- Инструменты моддинга (F4)
- Анимации (F4)
- Броня и одежда (F4)
- Внешность персонажа (F4)
- Геймплей (F4)
- Глобальные моды (F4)
- Графика и климат (F4)
- Дома для ГГ (F4)
- Звуки и радио (F4)
- Интерфейс (F4)
- Квесты (F4)
- Компаньоны (F4)
- Локации (F4)
- Модели и текстуры (F4)
- Новые территории (F4)
- Оружие (F4)
- Предметы и крафт (F4)
- Реплейсеры тел (F4)
- Строительство и поселения (F4)
- Существа (F4)
- Фиксы (F4)
- Фракции и персонажи (F4)
- Прочее (F4)
- Сохранения (F4)
-
Скандинавские землекопы / Northland Diggers.
От cat-boy
Описание:
Добавляет в меню мастерской новый раздел "Скандинавские землекопы". Теперь вы сможете строить рабочие места и назначать на них поселенцев. Раз в сутки они будут производить сталь, алюминий, клей, свинец, болты и многое другое. Так же есть постройки поднимающие уровень счастья. Ну и ещё просто огромное количество различного декора, особенно много растений: деревьев, кустов, травы.
Требования:
Требует наличия DLC "Far Harbor".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода ludvig08
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
95 раз скачали
- Northland Diggers
- Верстаки
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
Таймер включения освещения / Timer Power Switch.
От cat-boy
Описание:
Добавляет в меню строительства три разновидности автоматических таймеров для включения-выключения осветительных приборов (конечно не самих приборов а электрического тока в сети). Так же автоматически включает освещение при смене погоды днём - например в дождь или бурю, когда становится темно. Имеется голодиск тонкой настройки, но я лично им не пользовался (узнал что он есть только когда начал переводить мод), дефолтных настроек вполне хватает. Мод полезен ещё и тем, что заметно снижает нагрузку на компьютер, освобождая его от ненужной работы. Два - три Fps лишними не будут.
Требования:
Никаких особых требований нет.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода a1a3a6a9
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
59 раз скачали
- Timer Power Switch
- таймер
- (и ещё 1 )
-
Не называй меня поселенцем / Don't Call Me Settler.
От cat-boy
Описание:
Автоматически дает имена поселенцам, браминам и собакам. Охватывает уже существующих поселенцев и новых поселенцев.
Имена подходят для пола.
Динамически присваивает название своей должности поселенцам в соответствии с их реальной работой.
В моде имеются настройки гендерного соотношения.
Есть настройка защиты поселенцев.
В моде можно настраивать скорость появления поселенцев.
В моде имеются следующие дополнительные опции:
Функция вызова всех неработающих поселенцев.
"Жги! Детка! Жги!". Сжигает все трупы в поселении, содержимое карманов перемещается на верстак.
"Основная сила". Перк становится доступным после завершения квеста "Старые пушки". Позволяет дистанционно управлять поселениями.
"Обнаружен враг!". Изменяет систему оповещения о нападении на поселения, отмечает нападающих квестовыми маркерами.
"Это моя кровать!". Закрепляет за вами именную кровать на которой не могут спать поселенцы.
Функция поиска поврежденных построек, отмечает квестовыми маркерами объекты, нуждающиеся в починке.
На экране появляются сообщения о недостатке ресурсов, прибытии новых поселенцев или браминов.
Требования:
Fallout 4 v1.6 и выше.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Известные ошибки:
Иногда функции и опции мода не запускаются после установки или начала новой игры. Для этого отключите неработающие опции через установочный голодиск ( по умолчанию все они включены), закройте Пип-Бой, а затем снова включите опции. После этого все должно работать.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода a1a3a6a9
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
126 раз скачали
- Dont Call Me Settler
- Поселенцы
- (и ещё 1 )
-
MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)
От Гаруст
Как большой фанат оружия ближнего боя, не мог пройти мимо этого мода, являющегося коллекцией разнообразного оружия от одного автора - MikeMoore.
Подробнее:
Данный замечательный мод включает в себя более 30 экземпляров оружия ближнего боя, включая уникальные варианты и возможность улучшения практически каждого. Все интегрируется в уровневые списки скриптом, так что их не меняет.
Также в комплекте несколько озвученных нпс (на английском разумеется) и уникальных локаций, помимо этого один маркированный квест.
При возникновении проблем с появлением данного оружия - в будке на входе в Убежище 111 присутствует переключатель, добавляющий его повторно в уровневые списки.
Список оружия состоит, но не ограничивается, из:
The Winchester Bowie Knife, Puma Bowie Knife, and Sawback Bowie Knife
The Chinese Greatsword
The Tomahawk and Combat Axe
The Ka-Bar Knife/Sword/Tanto
The Boxcutter
The Dadao
The Fireaxe
The Frying Pan
The Gladius
The Hatchet, and Combat Hatchet
The Huntsman Knife
The Karambit
The Kukri
The Laserblade
The Raiju
The Tactical Katana
The Tom Brown Tracker Knife
The Bumper Sword
The Bull Dozier
The Gravity Fist
The Kanabo
Требования:
Fallout 4
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...
Благодарности:
MikeMoore - за замечательный мод и свободное разрешение на распространение...
102 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Больше врагов на вертикалях / Vertical Spawns.
От cat-boy
Описание:
Добавляет огромное количество врагов на крыши домов, мосты и эстакады.
Требования:
Fallout 4 v1.6 и выше.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Внимание:
Для тех, у кого имеются проблемы с вылетами в районе входа в Добрососедство и в Банкер-Хилл, вот вам вариант решающий эту проблему https://drive.google.com/file/d/0B641_V02oSsvMGd6NkVqZE0zMDQ/view?usp=sharing
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода coreyhooe
24 раза скачали
- Vertical Spawns
- Больше врагов
- (и ещё 1 )
-
Bobblehats Bobblehats FO4 Edition / Головные уборы на Пупсах в F4
От neoguru
Описание:
Этот мод изменяет внешний вид ваших Пупсов, придавая им некоторую индивидуальность.
Установка:
Ручная: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Изменить в Fallout.ini, эту стороку: sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX
Автоматическая: С использованием NMM
По альтернативной ссылке можно скачать вариант, где подставки под пупсами, в виде шестеренки, вместо логотипа Волт-Тек. Скачать
Удаление:
Удалить все, ранее распакованные файлы из папки Fallout4DataMeshessetdressingBobbleheads
Благодарности:
Спасибо chucksteel за красоту.
18 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Минитмены: Капитальный ремонт" / Minutemen Overhaul.
От cat-boy
Добавляет почти 200 вариантов новых лиц и причёсок минитменам, новую одежду, броню (в том числе и силовую) и оружие. Появляется больше патрулей, орудия стреляют дальше и их урон и радиус поражения увеличены. Две - три батареи накрывают практически всю карту. Сразу же как только вы отведёте Престона Гарви в Сенкчуари у вас в инвентаре в разделе одежда появится "Пульт управления минитменами" (можно назначить на горячую клавишу). С его помощью вы сможете нанимать сеттлеров, минитменов-бойцов, собак и кошек, а также винтокрылы.
Обновление: Все файлы упакованы в Ba2. 14.11.2017.
Если потеряете пульт, то всегда сможете купить ещё один у Ронни Шоу.
Количество нанятых ограничено 50-ю крестьянами и 75-ю бойцами. Если они погибнут то навсегда. Впрочем это компенсируется возможностью взять в спутники одновременно до трёх минитменов из патрулей (перк "Лидерство" на пульте), их количество не ограничено. Ими также, после увольнения, можно заселять поселения, правда работать они не будут.
Не все опции пульта доступны сразу, выполняйте квесты минитменов, во всяком случае после завершения квеста "Старые пушки" почти все станет доступно. Уже по завершении заданий Стуржеса доступны бойцы 3-го уровня. На ранних этапах вызов винтокрыла возможен только при помощи сигнальных шашек. Их можно забрать с трупов минитменов, а далее купить у Ронни Шоу в замке, или нажав читерную кнопочку на пульте.
Для того что бы назначить крестьянина на работу, надо сначала назначить его жить в этот посёлок ( клавиша R) в меню верстака.
Внимание! Невозможно назначить нанятых крестьян 1 - 5 уровней на работу, полностью функциональны только крестьяне 6-го уровня, поэтому я не стал ждать и активировал их посредством пульта. Также возможна таже беда и с минитменами-бойцами, но это бывает не всегда и не у всех.
Требования:
Fallout 4 V1.6 и выше.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода Karel2015
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
57 раз скачали
- Minutemen Overhaul
- Минитмены
- (и ещё 1 )
-
Легенда об Анклаве - Возрождение Америки / America Rising - A Tale of the Enclave
От cat-boy
Это огромный великолепно исполненный квестовый мод, который добавляет на просторы содружества новую фракцию Анклава. Мод активируется после прибытия дирижабля Придвен. Ваш Пип-Бой поймает сигнал аварийного радиомаяка из района Убежища 111. Если сигнала по каким-либо причинам нет, просто найдите служебный вход в Убежище 111. Он расположен к югу от основного входа на берегу ручья.
ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
Особенности мода:
7 зубодробительных квестов
Несколько новых локаций 480 новых линий озвученного диалога Множество уникальных персонажей Радио Анклава 5 уникальных винтокрылов - один из которых будет вашим личным транспортом! Игровая комната с режимами симуляции По мере выполнения квестов ваши отношения с Братством Стали испортятся, но в сюжете существует контрольная точка, так что у вас будет время всё обдумать и принять верное решение. https://www.youtube.com/watch?v=7n0YN9uCrT4 Прохождение
Требования: Если у вас установлен неофициальный патч для Fallout 4 , в списке загрузки разместите файл мода ниже файла патча. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Известные ошибки:
После начала квеста "Мобилизация" возможны нарушения диалога со всеми дружественными НПС. По завершении квеста проблема исчезает. Автор обещает это исправить в ближайшем обновлении.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода Otellino
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
392 раза скачали
- America rising
- Enclave
- (и ещё 3 )
-
Сборка FALLOUT 4 Afterglow (02.10.2022)
От Farsveinn
Простая по составу, оптимизированная и дружественная к оригинальной игре, сборка. Здесь нет нового контента, имеется в наличии довольно простенький ребаланс, усложняющий игру, хорошая визуальная составляющая и всевозможные исправления оригинальной игры. Сборка основана на WTP и надеюсь вам также нравится ванильный геймплей, приправленный уймой полезных фич. Собрано настолько стабильно, насколько это возможно.
УСТАНОВКА
Сборка разбита на 3 архивов по 4.5 ГБ и патч исправлений актуальных ошибок. Я не пользуюсь торрентом, тут извините. Скачайте первую, вторую и третью часть архива сборки, а также актуальные исправления для нее, распакуйте их (начните распаковывать 1 часть архива и остальные распакуются автоматом, актуальные исправления распакуйте отдельно) и следуйте видео с установкой, при запуске МО уберите ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ (read only) с папок (если спросит). Хорошей игры и крайне советую прочитать FAQ в конце страницы.
Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
FAQ
Широкоформатный монитор? Включите в МО мод TruBy9 UltraWide Fallout 4.
В ланчере в оконном режиме нет моего разрешения монитора. Нажмите в МО на иконку с красным пазлом - далее в INI Editor и раздел Fallout4Prefs, найдите iSize H (вертикаль) и iSize W (горизонталь) в разделе [Display] и укажите свои значения.
Снять ограничение в 60 кадров? В Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\HighFPSPhysicsFix_custom поставьте 0 вместо 60.
Игра запустилась на пол экрана, разрешение не соответствует! Вы забыли установить настройки своего монитора. Нажмите на иконку с красным пазлом - INI эдитор - fallout4prefs.ini и в разделе [Display] укажите в iSize H=1080 и iSize W=1920 (свое разрешение монитора, мои данные, это как пример).
Не нужен ребаланс? Отключите Thrive Revision, если вам не нужен пересмотр радиации, урона и характеристик персонажа. Отключите Perk Up - Lightweight Perk Overhaul, если вам не нужен пересмотр перков и наконец, отключите Vaultman - Enemies and Bosses, если не хотите усиления противников. Оставьте хотя бы Loot Logic and Balance, чтобы не скучать в игре.
Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны.
Банковская карта: +79137151001
Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
Киви: https://qiwi.com/p/79137151001
Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Markella 600+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, AKSIDEX 100+
СПИСОК МОДОВ
272 раза скачали
-
Institute Weapons LD Retexture
Этот ретекстур изменяет текстуры оружия института + оба прицела разведчика. Целью этого ретекстура было не улучшение текстур, а адаптация к текстурам другого оружия. И оптимизация насколько это возможно. Конечно подобные работы уже есть. Но в одних красят прицелы, чтобы ладно смотрелось на оружии, но черный прицел на белом институтском оружии не вяжется, в других красят все вместе, но синты ходят в белой (светло-серой) броне и черные пистолеты в их лапах опять как-то...В общем, я решил изобрести нечто средне, чтобы нормально и у синтов смотрелось и на любом оружии. В результате:
- оптимально подходит сероватый (металлический) цвет, с ним прицелы разведчика нормально смотрятся на любом оружии. В похожий цвет так же были перекрашены пистолет института вместе со всеми навесами. Теперь он больше похож на лазерный. - чтобы не было эффекта хромированного оружия, добавил потертости и пятна коррозии на металл, снизил интенсивность спекуляра. Снижена яркость красного цвета. - методом доработки размер текстур снизил вдвое без потери качества, с 1024* до 512* (почему и LD). Так что можно свободно использовать вместе с Texture Optimization Project. Установка: 1. скопировать содержимое архива в папку Data игры. 2. отредактировать файл Fallout4.ini - в строку sResourceDataDirsFinal добавить , TEXTURES Т.е. чтобы получилось так sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES
41 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 176
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.