Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.10.2022 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 102

    525 раз скачали

    Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали. После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок. Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера. Требования : xNVSE JIP LN NVSE Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
  2. 1 балл

    Версия 3.1.2d

    86 064 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  3. 1 балл

    Версия 3.0.0

    118 раз скачали

    ПРОСТЕЙШИЙ МОД Вы когда-нибудь задумывались?.. "Я за порядок, мир и законность. Я никого не убиваю без нужды. Я спасаю галактику... Почему-же я тогда ЗЛОЙ из-за КРАЖ??? Может быть мне эти предметы нужнее как-никак... не могу-же я питаться честным словом!" ЧТО ДЕЛАЕТ МОД: Ваша карма прибита гвоздями к АБСОЛЮТНО НЕЙТРАЛЬНОЙ. Когда вы крадёте - карма прибавляется, а когда убиваете злого персонажа - отнимается. Ваша карма всегда будет находиться на нуле в любом случае! Добавлены версии для злых и добрых персонажей. УЧТИТЕ: Ваша карма с этим плагином не становится сразу максимальной или минимальной, а прогрессирует с нуля. Скрипт просто препятствует прибавлению / убавлению кармы. (версия нейтральной кармы, как и прежде, держит её на нуле) ТРЕБОВАНИЯ: Абсолютно любая версия Вегаса или SFW. xNVSE + Johnny Guitar ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ: Чтобы получить от Вас "Золотую Малину" за самый простой мод. ====== Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma
  4. 1 балл

    Версия 1.4

    170 раз скачали

    XM4 RAW После почти трех месяцев работы XM4 RAW готов к выпуску. Наконец-то я доволен состоянием мода, и потому выпускаю его сейчас, прежде чем найду еще что-то, требующее настройки, изменения или редактирования... Вероятно, это самое детализированное оружие, которое я делал, оно обладает обширной подструктурой, если угодно. Появились новые звуки, новые меши, новые текстуры, новые активаторы, новый бункер для вас, новые скрипты, обрабатывающие множество умных мелочей, новые (отредактированные) эффекты взрыва и, конечно же, один блестящий новый ствол для отстрела плохих парней. XM4 RAW - это баллистическое оружие с эффектом энергетического выстрела - при использовании правильных боеприпасов. Предыстория. Я включил предысторию оружия в мод, но на случай, если вам что-то непонятно, вот краткое изложение. XM4 RAW - это прототип оружия, разработанный в исследовательском центре довоенных ВВС США, расположенном в пустыне Мохаве. Основываясь на проектах, предоставленных исследователями, которые работали над электромагнитной рельсовой пушкой X277 “Вайпер, и ранее существовавшем M4 (карабин в FNV), конструирование XM4 RAW было завершено за несколько дней до того, как упали бомбы. Кстати, для тех, кто интересуется моим именем, рассуждения таковы: “X” - военное обозначение в США для экспериментального оружия – “М4” - название экспериментального оружия – “R.A.W.” - Rail Assised Weapon - электромагнитное оружие поддержки. Оружие использует магнитные рельсы (или катушки, - в зависимости от того, кого вы просите, lol) для ускорения ферромагнитной пули, разгоняя ее до сверхвысоких скоростей. Это позволяет оружию при малой начальной мощности, низкой громкости выстрела, поддерживать специальные патроны, обладающие экстремальной останавливающей силой. Стандартные пули сделаны из свинца, поэтому магнитная технология не влияет на них, но XM4 RAW по-прежнему способно вести огонь обычными 5,56 мм патронами, хотя они не настолько эффективны, и изнашивают ствол быстрее, чем специализированные ферромагнитные боеприпасы. Это делает его идеальным для динамичных сражений. К сожалению - несмотря на то, что он была одобрен к производству до падения бомб, в массовое производство так и не попал. Видео Игровая механика / Взаимодействие Итак, вот как это работает. Если вы зарядите свой XM4 RAW с помощью обычных патронов 5.56 мм, он будет стрелять, звучать и взаимодействовать так же, как обычный карабин, с уроном между Всеамериканский и обычным карабином стрелка. Оружие будет изнашиваться быстрее обычного со стандартными патронами, но, все равно, будет отлично работать. При использовании обычных 5.56 мм патронов урон от оружия будет определяться навыком Оружие. Веселье начинается, когда вы заряжаете 5,56 мм Фе или ферромагнитные патроны, которые можно найти в бункере с оружием, а также скрафтить на любом верстаке для снаряжения патронов. При использовании Фе патронов магнитные катушки активируются, создавая высокоскоростной гауссовский снаряд, обладающий особыми эффектами при полете и попадании в цель. Эффект стрельбы и дульная вспышки также изменятся, увеличится урон от оружия. При использовании Фе патронов оружие станет малошумным. Также урон от оружия станет определяться навыком Энергетическое оружие. Фе патроны можно создавать за часть стоимости стандартных 5.56мм патронов, требующих 1 винтовочного пороха на каждые 4 обычных 5,56-мм патрона. Для получения ферромагнитного материала, необходимый для патронов, просто разломайте металлолом. Рецепты разборки металлолома и производства Фе патронов можно найти в бункере ВВС США вместе с оружием и его модификациями. Оружие интегрировано в перк-лист способности “Пехотинец” из Honest Hearts, а также во все другие соответствующие списки для такого оружия. Расположение бункера ВВС США отмечено в разделе “Где найти” ниже. Модификации Оружие имеет 3 модификации. Они заключаются в следующем: ACOG-прицел – прицел для средних дистанций Лазерный целеуказатель – уменьшение разброса Увеличенный магазин - увеличивает число патронов в обойме. Моды можно найти рядом со сломанным XM4 в бункере. Где найти Оружие находится в заброшенном довоенном бункере ВВС США, расположенном недалеко от Поста рейнджеров “Браво” и Глотки дьявола в северо-восточной части карты, подробнее - смотрите скриншоты. При попадании в помещение, в которой находится XM4 RAW, вам будет предложено воспользоваться вашими навыками, чтобы починить 200 лет лежащее нетронутым оружие. Это можно сделать тремя навыками: Ремонт - 70 Оружие - 65 Энергетическое оружие – 60 Особенности: - новое оружие - новый тип патронов - новый бункер на пустоши Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Gun Runners Arsenal NVSE JIP/Lutina Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь ее перевода. Автор благодарит: weijiesen - за разрешение использовать текстуры из EVE; Exciter_GB- за возможность использовать моделей из его пака Exciter Guns Mini Pack Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 Изменения Версия 1.2 Фикс мерцания текстуры на стеклянном покрытии держателя батареи, благодарность Deborah40 и KRSG за замечание. Версия 1.3 Удалена перезапись некоторых ванильных скриптов, спасибо Shardoom за то, что указал на это. Версия 1.4 (появится, как только автор выложит описание)
  5. 1 балл

    Версия 1.0.0

    99 раз скачали

    Сoбственнo всё в теме. Делают ячейки AWOP менее незавершенными (в плане кoнструкта в ГЕКК) и бoлее нелагучими. Всё четкo.
  6. 1 балл
  7. 1 балл
  8. 1 балл
  9. 1 балл
  10. 1 балл
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    Подшил. Думаю, нужны айди проблемных, и смотреть, какой флаг у них.
  13. 1 балл
    Да, почти перевел, но другие работы по фиксам встали на пути
  14. 1 балл
    Добавляемые RA-MoreGear: Фредди, домохозяйка, гладиолус и т.д. Невозможно подобрать, а ведь некоторые из них есть в тайных квартирах фракций. Проблема в том, что им не прописаны гоу модели, хотя в папке с моделями они есть. Исправил. NewPowerFistsWithGO.esp
  15. 1 балл
    Интересно! Я думал достаточно FileExists "config\Water Overhaul.ini" Вот тогда, подшил: https://sharemods.com/9z46jj4w3kko/RA-Items_WO_Updated3.rar.html
  16. 1 балл
    Наоборот, нет упоминания файла конфигурации RA-Items.ini) В функции GetINIFloat не прописан вручную путь к конфигу Water Overhaul.ini, из-за чего функция ищет конфиг с именем RA-Items.ini. Поправил этот момент WaterFix.esp
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Появились сомнения, когда я удалил все файлы модуля RA-Wasteland, кроме плагина, а деревья все равно оставались такими же. Оказалось, что Wasteland удаляет флаг Border Region / Has Tree LOD / Constant / Hidden From Local Map / Plugin Endian. С этим флагом деревья выглядят нормально. Может, в этом дело? Если да, то вот фикс TreesFix.esp А в этой теме дереву наоборот присваивается данный флаг
  19. 1 балл
    Да, не, скорее всего какой-то модовый бсашник имеет другие текстуры с тем же именем и адресом. Вот выдернул нужные, положил в отдельную папку и прописал в нифскопе. fmp_fix.rar
  20. 1 балл

    Версия 3.3b

    996 раз скачали

    Мод добавляет на Мохавскую пустошь оружие из Основного региона и Среднего Запада. То бишь, из Fallout 1-2 и Tactics (хотя назвать его "классикой" я могу с натяжкой). Оружие включено в левел-листы, так что на него действуют способности, им можно выполнять испытания, а также им вооружены супермутанты. Под спойлерами - списки оружия и списки благодарностей. Особенности: - 63 "новых" вида оружия; - снаряжение из классических частей: Fallout 1 и 2, Tactics;- модификации ко всему добру; - 3 уникальных пушки; - "новые" виды боеприпасов. Список оружия: Требования: Fallout: New Vegas Опциональные патчи, если нужно Порядок загрузки: FalloutNV.esm Официальные DLC Остальные esm CFWNV.esm Другие esp Опциональные файлы CFW-DLC Другие патчи CFW Возможные конфликты: Мод несовместим с файлами, меняющими уровневые списки оружия и боеприпасов. Работает с погодными, интерьерными модами и прочим. Если увидели проблему / несовместимость - пишите автору мода. Установка: Основные файлы: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Патчи: если у вас есть Project Nevada, FOOK, то повторить процедуру выше, но с соответствующими папками. Стоят все DLC - файл из All in 1. Стоит не все - файлы из папок DLC. Благодарности: Автору Linerunner за мод и разрешение на публикацию перевода; оригинальные благодарности:
  21. 1 балл

    Версия 9.0/6.0

    1 856 раз скачали

    Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas! Описание: Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов. Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель. Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца). Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками. Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами. Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами). Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые. Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода. Требования: - Мод на оружейные анимации: 1. Который идёт вместе с этим модом 2. Либо другие кастомные анимации Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить. p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе. Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini) fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5 И изменить их на: fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана. Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши) Список оружия: Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно. Благодарности - aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями. - мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод. - ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
  22. 1 балл
    Очень долго я не решался поставить этот проект, думая что нет ничего лучше своей сборки, как же сильно я ошибался... Уже около полгода у меня стоит SFW, все мои мысли о том что в него не стоит играть отпали сразу же, 1) мой довод был что игра не пойдет на моем ПК так сказать ровеснике Нью-Вегаса, однако у меня стоят почти все модули RA(кроме Wasteland(модуль очень и очень крутой, но с ним FPS просаживалось на пустоши до не играбельных 10-20), и RA-Races(модуль тоже очень здоровский, но он скорее всего для людей которые могут часами создавать своих персонажей, мне же хватает нескольких минут и сразу в бой), в целом после тщательной оптимизации(благо на сайте много гайдов и советов по оптимизации) я получил 30-50 FPS на пустоши и под 60 в закрытых локациях(так что вопрос играбельности отпадает так как проект идет даже лучше чем моя сборка), 2) я боялся конфликтов и багов - они конечно есть, но в основном они мелкие и не мешают прохождению игры, а также авторы сборки умудрились соединить те моды которые я раньше ни как не мог заставить работать вместе(зв что им огромное спасибо!), а также исправить некоторые баги которые я зачастую встречал в некоторых модах и в оригинальной игре, 3) я боялся что нельзя будет сделать свою сборку, однако многие моды специально подогнаны под SFW давая тебе насладится множеством модов, кроме того можно ставить моды для Нью-Вегаса и портировать из трешки, так что для любителей своих сборок этот проект не обуза, а наоборот прекрасный способ создать сборку своей мечты. Недавно я случайно удалил SFW и недолго думая я решил поставить обычный Нью-Вегас(так как в SFW я облазил весь DC) со своей привычной сборкой, такое ощущение будто бы ты пересел из БМВ в Жигули, в SFW было очень много приятных мелочей которые возможно не столь заметно но очень полезны, лишившись их я сразу понял как много я потерял того, что стало для тебя привычным и удобным. Так что наверно вряд ли я буду пытаться играть в Fallout DC и NV по раздельности, а сразу установлю SFW, хочется сказать огромное СПАСИБО команде сайта за лучшую сборку, это и вправду очень огромная и впечатляющая работа СПАСИБО!
  23. 1 балл
    Это намного лучше, чем самому допиливать фол 3 модами, ух как вспомню сколько я модов перебирал для неё, на один мод еще могло найтись 3 аналога в которых что-то работает лучше а что-то вообще не работает. Спасибо. Кстать когда я запустил сюжетку 3 в начале не было двух сцен- с роботом Энди который говорит со Стэном и Мужика который обвиняет ГГ в своей комнате через стекло, это нормально ?

×
×
  • Создать...