Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Барабанный магазин от "Томми-Гана" на Радиевый карабин.

      Описание:
      Добавляет возможность установки на Радиевый карабин барабанного магазина на 100 патронов от "Томми-Гана".
      Требования:
      Требуется установленное дополнение "Far Harbor".
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в менеджере загрузок, например в NMM.
      Благодарности:
      Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       
       

      20 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Pipboy Retexture

      Этот набор текстур меняет внешний облик вашего пип-боя.   Есть несколько вариантов: - с повреждениями (старый пип-бой): усилены следы ржавчины на металле, добавлены потертости и царапины, цвет пип-боя затемнен. - без повреждений: просто более четкая, затеменная версия. - камуфляж: камуфлированная затемненная версия. - пыльное стекло: на стекло пип-боя добавлены пыль и отпечатки пальцев. - слабый блик: снижен блик, пип-бой больше не блестит как пластиковый. ...есть еще один вариант комуфляжа UltraComuflage, если хотите чтобы ваш пип-бой переливался как на 3 скриншоте, то ставить нужно ультра. В общем, вы можете комбинировать эти текстуры как вам хочется, к примеру, можно сделать камуфлированный пип-бой с царапинами, и т.д. В архиве есть текстуры поврежденных стекол датчиков пип-боя, если они не нужны, удалите текстуры PipBoyGlow01_d.dds и PipBoyGlow01_g.dds из папки с игрой   Примечание:   Т.к. еще с Fallout 3 сильно тяготею к комуфлированному ретекстуру пип-боя, решил такой же сделать и для новой игры. А сопутствующие элементы с царапинами и пылью зародились уже позже. В целом ретекстур конечно же на любителя, делал для себя и решил добавить в базу, на случай если кому еще понадобится.   Установка:   1. скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data игры. 2. отредактировать файл Fallout4.ini - в строку sResourceDataDirsFinal добавить , TEXTURES Т.е. чтобы получилось так sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES  

      30 раз скачали

         (3 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    3. Nano Suit

      Данные из секретных материалов
        *Доступ: ранг Satan* *Данные засекречены* *Объект: Нанокостюм" *Версия: 1.1*  
      *Описание: Костюм спецназа ██████, предназначен для особо сложных операций. Разработан профессором ██████(более известном, как newermind43) в лаборатории ██████
      Броня имеет несколько камуфляжей, в зависимости от обстановки. Существуют модификации костюма: стелс-поле, прицельный интерфейс, разведывательные сенсоры. Модификации можно собрать во время операции. Разработка доктора ██████ Если комплект был утерян, то его можно воссоздать в химлаборатории в полевых условиях. Иллюстрация предоставлена полевым оператором ██████(известным как Calminte)"   Донесение █████. Обновление костюма. Версия 1.1 Исправлены разные проблемы костюма 1.0.  Для оперативников добавлено особое снаряжение "Снаряжение оперативника" и "Шлем оперативника" на основе нанокостюма 1.1. Автор разработки ██████   ​​​​*Требование для получения комплекта брони:* Fallout 4   *Процедура приобретения комплекта: 1) Получить оригинальный файл с nexus 2) Распаковать этот файл в ваши личные данные в папке Data 3) Получить файл отсюда 4) Распаковать в личные данные в папке Data *Для имеющих ранг Satan CBBE* *Для имеющих ранг Satan Atomic Beauty*
       

      23 раза скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. Зима в Содружестве / Winter Overhaul

      Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами.
       

      Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств...
      * Добавлены текстуры снежного ландшафта.
      * Добавлена снежная погода.
      * Добавлены деревья вязы.
      * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев.
      * Удален туман в солнечную погоду.
      * Нет необходимости в DLC
       

      Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты!
      * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах.
       
      Совместимость:
      - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять.
      - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу.
      - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним.
      - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками.
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      (можно вручную или через менеджеры модов)
      1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES
      2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
      3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp.
      4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса.
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE
      https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims

      41 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. 50 Способов умереть от Доктора Ника / 50 Ways to Die at Dr. Nick's

      Рекомендовано для персонажей игроков уровня 30 или выше.
         
      Особенности этого мода: 10 взаимосвязанных квестов Около 5 часов нового игрового процесса Несколько пользовательских уникальных боссов Уникальные вознаграждения - включая рабочий Автодок, который вы можете построить в своих поселениях Много новых предметов Детальный великолепный дом для игрока (реализован как поселение) Взрывы. Да, много новых взрывов Детальная квестовая история И я надеюсь, что это интересная история с неожиданными событиями
       
      Что необходимо для этого мода:
      Нет необходимости в DLC или других модах, однако  CBBE настоятельно рекомендуется, чтобы некоторые пользовательские доспехи выглядели правильно. 


      Как начать квесты:
      Первый квест в серии будет автоматически запускаться при загрузке игры, а второй квест будет немедленно доступен, после беседы с доктором Ником. Остальные квесты разблокируются или будут автоматически запускаться, когда вы продвигаетесь через исходный квест на загадку / тайну у доктора Ника. 

      Полезные статьи: СОВЕТЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИХ - подсказки, не поддерживающие спойлер, чтобы помочь вам во время игры в этот мод СОВЕТЫ СПОЙЛЕРА - подсказки для спойлеров, которые помогут вам во время игры в этот мод КВЕСТЫ - список квестов, которые не поддерживаются Спойлером, и как они начинаются ИЗВЕСТНЫЕ КОНФЛИКТЫ - список известных конфликтов, которые я буду пытаться исправить  
      Установка:
       
      ВНИМАНИЕ: Автор мода ограничил права доступа к моду, поэтому я размещаю только русифицированный ESP файл.
       
      Весь остальной архив вы должны скачать по ссылке на основной мод на страничке автора в Нексус.
       
      Этот мод использует и включает в себя активы, с разрешения, из нескольких других модов. При установке вы можете спросить, хотите ли вы перезаписать эти активы . Лучший выбор - « НЕТ ДЛЯ ВСЕХ » 
       

      ПОСМОТРИ ЭТО!!! 
      Заметки переводчика:
      Я сам был очень удивлен, прочитав в терминале лаборатории заметки о пропаганде и агитации. Я не ожидал от автора познаний на уровне, как минимум, профессора университета. Всем умным людям советую почитать - тем более у нас принято считать американцев тупыми. Автор - американец, но эти записи явно нарушают этот стереотип.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Обновления:
      Обновлено до версии 0.99с
       
      Установка с использованием NMM
       

      Важные примечания:- Пользовательская музыка очень сильно добавляет атмосферу и опыт, поэтому настоятельно рекомендуется включить музыку в игре .
      - Продвижение квеста «Головоломка / Тайна» не очень сложно, если вы обратите внимание на предоставленные подсказки и осмотрите клинику доктора Ника.
      - Вам нужно знать одну вещь :  Содержимое верстаков можно взять, не активируя их , если нажать клавишу R .
      - Будьте готовы умереть несколько раз в начале квеста «Головоломка / Тайна». Сохранение игры - хорошая идея.
      - Использование кнопки автосохранения (Церебральный рекордер), размещенной напротив входа в клинику доктора Ника, рекомендуется для тех, кто играет на сложности "Выживание".

      Эй, этот мод на первом месте в топе !! Огромное спасибо всем за добрые комментарии, одобрения, голоса и щедрые пожертвования. Я ценю поддержку, и я рад, что вам нравится мод.                                         Автор перевода cat-boy будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:                                                                                                                                 6761 960004 5868 0064
       
       

      527 раз скачали

         (10 отзывов)

      45 комментариев

      Обновлено

    6. "Радиоактивные истории" / Guerlot's Radioactive Stories

      ЧТО ТАКОЕ "РАДИОАКТИВНЫЕ ИСТОРИИ"?   Целая серия квестов, требующих внимания и интеллекта, следуя запискам, подсказкам, квестовым предметам и т. д. 4 Истории; 9 квестов; 5 новых внутренних помещений; индивидуальное оружие, экипировка, специальные предметы и развлечения в качестве награды! Если вам действительно нравятся элементы меньшего знания в Fallout 4, тогда вам может понравиться, поскольку он пытается связать некоторые из рассказов истории этой вселенной с его собственными историями. (Пример: Джек Витфилд - сын мистера и миссис Витфилд (оба канона) из довоенного Сэнкчуари.) ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.   Обновление: Обновлено до версии 1.9b Исправлены некоторые баги.     ТЕКУЩИЕ ИСТОРИИ   - Судьба Джека Витфилда (5 квестов) Узнайте, что случилось с ребенком из вашего района до и после Великой войны. Несколько сюжетных квестов с 3 новыми журналами (с перками); Силовая броня T51x; генератор многоразовых щитов и многое другое! Как начать: прочитать записку в будке с кнопкой Убежища 111.   - Охота за Красным Ноябрем: Отсылка к замечательному роману Тома Клэнси. Поиск сокровищ с новым местоположением. Некоторые подсказки могут напоминать вам о картах сокровищ в Скайриме С чего начать: вы столкнетесь с НПС во время одного из заданий Джека Витфилда, который даст вам дополнительную работу.   - Крестовый поход Билли Гиббса: Идите, найдите пропавшего жителя Убежища 81, который решил пойти искать инопланетян. Начало работы: начинается автоматически, если игрок находится на уровне 50, и если у него есть доступ к Убежищу 81   - Возрождение Олимпа: Новое местоположение доступно выполняя квест Билли Гиббса. Откройте секрет Убежища 71 Получите свое снаряжение, не плачьте о своей маме! Пользовательские музыкальные и звуковые эффекты Удостоверьтесь, что музыка включена в ваших настройках звука для лучшего эффекта.   Новинка! - Квест Белая Горячка!! Пора отправиться в гонку по Золотой Миле! Два новых небольших места (два бара) и пьянящие махинации. Новый мощный коктейль Молотова. Рецепт в награду за победу в Золотой Миле. Очень простая система постепенного опьянения во время квеста. Как начать: отправляйтесь в Добрососедство, почтальон принесет вам письмо.   В моде присутствует своя, дополнительная к основной, система пупсов. Нужно найти три группы по 5 пупсов - всего их 15 штук. За каждую пятерку приз в виде свободных очков перков. Ищите пупсов там, где вы оказываетесь по ходу квестов мода. Есть также три новых комикса со своими перками и много чего еще.   Внимание!!! В моде присутствует подробнейшее описание прохождения всех квестов, местоположения предметов и так далее. Поскольку я не являюсь сторонником таких вот подсказок, перевод этих спойлеров выполнен намеренно "небрежно". Мне просто было жалко тратить на это время и силы.   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.   Благодарности: Огромное спасибо автору Guerlot за этот интереснейший мод. Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
         

      437 раз скачали

         (9 отзывов)

      47 комментариев

      Обновлено

    7. Institute Weapons LD Retexture

      Этот ретекстур изменяет текстуры оружия института + оба прицела разведчика. Целью этого ретекстура было не улучшение текстур, а адаптация к текстурам другого оружия. И оптимизация насколько это возможно. Конечно подобные работы уже есть. Но в одних красят прицелы, чтобы ладно смотрелось на оружии, но черный прицел на белом институтском оружии не вяжется, в других красят все вместе, но синты ходят в белой (светло-серой) броне и черные пистолеты в их лапах опять как-то...В общем, я решил изобрести нечто средне, чтобы нормально и у синтов смотрелось и на любом оружии. В результате:
        - оптимально подходит сероватый (металлический) цвет, с ним прицелы разведчика нормально смотрятся на любом оружии. В похожий цвет так же были перекрашены пистолет института вместе со всеми навесами. Теперь он больше похож на лазерный.  - чтобы не было эффекта хромированного оружия, добавил потертости и пятна коррозии на металл, снизил интенсивность спекуляра. Снижена яркость красного цвета. - методом доработки размер текстур снизил вдвое без потери качества, с 1024* до 512* (почему и LD). Так что можно свободно использовать вместе с Texture Optimization Project.     Установка:   1. скопировать содержимое архива в папку Data игры. 2. отредактировать файл Fallout4.ini - в строку sResourceDataDirsFinal добавить , TEXTURES  Т.е. чтобы получилось так sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES      

      41 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. Многозарядный 40-мм гранатомёт и Головинтовка / China Lake and Holorifle

      Описание:
        Мод добавляет в Fallout 4 оружие из Fallout: New Vegas, а именно "Многозарядный 40-мм гранатомёт" (автор использовал реальное название гранатомёта, но я предпочёл придерживаться оригиналу) и "Головинтовку" (из DLC "Dead Money"). Всё вооружение имеет модификации, а гранатомёт несколько видов боеприпасов: от обычных гранат, до мини-ядерных гранат   

      В переводе патча для Grenade Expansion Pack 2 я отталкивался от названия боеприпасов, в игре я не видел, что они делают

      Где найти:

      Многозарядный 40-мм гранатомёт можно найти у врагов, в ящиках, у торговцев с 15 уровня (есть возможность без лвл-листа).   Уникальные Варианты:
        1) Чигур (снимаемый приклад "Антон") - отсылка к Антону Чигуру из "Старикам тут не место". Находится в "Баре Конкорда" 2) Друг рыбака (снимаемый приклад "Приклад от "Друга рыбака") - находится где-то в "Пирс Гибсон-Пойнт"  3) Уникальный модификатор "Мини-бой" - гранатомёт стреляет Мини-ядерными гранатами. Продаётся у Антонио 4) Уникальный модификатор "Искатель" - а вот не знаю что делает, посмотрел, не понял... Продаётся у KL-E-0 5) Уникальный модификатор "Минитмен" - стреляет артиллерийскими дымовыми шашками (вообще нужная вещь) Продаётся у Ронни Шоу 6) Головинтовка - винтовка использующая голографическую технологию, сделана Отцом Элайджа. Находится по "Сигнал бедствия" ретрансляционной башни 1DL-109   Установка:

      1) Скачать оригинал мода, любого качества текстур 2) Скачать переведённые есп от сюда 3) Установить оригинал в ручную или через NNM 4) При установке можно выбрать увеличение урона, вариант основного мода (с лвл-листом или нет) или же патч для Grenade Expansion Pack 2 5) Перенести с заменой есп, которые поставили, с сайта в data   Благодарности:
       
      Shoeburglar - за сам мод
      Hitman47101 - за анимацию 500slr - за ресурсы A-Blind-Man - за скрипты в лвл-листах reiven1989 - за скриншоты NWI - за звук перезарядки snorlax420 - за фиксы Sean_s - за Grenade Expansion Pack 2 Compatibility Patch.

      47 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    9. Таймер включения освещения / Timer Power Switch.

      Описание:
      Добавляет в меню строительства три разновидности автоматических таймеров для включения-выключения осветительных приборов (конечно не самих приборов а электрического тока в сети). Так же автоматически включает освещение при смене погоды днём - например в дождь или бурю, когда становится темно. Имеется голодиск тонкой настройки, но я лично им не пользовался (узнал что он есть только когда начал переводить мод), дефолтных настроек вполне хватает. Мод полезен ещё и тем, что заметно снижает нагрузку на компьютер, освобождая его от ненужной работы. Два - три Fps лишними не будут.
       
      Требования:
      Никаких особых требований нет.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода a1a3a6a9
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      59 раз скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    10. Бункер наблюдения "Зулу" / Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home

      
       
       
       
      Вскоре после того, как Братство прибыло в Содружество, разведгруппа обнаружила в центральной части Бостона не использовавшийся бункер на довоенном посту наблюдения. Братство привело бункер в рабочее состояние, готовой для использования в качестве штаб-квартиры и промежуточной станции для патрулей.. Или вы можете присвоить бункер и использовать под свои собственные нужды.

      Пост наблюдения "Зулу" - это бункер в стилистике Братства Стали созданных в традициях и стандартах жилищ Fallout 3 и New Vegas.

      Как и другие работы автора, бункер содержит множество интерактивных деталей, тематических декораций с множеством кастомных ресурсов. Послушник вы, Рыцарь или Паладин, бункер предоставит вам компортабельное место пребывания.

      Дом имеет навмеш и множество маркеров для взаимодействия спутников. Ячейка и все контейнеры в ней не обновляются, хранить вещи в нем безопасно. Кровати дают главному герою соответствующие бонусы, для режима Выживание имеется достаточно источников воды, а все верстаки имеют общее хранилище ресурсов. 

      Бункер расположен в центре Бостона, около театра «Чарльз-Вью» и региональной штаб-квартиры «Волт-Тек».

      Получение доступа:
      Чтобы получить доступ в бункер, вы должны иметь доступ на Придвен. Как только окажетесь на борту, отправляйтесь в апартаменты Мэксона и заберитеключ-карту и голодиск полевого доклада из его сундука (Сложный замок). 

      Ключ-карта откроет защитные двери.

      Как только у вас будет ключ-карта, маркер бункера появится на карте. Отправляйтесь на место, войдите в служебный вход и используйте считыватель карт. 

      Как только окажетесь внутри, нужно будет включить главный выключатель, чтобы восстановить подачу энергии. Выключатель расположен справа от защитных дверей.


      Комнаты бункера и их особенности (кратко):
      - Все двери автоматически открываются и закрываются.
      - Все комнаты имеют возможность проигрывать три основные радиостанции.
      Арсенал: Сортировщик (в коридоре), две станции Силовой брони, Верстаки брони и оружия, Мусорный пресс, Зарядник ядерных блоков, Хранилища брони/одежды и оружия, Полки-стенды, 4 стенда для тяжелого оружия, терминалы
      Кухня и зона отдыха: Плита для готовки, Холодильник, Хранилище продуктов, рабочая раковина, миксер для чудо-мяса
      комната радио: терминалы, Верстаки брони и оружия, Хранилища брони/одежды и оружия, стенды для оружия, Хранилище хлама
      Бараки: кровать для Псины, две койки
      Спальня: Кровать, Именные сундук и терминал, два манекена, шкафчики
      Лаборатория: гидропоника, станция химии, очиститель воды, хранилище медикаментов и химии, автодок, хирургическое кресло, терминалы, раковина, хранилище
      Уборная: станция химии, хранилище медикаментов и химии, раковина, душ (+2 к харизме на 8 часов), туалет, кресло парикмахера, моя первая лаборатория, хранилище

      Требования:
      Automatron (DLCRobot)
      Far Harbor (DLCCoast)
      Nuka World (DLCNukaWorld)
      Contraptions Workshop (DLCworkshop02)
      Vault-Tec Workshop (DLCworkshop03)Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home
       
      Установка:
      * Ввиду того, что автор категорически против размещения своих модов где-либо, кроме Нексуса, а ресурсов к ним, где-либо, кроме оригинальной страницы, то:

        1. Сначала скачайте полный архив со страницы автора (ссылка есть в начале описания выше). Установите мод в игру.
        2. Далее по ссылке скачайте архив с переведенным .esp файлом и установите в игру с заменой файла *esp.

      61 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • прошел. почти прошел. не,я бы его еще и часа три назад прошел . если бы не одно НО... с каких пор ИИ НПС Фолыча и Ская стал прям стабильным и надежным..может че упустил я? просто сделать мод почти на гиг и привязать все основные действия к спутникам ( не компаньонам )которые на ровном месте ( реально ) утыкаются в стену , не переходят в локации...тупят , гибнут и ты при этом даже не знаешь,что нпс затупил пока не обернешься .... вряд ли такую привязку можно назвать обдуманным здравым мышлением. есть подозрение ,что автор сего мода находился под  модифицированными винтами ,когда воплощал этот мод. это же достояние гласности ,что движок Хавок  не позволяет делать  адекватных нпс спутников . что в мире Фол ,что в мире ТЕС. сделай ты функции , либо тупая непись бежит с тобой выполнять квест , либо курьер говорит этой тупой неписе .что жди здесь , там опасно бла бла бла,я  сам сбегаю . и все. все проблемы этого мода сразу же решаться.  игра делится на две части : когда курьер один и для выполнения квестов ему не нужен тупая непись - за это 5. и вторая часть : уже сказано выше ,привязка квестов к тупым неписям. за это 1.  сам сюжет ,локации , новые пушки меня порадовали. блин,да я влюбился в ствол Черная Бетси))да и остальные стволы из мода хороши. про бронь не скажу ничего толкового,там либо туманно ,либо темень ,что даже ствола не видно от первого лица)) но это не мешает ни разу прохождению.модов на фонари и ПНВ куча, да обычного мода на усиление фонаря пип боя хватит.и если бы не жесткая привязка к неписе ,что бы завершить квест , я бы сказал ,что этот мод нужно качать , и проходить. а так, скажу: качайте ,проходите ,страдайте , moveto player  станет вашим лучшим помощником )) перед посещением любой локации лучше делать сохранение ( не быстрое , а через меню )предварительно убедившись ,что непись находится рядом с вами)) за перевод сего странного чуда , спасибо )) сам сюжет здесь на уровне и записки диалоги вчитываешься, а не тупо скипаешь ))
    • а время и дата работают только для не реплейс версии?
    • дом неплохой, но если декоративные стволы на стенах еще норм, то столы в оружейной это издевательство.
    • Броня охраны на некоторых скринах выглядит так себе. А так круто, спасибо! 
    • Круто! А конфликтует ли с предыдущим модом по Ривет Сити? 

×
×
  • Создать...