-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
*Что интересно, варианты от TFH какого-то фига не отображаются нормально в гекке. Если в игре норм, то ок.) На самом деле с этими гауссовками был бардак. Модели от 1го лица не соответствовали третьему и т.д. Разгреб. Теперь так: 1. Ванильные Гауссовки Мохаве и YCS/186 - это варианты от EVE с модификациями WMX. На скринах выше это визуально 3 и 1 соответственно. 2. Гаусс из Анкориджа - это вариант от WEP с эффектами от EVEF3. 3. Сам айтем DLC02WeapGaussRifleWastelandEVEF3 "Винтовка Гаусса" [WEAP:0E03ABA0] удален за ненадобностью, т.к. это был старый кривой бэкап. Что касается вариантов от TFH - 2 и 4. Они без изменений, и в игре не задействуются. По идее их нужно сделать униками и раскидать куда-нибудь (в рамках MoreGear). Еще можно задействовать это: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78233 Это позволит заюзать меши напрямую от WMX, а также какие-то другие меши, юзающие текстуры гауссовки, будут юзать этот ретекстур. Но тут гемор с тем, что нужно будет прописывать мешам все эффекты блеска и прочего. Так что может ну его.. Остается вопрос, куда раскидывать варианты 2 и 4.
-
"Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting
MagnuMspec прокомментировал SantaAngel файл в Официальные файлы SFW
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
слушай, это получается немного не тот меш, который сейчас в Gear? т.е. это хай-поли на базе ванили, а в WMX сейчас толи вариант от EVE толи от чего-то подобного. ваниль: EVE, видимо:
- 161 ответ
-
- ra-gear
- ra-moregear
- (и ещё 8 )
-
"Пересмотр бойцов НКР" / NCR Trooper Overhaul - Distributed
MagnuMspec опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 1.0
2 027 раз скачали
Это созданный заново плагин, предлагающий вам полную переработку бойцов Новой Калифорнийской Республики на территории Мохаве. Замене подверглись все варианты брони пехоты НКР, а также были добавлены новые. Всё снаряжение роздано по уровневым спискам, а также выдано конкретным персонажам. Это прекрасное дополнение к:"Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul Описывать детали большого смысла не имеет, смотрите скриншоты. В отличие от оригинального плагина, здесь комплекты лучше сбалансированы, более канонично названы, и шире розданы по миру игры. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Dragbody Helvetica, emeraldreign, nekronom, cabal, wjs - за замечательный мод и любезное разрешение его распространять. EMR - Trooper textures nivea - scarf texture and leather jacket mesh WJS - Cubemapping and more nekronom - Face Wrap model and textures CaBaL - Salvaged Power Armor tumba jamba - Base mesh for medic backpack Jacko0 - MP armband texture The creators of STALKER - Attachments taken from the Clear Sky armors -
Версия 0.01 Alpha
123 раза скачали
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути. Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера. Особенности: - 80 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - Один небольшой квест. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
Версия 1.0
189 раз скачали
Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой). Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест. Диалоги озвучены. Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты) Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Hwiccian - за отличную модификацию! -
Не должно быть. Это игра не может найти перегенеренные оттенки кожи новых неписей, и генерит их самостоятельно. Да нет, на GOTY, просто набитой модами.
-
"Станция наблюдения А.У.К.И.З." / Watch Station A.E.G.I.S.
MagnuMspec опубликовал файл в Дома для ГГ (SFW)
Версия 2.2.1
235 раз скачали
Мод добавляет орбитальную станцию, которую можно использовать в качестве дома для игрока, а также путешествий между Столичной пустошью и Мохаве. Станция наблюдения А.У.К.И.З. - это ныне безжизненная орбитальная станция, которая строилась для того, чтобы служить оперативной базой армии США на орбите. Но, как водится, до введения станции в работу упали бомбы. Станция разделена на несколько областей, имеет интересную систему перемещения между ними, собственный озвученный ИИ, систему улучшений и другие функции. Мод содержит большое, для дома для ГГ, количество записок, объясняющих аспекты лора станции. Также имеется несколько уникальных предметов снаряжения. Как начать: Автор постарался сделать получение доступа на станцию максимально атмосферным, поэтому: Требования: Fallout SFW Или TTW Установка: В раздаче две версии: Исходная для TTW, а также адаптированная к SFW. Ставим, само собой, что-то одно. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mc_tammer - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию. Voice performance for H.O.L.L.I. by Shiyu w31 - The Holographic Shader Effect mod gave me a look under the hood so that I could recreate the effect myself. Vereena - The Space Station 101 mod's creative use of pipes inspired me to construct the exterior of my station the same way. Original mod page- 6 комментариев
-
- 7
-
-
-
- space station
- watch station
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Все просто, время заката и рассвета указывается в конкретном климате. У DNW свой климат, и поэтому видимо нужно указать там это время рассвета-заката, и будет работать.
-
Как вариант, в этом месте в сцену спавнится слишком много всего, что-то прогрузилось, что-то не выгрузилось. Точно только Тодд видимо скажет, как эта хренотень с рассыпанием игры работает. В Ф3 вообще куски ландшафта исчезали)
-
@Bulbyan глянь плиз еще эти меши, такая же фигня походу... KJMod\CS\Armor\HeadGear\Gozu\GozuMask01Go.nif KJMod\CS\Armor\BlackDog\GOHelmet01.nif KJMod\CS\Armor\HeadGear\Goggle\GO_ForeheadGoggle01.nif Что на ГГ надето? Тоже коллизия мешает, или что именно? Дверь как дверь. Поправил.
-
Нужно попробовать поймать консолью объект и поотключать соседние меши, что мешает, т.к. в редакторе все чисто.
-
Поправил во всех таких местах.
-
исправлено Альтон, отсутствует шкаф-барикада
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
фикс. Странно, что перенесен и отключен. Возможно это было сделано намерено в рамках какого-то из вшитых фиксов. Alton_CurioBlackade.esp Не ошибка, т.к. скрипт меняет не стадию а Objective. -
Потому что как и у любого погодного мода, у него свой климат. @FNVFUN можешь плиз на пальцах объяснить, зачем делать время рассвета с утра до вечера, а заката просто сдвигать чуть-чуть? Этож надо тогда все климаты менять, где есть фонари. Может нужно переделать что-то в функционале самих фонарей? Но там странно, какой-то ванильный регион, который привязан к тысячам объектов..
-
Попробуй отключить несколько плагинов или поубирать пару крупных BSA. Похоже на перегруз игры контентом, задыхается.
-
RA: Предложение по Back to Anchorage и снаряжению Анкориджа
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если есть возможность, можешь перевести эти моды, кстати. -
Видимо, побочный эффект разрушаемости. Сейчас жестяная банка при уроне становится мятой, а мятая разбивается на куски. Придется убрать, видимо. Сделал.
-
Нужно попробовать поудалять объекты и посмотреть, какой удаляет мешающую коллизию. В редакторе никакая коллизия не мешает пройти ни к двери, ни к ящику. @Bulbyan ты же проходил мод, не было такой проблемы?
-
@Bulbyan можешь плиз глянуть ворлд-модель из Солнца хаоса? KJMod\CS\Armor\HeadGear\PsychicBoostHelmet\PsychicBoostHelmet01go.nif Меш на месте, видимо тот же баг, что с некоторыми ворлд-мешами ф3, которые не работают в Вегасе.
-
исправлено Тени и пыль, часть первая - Не стартует
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Исправлено. -
RA: Предложение по Back to Anchorage и снаряжению Анкориджа
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Здесь несколько сложнее. Нужно будет задействовать моды: Anchorage Aftermath Anchorage - 2277 -
Странно на самом деле, что с этим ящиком можно было взаимодействовать. Т.к. к нему и остальным по моду был применен SetDestroyed 1.