Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Путешествия на поезде" / Travel with BES

    "Вы не находили странным тот факт, что железная дорога, пронизывающая Мохаве, не используется? А ведь "Барстоу-Экспресс" - серьезная компания!".

    Данный мод добавляет своего рода альтернативу быстрым путешествиям - путешествия на поезде по всему активному участку. Владеют железной дорогой НКР (кто бы сомневался), посему на каждой станции можно встретить ее представителей, а также машинистов.

    Станции:
    Колвилл-Бэй
    Станция гипсового рудника
    Фрисайд
    Лагерь Маккарран
    Камнедробильный завод
    Узловая станция 15
    Станция Репконн
    Боулдер-сити
    Товарное депо
    Слоун
    ЖД-терминал тюрьмы НКР
    Депо экстренной службы
    Ниптон
    Раст-таун (для мода RustTown)

    Весь железнодорожный путь расчищен, переходы ЖД на Фрисайд снабжены компактными воротами. Мод ни в коем случае не отключает стандартную системы быстрого путешествия (он просто добавляет более приятную альтернативу).
    Также добавлена локация "Камнедробильный завод" с несколькими внутренними ячейками.

    От переводчика: Странно, но мод не так давно был удален с нексуса, по неясным причинам. Сам я его использую довольно давно, могу заверить, что мод выполнен намного лучше нашего аналога, и не добавляет ничего лишнего.

    Несовместимости:
    Мод может быть несовместим с плагинами, добавляющими что-либо на те небольшие участки ЖД путей, где стоят составы. Будет просто наложение, ничего критичного.

    350 раз скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. Delay Level Up / Отложенный уровень

    ОТЛОЖЕННЫЙ УРОВЕНЬ
    Mод вводит в игру механику отложенного уровня, на подобии как в F4. Вы можете прокачивать своего персонажа в любое время, а не только в момент получения уровня.
     
    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
    Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел статов и параметров персонажа, а затем распределить сохранённые очки способностей, навыков или S.P.E.C.I.A.L. (быстрая клавиша по умолчанию - Q).  
    ВНИМАНИЕ
    Полная совместимость с Fallout SFW. В архиве представлен фикс скрипта для стелс-брони «Марк II из OWB.  
    УСТАНОВКА
    Стандартная, для каждого из менеджеров загрузки.  
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout New Vegas или Fallout SFW
    - New Vegas Script Extender
    - JIP NVSE Plugin
    - UIO - User Interface Organizer  

    869 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. Project Nevada WMX Patch

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
     
    Требования:
    WMX - "Расширенные модификации оружия"
    Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Примечание:
    Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
     
     
     

    847 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Больше испытаний" / More Challenges

    Данный мод от известного создателя новых способностей добавляет 22 новых испытания и связанные с ними способности для ГГ.
     
    Испытания самые разные: от сбора всяческого хлама и нанесения урона непопулярным оружием до убийства персонажей, которых вы совершенно не планировали убивать.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательный плагин.
     

    992 раза скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  5. ENCLAVE REAL TIME SETTLER

    Плагин является аддоном для мода RTS (Real Time Settler) по тематике анклава. Не несёт геймплейных изменений, однако добавляет соответствующие элементы декора.
    Требования:
    *RTS V0.21
    Так же автор рекомендует следующие плагины для большей атмосферы:
    *Enclave Wasteland Defence- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59367/?
    *Enclave NCR Correction Factility- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59368/?
    *Enclave Desert Base- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59392/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59392%26preview%3D&pUp=1
    *Enclave Roleplaying Start- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59542/?
    P.s.- Скоро будут переводы вышеперечисленных плагинов.
    "Спасибо за внимание и приятной игры!"

    138 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Обновлено

  6. Ядовитые яды / Poisonous Poisons

    Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
    Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
    Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
     
    Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
     
    Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
    У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
    Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
     
    Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
     
    Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
     
    Требования:
    Fallout NV(все DLC)
    Jip LN nvse plugin
     
    Опционально:
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
    Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).

    406 раз скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  7. "Переработка экономики" / Economy Overhaul

    Введение.
    Economy Overhaul предлагает более жесткую, но более выгодную альтернативу экономики для Нью-Вегаса. Считается, что добывать крышки в оригинальной игре невероятно легко, даже легче, чем это было в Fallout 3, из-за высокой стоимости оружия и брони. Можно очень быстро разбогатеть, обыскав десяток-два мертвых рейдеров и продав их снаряжение ближайшему торговцу. Данный мод вносит большие коррективы в экономическую составляющую игры. Теперь крышки придётся добывать, и добывать с большим трудом. 
    Данная модификация использует глобальные значения и не редактирует отдельные цены на предметы. Это означает, что она будет совместима со всеми модификациями, даже с теми, которые добавляет в игру новые предметы, оружия и броню.
     
    Капитальный ремонт стоимости предметов.
    Стоимость одежды, оружия и модов на оружие была резко снижена. Это осуществляется скриптом, который запускается один раз, когда вы запускаете свою игру, и он охватывает все элементы, даже те, которые добавлены модами. Это также единственный скриптовый элемент этого мода, так что там не должно быть практически никакого влияния на производительность.
    Более низкие цены на ремонт.
    Ванильная стоимость полного ремонта полностью сломанного снаряжения у торговца составляла 200% от базовой стоимости товара. 200%!!! Вы хотите сказать, что дешевле купить новый товар?! Капитальный ремонт экономики снижает этот показатель до 50%. 
     
    Экономика торговцев.
    Количество наличных денег, которые торговцы должны разбрасывать, было уменьшено, так что даже если вам удастся перетащить все эти лазерные RCW и 10-мм пистолеты обратно к торговцу нет никакой гарантии, что вы сможете продать их все. 
     
    Выигрыши в казино.
    Чтобы сохранить новую экономику, максимальные джекпоты всех казино Нью-Вегаса (и Сьерра-Мадре) были сокращены. Чтобы гарантировать, что это не сократит ваш опыт в казино, максимальные ставки для азартных мини-игр также были пропорционально уменьшены. Поэтому на то, чтобы сорвать банк, должно уйти столько же времени, сколько и раньше.

    Широкая настраиваемость.
    Economy Overhaul возможно настроить все имеющиеся там функции, в т.ч. полное отключение каждой функции в INI-файле. 
     
    Опциональные файлы.
    Economy Overhaul - Default INI (Higher Value Threshold) - Менее жесткая экономика, порог значений немного увеличен, что немного приближает цены к оригинальной игре.
    Economy Overhaul - FO3E INI - Более жесткая экономика, ещё более резко снижающая стоимость предметов.
    Economy Overhaul - Value Overrides Resource - Для продвинутых пользователей и моддеров. Инструкции и примеры по использованию функции переопределения значений, которая позволяет вручную указать значение любого элемента.
     
    Поддержка SFW
    Полная

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    771 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Расширение Мохавского экспресса" / Mojave Express Expansion

    Небольшой мод, расширяющий представление компании "Мохавский экспресс" в игре.
     
    Описание:
    1. Переносной ящик курьера, который можно поставить у себя дома, чтобы принимать и отправлять почту оттуда.
    (Чтобы взаимодействовать с ящиком, нужно перейти в режим скрытности (присесть), увидите соответствующее меню.)
    2. Добавлены постеры рекламы "Мохавского экспресса" по локациям Мохаве.
    3. Курьеры, путешествующие между основными поселениями, доставляющие посылки. Курьеры делают свою работу - а именно носят почту от станции "Мохавского экспресса" к станции.
    4. Новая одежда 'младшего курьера', предназначенная для курьеров-детей, некоторых из которых можно встретить за работой.
    5. Большим голубым почтовым ящикам добавлена функция отправки почты. Теперь не обязательно бежать к ближайшей станции "Мохавского экспресса".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    pintocat - за качественную работу и любезное разрешение на перевод. 
    Thanks to Bethesda/Obsidian for creating Fallout NV.

    373 раза скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV

    Используйте Мохаве по полной!
     
    Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
    Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - За прекрасную модификацию!

    407 раз скачали

       (6 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  10. NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced

    Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
     
    Особенности:
    - новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
    - докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
    - Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    238 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  11. "Петли и виселицы" / Gallows and Nooses

    Небольшой мод, добавляющий реалистичные модели виселиц и просто петель для повешения. Коллизия реализована таким образом, чтобы корректно взаимодействовать с персонажами.
     

    Не поймите неправильно, никто здесь не поддерживает такого рода казни, но в игре реализовано распятие (что куда ужаснее), а главный герой еще до начала игры получает пулю в голову. Так что данное дополнение атмосферно дополняет игровой мир.  
    Это в первую очередь моддерский ресурс, но вы можете лицезреть примеры 'работы' плагина в Ниптоне.

    298 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed NV

    С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
     
    Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он в хижине Забей-Пита в Гудспрингс.
     
    Ключевые особенности, коротко:
    - Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
    - Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
     
    Установка:
    Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.

    349 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Отправлено

  13. Grave Digger / Могильщик

    Закапывание трупов
     
    Вы устали оставлять мертвые тела и существ по всей пустоше? Этот мод позволяет вам хоронить тела мертвых НПС. Он поставляется с уникальным предметом, Маской Могильщика. Для доступа в меню трупа, используя кнопку Z (Тащить), вам нужно одеть Маску Гробовщика. Поэтому рекомендуется назначить горячую клавишу для маски. Если вы возьмете труп, он появится в вашем инвентаре в разделе «Разное». Таким образом, вы можете использовать этот мод для перемещения мертвых НПС между локациями. Этот мод можно рассматривать как бета-версию! Дайте мне (автору) знать, если вы найдете то, что можно улучшить. Благодарю за загрузку.   P.s. - для дополнительной информации см. в текстовой документ в файле игры.   Особенности: - Новый предмет "Маска Гробовщика" - Новые возможности взаимодействия с трупом   Требования: - Fallout: New Vegas 1.2.0.285 и выше - New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 beta 5 и выше  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    -XSirMartinX за создание мода -1C за русификацию Fallout 3 и Fallout New vegas -Obsidian за создание Fallout New Vegas -Bethesda за издание Fallout New Vegas, создание  Fallout 3 и возвращение серии в жизнь -Black Isle за создание серии Fallout и начала великой эпопеи -Interplay Entertainment за издание в свет

    184 раза скачали

       (3 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  14. "Покачивание головы при беге" / Headbob NV

    Прошу прощения, что автор данного мода не указан. Файл удален с нексуса, а у меня остался лишь архив, без всяких описаний.
     
    Данный мод представляет собой лучшее решение для эффекта покачивания камеры при ходьбе и беге. Никаких взрывов при ходьбе по воде и плавании, никаких снижений ФПС и других проблем ряда модов, реализующих покачивание камеры. Здесь другой метод - улучшенные анимации.
     
    После установки мода, в игре при ходьбе и беге камера будет слегка покачиваться, слабо, чтобы мешать геймплею, но достаточно, чтобы привнести больше 'живости' в прогулку.
     
    *Теоретически, должно прекрасно работать и под F3.

    457 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  15. "Переработка ядов" / Poison Overhaul

    Очередной хороший мод, добавляющий стелса в игру.
     
    Яды в Fallout New Vegas - что-то разочаровывающее и, в большинстве случаев, бесполезное. Только "Трясучка" наносит урон по эффектам, остальные же яды просто отнимают здоровье в разных вариациях. В то же время, недостаток способов их применения также разочаровывает.
    Данный мод предназначен на исправление этой прискорбной ситуации, делая яды разнообразнее и эффективнее.
     

    Особенности:- Отныне есть три способа использовать яды на вашем противнике:
    1) Окуните ваше холодное оружие и полосаните им по врагу! Лёгкий метод, довольно длительный эффект.
    2) Выстрелите особым боезапасом! Также лёгкий метод, хорош для скрытной атаки с некоторого расстояния. Однако найти отравленные дротики не так просто, что вынуждает вас крафтить их ( требуется: ремонт 60, 1 пустой шприц, 1 патрон калибра .22 LR, 1 яд на выбор). Стрелять этими дротиками можно только из оружия .22 LR калибра.
    3) Подкрадитесь к цели и вколите яд прямо в шею! Самый эффективный способ, имеет наибольшую длительность. Требует подкрасться скрытно, иметь при себе хотя бы 1 пустой шприц, а также необходим перк "Отравитель" (уровень 10, медицина 40, скрытность 60).
    - Изменения эффектов ядов, а также новые яды.
    - Яды теперь можно найти в инвентаре некоторых НПС, а также купить у некоторых торговцев.

     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Спасибо Alceister за любезное разрешение на перевод и публикацию.
    Благодарности автора:
    Thanks to the Poisoner Perk Suite and Poisoned Darts mod for inspiring the creation of this mod.
    Thanks to bro_nod's Pip Boy Icons Modders Resource pack on Fallout 3 Nexus, which I used as the basis for my Poisoner perk icon.
    Thanks to Bethesda and Obsidian for making an awesome game.
     

    Примечание от переводчика: перевод тестировался мало, поэтому в случае нахождения ошибок напишите в комментариях.

    283 раза скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  16. Возрождение Каннибализма / Cannibal Reborn

    Этот мод немного перерабатывает каннибализм в игре. Теперь отрывание конечностей синхронизировано с анимацией игрока.
     
     

     
    Особенность "Отобедать и смыться" упрощена теперь пища появляется автоматически после поедания трупа.
    Действие перка "Кровь сильных мира сего" увеличено с 52 секунд до 60, просто в оригинале 8 секунд от этого времени тратилось в пустую из за долгой анимации.
    Количество получаемой во время еды радиации увеличено с 2 до 4.
    Здоровье и сытость получаемые после трапезы теперь масштабируются с помощью навыка Выживание, максимум до 75 очков это тройная прибавка к здоровью и сытости.
    По дополнительной ссылке версия без ребаланса, только с анимацией. 
     
    Требования:
    FalloutNV(Все DLC)
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin версии 54.20 (или выше)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Katopill за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  

    237 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Переносное стационарное оружие" / Portable Emplacement Guns

    Мод добавляет переносное стационарное оружие. Купить его можно у Оружейников и Ван-Граффов.
     

    Как пользоваться?1)Выбросьте ящик с оружием.
    2)Активируйте ящик,как указано на скриншоте и распакуйте оружие.
    3)Загрузите в оружие патроны (Стационарное оружие не нужно перезаряжать, сколько загрузите- столько и сможете отстрелять).
    4)Огонь!
     
    Также вы можете установить на станок другое оружие.
    На тот, что купили у Оружейников, можно поставить полицейский дробовик, карабин, пистолет пулемёт 12,7мм и лёгкий пулемёт (Установлен по стандарту).
    На станок, купленный у оружейников вместо стандартного лазера RCW можно поставить гатлинг-лазер.
    Также вы можете найти гаубицу на авиабазе Неллис. Она весит 150 фунтов, перезаряжается 3 секунды и берёт патроны из вашего инвентаря.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал этот перевод без знания английского языка, используя только Google Translator и логику. Если вы думаете, что я где-то ошибся - пишите в комментариях.  
    Требования:
    FNV, NVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
     
    Благодарности:
    Hopper31- За отличную модификацию и разрешение опубликовать её здесь.
     

    151 раз скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  18. "Вояджер - винтокрыл-исследователь" / Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт прbземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по Мохаве.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Возможность отправиться в локации DLC.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (дополнительно) Все официальные DLC - с использованием патча.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    При необходимости установить патч для DLC.

    173 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. "Альтернатива VATS" / VATS Alternative

    Годный мод на замену V.A.T.S. на замедление времени, все настраивается в МСМ меню и к тому же, он перерабатывает тематические перки под использование в реальном времени, так что если вы строили билд под V.A.T.S., то не потеряете эффекты от перков, а можно и вообще оставить и тот режим и тот.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Автору PushTheWinButton   
    У

    563 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  20. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter

    "Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
     
    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
    Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
     
    Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
     
    Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     

    431 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Дороги Мохаве

    Мод добавляет на Мохавскую пустошь 9 патрулей, 19 различных караванов и 18 встреч и пасхалок.
    Некоторые появляются сразу, а некоторые только на определенном этапе игры.
    Документ с подробным описанием затерялся, мне нужно время чтобы написать новый.

    550 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  22. "Температура окружающей среды" / Ambient Temperature

    Мод дает возможность узнать текущую температуры и другие данные погоды. Значения зависят от местности, времени суток, месяца года.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
     

    290 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Сниженный лут" / Unfound Loot

    Автономная реализация снижения лута - Unfound Loot, полностью переработанный и проработанный форк функции Unfound Loot EX из True Wasteland Economy от danbngo, которая, в свою очередь, возникла из Project Nevada — Extra Options от Gribbleshnibit8 и FO3 Wanderers Edition от команды FWE.
     
    Наиболее заметные отличия Unfound Loot от предыдущих реализаций:
    Обработка на основе событий: в GameMode не выполняются скрипты, вся очистка от лута происходит при входе в ячейку и при смерти NPC. Совместимость Loot Menu и Just Loot Menu с мгновенным обработчиком OnDeath. Использует исходные данные просмотра для отслеживания ячеек вместо списка форм, уменьшая разрастание сохраненний. Спасибо TrueCourierSix за GetBufferedCellsAlt и все его исследования видимых данных в движке. Может быть безопасно установлен в середине игры, уже посещенные локации не будут обрабатываться. Добавляет MarkForDelete к отключенным элементам мира в соответствии со стандартными рекомендациями. Пропускает контейнеры с заметками. Пропускает заскриптованные контейнеры. Предметы из контейнеров имеют те же настройки шанса, что и предметы из мирового пространства. Уменьшение здоровья теперь также влияет на экипированное и выпавшее снаряжение. Добавлен настраиваемый глобальный предел здоровья для всего снаряжения (фактически, включая чрезвычайно изношенное оружие и броню), включая предметы из мирового пространства. Головной убор ломаются при обезглавливании (состояние предмета будет равное 0).  
    Предметы, которые не затрагивает Unfound Loot:
     предметы с нулевой стоимостью,  заскриптованные предметы  предметы коллекционирования.  предметы, связанные с сюжетом игры (квестовые).  очень редкие предметы (мясо ядерника, нектар огненного муравья).   геймплейные предметы (магазины, хотя могут добавить для них отдельную настройку).  квестовые предметы без флажка квеста (яйца когтя смерти, уши, пальцы, ноты, квантовая ядер-кола).  редкие предметы декора.  
    Как это работает?
     
    Во-первых, установите желаемый шанс удаления, по умолчанию -  85% для предметов из мирового пространства и 80% для NPC.
     
    Это не значит, что в конкретной ячейке останется 85% добычи. Это шанс, рассчитываемый отдельно для каждого предмета: игра бросает кубик, получает случайное значение от 0 до 99 включительно и сравниваем с вашим шансом удаления. Если значение ниже шанса, предмет удаляется. В моде используется генератор случайных чисел. Вы можете посетить несколько локаций подряд с нулевым удалением предметов (все предметы будут на месте), а следующая локация может быть полностью очищена. 
     
    Если это пачка (стек) (обычно боеприпасы), он уменьшается на фиксированный процент, равный установленному вами шансу. Например, при шансе 80% будет удалено 80% боеприпасов, умноженных на модификатор. Если вы установите модификатор боеприпасов на 0,5, мод удалит 80% * 0,5 = 40% боеприпасов.
     
    На шанс удаления могут влиять несколько факторов:
    Удача. Навык. Более высокий навык ремонта — до 10% больше добычи с роботов. Более высокий навык выживания — до 10% больше добычи с животных. Тип вещи. Шанс удаления будет умножен на соответствующий модификатор типа предмета. Если, например, вы хотите сохранить все патроны, установите модификатор Боеприпасы на 0. Установите на 0,5, чтобы уменьшить шанс удаления вдвое, боеприпасы будут найдены в большем количестве, чем при 1,0. Раса/вид. Вы можете установить множители шансов для каждой расы или вида (люди, гули, супермутанты и т. д.).  
    Предметы, добавленные модом, оцениваются по их происхождению:
    Оригинальные предметы обрабатываются нормально. Если предмет был добавлен другим модом, он всегда остается. Если элемент принадлежит тому же модулю, что и его родительская ячейка, он обрабатывается нормально.  
    Например, локации Новой Калифорнии обрабатываются так же, как и обычные локации оригинальной игры, но любой предмет, добавленный в него другим модом, всегда остается на своем месте.
     
    Рекомендуемые настройки твиков StewieAl:
    ; Разрешить использование сломанных предметов. bEquipBrokenItems = 1 ; Запретить торговцам неподчинение своим флагам продажи или покупки, запрещая им покупать предметы, не относящиеся к тем, что они продают. bBarterCheckActorBuySellFlags = 1 Поддержка SFW/TTW: 
    Да
     
    Требования: New Vegas Script Extender Mod Configuration Menu JIP LN NVSE Plugin   Установка: 
    Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Eddoursul - за отличную модификацию.  Farsveinn - за первоначальный перевод модификации. 
     

    293 раза скачали

       (0 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  24. "На волоске от смерти" / Death Alternative Debuff

    Мод добавляет возможность спастись от казалось бы неминуемой смерти, получив в ответ серьезные штрафы характеристикам.
     

    В текущей опубликованной версии включить эту возможность можно, лишь взяв соответствующую способность при повышении уровня.  
    Бесконечно выживать не получится, смерть придет на третий раз.
     
    Конфигурация с помощью консоли (по умолчанию все настройки выставлены на 0):
    player.setav variable02 1 => вы сможете пережить только 2 смертельных удара, любая последующая смерть будет последней.
    player.setav variable07 1 => доктора больше не смогут вас излечить от передсмертных штрафов 
    player.setav variable10 0 => короткие (2 дня на штраф) и слабые штрафы (по умолчанию)
    player.setav variable10 1 => длинные (4 дня на штраф) и слабые штрафы
    player.setav variable10 2 => короткие (2 дня на штраф) и сильные (х2) штрафы
    player.setav variable10 1 => длинные (4 дня на штраф) и сильные (х2) штрафы
     
    Штрафы предсмертных состояний:
     
    Если игрок получил смертельный урон:
    Предсмертное состояние: PER -1, снижение навыков (barter, speech, med, science, repair), - 20% max HP => на 1 день
                                                   STR -1 END -1 AGL -1 => на 2 дня
    Если игрок получил смертельный урон страдая предсмертным состоянием:
    Тяжёлое предсмертное состояние: PER -1, снижение навыков (barter, speech, med, science, repair), - 20% max HP => на 1 день
                                                                   STR -1 END -1 AGL -1 => на 2 дня
    Если игрок получил смертельный урон страдая тяжёлым предсмертным состоянием:
    Смерть на месте
     
    При конфигурации через консоль можно увеличить длительность и силу штрафов в 2 раза (кроме уменьшения max HP, увелиение до -25% и -50%). По умолчанию штрафы может излечить любой доктор (через стандартное лечение). Также можно найти или купить "Адреналин" чтобы моментально излечиться от штрафов - но он очень редкий и дорогой.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Удаление:
    Удалить .esp файл из папки Data, после загрузки сохранения на котром была установлена модификация - один раз ввести в консоль: setessential 000007 0, после сделать сохранение.
    Благодарности:
    EmeraldHaze - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  25. "Расширенный взлом" / Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    Требования:
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    515 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Доброго времени суток, казалось бы элементарная загадка но я засел на ней. У меня установлен Ra-items и в нём мод отсюда. В гостинице Гомстед в номер 1Р жил врач и есть квест  "В тени болота". Мне нужно подобрать код к сейфу в котором по всей видимости карта для включения автодока.  В записке доктора говориться, что его друг моряк и что пароль состоит из "почему бы не использовать возраст моего лучшего друга после его дня рождения и количества его детей". Я сразу из отеля направился к бухте и нашёл затонувший корабль, там была записка из которой видно, что детей четверо, но вот с возрастом беда. Я вообще не понял как это - "возраст после дня рождения", дело в том, что код только из трёх цифр, т.е. две цифры год рождения или дата рождения и количество детей. Я уже разные комбинации попробовал ничего не получилось. Есть, как понял, тоже с этим квестом связанная локация дом биолога, откуда к нему ключ взять?
    • На территории заводского двора вылетает, похоже не совместим с графическими или погодными модами.
    • Всех приветствую!
      У меня у одного, локация трущобы Раст-Тауна пустая, если закидывать перевод. Устанавливаю оригинал, все постройки появляются. Приходится проходить на английском, хотелось бы с переводом @AllanMetropol18

×
×
  • Создать...