Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 218
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Не вижу причин бага. Модель от 1-го и 3-го лица используется одна и та же. Попробуйте поотключать моды.
  2. Файл RA-MoreQuests - Sounds.bsa на месте? сколько весит?
  3. Айди неверный. Фикс во вложении. Кинуть с заменой в data\meshes\0supermodassets\2handmelee\halberd halberd.7z
  4. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Нет, тут нужен айдишник непися. Не исключено, что какой-то мод добавляет ему кучу патронов, это надо исправлять, а чтоб исправить, нужно выяснить, у кого.
  5. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Привет. Попробуйте выяснить, кого он обобрал перед этим.
  6. MagnuMspec

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    Обзываться, тем более на тех, кто перевел для таких, как вы, мод, тем более не хорошо. А файл поправим.
  7. Версия 2.1

    223 раза скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Вслед-за-Мелом из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Если он остался жив в ходе DLC, в зависимости от ваших решений к квестах дополнения, вы сможете найти его в лагере Мертвых лошадей, на Фрисайде или в Биттер-Спрингс. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельная способность. - generic-диалоги о событиях Honest Hearts .. Требования: Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  8. Отключите калифорнию с патчем и пробежитесь, можно же.) Скорее всего именно так. Я не видел в описания оригинального мода какие-либо последствия в плане именно пропуска Калифорнии и похода в Мохаве. Автор дает понять, что Калифорнию нужно проходить сразу по выходу из Убежища и строго перед Мохаве, но не припоминаю упоминаний, что в случае пропуска Калифорнии дороги в Мохаве нет.
  9. Я знаю, Калифорнию с соответствующим SFW-патчем если проходить, то до перехода в Мохаве.
  10. MagnuMspec

    Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Да какие обиды. Я вроде и ничего такого не ответил, просто объясняю ситуацию, что такое бывает, что автор пишет описание так, как сочтет нужным. И нет, я не автор, и не переводчик этого мода. Извиняюсь, если выразился слишком резко. Просто так часто видишь разного рода упреки и чуть ли не требования (не в вашем случае) что-то переделать, как будто пользователь на скачивание мода кредит взял.)) Обязательна, если ставите NVSE-версию мода. Если ставите обычную - нет.
  11. Ванильный баг F3, указанный в вики. Обсуждалось уже 10 раз.
  12. Ну.. скажу еще раз, что уже не один раз говорил. Сделайте патч, исправлющий любой аспект проекта, и я его с удовольствием вошью. Перебирать же самому десятки книг Джокерины у меня времени, да и желания нет.
  13. Ох уж эти предложения без конкретики... Какие книги, каких модов, какие айди, чем заменить... В портах из F3 логично встречаются книги, а не журналы, но пока никто не придумал кнопку, которая сама решит, что чем заменить и заменит.)
  14. Странный вопрос. Взять и поставить. Вот пост:
  15. MagnuMspec

    Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Недостаточно информативное описание - тоже описание. NVSE. New Vegas Script Extender. Это даже, пожалуй, стыдно не знать. В ссылке пропущено двоеточие, а так сайт рабочий. Раз описание такое, его автор счел, что его будет достаточно. Странно его за это винить, учитывая, что он сделал это на одном энтузиазме. Если сочтет нужным, может быть, обновит. Crunch-версии, судя по оригинальной странице, предлагают более умеренные эффекты от перков, для лучшего баланса.
  16. MagnuMspec

    Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Пожалуйста. Потрудитесь прочесть описание.
  17. MagnuMspec

    Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

    на самом деле это не баг, а фича тактикса. Тем не менее, в следующем обновлении вернется в норму.
  18. Скорее всего как раз второе. Не правилось, т.к. никто про это не писал.
  19. Версия 1.18

    2 937 раз скачали

    Объединение и расширение модов "EVE" для обеих частей на основе SFW. Я довольно давно начал готовить этот плагин, т.к. несмотря на технический и визуальный скачок у EVE FNV, критические эффекты из EVE F3 всегда казались более драматичными. "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. А если вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов." Что вас в итоге ждет: - безумное разнообразие сцен критических смертей от разного энергетического оружия. Практически каждому виду энергооружия есть, что вам показать. - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови). - Непревзойденные модели энергооружия с улучшенными текстурами. - Новые HD эффекты взрывов и выстрелов, ослепительные частицы. - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь) - Реакции персонажей на критические эффекты. - Все уникальное энергооружие F3-составляющей получило классические модели, также с анимированными деталями. - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти) - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами. - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия! - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть). - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части. - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих. - 3 критических смерти для "Толстяка" - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций. - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами. - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием. - Комплект классического энергооружия из EWE, адаптированного к EVE. - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля. - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе. - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало. И многое другое. О совместимости SFW-версии с патчами для EVEF3/FNV: 1. FormID контента плагина практически полностью соответствует оригинальным EVE FNV и EVEF3. 2. Название файла соответствует последней версии EVE FNV (EVE FNV - ALL DLC.esp). Какие отсюда выводы: - патчи для EVE FNV полностью совместимы с данным файлом. - патчи для EVE F3 будут совместимы после пары манипуляций в FNVEdit. Требования: Fallout New Vegas с SFW (включая все DLC). Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах. Несовместимости: - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше. - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры. - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие, без соответствующих патчей. Баги/ошибки: - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов. - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабильности в целом. - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов. *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.
  20. Выяснить, что прибавило SPECIAL и избавиться от этого.

×
×
  • Создать...