Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. Ревнивое Братство Стали / Jealous Brotherhood

    Описание.
    По лору игры, основной принцип Братства Стали - хранить опасные технологии в надежных руках. Таким образом, чтобы отразить эту идею, с этим модом ваша репутация в Братстве будет ухудшаться, если вы решите продать силовую броню или высокотехнологичное энергетическое оружие каким-нибудь случайным торговцам в Мохаве.
    Продажа технологий напрямую рыцарю Торресу не приведет к потере репутации. Кроме того, ей же вы можете передать технологии, по аналогии с изгоями из Fallout 3. Как и с Изгоями братства, за передачу технологий в качестве награды игрок получает не крышки, а ценные предметы, такие как медикаменты и боеприпасы. Если вы будете постоянно передавать технологии Братству, ваша репутация у них будет только улучшаться.
    Если вы решите уничтожить бункер в Скрытой долине, то перестанете терять репутацию при продаже технологий.
     
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.

    iStart=1
    Установить, когда игрок начнёт терять репутацию за продажу технологий.
    При значении 1, после обнаружения пропавших разведчиков БС во время квеста «В неведении» (по умолчанию).
    При значении 2, после того, как вы официально присоединитесь к Братству
    При значении 3, только если палладин Хардин станет Старейшиной
    При значении 0, с самого начала игры
    При значении -1 репутация никогда не теряется.
     
    iEnergyWeapons=1
    При значении 1, вы теряете репутацию за продажу плазменного оружия и гаусс-оружия (по умолчанию).
    При значении 2, вы теряете репутацию за продажу любого энергетического оружия.
    При значении 0, репутация не теряется за продажу энергетического оружия, только за силовую броню.
     
    bTurnInTech=1
    Передавать технологии рыцарю Торресу, аналогично изгоям Fallout 3.
    1 - Включено, 0 - Отключено. (Включено по умолчанию).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  2. Репутация Вестсайда/Westside Reputation

    Перевод мода Westside Reputation.
     
     
    Добавляет систему репутации в Вестсайд. Репутация увеличивается за счет прохождения квестов "Поиски Уайта", "Койоты" и "Бери всё", или попросту за бои вашего ГГ в "Торне".
    Уменьшается за счет убийства жителей Вестсайда (включая Дермота и Сент-Джеймса, но вы получаете положительную репутацию за выполнение квеста связанного с ними).
     
    Особенности:
    Пользовательский значок репутации.
    Скидки, при росте репутации у Кламат-Боба и Мигеля.
     
    Проблемы:
    Если уровень репутации не отображается на маркерах карты, это ошибка ванили. Установите lStewieAl для исправления.
     
    Установка/удаление:
    Вручную: поместите Westside Reputation.esp в папку data, а reputation_westside.dds - в папку Data\textures\interface\icons\pipboyimages\reputations.
    Удалите эти 2 файла для деинсталляции соответственно.
    Или воспользуйтесь менеджером модов.
    Если у вас установлен Consistent Pip-Boy Icons, советую установить соответствующий мод отсюда. (прим. переводчика)
     
    Требования:
    Просто базовая игра

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Ручная перезарядка / Manual Reload

    Этот мод исключает возможность автоматической перезарядки после израсходования всего боезапаса. Простой, эффективный и полезный для многих тактических целей!
      В качестве бонуса он также отслеживает все израсходованные боеприпасы, а это означает, что переоснащение оружия больше не поможет восполнить боезапас.   Требования:
    NVSE (New Vegas Script Extender)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM или другим, удобным для вас, способом.

    Благодарности:
    LoremIpsum - за чудесный мод и возможность его распространения.

    581 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  4. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!

    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу.  
    Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих  
    Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей  
     
    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.  
    Благодарности:
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
    Благодарность MagnuMspeс и Mr.Shersh за реализацию версии для NV.
     

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    28 комментариев

    Обновлено

  5. Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo

    Некоторые силовые кастеты (Баллистический кулак, Перчатка-вытеснитель (и Нахрап) и Бах-Перчатка(и Тостер паладина)) будут использовать патроны. Без соответствующих патронов у них не будут срабатывать уникальные эффекты, а с патронами их эффекты будут сильнее. По словам Джоша Сойера Обсидиан'ы планировали, чтобы некоторые силовые кастеты тратили патроны, но это, попросту, забыли реализовать. Реализовать это было очень сложно, поэтому их не стоит винить за отказ от этой идеи в финальной версии, но... Вот этот мод это делает. Эта особенность доступна только Вам и вашим компаньонам (но усиление атак доступно только Вам), все остальные НИП'ы освобождены от этой особенности. Баллистический кулак за раз стреляет двойной картечью, 12 калибра. Перчатка-вытеснитель будет расходовать одну малую энергетическую батарею, чтобы нанести куда больший эффект, чем был ранее (осторожнее, мощный толчок работает не только на НИП'ов, но и на предметы). Бах перчатка будет расходовать одну малую энергетическую батарею, вызывая эффект ЭМИ на роботах, на органических целях будет работать не так же хорошо, но они получат получать небольшое замедление. Так же особые эффекты можно вызвать используя особые приёмы "Бросок рейнджера" или "Ханское наследие". Если же у Вас установлен UIO, то вы сможете увидеть счётчик патронов.
     
    Внимание! Мод не очень стабилен и имеет баги, связанные с этими оружиями.

    Требования:
    - JIP LN NVSE

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Система требований к оружию / Weapon Requirements System

    Weapon Requirements System - является чудом современного скриптинга, работу над которым были затрачены не один десяток человекочасов. Полная переработка требований к оружию, которая в отличии от оригинальных требований, многократно расширена. 
     
    Описание:
    Новая система требований к оружию в данной модификации значительно расширяет игровой опыт по использованию оружия. Теперь к каждому виду оружия требуется навык или характеристика игрока. 
    - Требования к огнестрельному оружию. Относится ко всему оружию, которое имеет спусковой механизм и способно поразить цель на расстонии. Теперь, если ваши навыки или характеристики не соответствуют требованиям, вы теряете в скорости стрельбы, в уроне, в скорости перезарядки, получаете разброс и шатание при прицеливании. 
    - Требования к оружию ближнего боя. Относится  не только к холодному оружию, но и к механическому, такому, как силовые кастеты, бензопилы и пр. При низких характеристиках и навыках, у вас будет снижен урон, скорость атаки, а также вы будете часто промахиваться при ударе.
    - Требования к метательному оружию и гранатам. Не выполнения требований к навыкам метания гранат, может спровоцировать их детонацию прямо в руках ГГ, либо наоборот, не сдетонировать после броска. Также будет очень низкая дальность броска. Что же касается метательного оружия, то помимо сниженной дальности броска, при попытке бросить метательное оружие, ГГ может просто выронить его из рук.
    - Требования к минам и взрывчатке. Как и в случае с гранатами, мины могут сдетонировать при попытке их установить, или воспламениться. Также есть большой риск подорваться на мине при попытке её обезвреживания. Со взрывчаткой анологично. Либо не сработает детонатор, либо взрывчатка воспламенится при установке. 
     
    Модификацию можно настроить через МСМ. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Требования:
    1. xNVSE
    2. JIP LN NVSE Plugin
    3. The Mod Configuration Menu
    4. JohnnyGuitar NVSE
     
     
    Благодарности:
    miguick - за крутой мод, привносящий разнообразие в геймплей. 

    391 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. Снимаемые подвесные турели / NV Detachable Ceiling Turrets

    Позволяет снять отключенную потолочную турель и использовать её как оружие. Вместо патронов используется их здоровье, а потому их хватит на 200-300 выстрелов, прежде, чем они поломаются. Их можно починить за счёт других турелей. Если их убрать из рук, то они не будут отобраться как миниган или гатлинг.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  8. Таскайте вещи в другие ячейки / Drag Things to other cells

    Благодаря этому моду вы сможете перетащить труп в другую локацию или здание.
    Просто захватите его на Z и активируйте дверь. Если вы отпустили труп и активировали дверь и при этом между действиями прошло меньше 2 секунд, то труп также переместится за вами.
     

    Если у вас установлен мод STUN то скачивайте соответствующую версию!  
    Требования:
    Плагин JIP LN NVSE
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    287 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes

    Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE -  lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями.
     
    Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. 
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарности:
    lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. 
    Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию.
    MagnuMspec - за помощь в переводе.
    TwilightKhan - за помощь в переводе.
    Karbans - за помощь в переводе.

    1 672 раза скачали

       (3 отзыва)

    22 комментария

    Обновлено

  10. Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.

    В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!

    Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
     
    Требования: - *NVSE.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

    825 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  11. Трёхкратный выбор получения перков / Three-perk Bounty

    Вы чувствуете себя обескуражеными из-за огромного списка перков, которых дает вам игра при повышении уровня? Тратите много времени, пытаясь решить, какой перк взять? Этот мод сможет решить вашу проблему.
     
    Теперь при повышении уровня вам будет предложен выбор из трех случайно выбранных перков из доступного пула перков. У вас также будет возможность трех раз в случайном порядке перешать выпавшие перки, но с шансом  получить неудачный перк, который будет активен до следующего уровня.
     
    Требования:
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    UIO
    Vanilla UI Plus (DarnUI не поддерживается)
    Consistent Pip-Boy Icons (Рекомендуется, но не обязательно)
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    с6 - за интересную модификацию.

    174 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Улучшенные звуки пустой обоймы | Empty Clicks - improved dry fire sounds

    Вместо одного и того же звука для каждого оружия в оригинале (и для некоторых видов оружия, не имеющих вообще никакого звука стрельбы вообще из-за ошибки анимации), теперь есть 6 различных звуков стрельбы с пустой обоймой.

    Требования:
    NVSE 
    JIP LN NVSE plugin 

    Установка:
    Через любой мод менеджер.
     
     

    142 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Ускоренное создание персонажа | Character Creation Streamlined

    Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете.

    Подробности:
    Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и  подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена.  
    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    612 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. Фондовая биржа Мохаве / The Mojave Stock Exchange - Revamped Edition

    Описание.
    Этот мод добавляет акции различных компаний пустошей, которые игрок может приобрести. Цены на эти акции меняются ежедневно и зависят от действий игрока. Цену акций можно отслеживать через Пип-бой игрока, во вкладке "Радио". Для более захватывающего игрового опыта можно включить настройку и торговать акциями через брокерские терминалы, которые раскиданы по пустоши. Цены на акции обновляются ежедневно. На их рост (или падение) влияют выполненные игроком квесты и смерть определённых NPC. 
     
    Вы можете приобрести акции следующих компаний:
    Торговая компания "Красный караван" Оружейники Мохаве Экспресс Ван Граффы РобКо Индастриз Торговая компания "Добрый путь" Торговая компания "Фар Го Трейдерc" Организация торговцев водой Компания "Дружественный заём" Военные облигации НКР  
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
     
    bBrokerageTerminals (по умолчанию 0)
    Если включено, вы можете покупать акции только на брокерских терминалах, которые размещены в мире. Вы по-прежнему можете использовать радиостанцию для проверки цен на акции, но вы не сможете покупать акции.
    Брокерские терминалы находятся:
    Люкс в Лаки 38 Штаб-квартира на аванпосту Мохаве 188 - Торговый пост Станция "Бульвар Лас-Вегас" Казино "Атомный ковбой" Главный офис компании "Красный караван"  
    iBrokerageFes (по умолчанию 0)
    Если включено, вам придется платить фиксированную комиссию брокеру при продаже или покупки акций. 
     
    bBarter (по умолчанию 0)
    Если включено, ваш навык бартера влияет на цену акций при покупке/продаже.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
     
    Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
     
    И вот появляется этот мод.
    Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
     
    Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
    «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
    «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
    Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
     
    Совместимость / порядок загрузки
    Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
     
    FAQ
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка/удаление
    Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
    Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
     
    Отказ от ответственности и другие общие замечания
     
    Благодарности:
    Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
    Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

    5 732 раза скачали

       (1 отзыв)

    117 комментариев

    Обновлено

  16. Чаи Мохаве / Teas of the Mojave Wasteland

    В этом крошечном моде добавлена возможность готовить чай на лагерном костре, дабы утолить жажду как Курьера, так и поклонников режима "Хардкор". Бисквиты к чаю прилагаются.

    На каждый чай выделено по два рецепта - один с использованием грязной воды, второй - очищенной. Также нужны кружка или стакан, и, разумеется, то, на чем планируется заварить чай - какой-либо растительный компонент, будь то цветок брока или плод банановой юкки. Требования к навыкам отсутствуют - не нужно большого ума или особой прямоты рук, чтобы вскипятить воду.

    Вознамерились полакомиться бисквитами к чаю? Готовьте муку, воду (очищенную или грязную) и сахарные бомбы. Поскольку во время стряпни вы потратите целую пачку муки, десяток бисквитов - справедливая награда для страждущего кулинара.

    * * *

    Требования:

    Fallout: New Vegas.

    Установка:

    Стандартная.

    Благодарности:

    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    88 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  17. Ядовитые яды / Poisonous Poisons

    Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
    Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
    Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
     
    Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
     
    Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
    У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
    Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
     
    Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
     
    Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
     
    Требования:
    Fallout NV(все DLC)
    Jip LN nvse plugin
     
    Опционально:
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
    Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).

    406 раз скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...