Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Лунный проект/Project LUNAR

      Этот мод позволяет Вам путешествовать на Луну! После продолжительного периода работы на Институт, сотрудница бросила вызов его боссам. полная решимости раскрыть то, что лунный проект был и в настоящее время он по каким-то причинам заброшен. Со всеми доказательствами, которые она смогла собрать, она раскрывает, что институт планировал путешествовать на Луну с неизвестной целью! Она находит способ настроить телепортер на один из старых передатчиков на Луне. Однако, прежде чем она смогла добраться туда, её ликвидировали. Если Вы обнаружите телепортер, может быть, Вы могли бы закончить её работу!   Особенности этого мода: * Новое игровое пространство! * Логически достоверное объяснение появления этого мода! * Поселение на Луне с возможностью полноценного строительства на базе "Альфа" (верстак отсутствует, просто нажмите и удерживайте "V")! * Низкая гравитация! * Задания и локации, которые будут добавлены в процессе развития этого мода!   Чтобы попасть туда, просто пройдитесь на юго-восток от Конкорда. Вы не промахнетесь! Компаньоны в этот мир не проходят (что в принципе логично, ведь скафандр один).   Требования: Fallout 4   Установка: Используйте любой мод-менеджер для автоматической установки или скопируйте ресурсы в папку Data Вашей игры.   Примечания локализатора: Очень качественно сделанный мод на начальном этапе своего развития. отличные текстуры местности, три маленьких, но исправно работающих маркированных (кроме первого) квеста. Если автор не перестанет развивать мод, то у него есть все шансы вырасти в крупный проект.   Благодарность автору StupidDunmer за перспективный мод!!! ))) Всем приятной игры!!! )))

      209 раз скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    2. Девушка из Убежища/Vault Girl Mod F4

      Описание:  Этот мод для игры Fallout 4, призван заменить Волт-боя (по большей части) на новые варианты Волт-герл, то есть, мод заменит все элементы и текстуры в игровом мире и элементы пользовательского интерфейса, где присутствует Волт-бой. Этот мод в настоящее время находится в разработке, но есть открытая Альфа-версия, которую я обновляю каждые несколько недель. Сейчас доступны 70 анимаций, около 20 вариантов анимаций для экрана состояния, несколько других случайных анимаций, разбросанных по всей игре.   Примечание:  Мод не затрагивает карту перков.    Версия 1.9.3 Сейчас существует один патч для  HUDFramework и Def_UI Файл инвентаря теперь является необязательным, так как некоторые люди имеют проблемы с ним. Добавлено 3 вида головы на экране. Один с двумя повязками и две девушки из Убежища со шлемами Нордов. Исправлена проблема, когда перк Блиц показывал Волт-боя и Волт-герл одновременно.   Сейчас существует возможность заменить анимации SPECIAL на девушку из Убежища. Примечание: кнопки контроллера не видно и мне сказали, что там могут быть некоторые визуальные глюки. Насколько я знаю, они не могут быть исправлены. Я заметил некоторые мелочи с двумя анимациями SPECIAL и постараюсь исправить их в будущем обновлении.   Требования:  Fallout 4    Установка: *Вручную (сложно, много переменных) *Через NMM менеджер (рекомендую). *Установка на русском!   Если ранее Вы пользовались модами -S.P.E.C.I.A.L Asuka -VGM Lover's Embrace Perk Options -Immersive Lovers Embrace -Vault Girl Perk Tree beta можете удалить их перед установкой данного мода. часть из них работать не будут, а основная масса вошла в состав этого мода.   Благодарность автору bigCman123 за прекрасный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))       Примечание! Все скриншоты к этому моду можно посмотреть здесь!  

      238 раз скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. Колокол Схода/Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY

      Ненавижу, как медленно NPC собираются на звон колокола, если они вообще появляются! Ну, вот способ, чтобы исправить это!   Колокол Схода Телепортирует всех поселенцев в текущем поселение к Вам Варп-площадка: когда Вы используете колокол, он телепортирует поселенцев на площадку вместо того, чтобы выбить вас в вонючий отстойник Варп-телепортер: так же самое, что и варп-площадка, но создана на платформе телепортации Института и имеет клёвый эффект телепортации! Панель управления: дает возможность телепортировать всех поселенцев, неназначенные поселенцев, новоселов (новоселов Вы никогда не встречали), и поселенцев-синтов Находится в разделе "ресурсы/колокола"   Требования: Fallout 4   Установка: Вручную или с помощью NMM.   Спасибо автору joshcamas за прикольный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      15 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Лазарет и лаборатория детоксикации / My First Infirmary and My First Laboratory

      Если вы играли в Fallout 3, то Вы, вероятно, знакомы с лазаретом и лабораторией. Они были дополнительными элементами, которые могут быть приобретены в игре для дома игрока в Мегатонне.    Этот мод моя попытка принести мой лазарет и лабораторию в мир Fallout 4. Я пытался воссоздать облик предметов из Fallout 3 с использованием средств из Fallout 4. С использованием пользовательских скриптов я пытался воссоздать уникальные функциональные возможности каждого устройства, лучшее, что я могу.    Так что из себя представляют лазарет и Лаборатория на самом деле?    Лазарет удаляет всё излучение и восстанавливает здоровье и поврежденные конечности.    Лаборатория детоксикации лечит наркоманию (за исключением тяги к людоедству) и создает один случайный препарат один раз в течение 24-х часового периода.    Список возможных производимых препараты, совпадающие по оригиналам если в Fallout 3: - Ментаты - Психо - Рад Х - Антирадин - Стимулятор - Грязная Вода - Очищенная Вода - Винт - Баффаут   Этот мод делает лазарет и лабораторию детоксикации доступными элементами верстака и идеально подходят для игроков, которые не могут быть заинтересованы в создании поселения и не хотят обращаться к врачу каждый раз, когда они нуждаются в медицинской помощи.    Они также хорошо работают в качестве альтернативы врачам в режиме выживания.   Я пытался повторить функциональность обоих оригиналов из Fallout 3. Да, много нужно для моей первой лаборатории нивелируется Верстаки химии, но...ностальгия, детка!   Расположение ======== Лазарет и лаборатория детоксикации находятся в меню "Мастерская" в разделе "Особые".    Детали ======= Требования крафта:   ЛАЗАРЕТ: - Уровень 2 Перк Медик - 1500 крышек - Три части стали - Три Стимулятора - Три Рад х - Один Антисептик   ЛАБОРАТОРИЯ ДЕТОКСИКАЦИИ: - Уровень 2 Перк Медик - 1500 крышек - Два Аддиктола - Три Винта - Три части стали - Три части стекла   Когда лаборатория детоксикации готовит смесь, лечение наркомании будет недоступно в течение 24 часов.    Лазарет не имеет никаких ограничений относительно того, как часто он используется в данный период времени.   Требование: Fallout 4   Установка *Использовать Нексус Мод Менеджер *Или установить вручную: Распакуйте архив. Он содержит два файла: RRTV_MyFirstInfirmary.esp RRTV_MyFirstInfirmary - Main.BA2 Поместите их в папку Data.   Благодарность автору RedRocketTV за хороший мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      13 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    5. Пинап-картины "Атомная бомба" / Atom Bomb Pinup Paintings

      Этот мод добавляет 50 картин в стиле 50-х годов пинап высокого качества в виде отдельной категории в раздел Мастерская/Украшения/настенные украшения/Картины. каждая из картин представлена в 3-х размерах - малый, средний, большой. смотрятся очень красиво, рекомендую!   Требования Fallout 4   Установка Используйте NMM или установите вручную.   Благодарность автору Zoran07 за красивый мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      75 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. Яркие горшечные растения/More Colorful Potted Plants

      Мне надоело бедствовать от нехватки в игре горшечных растений, поэтому я попытался исправить это. Мод добавляет 29 объектов в меню мастерской Украшения/Разное. 14 различных видов горшков и 4 подставки для растений. Если Вы не любите их или считаете их не достаточно лорными, двигатесь дальше и держите свои комментарии при себе.   Мод добавляет совершенно новые меши и текстуры.   Требования Fallout 4   Установка Вручную или с помощью NMM.   Благодарность автору Mentha за столь редкий мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      10 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Отправлено

    7. Личные вьючные животные/Personal Pack Animals

      Этот мод добавляет альтернативную систему последователей для вьючных животных, несколько методов получения вьючных животных и возможность изготовления и модернизации экипировки для них.     Примечание: не устанавливайте этот мод, если у вас есть проблемы со скриптами по какой-то причине.  - Я уверен, что скрипты в этом моде не идеальны по всем параметрам, но я сделал все, что мог, чтобы все было оптимизировано.     ** Имейте в виду, что эта работа в процессе развития - в основном всё срабатывает, но определенно нуждается в некоторой дополнительной работе и большом колличестве испытаний. Некоторые функции плохо или вообще не документированы. Это было сделано специально, чтобы поощрить экспериментирование ))) **   Включённые животные: Брамин, Собака рейдеров, кротокрыс, радолень, Коготь Смерти, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан.   Животные с видимыми мешками сейчас:  *Брамин,  *кротокрыс,  *собака рейдеров,  *радолень - больше в ближайшее время. - другая экипировка видима для всех включенных животных.   Установка:   Обратите внимание на обновление: если у вас установлена старая версия, удалите ее. Новая версия была полностью перестроена, включая название плагина.   Если вы используете NMM следeqnt инструкциям установщика.  - Если у вас есть проблемы с архивами, то используйте версию с открытыми файлами. - Установка версии с ВА2 архивами ('00a - Core - BSA' если делать ручную установку) рекомендуется, так как есть некоторые улучшения производительности для загрузки текстур, которое невозможно при использовании открытых файлов.   Инструкция по установке:  - Извлеките содержимое 'ModFiles00a - Core - BSA' или '00b - Core - Loose' в папку Fallout4Data. - Извлеките плагин из 'ModFiles01 - Plugin - Main' в туже папку. - Активируйте плагин в лаунчере.   Основы использования:   Построить структуру дрессировщика в одном из ваших поселений. Она может быть найдена в меню "мастерская" в разделе Ресурсы -> Разное. - Голозапись с готовой инструкцией будет добавлена в Ваш инвентарь после того как структура дрессировщика будет построена. - Эта структура содержит несколько крафт-рецептов для создания мешков для пойманных животных, конвертации животных для жизни в поселениях и "заказа" новых животных для их захвата.   Включён наполовину глючный способ для назначения поселенцев в качестве охранников.   Вьючные животные могут быть захвачены с помощью дрессировщиков или гранат и мин бета-волн, которые могут быть изготовлены на химстанций. - Каждый вид животных имеет разную вероятность захвата гранатами и минами.  - Я до сих пор тестирую этот способ, так что этот способ может потребовать много гранат, чтобы захватить некоторых животных. )))   Вьючные животные могут быть использованы как любой другой последователь и включают меню диалога с несколькими вариантами и командами, которые могут быть доступны с помощью "говорить" в главном меню диалога.   После создания пакета Вы можете улучшить его на верстаке для создания брони для добавления функции отслеживания и пакета дополнительных возможностей. Больше пакетов будет замедлять животных.   Известные проблемы / списка задач:   Пакеты следующих животных являются сейчас невидимыми: Коготь Смерти, болотник, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан. - Их увеличенный статус по-прежнему работает, но никаких мешей для них не создано.   *Пакеты бандан кротокрысов и браминов имеют проблемы отсечения с некоторыми анимациями. *Дистанционные команды не работают. *По-прежнему видно много отладочного текста. *В настоящее время нет ограничений на количество времени простоя вьючных животных. Не переусердствуйте. Ваш файл сохранения будет благодарить Вас за это. *Отслеживание всех ожидающих/активных в настоящее время не включено. Вам необходимо оборудовать своих вьючных животных имплантатом или радиоизлучателем из пакета обновления. *Дрессировщик и охранники животных имеют сейчас несколько ретекстуров Караванщиков.  - Они будут заменены на пользовательские меши в будущем. *Радолени имеют тенденцию садиться и скользить по земле, вместо того, чтобы гулять. *Пакет светильников не работает. Они могут быть прикреплены к браминам, но не загораются. *Несколько человек сообщили, что их вьючные животные исчезают, когда ждут или отправляются в поселение. *Опись содержимого мешков иногда (редко) исчезает. *Отправка вьючного животного из Far Harbor в поселения Содружества может привести к его исчезновению. *Меню выбора животного, которое появляется при выборе животного для охраны или конвертировании вьючного животного на верстаке для животных может показать первоначальный вид животного. Нажмите кнопку Отмена если это произойдёт. *Если вы конвертируете вьючного животного на верстаке для животных, оно не будет сохранять свою кожу (светящиеся и т. п.).   Совместимость: Я не в курсе каких-либо проблем, вызванных порядком загрузки, так как он ничего не перекрывает.   Благодарность автору isathar за великолепный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      10 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    8. Пак японского декора от AWARHERO/AWARHERO's Japanese Decor Pack

      Автор AWARHERO Версия 3А Язык Русский Перевод ВАСАБИ     Описание: Этот мод просто добавляет немного японского стиля для украшения Вашего поселения. Мод не имеет своего меню и использует игровое. Ни с одним модом не конфликтует.   Добавленные предметы: Структура --> Дерево --> Стены *Половина стеновой панели сёдзи (деревенская) *Панель сёдзи пустая (пол-стены и стена стыкуются друг к другу) *Панель сёдзи с орнаментом (стыкующаяся) *Круглые окна сёдзи (3 вида)   Структура --> Дерево --> Разное *Бамбуковый забор *Колокольня *Ворота *Ворота Тории (базовые) *Крытый мост    Украшение --> Пол *Татами (3 формата)   Украшение --> Разное *Буддийский колокол *Гонг *Чайный набор *Стенд для мечей Катана *Карликовое дерево *Мини-сад Дзен   Украшение --> Настенные Украшения --> Картины *Подвесные свитки "Никаких Мыслей, Никаких Желаний!" (Черное дерево и игровая текстура дерева)   Энергия --> Свет --> Разное *Лодочка-фонарь сёдзи ( Текстура натурального бамбука) *Круглый бумажный фонарь (не светящийся) *Высокий фонарь сёдзи (Текстура натурального бамбука) *Напольный фонарь сёдзи (Текстура натурального бамбука) *Подвесной фонарь сёдзи (Текстура натурального бамбука) *Подвесной фонарь сёдзи с орнаментом (и гораздо больше!) *Все фонари теперь доступны в светящемся варианте (без питания, без тени)   Ресурсы - > Разное *Тюк сена как корм для браминов (заменяет уродливые ванны) *Кадка с водой для брамина (WIP до сих пор не статический)   Добавлю больше.... надеюсь   Требования: Fallout 4 Precise object moving and rotating и/или Place Everywhere (по желанию, очень рекомендую).   Установка: Установите, используя NMM или вручную, распаковав ресурсы мода в папку Data Вашей игры.   Здесь можно посмотреть больше скриншотов этого мода. http://imgur.com/a/X4S9W   Благодарность автору AWARHERO за чудный мод! ))) Всем приятной игры!!! ))) Видео: https://youtu.be/3s9wz6r2GwQ

      48 раз скачали

         (3 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    9. Коллекционные плюшевые мишки / Collectible Teddy Bears

      Безумству коллекционеров поём мы песню! Всем любителям собирательства посвящается...     Автор GenghisKhanX Версия 1.0 Язык Русский Перевод ВАСАБИ     Описание: Кто не любит плюшевых мишек?! Найдите 11 новых игрушечных плюшевых мишек, разбросанных по всему Содружеству. Коллекционные плюшевые мишки заменяют стандартного плюшевого мишку в случайном порядке, так что заранее определить их местоположение не представляется возможным. Коллекционные плюшевые мишки также могут быть сделаны на химстанции, но Вы должны найти правильного - довоенного. Регулярных плюшевых мишек придется отмывать с небольшим количеством чистящего средства Abraxo.   Требования: Fallout 4   Установка: Установите, используя NMM или добавьте файлы мода в папку Data Вашей игры.   Благодарность автору GenghisKhanX за мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      19 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    10. КОД / The Code

      Огромный во всех смыслах нелинейный квестовый мод. Новые локации, новые спутники, новые приключения ну и конечно двадцать увлекательных квестов.
       
      Странный радиосигнал направляет вас к трем странникам, застрявшим внутри многоквартирного дома в центре Бостона. Наживайте друзей или врагов, исследуйте и находите, пока ведете их к пункту назначения.
       

      Особенности:+ Множество новых локаций для исследования.
      + 20 квестов. Некоторые с несколькими вариантами решения, и некоторые с уникальными наградами.
      + Три полноценных компаньона, с системой нравится - не нравится, отношений, перками для ГГ, личными квестами и различными комментариями в диалогах.
      + Около 50 персонажей, с которыми можно поговорить.
       
      Промо-ролик:

      И еще миниобзор от Диванного Геймера:  

      Как начать:После активации мода прослушайте странную радиопередачу и посетите отель "Сливовая Роща". Там-то все и начинается. На всякий случай, отель находится между Тринити-тауэр и Лейтон-тауэрс.
       
      Требования:
      Automatron DLC
      Far Harbor DLC
       
      Установка:
      Установка только ручная! Скопируйте файлы в директорию Data и подключите плагин в NMM.
       
      Внимание:
      Данный мод абсолютно несовместим с модами на увеличенный респаун врагов, типа "Война в Содружестве", "Больше врагов на вертикалях" и им подобными. То есть он "совместим" до тех пор, пока вы не захотите попасть в "Сливовую рощу" или город Спенсер. После окончания всех квестов и переместившись в Содружество, можете включить их снова. Перед этим отошлите всех трех новых спутников на "большую землю", в одно из ваших поселений. Но учтите, для выполнения квестов от спутников (при достижении уровня отношений) вам снова придется  возвращаться в Спенсер и следовательно не забудьте отключить эти моды.
       
      Рекомендации:
      Советую вам, до завершения основной сюжетной линии не брать напарников - они могут "потеряться". На всякий случай вот вам их ID
      Фарнсворт 190aca4d Вайзман 1913428b Сэм Беннет 1925d2ba
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода EijiroTono
      Автор мода просил выразить отдельную благодарность авторам, чьи ресурсы использовались при создании мода:
       daejones  Horus5 SpyRodz
       
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       

      634 раза скачали

         (9 отзывов)

      37 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...