Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 227
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Смысл ради теста вшивать. Можешь просто поставить мод и посмотреть.
  2. Ну, авторы модов не заботятся о добавлении в этот список, поэтому да, если какое-то МОДное уникальное оружие не задействуется в перке, пишите, добавлю. В идеале конечно выловить всё, но это надо долго шерстить.
  3. так я про этот мод и говорил, а не про ванильный Арефу.
  4. Так а чем? Там же ничего особо не добавляется...
  5. MagnuMspec

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Проблема в том, что многие не умеют читать и скачивают, не глядя. Потому положили в основной архив, чтобы не возникало вопросов. Ну и с тех пор ядро обновилось.
  6. MagnuMspec

    SFW-BSA Optimization Project

    Чем установка ретекстур на SFW отличается от установки на Вегас?
  7. я планировал переносить в другой мир весь контент мода, т.е. видимо включая беготню за брамином.
  8. Действительно, тут параметры у перка другие. Подшил.
  9. MagnuMspec

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Предлагаете синхронно обновлять все моды автора при выходе новой версии ядра?
  10. MagnuMspec

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Скриншоты не загрузились. О каком ESM-файле идет речь? В ESM дороги на север полно текста. Если речь про ядро, то более новую версию можно взять с других модов автора, выложенных также здесь. Или есть проблемы с этим?
  11. А что за озвучка/фикс озвучки? Как вариант, можно просто снести перезапись.
  12. ну так чисто ради теста и выяснения виновника. Скорее всего виноват все-таки тактикс. А какие-то фиксы можно и сюда выложить, если они фиксят что-то в основном проекте.
  13. Сурово) Но вообще там какие-то пакеты у Сидни перезаписываются, их бы тоже удалить. Ну и в целом поотключать модули, оставив один Followers, может починится..
  14. А в тактиксе какие записи почистили?
  15. Тут не понятно. Обычно такие проблемы бывают, если какой-то мод перезаписывает саму Сидни, убирая ее пакеты и т.д. Но в RA после Followers ничего ее не трогает (если список загрузки верный, конечно).
  16. Странно называть модификацию, сделанную забесплатно и без цели заработать.. продуктом.
  17. что-то криво установили. Инвалидацию не включили, как вариант.
  18. Версия 2.2

    177 раз скачали

    Мод добавляет на столичную пустошь путешественников и различные случайные события, с ними связанные. Группы путников бродят между поселениями, иногда просят помощи у игрока сопроводить их, а иногда пытаясь ограбить. В целом мод дает ощущение более живой пустоши, где по карте бегает не один только главный герой. Мод имеет множество настроек, доступных в игре через Пип-бой. Также во время странствий с вами могут произойти особые события: - Грабеж. Путник может подбежать к вам и украсть рандомную сумму крышек. В этом случае вам остается лишь догнать вора и вернуть свое; - Бегун. Просто бегущий человек, куда-то по своим делам; - Безумец. Свихнувшийся обитатель пустошей может без причин атаковать вас или других путешественников; - Мины. Вы можете наткнуться на оставленную кем-то в совершенно неожиданном месте мину; - Наемники; - Эскорт. Группа путников просит игрока проводить их до определенного города за определенную сумму. В случае, если не все по итогу выживают, сумма снижается; - Торговцы; Совместимость Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW. Требования: Fallout 3 Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM. (Опционально) Два опциональных esp добавляют путников в крупные поселения. Подключайте только одно из них. Благодарности: MauTheCrusher - за отличный мод. Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
  19. Ну, тут 2 момента. 1. В Living Wasteland этот мод был доработан, и доработан очень недурно. Как минимум, путники в нем имеют разную внешность, а не всегда одну и ту же. 2. На форуме TTW Рой при попытке портировать MTC отписал, что в скриптах какие-то проблемы. Утечка памяти или вроде того. И надо разбираться. Так что... Ну, портировать то можно, но как работать будет, надо развернуто тестировать.
  20. Он проверен. Но смотрите. Есть два опциональных патча. Оба работают нормально, но не вместе. Патч альт. текстур подразумевает именно что альтернативные текстуры для модуля. Изначально модуль сделан под Роберт. Т.е. альтернативные текстуры предлагаются для него. Патч для ванильных тел правит именно тела под ваниль, т.е. заменяет контент для Роберта на ваниль. Соответственно, альт. текстуры для него не покатят. До инсталлера ни у кого с этим вопросов не возникало, люди ставили, что им было нужно, и играли. Уже с инсталлером стали возникать вопросы про разные опциональные патчи, которые видимо вообще ставились не глядя. Эх, печально.
  21. Хмм, действительно, похоже автор неверно прописал путь, или забыл модельку. RA-Gear_AlienPistolFix.esp
  22. Ну, мод делает редизайн подводного Убежища, длина коридоров осталась стандартной. Не, автор у того мода другой. Вот так вот взяли и перечеркнули одни из лучших (и общепризнанно) модов-жилищ для Нью-Вегаса.)

×
×
  • Создать...