Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 217
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Более точное решение по ссылке в отмеченном зеленым посте.
  2. Да, или скрин, или вывести в текстовый файл, вроде где-то есть такой функционал.
  3. Версия 2.9

    139 раз скачали

    Аналогично другому моду автора, данный файл предлагает в основном косметические улучшения уже Примма. Здесь город представлен тоже как нетронутый войной, но тем не менее претерпевший разрушения временем. На момент игры значительную часть города захватили бедные заключенные, которые успешно противостоят лагерю НКР. Поэтому ожидайте сопротивление. Изменения: - Несколько новых локаций, от местного паба, до здания заправки. - Доступ на крыши, и бои на них. - Больше заключенных на улицах города, и прячущихся в тенях. - Кровати и лагерные костры в логичных местах. - Сразитесь с лидером заключенных над улицами Примма. - Небольшие изменения в лагере НКР. - Множество мелких деталей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  4. Версия 1.4 U1

    286 раз скачали

    Замечательный и веселый мод, посвященный холодному оружию в SFW. По просьбе автора этого мода Bingles, перевожу его для русскоязычной аудитории. С моей стороны я лишь дополнил мод некоторым звуковым оформлением. Требования: SFW Установка: Мод предназначен для версии Fallout: New Vegas Ultimate Edition с установленным SFW. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашей установленной игры, с подтверждением замены файлов. Подключите плагин. ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Итак, это пак холодного оружия для New Vegas, включающий в себя 20 остроумных моделей (14 моделей двуручного и 6 моделей одноручного оружия). Сюда же входят некоторые KF-файлы анимации для двуручного холодного оружия, которые заменяют ванильные. Все модели оружия могут быть получены крафтом на верстаке, рецепты уже внесены в меню крафта и их не нужно искать. Характеристики оружия и необходимые компоненты для крафта следующие: ОТ АВТОРА (Bingles): Все объекты в моде являются ре-мешами оригинальных моделей New Vegas. Вся работа выполнена мной самостоятельно, с использованием этого софта: FOMM (Распаковка архивов) Blender (Моделирование) Nifskope (Манипуляции с мешами) DDS Converter 2 (Работа с текстурами) GIMP (Работа с текстурами) GECK (Очевидно, почему) Выражаю массу благодарностей создателям этих программ. И отдельное спасибо «Беседке» и «Обсидиану» за прекрасную игру. Вы можете использовать мой мод для любых целей, я не возражаю. Я сделал его для своего удовольствия, и выкладываю для вашего. Веселого веселья! P.S. Айди моделей оружия: (## подразумевает порядковый номер загрузки мода в общем списке) Благодарности: Pimka - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Оригинал мода по адресу: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42671? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73560?
  5. В этом плане есть несколько модов, из которых самый продвинутый, он же, самый старый: Gun Runners Arsenal GRA - The Right to Bear Arms - раскидывает уники в отдельные места, снабжает предысторией, записками и прочим. Раздает неуникальные контент АО по уровневым спискам. Есть еще: GRA Unique Weapons Relocated - раскидывает уники по локациям и (опционально) немного балансит. Rewarding Exploring - Improved Edition - раскидывает уники по локациям и немного балансит. Gun Runners' Arsenal Weapons Intergrated - раздает неписям неуникальные варианты оружия АО.
  6. Вы моды не глядя ставите? Как минимум: Выберите что-то одно: Конфликтует с WMX в составе RA: Не факт, что совместимо:
  7. У вас в списке загрузки какая-то помойка, куча модов отдельно понаставлена тех же, что есть в RA...
  8. Версия 1.0

    99 раз скачали

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей. Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей. Как начать: Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг. Особенности: - Новое мировое пространство - Новые квесты. - Несколько новых локаций. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: NikoIV - за отличный модую модификацию. kusmitch - за исходный перевод.
  9. Обсуждалось 10 раз. Поищите немножко.
  10. Так как вы с Амандой пытаетесь поговорить, если ее сперли? В Парадиз-Фоллс? И нужен вывод с консоли: Брису нужно по-новой адаптировать на базе новой версии. Когда-нибудь... руки дойдут до этого.
  11. MagnuMspec

    Хроники Зеты. Предисловие

    Извиняюсь, что отвечаю почти месяц спустя, надеюсь, еще актуально. Как вы смотрите на то, чтобы создавать все-таки в стиле Вики, с примерно похожей структурой страниц и прочим, но с учетом модов? Для этого можно использовать движок fandom, открыв там свою вики, можно поднять свою вики на поддомене, что заморочистее, но почему нет, либо можно обойтись функционалом базы знаний на этом сайте, тут все очень кастомизируется. Если будет, кому вести саму вики, с тех. частью заморочусь. Думаю, это будет особо не нужно, как правило мододелы берут идеи из головы, и уж совсем изредка реализуют недописанные ветки понравившихся модов. Как по мне, годных историй в разного рода фанфиках и прочем хватает. Не хватает тех, что бы делал моды на их основе. И от общей базы сценариев мододелы сами не набегут.
  12. По Брисе есть отдельные темы. По Аманде: На каком этапе квест? сделайте sqv xx580EA6 в консоли. Где xx - номер модуля в списке загрузки.
  13. Версия U2 SFW

    207 раз скачали

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти. Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта. Доработки SFW-версии: - Чистка плагина. - Броня получила ПУ. - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ. Как начать: На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию. Установка: Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба) Благодарности: Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию. Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561 Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428 E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
  14. Версия V3(DM) & V5(WP)

    1 307 раз скачали

    Для работы мода требуется NVSE! Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt. Данный плагин содержит в себе два замечательных мода: Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава. Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии. Подробнее о модах: Wasteland Patrols Динамические задания
  15. Все архивы установлены? Какая нужна помощь? Все довольно просто там должно ставиться. Это же просто реплейсер текстур.
  16. Качество может быть нормальным для скриншотов в формате jpg и с меньшим весом файла. Вообще, по возможности, используйте плиз обменные сервисы для одноразовых скриншотов (ненужных в долгосрочной перспективе). На скриншоте локация из AWOP. Этот момент уже чинился, вот тема, можете взять фикс оттуда.
  17. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Не обращайте внимания, setup.exe будет обновлен позже.
  18. Версия 2.0+

    627 раз скачали

    Обновленная версия известного мода "Уличных фонарей", адаптированная к SFW. Объединенный мастер включает в себя и сам Street Lights, и дополнение-фикс StreetLights addendum. Мод заставляет уцелевшие уличные фонари Столичной пустоши (ровно как и другие источники освещения) включаться по ночам, подразумевая действие неких ядерных источников энергии, которыми до войны снабдили столицу США. Мод сильно преображает ночные виды локаций DC, и входит в категорию 'Must have' пользователям любых погодных модов, делающих ночи темнее. В частности, речь идет о Fellout, Xepha's Dynamic Weather и др. В дополнение, можете отредактировать Fallout.ini (Документы/My games/FalloutNV) для еще большей красоты, изменив следующие строки: fLightLODDefaultStartFade=10240.0 fLightLODRange=10240.0 fLightLODMinStartFade=10240.0 fLightLODMaxStartFade=10240.0 fShadowLODDefaultStartFade=200.0 fShadowLODRange=200.0 fShadowLODMinStartFade=100.0 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0 fSpecularLODRange=10240.0 fSpecularLODMinStartFade=10240.0 fSpecularLODMaxStartFade=10240.0 Благодарности: SpeedyB64 и RW2112 - за замечательную модификацию. Sandman5 - за дополнение к ней, добавляющие, плюс ко всему, совместимость с Broken Steel.
  19. MagnuMspec

    "Зона 51" / Area 51

    Версия 1.1 U1

    203 раза скачали

    Исследуйте странный сигнал из таинственной зоны 51, выясните, что произошло с комплексом, пробирайтесь, скрытно или с боем, сквозь заброшенные военные помещения, обрушенные туннели, исследовательские лаборатории, узнайте, что стало с обитателями, и в итоге обзаведитесь высокотехнологичным оружием, технологиями Чужих и новым домом для главного героя. Особенности: - Новая большая локация, полная противников - Новое оружие и броня - Новый дом для ГГ, с потрясающим обзором на Мохаве. Требования: SFW-Master Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Конфликты: Мод будет конфликтовать с любым модов, добавляющим объекты в северную часть карты, куда уходит шоссе. Благодарности: zantetzou - за отличную модификацию! HydRa - за отличный перевод! Original Mod's Page on Nexusmods Версия с Modgames.net, на которой основана данная раздача
  20. Версия WAR2.0

    3 248 раз скачали

    Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием. Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов. Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица. Установка: - У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры. - Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно. О совместимости: Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'. Благодарности: joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение. To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support. to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo. to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations. to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools.

×
×
  • Создать...