Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)

      Как большой фанат оружия ближнего  боя, не мог пройти мимо этого мода, являющегося коллекцией разнообразного оружия от одного автора - MikeMoore.

      Подробнее: 
      Данный замечательный мод включает в себя более 30 экземпляров оружия ближнего боя, включая уникальные варианты и возможность улучшения практически каждого. Все интегрируется в уровневые списки скриптом, так что их не меняет.
      Также в комплекте несколько озвученных нпс (на английском разумеется) и уникальных локаций, помимо этого один маркированный квест.
      При возникновении проблем с появлением данного оружия - в будке на входе в Убежище 111 присутствует переключатель, добавляющий его повторно в уровневые списки.

      Список оружия состоит, но не ограничивается, из:
      The Winchester Bowie Knife, Puma Bowie Knife, and Sawback Bowie Knife
      The Chinese Greatsword
      The Tomahawk and Combat Axe
      The Ka-Bar Knife/Sword/Tanto 
      The Boxcutter 
      The Dadao 
      The Fireaxe
      The Frying Pan
      The Gladius
      The Hatchet, and Combat Hatchet
      The Huntsman Knife
      The Karambit
      The Kukri
      The Laserblade
      The Raiju
      The Tactical Katana
      The Tom Brown Tracker Knife
      The Bumper Sword
      The Bull Dozier
      The Gravity Fist
      The Kanabo
         
       
      Требования:
      Fallout 4

      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...
       
      Благодарности:
      MikeMoore - за замечательный мод и свободное разрешение на распространение...

      102 раза скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Уникальные наборы моделей роботов / Robot Model Kit 2K Retextures and Collectible Boxes

      Мод добавляет новые 2K-текстуры для каждой упаковки модели робота. Каждая модель имеет уникальный дизайн, вместо однотипных коробок от Бетезды. 

      Дизайн основан на винтажных упаковках 1950х и 1960х. В частности, автор вдохновлялся упаковками модели "Аврора" и другими из его личной коллекции. 

      В дополнение к самим текстурам, мод добавит вам в инвентарь упаковку модели, после того, как вы найдете или сконструируете саму модель. 


      Установка:
      * Ввиду того, что автор категорически против размещения своих модов где-либо, кроме Нексуса, а ресурсов к ним, где-либо, кроме оригинальной страницы, то:

        1. Сначала скачайте полный архив со страницы автора (ссылка есть в начале описания выше). Установите мод в игру.
        2. Далее по ссылке скачайте архив с переведенным .esp файлом и установите в игру с заменой файла *esp.

      30 раз скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. Бункер наблюдения "Зулу" / Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home

      
       
       
       
      Вскоре после того, как Братство прибыло в Содружество, разведгруппа обнаружила в центральной части Бостона не использовавшийся бункер на довоенном посту наблюдения. Братство привело бункер в рабочее состояние, готовой для использования в качестве штаб-квартиры и промежуточной станции для патрулей.. Или вы можете присвоить бункер и использовать под свои собственные нужды.

      Пост наблюдения "Зулу" - это бункер в стилистике Братства Стали созданных в традициях и стандартах жилищ Fallout 3 и New Vegas.

      Как и другие работы автора, бункер содержит множество интерактивных деталей, тематических декораций с множеством кастомных ресурсов. Послушник вы, Рыцарь или Паладин, бункер предоставит вам компортабельное место пребывания.

      Дом имеет навмеш и множество маркеров для взаимодействия спутников. Ячейка и все контейнеры в ней не обновляются, хранить вещи в нем безопасно. Кровати дают главному герою соответствующие бонусы, для режима Выживание имеется достаточно источников воды, а все верстаки имеют общее хранилище ресурсов. 

      Бункер расположен в центре Бостона, около театра «Чарльз-Вью» и региональной штаб-квартиры «Волт-Тек».

      Получение доступа:
      Чтобы получить доступ в бункер, вы должны иметь доступ на Придвен. Как только окажетесь на борту, отправляйтесь в апартаменты Мэксона и заберитеключ-карту и голодиск полевого доклада из его сундука (Сложный замок). 

      Ключ-карта откроет защитные двери.

      Как только у вас будет ключ-карта, маркер бункера появится на карте. Отправляйтесь на место, войдите в служебный вход и используйте считыватель карт. 

      Как только окажетесь внутри, нужно будет включить главный выключатель, чтобы восстановить подачу энергии. Выключатель расположен справа от защитных дверей.


      Комнаты бункера и их особенности (кратко):
      - Все двери автоматически открываются и закрываются.
      - Все комнаты имеют возможность проигрывать три основные радиостанции.
      Арсенал: Сортировщик (в коридоре), две станции Силовой брони, Верстаки брони и оружия, Мусорный пресс, Зарядник ядерных блоков, Хранилища брони/одежды и оружия, Полки-стенды, 4 стенда для тяжелого оружия, терминалы
      Кухня и зона отдыха: Плита для готовки, Холодильник, Хранилище продуктов, рабочая раковина, миксер для чудо-мяса
      комната радио: терминалы, Верстаки брони и оружия, Хранилища брони/одежды и оружия, стенды для оружия, Хранилище хлама
      Бараки: кровать для Псины, две койки
      Спальня: Кровать, Именные сундук и терминал, два манекена, шкафчики
      Лаборатория: гидропоника, станция химии, очиститель воды, хранилище медикаментов и химии, автодок, хирургическое кресло, терминалы, раковина, хранилище
      Уборная: станция химии, хранилище медикаментов и химии, раковина, душ (+2 к харизме на 8 часов), туалет, кресло парикмахера, моя первая лаборатория, хранилище

      Требования:
      Automatron (DLCRobot)
      Far Harbor (DLCCoast)
      Nuka World (DLCNukaWorld)
      Contraptions Workshop (DLCworkshop02)
      Vault-Tec Workshop (DLCworkshop03)Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home
       
      Установка:
      * Ввиду того, что автор категорически против размещения своих модов где-либо, кроме Нексуса, а ресурсов к ним, где-либо, кроме оригинальной страницы, то:

        1. Сначала скачайте полный архив со страницы автора (ссылка есть в начале описания выше). Установите мод в игру.
        2. Далее по ссылке скачайте архив с переведенным .esp файлом и установите в игру с заменой файла *esp.

      61 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. Союз Независимых Федераций / Fallout UIF

      Модификация "Союз Независимых Федераций" добавляет новую фракцию в Fallout 4, которая является 5-й основной фракцией в игре, у нее даже есть собственный финал! 
       
      Вот трейлер к моду
       
                                                                             https://www.youtube.com/watch?v=uDan131NI4E

      Примите участие в одной из двух новых квестовых линий, добавляемых этим модом, занимая бесчисленные часы игрового времени вместе с уникальными побочными квестами.
      Мод включает в себя: Новые районы Бостона - Броктон и Лоуэлл. Две квестовых линии, одна за Братство, вторая за СНФ (основная). Пять новых мировых пространств. Новое оружие и броню. Поселения СНФ на просторах Содружества. И многое другое...
      Основное требование: Придвен должен находиться в Содружестве. 
      Примечание: Можно активировать мод в самом начале игры, ответив парню что Придвен в порядке, никого не убивал, а потом сказать - вопросов больше нет - мод активируется а "странный парень" убежит в туман. После этого можно завербоваться в СНФ и выполнить квесты по рейдерам и  стрелкам. Но квесты на Братство брать нельзя - Придвена, а значит и Братства в Содружестве еще нет. В любом случае Братство станет вашим злейшим врагом.
      Как начать? Поговорите со странным парнем возле входа в Убежище 111.
      Отношения с фракциями: Братство, Стрелки и Рейдеры - враждебное. Минитмены, Институт, Подземка - нейтральное.
       
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Установка только ручная! По своей старой привычке я выкладываю в архиве папку Scripts она не обязательна к установке, но игра иногда некорректно извлекает скрипты, поэтому лучше подстраховаться.
       
      Благодарности:
      Величайшая благодарность автору мода DarkClawRaven и многим другим, кто участвовал в создании мода.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      47 раз скачали

         (8 отзывов)

      22 комментария

      Обновлено

    5. "Пост ядерная погода пустошей" / Wasteland Weather - After Nuclear War by CW

      Мод меняет погоду Содружества, приближая ее к первым частям Fallout. Дальнейшие комментарии излишни, смотрите скриншоты и видео ниже.
       

      Особенности:- Переработанные стандартные и новые погодные условия - 10%-й шанс радиоактивной бури   Внимание!Чтобы погода применилась, нужно поспать 24 часа (в игре)   Требования:
      Fallout 4

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в используемом лаунчере.

      Благодарности:
      CorenseWolf - за отличную модификацию.
       
      https://www.youtube.com/watch?v=0ypZoTPLpxI
       
      https://www.youtube.com/watch?v=P-PyqYtbCNA

      47 раз скачали

         (5 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. "Апокалиптическая погода" / Apocalyptic Weather - FellIN

      Модификация преображает погоду Содружества так, как автор видит климат в мире, прожившем 200 лет после всемирного ядерного апокалипсиса. 
       
      Мод прекрасно подойдет тем, кому недоставало мрачной атмосферы Fallout 3, или просто надоела красочная, почти мультяшная картинка оригинального Fallout 4.
       

      Особенности:- Переработанные стандартные и новые погодные условия - Ночи стали темнее - Скорректировано освещение в интерьерах   Требования:
      Fallout 4

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в используемом лаунчере.

      Благодарности:
      AtomicFailure - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
       
       
      https://www.youtube.com/watch?v=iGhs8PTAwHo

      40 раз скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. Живописный Fallout - Все в одном / Vivid Fallout - All in One

      Если вы любитель серии модов "Живописный Fallout" (Vivid Fallout) от автора Hein84 для игры Fallout 4 и хотите чтобы все моды этой серии были "Все в одном", то радуйтесь. Наконец-то я нашел время, чтобы объединить все свои моды в один общий мод.


      Какие преимущества?
      * Во-первых, вам больше не нужно устанавливать все мои моды по отдельности. Вам лучше удалить их все, если вы хотите использовать данный вариант мода "Все в одном".
      * Во-вторых, что еще более важно, мод поставляется в .ba2 архиве, а это значит что работать будет намного лучше, чем варианты мода, в которых свободные файлы (не в .ba2), особенно в отношении времени загрузки! Но зато теперь будет еще и .esp файл, тут уже вам выбирать что лучше, или все моды этого автора без .esp, но с открытой структурой файлов, что сказывается на тормозах в игре и длительности загрузки или этот вариант мода с .esp и .ba2 файлами, но с более гладкой игрой и быстрой загрузкой.
      * Vivid Fallout - All in One - это капитальный ремонт всех текстур ландшафта, коры деревьев, камней, скал, дорог, мостов, бетона.
      * В некоторых текстурах, я просто улучшил оригинальные текстуры, добавил новые карты нормалей и небольшое затенение. Тем не менее, результат выглядит неплохо.
      * Все мои текстуры используют меньше видео-памяти, чем оригинальные игровые текстуры!  
      Какие моды входят в данный вариант мода "Все в одном":
      1. Живописный Fallout (Деревья) - Vivid Fallout - Trees
      2. Живописный Fallout (Дороги и мосты) - Vivid Fallout - Roads and Bridges
      3. Живописный Fallout (Ландшафт) - Vivid Fallout - Landscapes
      4. Живописный Fallout (Скалы) - Vivid Fallout - Rocks

      Требования:
      Fallout 4
       

      Варианты мода:
      "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" - Сочетание файлов, обеспечивающих лучший внешний вид, вместе с лучшей производительностью, текстуры выглядят почти так же хорошо, как и 2k / HD, работает почти так же гладко, как вариант с текстурами 1k.
      "Vivid Fallout - All in One - 1k" - Очень производительные текстуры, в два раза меньше оригинальных, выглядят так же как и в варианте 2k на расстоянии, если вы конечно не ползаете на коленях все время.

      Установка:
      (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
      1. Скачайте нужный вариант мода "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" или "Vivid Fallout - All in One - 1k"
      2. В архиве берем файлы из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать.

      Благодарности:Hein84 - за отличную модификацию.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=ZanBhDcczW8

      189 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    8. Ультра освещение в интерьерах / Ultra Interior Lighting

      Этот мод был разработан в первую очередь для того, чтобы добавить больше теней, отбрасываемых от физического освещения в интерьерах игры Fallout 4, включая все DLC, плюс тонна изменений самого освещения.
      Количество новых теней от освещения исчисляются тысячами, тени будут в тех местах, где их нет изначально, но должны быть по идее, а также произведены тысячи изменений в освещении, чтобы улучшить атмосферу игры от световых визуальных эффектов, то есть также освещение будет в тех местах, где ему положено быть и будет удалено там, где не должно быть.
      Множество игровых ошибок также были рассмотрены и исправлены у сотен световых приборов! Чтобы дать вам какое-то представление о том, сколько дополнительных теней и измененного освещения будет в игре - то тени от свечей и изменение освещения увеличены почти на 200, тени от освещения которые отбрасываются от таких вещей как фонари и лампы, были увеличены более чем на 500, тени от "теплого" света были увеличены более чем на 700, тени от "белого и прохладного" освещения увеличены более чем на 500 и на 600 и сотни других изменений! Будьте готовы к самому лучшему освещению в игре, вы такого еще не видели!


      Обновление 1.9:
      * Обновлены варианты мода "Ultra Interior Lighting" и "Ultra Intewrior Lighting NO DLC", патч для Automatron не обновлялся.
      (1) Улучшена производительность с помощью системы освещения во всех трех местах в Убежище 81.
      (2) Добавлены дополнительные тени от освещения во всех помещениях Убежища 81 и для двух автоматических дверей в коридоре, разделяющие два основные области в основной ячейке.
      (3) Произведено значительное улучшение производительности в Лаборатории «Кембридж Полимер», с помощью системы освещения, а также добавлены отсутствующие тени от света в одной из комнат! Список всех изменений смотрите здесь

      Требования:
      Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше
      DLC Far Habor
      DLC Nuka World
      DLC Automatron (по желанию)
       
      Описание архивов:
      Ultra Interior Lighting - основной мод (требуются DLC Far Habor и Nuka World)
      Ultra Intewrior Lighting NO DLC - основной мод (для тех у кого нет DLC Far Habor и Nuka World)
      Ultra Interior Lighting Automatron - аддон для DLC Automatron. Этот аддон идет отдельно от основного мода, так как он изменяет только один интерьер.

      Установка:
      (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
      0. Автор вообще категорически против размещения мода на других сайтах, против даже переведенных .esp файлов, поэтому я (k©קaso√®) разместил готовый мод в русском варианте на сайте Nexus вот здесь
      1. Выберите и скачайте основной вариант мода Ultra Interior Lighting ИЛИ Ultra Intewrior Lighting NO DLC
      2. В архиве взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл.
      3. Если у вас есть DLC Automatron, то также можете скачать и установить по желанию аддон Ultra Interior Lighting Automatron, взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл.
      - Или скачайте все по ссылкам ниже напрямую с Нексуса.
       
      По осн.ссылке основной мод "Ultra Interior Lighting" (требуются DLC Far Habor и Nuka World) 1.9
      По доп.ссылке основной мод "Ultra Intewrior Lighting NO DLC" (без DLC Far Habor и Nuka World) 1.9
      По доп.ссылке аддон "Ultra Interior Lighting Automatron" (аддон для DLC Automatron) 1.5
       
      Порядок в списке модов:
      Лучше поместить этот мод как можно ближе к нижней части порядка загрузки модов, насколько это возможно!
       

      ** Важно **
      Пожалуйста, не чистите этот мод в FO4Edit, так как будут нарушены некоторые из интерьеров! Все изменения в этом моде являются преднамеренными! Благодарности:
      gargorias - за отличную модификацию!
      k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь своего перевода.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=xJi9VRf6GWU

      27 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. Туманные сосны в Содружестве / Misty Pines Overhaul

      Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество.
       

      Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом.
      * Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи.
      Обновление:1.1
      - Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра.
      - Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении.
      - Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба.
      - Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб.
       

      Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество.
      * Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество.
      * Добавлен туман из Far Harbor в Содружество.
      * Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер.
       
      Совместимость:
      Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны."
       
      Требования:
      Fallout 4 DLC Far Harbor  
      Установка:
      (можно вручную или через менеджеры модов)
      Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
      предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2)
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
       

      41 раз скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

    10. Зима в Содружестве / Winter Overhaul

      Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами.
       

      Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств...
      * Добавлены текстуры снежного ландшафта.
      * Добавлена снежная погода.
      * Добавлены деревья вязы.
      * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев.
      * Удален туман в солнечную погоду.
      * Нет необходимости в DLC
       

      Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты!
      * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах.
       
      Совместимость:
      - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять.
      - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу.
      - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним.
      - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками.
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      (можно вручную или через менеджеры модов)
      1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES
      2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
      3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp.
      4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса.
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE
      https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims

      41 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  
    • Доброго времени суток, казалось бы элементарная загадка но я засел на ней. У меня установлен Ra-items и в нём мод отсюда. В гостинице Гомстед в номер 1Р жил врач и есть квест  "В тени болота". Мне нужно подобрать код к сейфу в котором по всей видимости карта для включения автодока.  В записке доктора говориться, что его друг моряк и что пароль состоит из "почему бы не использовать возраст моего лучшего друга после его дня рождения и количества его детей". Я сразу из отеля направился к бухте и нашёл затонувший корабль, там была записка из которой видно, что детей четверо, но вот с возрастом беда. Я вообще не понял как это - "возраст после дня рождения", дело в том, что код только из трёх цифр, т.е. две цифры год рождения или дата рождения и количество детей. Я уже разные комбинации попробовал ничего не получилось. Есть, как понял, тоже с этим квестом связанная локация дом биолога, откуда к нему ключ взять?

×
×
  • Создать...