиме скрытности.
    Растения растут разное время, от 6 до 10 дней и требуют разное количество воды для полива, 1-3 порции за раз.
    Каждое растение можно удобрить грибами-мутантами и оно будет быстрее созревать. Каждое растение дает 1 плод в сутки, но если его поливать, то плодов будет больше. 
    Внимание!!! Мод несовместим с модами, затрагивающими растения. И с Project Nevada тоже.
    Также имеется видео демонстрация старой версии мода.
     
    Примечание переводчика: Этот перевод я сделал еще лет 5 назад, но он все валялся на жестком диске и никак не хотел ни тестироваться, ни публиковаться. Так как я уже давно не играю и не имею возможности провести тесты, то решил опубликовать хоть так, чтобы мод не пропал зря. Пожалуйста, пишите о всех неточностях перевода и я их поправлю.
    Требования:
    FNV со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    masternetra и ripvanwinkle111 за отличный мод и новые возможности.

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Легендарные НПС и оружие" / Legendary NPCs and Weapons

    Данный мод добавляет систему легендарных НПС из Фоллаут 4. Присутствуют легендарные противники, которые носят на себе легендарные оружия, они так же и могут мутировать. Полное описание по ссылке на оригинал.
     
    Установка :
    1) По ориг. ссылке скачать и установить с помощью NMM основную версию и апдейт мода.
    2) Заменить оригинальные .esp моими из архива отсюда.
     
     
    Требования :
    Fallout NV Ultimate  - лицензия со всеми DLC.
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     

    257 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Отправлено

  10. "ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland

    "Теперь ночи ярки не только на Стрипе."

    Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света.
    Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров.

    Подробнее куда лучше покажут скриншоты.

    Мод состоит из двух частей:

    ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров.

    ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются.
    Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии.

    От переводчика:
    Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.

    1 178 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. New Vegas - Проект М.О.Р.

    Группа ВКонтакте: http://vk.com/project_mop
    О проекте
    Проект М.О.Р. – модификация, привносящая в игру значительную долю расширений и нововведений. Проект позиционируется в первую очередь как библиотека для разработки собственных модификаций. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана колоссальная работа. Модификация растет, и все время продолжает развиваться.

    Весной 2015 года, в связи с большим количеством ошибок было принято решение переписать модификацию с нуля. Также было принято решение пропустить версию 0.9.4, содержащую множество багов, и выпуститьсразу версию 0.9.5.

    Основными целями проекта являются:
     - простая установка;
     - отсутствие конфликтов с другими плагинами;
     - мягкое добавление новых возможностей, без замены старых.

    Модификация находится на стадии beta-тестирования, возможны баги. На всякий случай, сделайте резервную копию своих сохранений.

    Основные нововведения проекта:
     - система управления навыками;
     - система модулей игры;
     - расширение игрового интерфейса;
     - прямое использование навыков через панель.
    Детали
    M.O.P. – base.esm

    Система управления навыками 

    Одним из главных нововведений проекта М.О.Р. является возможность создания новых дополнительных навыков. Это стало возможно благодаря разработке специальной системы управления навыками. Система позволяет создавать новые навыки, в неограниченном количестве, ничем не уступающие оригинальным.

    Система управления навыками также позволяет включать и отключать отдельные навыки, как оригинальные, так и дополнительные, тем самым управляя их видимостью в меню Pip-boy. Подробнее о создании дополнительных навыков можно прочитать в руководстве разработчика.

    Дополнительные навыки    

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующие навыки:

    Реакция
    Зависит от Ловкости.  
    
    Навык отвечает за количество Очков Действия (ОД) доступных
    игроку. Количество очков действия рассчитывается по формуле: ОчкиДействия = Навык + 2.5 * Ловкость.
     
    Первая помощь
    Зависит от Интеллекта.    

     Навык позволяет лечить себя и окружающих с помощью аптечек первой помощи. Успех лечения зависит от величины Интеллекта, навыка Первой помощи и Удачи персонажа.
     
    Система модулей

    Еще одним важным нововведением является система модулей. Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что система модулей добавляет в игру возможность выбора начала игры. Ближайшее сравнение – выбор модуля в игре «Neverwinter Nights». Разработчик проекта с альтернативным стартом может добавить в главное меню игры возможность запуска своего проекта. Подробнее о создании модулей можно прочитать в руководстве разработчика. Внимание! Система модулей добавляет только ВОЗМОЖНОСТЬ создания альтернативного старта, и не вносит никаких изменений в начало игры.

    Расширение интерфейса  

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующее расширение интерфейса:

     
    Расширение вариантов действий
    В оригинальной игре при наведении курсора на определенный объект появляется возможное действие – «Активировать», «Говорить», «Украсть» и т.д. Проект М.О.Р. расширяет стандартные действия, добавляя
    возможность установки дополнительных действий. Разработчик может
    настроить для определенных объектов до трех действий. Данное расширение
    используется для:

    - отображения действия «Убить» при наличии перка «Песочный человек»;

    - отображения действий «Съесть» при наличии перков «Каннибал» и «Падальщик» соответственно;

    - отображения действия «Использовать первую помощь» при активном навыке Первой помощи;

    - изменения стандартных действий некоторых объектов.
     
    Панель навыков
    В игру добавлена панель навыков, на манер панели из классической серии Fallout. С помощью панели можно использовать определенный навык на окружающих
    объектах и актерах. Панель вызывается с помощью комбинации клавиш «Shift+Автодвижение». Данное расширение используется для следующих навыков:

    - Первая помощь, позволяет использовать навык на себе или на дружественных актерах.
     
    Первая помощь

    Используя навык Первой помощи можно лечить себя и окружающих дружественных персонажей с помощью аптечек первой помощи. Порядок использования навыка:

     - открыть панель навыков комбинацией клавиш «Shift+Автодвижение»;

     - выбрать строку «Первая помощь»;

     - чтобы лечить персонажа, нужно навести на него курсор мыши и активировать, чтобы лечить себя курсор не должен указывать ни на одного персонажа.

    Использование навыка тратит аптечки первой помощи, каждую аптечку можно использовать три раза. После трех использований аптечка будет удалена из инвентаря.

    Новые перки
     
    Доктор Дулиттл Ур. 14
    Ваша любовь к животным и знание медицины дают о себе знать! Теперь вы можете лечить любых животных!
     
    Доктор для всех Ур. 16
    Долгие дни и ночи изучения медицины и техники первой помощи дали результаты. Теперь вы можете вылечить все что движется (кроме роботов, роботов вы лечить не можете, если только андроидов, насчет них нужно подумать).
     
    M.O.P. – game.esp
       
    Плагин является лишь небольшой оболочкой, включающей некоторые возможности проекта в основную игру. Подключение именно этого плагина внесет изменения в игру.
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - включает дополнительный навык «Реакция»;

     - включает дополнительный навык «Первая помощь»;

     - включает использование панели навыков;

     - добавляет рецепты создания новых предметов.

    M.O.P. – game_mojave.esp
     
    Плагин является оболочкой, добавляющей изменения в игровой мир «New Vegas».
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлена аптечка первой помощи.
     
    Требования

    Для работы модификации требуются:

     - New Vegas Script Extender v.4.6.1b

     - Lutana NVSE Plugin v.12

     - JIP NVSE Plugin v.15
     
    Совместимость

    Модификация полностью совместима с:

     - The Mod Configuration Menu;

     - Project Nevada.

    Модификация несовместима с:

     - Darnified UI.
     
    Установка
     
    Для установки модификации требуются программы «Fallout Mod Manager» или «Nexus Mod Manager».

    Автоматическая установка с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - нажать на кнопку «Add FOMod»;

     - выбрать скачанный файл модификации;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Activate»;

     - в окне мастера установки модификации выбрать нужные патчи совместимости и нажать кнопку «Install».
     
     
    Удаление

    Автоматическое удаление с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Deactivate».

    Внимание!


    Проекту постоянно требуются люди, желающие потратить немного свободного времени.
    Вы также можете поблагодарить автора материально.


    Проект М.О.Р. абсолютно бесплатен. Для его скачивания и использования Вы не обязаны делать денежное пожертвование ни морально, ни юридически.

    67 раз скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  12. Снимаемые подвесные турели / NV Detachable Ceiling Turrets

    Позволяет снять отключенную потолочную турель и использовать её как оружие. Вместо патронов используется их здоровье, а потому их хватит на 200-300 выстрелов, прежде, чем они поломаются. Их можно починить за счёт других турелей. Если их убрать из рук, то они не будут отобраться как миниган или гатлинг.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

    Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
    Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
    Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
    Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
    Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
    Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
    Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
    Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
    Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
    Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
    Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%

    Требования:
    - JIP LN NVSE.

    128 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Противоположные особенности" / FNV Opposite Traits

    Собственно, все просто - это полная противоположность ванильным особенностям. Например Клаустрофобия (боязнь закрытых/тесных помещений) получила альтернативу в виде Агорафобии (боязнь открытых пространств) и т.п. 

    Список особенностей:
    Ходячий танк: Из-за вашего геркулесового телосложения ваши конечности не так легко покалечить, но вы получаете -1 к ловкости. Оружейный педант: Вы слишком одержимы чисткой вашего оружия. У вас на -3% к шансу нанести критический урон противнику, но износ оружия будет на 15% медленней. Осторожность: Вы получаете +2 очков к порогу урона, но ваше отсутствие храбрости снижает очки действия на 10. Однодюймовый удар: Ваши атаки холодным и рукопашным оружием, включая кулаки, наносят меньше обычного урона,но больше урона при критическом ударе. Ультранасилие: Рвать и метать, пока все будут мертвы. Вы получаете +5 к энергетическому оружию, взрывчатке, оружию, холодному оружию и без оружия, но имеете -5 к бартеру, медицине, ремонту, науке и красноречию. Загонщик: Вы метаете оружие на 30% медленней, но дальность таких бросков увеличивается на 25%. Сюда входит как холодное метательное оружие (ножи, копья и пр.), так и ручная взрывчатка (гранаты, динамит и пр.). Агорафобия: У вас есть страх перед внешним миром, но, возможно, это хорошо, учитывая все то, что там активно пытаются вас убить. Вы получаете +1 к параметрам SPECIAL, когда находитесь внутри, но страдаете -1 к ним же, когда находитесь снаружи. Ночное существо: Ночь - это ваше время, вы получаете бонус +2 к каждому из ваших атрибутов SPECIAL с 6 вечера до 12 утра, но страдаете от штрафа -1 С 6 утра до 12 вечера, когда любой рациональный человек будет спать. Минималист: Вы любите порядок и никогда не цепляетесь за то, что вам не нужно. Вы получаете +1 ко всем характеристикам при переноске менее 160 фунтов, но если переносимый вес выше, то получаете -25 фунтов к грузоподъемности. Новичок: Вы можете быть не опытны, но, черт возьми, готовы учиться! Вы теряете -5 очков с каждого навыка, но получаете дополнительные 10% ко всему заработанному опыту.
    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    174 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  15. Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.

    В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!

    Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
     
    Требования: - *NVSE.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

    827 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  16. Mobile Truck Base Remastered

    Неофициальное обновление мода на фургон, на котором можно передвигаться по Пустоши (топливо берется из переработанного огнеметного топливо)
     
    - Оптимизированы все скрипты (в результате мод теперь требует NVSE/JIP)
    - Оптимизированы различные текстуры / сетки (удалены неиспользуемые/повторяющиеся вершины, уменьшено количество текстур с 2k на небольших объектах до 1k).
    - Упаковал отдельные файлы в BSA и сделал плагин ESM для оптимальной производительности.
    - Удалено много грязных правок / ITM.
    - Исправлена модель грузовика.
    - Исправлено вентиляционное отверстие на крыше грузовика, светящееся в темноте.
    - Немного изменен способ приобретения грузовика. Теперь по умолчанию он стоит 700 крышек, но с бартером 40 вы можете снизить его до 250.
    - Добавлено оптимизированное топливо огнемета GRA в качестве горючего.
    - Изменены требуемые значения топлива: самодельное потребует 20, обычный - 15, а оптимизированное - 10 за поездку.
    - Если все три вида топлива хранятся одновременно, фургон будет иметь следующий приоритет:  Оптимизированное> Обычное> Самодельное.
    - Исправлена небольшая «несовместимость» с Just Loot Menu.
    - Добавлены новые звуки дверей/двигателей
    - Время в пути уменьшено с 20 до 8 секунд.
    - Исправлены отсутствующие/двойные звуки контейнера на различных контейнерах.
    - Исправлены некоторые маркеры фургона, которые можно было обнаружить, что приводило к бесплатному опыту во время путешествия.
    - Исправлено вырезание маркером быстрого перемещения Северного прохода.
    - Множество других исправлений/улучшений о которых я либо забыл, либо считал слишком мелкими, чтобы упоминать их по отдельности
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка
    Скачать оригинал и установить его, затем скопировать файл перевода в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
     

    111 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  17. Karmic Balance - Karma Consequences

    Мод добавляет 5 перков за карму: по 2 за хорошую/плохую и 1 дается на старте - за нейтральную карму. Когда вы станете слишком добрым или слишком злым - на вас могут совершить нападение, все довольно просто, но хорошо реализовано.

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender
     
    Установка
    Скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем  активировать плагины в вашем мод-менеджере.

    258 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Твики геймплея от Yukichigai" / Yukichigai Gameplay Tweaks

    Компиляция небольших доработок и фиксов оригинальной игры в плане геймплея. Это неофициальная версия мода, уже снятого с нексуса, адаптированная для работы без багов с большинством модов. В архиве все, что нужно для работы. Не требует Yukichigai Unofficial Patch, но я удивлюсь, если он уже не стоит в вашей сборке ;).
     
    Требования
    Fallout NV   Установка Перенести файлы в Data и подключить   Благодарность Автору Darthbdaman и Lucas9 (a.k.a. Sigourn)

    373 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  19. Asterra's Lore-Friendly Challenges

    Несколько занятных и лорных достижений.
     

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    xNVSE
    JIP LN NVSE.

    Установка
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  20. Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features

    Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
     
    Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
    - Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
    - Супер прыжок для силовой брони.
    - Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
    - Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
    - В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
    - (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
    - Совместим с DLC, SFW и PN
     
    Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
     
    Требования:
    - JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
    - (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за участие в создании мода.
    - Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
    - Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
    - Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
    - migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.

    624 раза скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  21. Ядовитые яды / Poisonous Poisons

    Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
    Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
    Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
     
    Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
     
    Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
    У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
    Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
     
    Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
     
    Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
     
    Требования:
    Fallout NV(все DLC)
    Jip LN nvse plugin
     
    Опционально:
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
    Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).

    406 раз скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  22. "Защита от внезапной смерти" / One Shot Protection

    Мод вводит механику защиты от внезапной смерти, это значит, что при достижении 25% порога Очков Здоровья (настраиваемо) Вы получите двухсекундное (настраиваемо) бессмертие, чтобы успеть занять укрытие или принять стимулятор. Однако, стоит учесть, что, если Вы не подняли Очки Здоровья выше 75% (настраиваемо), то перезарядка защиты не произойдёт и Вы умрёте. Так же можно отключить урон от отравления ядом (но не облаков Сьерра-Мадре),  если у Вас останется 1 Очко Здоровья.
    Файл конфигурации находится по адресу - Data\Config\OPS.ini

    Опционально:
    - Патч для других модов, добавляющих эффект урона со временем (другой яд или кровотечение).
     
    Требование:
    - DLC Dead Money.
    - JIP LN NVSE

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень" / Special By Level

    Мод позволит брать одно очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень.

    Примечание:
    - За необходимое количество уровней отвечает переменная "iLevelPerSpecial", за количество очков S.P.E.C.I.A.L. отвечает "iSpecialPointsPerLevel";
    - Получаемое очко суммируется с очком способности "Интенсивная тренировка".

    Требования:
    - NVSE;
    - JIP LN.

    263 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  24. "Фэншуй" / Feng Shui

    По многочисленным просьбам я, наконец, выкладываю адаптированную под Вегас и SFW версию известного мода!

    Фэншуй даёт вам возможность переставлять предметы, а также закреплять их на новых местах. Если вы пытаетесь поставить бутылочку Нюка-Колы при помощи клавиши z... Возможно Фэншуй сможет вам помочь.
     
    В дополнение к возможности перемещения предметов в пространстве вы можете закрепить их на новых местах, даже если будет мешать коллизия других предметов или будет отсутствовать опора, на которой должен стоять предмет. Грубо говоря, вы можете повесить что-нибудь на стену, просто в воздухе или разместить предмет очень близко к другому.
     
    Также вы можете перемещать закреплённые предметы и откреплять их в любое время!
     


    Особенности:
    - Перемещение предметов в пространстве
    - Изменение размеров предметов
    - Закрепление предметов (их невозможно будет сдвинуть)
    - И-и-и-и... Возможность спавна предметов! Не забудьте просмотреть видео!

     
    C управлением вы ознакомитесь в игре. Также хочу заметить, что мод позволяем читерить крышки и предметы, так что следите за этим
     
    http://www.youtube.com/watch?v=COF1zv3Usqo

    Требования:
    NVSE
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    HugePinball - за прекрасную работу, которую он, к сожалению, забросил
    Reddeq - за перевод мода по моей просьбе
     
    А также благодарности от автора:
     

    585 раз скачали

       (16 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  25. "Смерть есть смерть" / Dead Is Dead - ironman permadeath roguelike challenge

    Мод вводит новую механику жизней персонажа. После каждой смерти он будет терять одну жизнь до тех пор, пока они не окажутся на нуле, в таком случае Вы будете переключены в режим свободного перемещения камеры, чтобы сделать пару посмертных снимков и попрощаться со своими потраченными часами персонажем. Из доступных вариантов стартовых жизней есть 1,3,5,7,9, а так же дополнительные режими. "Ядер-Кола спасает этот день" - каждая выпитая, особая Ядер-Кола добавляет дополнительную жизнь, а "Четное спасение" даёт дополнительную жизнь за каждый взятый чётный уровень персонажем.

    Примечание:
    - Немного конфликтует с NPCs Sprint In Combat
    - И другим модом автора Saving Reworked - Fallout 4 Survival style and more 

    Требования:
    - NVSE
    - JIP LN

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...