Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Амуниция Кертиса" / Curtis Munitions

    "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0

    Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений.

    Требования:
    Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
     

    229 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. "Железка" / The Rail - New Area

    Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек. 
    Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен.
    Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.

    232 раза скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  3. "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый.
    В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве.
     
    Затронутые локации:
    - Аванпост Мохаве
    - Красный караван
    - Посольство НКР
    - Аванпост последователей
    - Мед. клиника Нью-Вегаса
    - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок
    - Нельсон  
    Использованные ресурсы:
    Sandcrete Architecture by TrickyVein
    Dry Canyon by TrickyVein
    KORs Mounted Head Resource by Kevin568

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию!
     
    Original Mod's Page
     

    534 раза скачали

       (11 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  4. "Лагерь Ратерс" / Rathers Camp

    Небольшой бивак от gary62, автора "Феникс Пойнт" и "Виллы Ранчо".
     
    от автора ON
     
    Если вы любите ходить в походы в реальном мире, вам может понравиться этот мод. Он содержит несколько элементов, которые я не мог найти в подобных модах на nexus.com/newvegas, так что мод был создан как личный проект, которыv я рад поделиться с вами.

    Этот лагерь предоставляет:

    - Защиту от ветра, либо если у вас в игре дождливая погода, небольшой навес.
    - Тайник с припасами, которые помогут вам в случае, если у вас более ничего не осталось.
    - Ржавый топор.
    - Спальник с функцией активации сна.
    - Вещевой мешок, если вам потребуется что-либо оставить на хранение.
    - Стул, "заимствованный" в лагере Гардиан.
    - Кофейник (активируемый), заимствованный из "Ravens Nest".
    - Кастрюля для готовки.
    - Приготовленное блюдо (возобновляемое).
    - Пень, для сидения на нём, и колки дров.
    - Бревно у костра, на которое можно присесть.
    - Пирс у озера.
    - Светильник (активируемый) на пирсе для ночной рыбалки.
    - Лодка, на которой можно добраться до Колвилл-Бэй и обратно.
    - Четыре факела по периметру лагеря, для освещения территории в ночное время.
    - Близость к лагерю Гардиан.
    - Лагерный костёр для крафта.
    - Несмотря на то, что лагерь создан для курьера-одиночки, он полностью дружелюбен к компаньонам.
    - Не требует никаких дополнительных модов.

    Расположение:

    В северо-восточном секторе, к западу от лагеря Гардиан.
     
    от автора OFF
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - gary62, автору мода

    39 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  5. Редизайн бизнес-парка "Аэротех" / New Aerotech office park

    Бизнес-парк "Аэротех", капитану Паркеру.
     
    На ваш запрос № .. от ".."....... сообщаем:

    Департаментом НКР по делам беженцев было решено удовлетворить ваш запрос и увеличить квоту беженцев направляемых в ваш бизнес-парк.
    Соответствующее распоряжение казначейству НКР уже направлено.

    Заместитель руководителя Департамента по делам беженцев  (подпись неразбочива).

    p.s. Надеюсь вы понимаете, что большее количество беженцев означает и большие субсидии в вашем распоряжении?
     
    Зачем это? О чем это? Почему это?
     
    Точно также как и Аванпост Мохаве,  бизнес-парк "Аэротех" в ванили представляет собой жалкое зрелище. По территории парка шляются 3,5 калеки, пара квестовых персонажей и всё... Территория пуста и не прибрана. После выполнения пары ванильных квестов там просто нечего больше делать.
     
    Что изменено по сравнению с оригинальным модом?
     
    В основе данного мода лежит New Aerotech Office Park от xEasyPete, крайняя версия которого вышла ещё в 2014 году. Я объединил этот  мод с NPC Project - Aerotech Office Park от bnxus и Aerotech Apparel Vendor от mrhouse15.
     
    Перевод мода был сделан ещё в начале марта, сразу после Дома на холме, но меня тогда не устроила сама территория, поэтому перевод был положен "в тумбочку", до более лучшего освоения Geck и FNVEdit.
     
    - Почищена территория от залежей мусора (а то нелогично - куча новых NPC ходят по горам мусора и никто не может прибраться),
    - Добавлены источники освещения (горящие бочки, фонари у торговцев, небольшое освещение на фонарных столбах),
    - Убраны нагромождение ненужной техники, о которую запинались NPC при перемещении,
    - Удалены пара маркеров позы "военнопленный",
    - Полностью пронавмешенная територия.
     
    Первоначально у меня было добавлено больше источников освещения, но они подтормаживали игру, поэтому оставил необходимый минимум.
    Озвучка персонажей отсутствует.
     
    Что нового по сравнению с ванилью?
     
    - 37 новых NPC,
    - Новый небольшой квест,
    - Новые источники освещения,
    - Новая палатка-лазарет с врачами,
    - Башня охраны,
    - Новые торговцы: врачи, торговцы пищей, оружием, одеждой, "всяко-разным", винная лавка Кенни,
    - Добавлена растительность, элементы экстерьера.
     
    Несовместимость
     
    Скорее всего со всеми модами которые меняют территорию бизнес-парка. Я не увлекаюсь установкой глобальных модов, например таких как Mission Mojave, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу. Предпочитаю к каждой локации подбирать отдельные моды.
     
    Глюки
     
    Скрипты квеста и в оригинале глючат, о чем написано в комментариях на странице мода, поэтому крайне нежелательно сразу оббегать все капитальные помещения. Зайдите в винную лавку Кенни, и следуйте указаниям. Квест полностью был пройден и благополучно закрыт перед размещением мода. Рекомендуется сделать сохранение перед взятием квеста.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
     
    - xEasyPete, автору New Aerotech Office Park
    - bnxus, автору  NPC Project - Aerotech Office Park
    - mrhouse15, автору Aerotech Apparel Vendor

    192 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. "Кафе Риты" / Ritas Cafe

    Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным. 
     
    Особенности:
    - много еды
    - функционирующие официантки
    ...
    Требования
    При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
     
    Установка
    1. Разархивировать скачанный архив.
    2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. 
    3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
    4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
     
    Удаление
    Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
    Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
     
    Благодарности
    Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
    Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    134 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. "Редизайн Аванпоста Мохаве" / Mojave Outpost Redesigned

    Редизайн Аванпоста Мохаве
    Согласно последнему приказу руководства НКР было проведено усиление Аванпоста Мохава, с целью поднять его роль в Пустоши.
    Авторское описание

    - Зачем это? О чём это? Почему это?
    Если вы посмотрите в ванили на Аванпост Мохаве, то сразу становится понятно, что это одна из самых недоработанных и плохо сделанных локаций в игре. NPC в игре говорят что Аванпост Мохаве - это шумный центр, путники и караванщики должны были приходить через него с юго-запада - но никто никуда не идет, все сидят сиднем, проедая пайки. Говорилось что НКР оказывает поддержку караванщикам, а в действительности там всего один караванщик.

    На вершине проблемы с расположением конструкций и AI - интерьеры часто не совпадают с их экстерьерами, NPC с потерянными пакетами AI, которые только и могут, что стоять да тупить, и самое печальное - NPC, печатающие на воображаемых клавиатурах в здании администрации. Этот мод призван исправить некоторые из этих проблем, а также пытается приблизить Аванпост к намерениям Обсидиан. Аванпост Мохаве теперь более живой и детальный, сейчас там предлагаются несколько дополнительных услуг, которые ранее пропали. Он не идеален, но я надеюсь, что это шаг в правильном направлении.

    - Что нового?
    - Свыше 39+ новых NPC, в том числе караванщиков, бойцов НКР и старателей, разбросанных по аванпосту.
    - Добавлены новые детали для интерьеров и соответствующих экстерьеров.
    - Исправления AI и улучшения, реализованные в Лейси, Призраке, майоре Найт и Джексоне.
    - Три новых продавца и один новый врач с полной озвучкой.
    - Различные исправления ошибок ванили.

    - Несовместимости
    В настоящее время "Редизайн Аванпоста Мохаве" имеет проблемы с YUP и Mission Mojave. Пользователи могут заметить, что печатающие служащие и сами терминалы отделены друг от друга, в административном здании. Я знаю это и надеюсь, в обозримом будущем выпустить патч для совместимости (07.07.2015).

    "Редизайн Аванпоста Мохаве" может также вступать в противоречия с Better New Vegas, которое вносит изменения во внешнее пространство Аванпоста.

    Кредиты, дайте мне кредиты!
    Благодарности!

    AlienFanatic за озвучку доктора Янга
    Благодарю Unoctium за тестирование
    Особая благодарность bnxus и NPC Project Series за вдохновление меня на создание этого мода!
     
    конец авторского описания
     
    Также небольшая несовместимость с Продуктами Нового Вегаса, заключающаяся в наложении некоторых предметов кухонной утвари, явные наложения я исправил.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - Honest Hearts
    - для 1.1 - Yukichigai Unofficial Patch - YUP

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - BlooperReel, автору мода

    603 раза скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  8. "Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food

    Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет". 

    Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
    Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.

    Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
    Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
     
    Баги/конфликты 
    1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
    2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
     
    Особенности:
    - озвучка персонажей
    - новые рецепты для лагерного костра
    - множество новых блюд
    - новая радиостанция
    - юзабельные предметы для получения пищи/напитков
    - возможность немного подзаработать
    - управляемые ТВ и музыкальный аппарат
    - возможность узнать подробнее историю заведения
    ..
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
    Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
    Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music 

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    155 раз скачали

       (6 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  9. "Двойной удар" [DUST Double Impact]

    Дополнение для DUST Survival Simulator. Меня, как поклонника данного мода, несколько разочаровала возможность быстрого прохождения. Главный герой не успевал как следует прокачаться, повоевать, изучить мир Дуста как следует, найти массу интересных вещей, в общем реализовать по полной программе всё то, что изначально задумывал автор. Поэтому я и сделал этот мод.

    Отличия от оригинала:
    В оригинальной версии выйти из игры (достигнуть безопасной зоны) можно было несколькими путями. Через Виллу (Dead Money), через Зайон (Honest Hearts), через Одинокую дорогу (Lonesome road), через Большую гору (Old World Blues) или починив самолёт. Теперь вместо окончания игры вы будете телепортированы в дом Дока Митчела (ну куда же ещё?). В новой версии выход только один, и он совершенно новый, его нужно найти, победить очень сильных врагов и только после этого завершить игру. Выполнить это можно только хорошо прокачанным и экипированным бойцом.
    Но, посещение "ванильных" локаций выхода так же необходимо. Четыре DLC это четыре ключа которые необходимы для открытия ворот в новую локацию.
    Ключ Одинокой дороги лежит в туннеле по пути к выходу.
    Ключ Большой горы лежит в двух местах, один в одной из локаций (мимо не пройдёте), второй в ущелье куда вас телепортирует трансумпорталлер.
    Ключ Зайона так же в двух местах, один можно получить в туннеле по пути к выходу а второй вариант это починка самолёта и полёт в безопасную зону.
    Ключ Виллы лежит в безопасной зоне, прямо напротив входа.
    Все ключи находятся в инвентаре мёртвых разведчиков, так что будьте внимательны. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Так же не рекомендуется детям, кормящим матерям, беременным и лицам с неустойчивой психикой ввиду очень высокой сложности прохождения.
     

    Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.  
    Требования:
    Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
     
    Установка:
    Перед установкой мода удалите оригинальный файл DustSurvivalSimulator.esp из папки DATA вашей игры ( не пугайтесь, новый файл отличается от старого только изменением скрипта окончания игры, так что новую игру начинать не нужно), затем переместите содержимое предварительно распакованного архива в папку DATA , на вопрос замены соглашайтесь (99% мода это ванильные ресурсы игры). Отмечаете в FOMM галочками новые плагины.
    Важно: В списке загрузки FOMM файл DustDoubleImpact.esp должен стоять ниже DustSurvivalSimulatorDoubleImpact.esp иначе будут ужасные баги.
    Автор рекомендует использовать данный мод с DUST версии 1.96 ввиду более стабильной работы.
     
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     

    457 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  10. Двойной удар или я слишком мал, что бы умереть.

    Предыстория: Когда-то город Чайнавилладж был мирным обиталищем туристов, но теперь это зона боевых действий. Ты хорошо прокачался? У тебя отличная пушка и мешок патронов? Тогда эта работа для тебя, солдат. Вперёд, тебя ждут великие дела. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.
     
    Требования:
    Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064

    77 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Локации +" / Locations Plus

    Мод предлагает 17 новых локаций, несколько квестов, немного уникального снаряжения, радиостанцию и тонну всяческих пасхалок.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jynx104 - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
     
    Список локаций:
     
     

    539 раз скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  12. "Открытый Фрисайд - Школа двойников Короля" /Open Freeside - Kings House

    Мод добавляет вид из окон для Школы двойников Короля.
     
    Это здание имеет наибольшее количество незабаррикадированных окон в Мохаве, и отсутствие вида из них смотрелось совсем печально.
     
    Требования:
    "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul (только ресурсы)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Конфликты:
    Т.к. Интерьер школы двойников Короля стал отдельным внешним пространством, будут конфликты с модами, как-либо влияющими на интерьер школы.

    Благодарности:
    razorwire - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
    -Sarge198 for allowing me to use his edits and lightswitches within the Kings House Cell.
    -Obsidian: For making such a great game.

    83 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. "Закусочная Дасти" / Dustys Diner

    Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
     
    Освещение включается автоматически, в темное время суток.
     

    Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
     
    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
     mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    91 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop

    Мод добавляет новый магазин сувениров, с уникальным внешним видом и не менее уникальным ассортиментом для посетителей Стрипа.
     
    Два варианта расположения магазина: Напротив лагеря МакКарран, либо на Стрипе.
     
    В магазине вас ждут: - кружки, зажигалки.
    - головные уборы, очки и футболки.
    - и многое другое...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    kibblesticks - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.

    105 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. "Z-28 - Комплекс по разработке биооружия" / Z-28 Bio-Weapon Facility

    Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами.   Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие.   Местонахождение на скриншоте.   Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher.   Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise

    244 раза скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Крыши Мохаве" / Mojave Rooftops

    Мод позволяет забраться на ряд крыш зданий Мохаве и DLC "Блюз Старого Мира" и пострелять по различным целям на них и с них.
    Т.е. помимо самих лагерей на крышах, в них вы порой наткнетесь на враждебных персонажей.
     

    Файлы:Mojave Rooftops.esp - основной мод.
    Mojave Rooftops Clutter and Enemies.esp - добавляет немного хлама и врагов на крыши.
    Mojave Rooftops - Old World Blues.esp - аддон для Большой Горы. Открывает несколько крыш зданий там.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SamLandon

    1 108 раз скачали

       (14 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Восстановление лестниц" / Ladder Restoration Project

    Мод добавляет несколько небольших лагерей/снайперских позиций на рекламные щиты, башни и другие высокие точки Мохаве. Лагерей довольно много - был затронут практически каждый биллборд.
     
     
    Файлы:LadderRestorationProject.esp - основной мод.
    LRPenemiesredux.esp - опциональный файл, снабжает ряд лагерей враждебным контингентом. Это бандиты, которые, в основном, не составят проблем.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    blackeagle670 - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.

    292 раза скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    Мод добавляет примерно 70 новых мини-локаций на территорию Мохаве.
     
     
    Особенности:- 70 небольших локаций по всей Мохавской пустоши (карта в архиве)
    - Новое уникальное оружие и броня, с новыми HD-текстурами.
    - Новые персонажи, несколько записок.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    455 раз скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  19. "Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon

    Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC.


    Особенности:
    - Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений.
    - Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца.
    ..


    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners Arsenal
    NvInteriors Core
    NVInteriors_Combo Edition

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project.
    Jokerine - Lots o Stuff!
    arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter
    Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack 
    LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3
    llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh
    Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper
    madmongo - Mongo Resources, useful new meshes
    Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great.
    AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine.
    Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.

    978 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  20. "Интерьер упавшего винтокрыла" / Crashed Vertibird Interior

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
     
    Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
     
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AbooseMoose - за отличный мод
    vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
    Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
    Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

    226 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  21. Новые локации для "Lonesome Road" / Lonesome Road Expansion Project

    Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road":   1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения)   Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели.   Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток   Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts".   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser  - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации!   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    486 раз скачали

       (5 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  22. "Мини-ярмарка в Примме" / Little Fair in Primm

    Мод добавляет небольшую ярмарку в Примм, рядом с отелем "Бизон Стив", и это место - просто рай для коллекционера.
    Здесь нет никаких квестов, персонажей, историй, просто немного продуктов питания, своеобразного оружия, и десятки уникальных предметов, которые можно расставить у себя дома.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в папку Data вашей игры.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    201 раз скачали

       (8 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  23. "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul

    Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка всех DLC и известных модов: A World of Pain, NV Interiors, Nevada Skies, SFW и др. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения.     В архиве находятся следующие файлы:
    Файлы мода: Interior Lighting Overhaul - Core.esm/.bsa - ядро мода, обязательно к установке.
    Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp - поддержка всех локаций игры, в том числе и DLC.
    Interior Lighting Overhaul - Core - NODLC.esm и ILO - Fallout New Vegas.esp - альтернатива первым двум файлам. Без DLC.
    Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm - улучшенное освещение для президентского люкса Лаки 38.
     
    ILO-аддоны: ILO - GS Shack.esp - домик у Гудспрингса. Опционально. ILO - PipBoy Light.esp - обновленная подсветка Пип-боя. Опционально.  
    Аддоны для модов: ILO - A World of Pain.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода A World of Pain. ILO - Rust Town 1.esp и ILO - Rust Town 2.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода Rust Town. ILO - SFW.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций проекта SFW. Изменениям подверглись только локации SFW, не F3. ILO - New Vegas Bounties.esp и ILO - New Vegas Bounties II.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций NV Bounties 1 и 2. ILO - Destruction Overhaul.esp - совместимость для Destruction Overhaul. ILO - Portable Tent.esp и ILO - Realistic Portable Tent.esp - поддержка реалистичного освещения для палаток модов Portable Tent и Realistic Portable Tent. ILO - D.E.I.M.O.S.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода D.E.I.M.O.S. ILO - NVInteriors Project.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода NVInteriors. Необходим мод NVInteriors_ComboEdition! Иначе игра просто вылетит при запуске.   Патчи совместимости:
    ILO - Nevada Skies Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies.
    ILO - NSkies URWLified Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies URWLified. Решает проблему с неработающими темными ночами и проч. ILO - Project Reality Patch.esp - патч совместимости для Project Reality. ILO - URWLNV Ultimate Edition Patch.esp - патч совместимости для URWLNV.
    Требования:
    Fallout New Vegas версии 1.4 (7-й патч)
    Dead Money DLC 
    Honest Hearts DLC 
    Old World Blues DLC 
    Lonesome Road DLC
      Установка: Скопировать ESM-файл ядра, его BSA и основной ESP-файл в папку Data игры. Основные файлы находятся в папке core. Добавить опциональные файлы (если есть возможность или по желанию). Отметить галочками в FOMM/NVMM и расположить в списке загрузки как можно ближе к концу.   Благодарности: Original mod's page
    Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Уважаемому Hellraiser за перевод мода NV Interiors

    2 098 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  24. Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money

    Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги".  
    Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль)
    - (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга)
    - (NEW) Покинутый клуб (Вилла)
    - (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль)
     
    Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги".   Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    432 раза скачали

       (5 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  25. FLVJOD Freeside

    Потрясающий мод, находившийся в активной разработке, добрался до финальной версии. Автор переключился на Стрип, так что вскоре в релиз пойдут многочисленные доработки Стрипа и внешнего Вегаса, включающие как имеющие реальный прототипы, так и вымышленные заведения в рамках атмосферы игры.
     
    На данный же момент дополнение включает:
    - высококачественные уникальные замены всех оригинальных значимых зданий Фрисайда.
    - три новых заведения, имеющих реальные прототипы: Отель "Апачи", "Пионер-клуб" и "Сильвер-Слиппер".
    - 13 вымышленных заведений.
    - 11 полуразрушенных, 5 'трущобных' зданий.
    - два ресторана, 1 винтажный бутик, 1 бакалея.
    - 1 пекарня, два здания гостиничного типа и многое другое. 
    - восстановлены две улицы с дополнительными переходами между частями Фрисайда.
    - добавлено 4 известных неоновых знака, имеющих реальные прототипы.
    - Ворота между частями Фрисайда теперь имеют вид ворот Стрипа.
    - Освещение на улицах было доработано в соответствии со стандартами аддона.
     
     
    Хоть данная версия и финальная, автор планирует переработать проект с нуля, куда больше внимания уделив оптимизации. Stay tuned.  
    Благодарности:
    prodlimen - за разрешение на публикацию и отзывчивость.
     
    Bethesda and Obsidian for creating Fallout 3 and Fallout New Vegas.
    Blender, PAINT.NET and GIMP development teams for creating such amazing tools.
    Angrod88, Cormell and Magnumspec for their help testing out some parts of the mod. 
    SpeedyB64 for his technical help to get the neon signs to glow and because his neon sign resources from his mode Speedy Resources were very useful.Here's the link: 
    Speedy Resources by SpeedyB64 
    Magnumspec for his technical help with regards worldspace.
    Micalov and Ragecommittee for their technical help to get the neon signs to glow.
     

    838 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  
    • Доброго времени суток, казалось бы элементарная загадка но я засел на ней. У меня установлен Ra-items и в нём мод отсюда. В гостинице Гомстед в номер 1Р жил врач и есть квест  "В тени болота". Мне нужно подобрать код к сейфу в котором по всей видимости карта для включения автодока.  В записке доктора говориться, что его друг моряк и что пароль состоит из "почему бы не использовать возраст моего лучшего друга после его дня рождения и количества его детей". Я сразу из отеля направился к бухте и нашёл затонувший корабль, там была записка из которой видно, что детей четверо, но вот с возрастом беда. Я вообще не понял как это - "возраст после дня рождения", дело в том, что код только из трёх цифр, т.е. две цифры год рождения или дата рождения и количество детей. Я уже разные комбинации попробовал ничего не получилось. Есть, как понял, тоже с этим квестом связанная локация дом биолога, откуда к нему ключ взять?

×
×
  • Создать...