Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 910
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    868

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Реалистичная переносная палатка для SFW" / SFW Realistic Portable Tent

    Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
     
    Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
     

    В SFW-издании палатку также можно приобрести и Мойры Браун и Сингрейва Холмса.  
    Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
     
    Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
     

    В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
    - Лагерный костер.
    - Два спальника.
    - Два контейнера.
    - Две лампы (одна для настроек).
     
    Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    Fee510 - за замечательную работу.

    242 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  2. Радио "Существование 2.0" для SFW / Existence 2_0 - Robot Radio

    Радио в Fallout 3 было одной из лучших фишек в игре. Однако, выбора было не сказать, чтобы много, хотя и Тридогнайт - отличный ведущий.

    Теперь у вас есть возможность слушать еще одно радио, куда лучше подходящее под Пустоши. "Существование 2.0" - не просто какое-то виртуальное радио, это радио со своей непростой историей, и история эта очень интересна.

    Даже если просто принять во внимание то, что ведущий на автор - робот, а музыка, которая на нем играет - мрачный ambient , на 100% вписывающийся в игру, уже стоит скачать и погрузиться в мрачные ноты новой Пустоши.
     
    На радио играет около 70ти минут новых треков, а также присутствуют рассуждения ведущего. Помимо этого, вы можете нанести визит на радиостанцию и узнать, как она появилась и какие трудности пережила, а также во время прослушивания радио вам дадут квест, выполнив который, на радио будут добавлены особенные треки.  
    Следует учитывать, что каких-либо ограничений по радиусу вещания станции в исходном моде нет. Их не делал и я. Следовательно, после выхода из Убежища, эфир будет доступен не только на столичной пустоши, но и в других регионах, и даже, вероятно, на корабле Дзета.  

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Casum - за отличную модификацию!
    Exotic - за исходный перевод и любезное разрешение на его использование в данной адаптации.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для Fallout 3 на Modgames.net

    436 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Переработка работорговли в SFW" / SFW FNNCQ - Slavery Overhaul

    Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

    Особенности:
    - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
    - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
    - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
    - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
    - 2 места для продажи рабов.
    - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
    - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
    - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
    - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

    Начало игры:
    Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

    Несовместимости:
    FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
    FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

    Возможные баги:
    Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

    Благодарности:
    sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy:

    426 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  4. "Герои на пустошах" для SFW / SFW Heroes Around the Wasteland

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
     

    Особенности SFW-версии:- основная процедура портации, смена нужных контейнеров, параметры супермутантов и т.д.
    - Пересчет характеристик брони в ПУ.
    - Привязка всех персонажей мода к "Дикой пустоши". Все они - довольно явные отсылки к другой видеоигре, потому без "Дикой пустоши" могут нарушить погружение. Иными словами, при отсутствии данной способности, персонажей вы не встретите и, соответственно, квесты не начнете.
    - (NEW) Изменена локация доктора Диркера. В оригинале он занимал оригинальную локацию 'Укрытие', сильно переделав ее. Я (MagnuMspec) счел такой подход автора неверным с сделал для доктора собственную локацию, схожую, но ничего не заменяющую и находящуюся в немного другом, но и более логичном месте. Вход с другой стороны от лагеря мутантов, у которого находится оригинальное укрытие.
     

    Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    egooo - за отличный и оперативный перевод.
    Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
    Nexus Community for being so great
    and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
     
    Original mod's page
     

    278 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  5. "Секрет Сибли" для SFW / FNNCQ: Sybil's Secret

    "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

    Особенности:
    - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
    - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
    - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
    - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
    - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
    - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
    - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
    - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
    - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
    - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
    - 'Пёс' для обкрадывания тел.
    - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
     
    Особенности адаптации: - Порт в SFW.
    - Пересчет одежды СУ -> ПУ.
    - Правки оружия.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    FNNCQ - "Переработка работорговли"

    Как начать:
    Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

    Благодарности:
    Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
    Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

    163 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Назад из будущего" для SFW / Back From The Future

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. 
     

    Особенности:
    - пара квестов- новая компаньонка
    - новое оружие
    - новые локации
    ..
     

    Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда).  
    Дополнительно:
    В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Talon Company - за отличную модификацию!
    Melinda Lindsey is the voice of Trinity
    I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing
    Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK
    Seddon4494's youtube tutorials

    94 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  7. "Плохой рекламы не существует" для SFW / There's No Such Thing As Bad Publicity

    Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
     
    О моде
    Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
    Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров. 
     
    Как начать
    В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстрое перемещение к Историческому музею, затем идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже). 
     

    Требования
    Fallout SFW
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
    Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

    107 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  8. "Мистер Берк - Полностью озвученный компаньон" для SFW / Mister Burke - Fully-voiced companion

    Мод превращает мистера Берка в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов, зависящих от этапа прохождения, решений в квестах и т.д. Мод полностью озвучен.
     
    Берку были добавлены собственные реплики при этапах боя (начало боя, нахождение противника, убийство противника и т.д.), 
    Также мистер Берк дает игроку способность, и может давать игроку ядерный выстрел раз в день.
     
    Как завербровать:
     
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности / Credit's:
    LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, адаптацию к SFW и публикацию на нашем сайте!
     

    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

    142 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  9. "Охотники пустоши" для SFW

    Мод добавляет фракцию охотников пустоши. Возглавляет фракцию супермутант Мартин, которого можно завербовать в напарники, оказав помощь их отряду (квест «Охотник пустоши»). Найти охотников пустоши и начать сюжетную линию можно в историческом музеи.

    Компаньон Мартин:
    - Возможно вы спросите – зачем нужен Мартин, когда есть Фокс? Во первых, Мартину можно дать любое оружие, характерное для супермутанта (винтовки, автоматы, тяжелое оружие и т. д.), когда Фокс может использовать лишь гатлинг-лазер и оружие для ближнего боя. Меня всегда раздражало, что у Фокса очень большой запас здоровья. На максимальном уровне Фокс практически бессмертен (здоровье практически не отнимается, даже неоднократные выстрелы из шестизарядного гранатомета его не убивают), при том что тот же напарник Харон погибает практически в каждой перестрелке. Я решил найти баланс. Запас здоровья Мартина значительно меньше, чем у Фокса, и его вполне можно убить, но сделать это не так просто. Ну и наконец Мартина можно взять в команду гораздо раньше Фокса.
    - Мартин обладает всеми функциями стандартных напарников, два стиля боя (ближний и дальний), три типа следования.
    - Как истинный охотник, Мартин может искать продукты питания, если об этом его попросить. Можно дать команду на лечение (если есть стимулятор, то будет лечиться, если нет, то попросит). Также можно попросить помочь вколоть стимулятор и герою.
    - Если Мартин погибнет, с его трупа можно снять ключ, он открывает все контейнеры в магазине охотников пустоши. Но будьте осторожны, так как после его смерти магазин переходит по наследству его товарищам.
    - Мартин вооружен уникальным оружием (Самозарядный карабин Мартина). Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Если хотите дать другое оружие вместо его уникального карабина, то предварительно заберите патроны к нему.
    - При увольнении Мартин отправляется к своим соратникам в подземелье, погибнуть по дороге он не может, так как делается бессмертным (до прихода в подземелье или до взятия в напарники на пустоши).


    Квесты:
    - «Охотник пустоши»:
    Небольшое задание по поиску потерянной партии оружия, служит как условия взятия в компаньоны Мартина.
    - «Проклятый караван»:
    Квест начинается, при прочении записки в терминале Барри. Разблокировать терминал можно, спросив Мартина «Могу я еще чем-нибудь вам помочь?» (после прохождения первого квеста «Охотник пустоши»). На это раз квест масштабный и нелинейный, имеет несколько веток развития, присутствуют дополнительные задания. Квест предлагает снарядить караван, который будет путешествовать на просторах пустоши. Также вам будет дана возможность поохотиться и многое другое. На сей раз охотники будут противостоять работорговцам. Пройти квест можно за охотников, и за работорговцев. В каждом прохождении есть свои преимущества и недостатки. Кому вы окажете помощь – решать вам.

    Маршрут следования каравана: Лагерь охотников, Арефу, Община Кентербери, Мегатонна.
    Локации:
    - Магазин Мартина в историческом музеи.
    - Лагерь охотников.
    Так же модификация добавляет несколько единиц оружия и брони:
    - Кожаная броня, усиленная.
    - Металлическая броня, усиленная.
    - Модифицированное охотничье ружье.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Изменения:

     
    Особая благодарность:
    - tumbajamba – за модель супермутанта.
    - MagnuMspec - за идею с броней Мартина.
    - apex77 - за самозарядный карабин Мартина.
    - DimonVoin - за помощь с сюжетом и написанием диалогов.

    93 раза скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  10. "Компаньон Харкнесс" для SFW / Harkness Follower

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
     
    После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


    Особенности:
    - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
    - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
    ..
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    star-mystyk - за отличную модификацию!

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  11. Зоомагазин "Гав!" для SFW / Bau Pet Supplies

    Это обновленная версия Зоомагазина, которую автор портировала для TTW, а я уже адаптировал к SFW и доперевел.
     
    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     

    Особенности данной, обновленной версии:- Доработан интерьер магазина.
    - Продукты стали потребляемыми и получили эффекты режима Хардкор.
    - Новые предметы, некоторые ранее статичные теперь можно подобрать.
    - Предметы получили иконки для Пип-боя.
    - Улучшены меши/текстуры мода.
    - Некоторые записки стали сообщениями, чтобы не засорять Пип-бой.
    - Множество новых объектов и декораций!
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  12. "Лагеря на рекламных щитах" / SFW Billboard Camps

    Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
     
    И где веселье?
    Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
    Но учтите, не везде вам рады.
     

    Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
    - есть, что украсть.
    - два торговца.
    - Небольшой мини-бой на одной из локаций.
    - Один из лагерей готов для заселения.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Благодарности:
    Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
    Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
    Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while 
    modding.
    Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
    Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
    Thanks to God for creating us all.

    231 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  13. "Открытие метро Бейлиз-Кроссроудс" для SFW / SFW Baileys Crossing Metro Opened

    Данный мод открывает главный вход на станцию метро Бейлиз-Кроссроудс. Теперь вы можете войти на станцию через 'нормальный' вход в метро, а не через непонятную дверь, которую Bethesda просто воткнула в здание рядом.
     
    LOD участка перестроен.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    132 раза скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  14. "Застройка Кентербери" для SFW / Canterbury Estates

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
     

    Особенности:
    - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
    - 2 немаркированных квеста.
    - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
    - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
    - 3 новых торговца.
    - несколько новых предметов.
    ..


    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
    hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
    tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
     

    230 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  15. "Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated

    Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jred250 - автору мода.

    286 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  16. "Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy

    Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только. 
     
    Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
    Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным. 
    *Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
     
    Особенности данной версии: - Адаптация к SFW
    - Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
    - Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
     
    Расположение: Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Реплейсер Type 3 (или ему подобный)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
    tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.

    74 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  17. BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer

    Это модифицированный стэнд-элоун реплейсер женских тел, основанный на Type 3. Серьезным изменениями подверглись в первую очередь текстуры. Получив более детализированный, но и более 'блестящий' вид.
     
    В части патчей к броне и одежде, для данного реплейсера подойдут патчи с Dimonized Type 3.
     

    Варианты тел:- Base Cali
    - Base HD Body
    - Berry Body
    - Berry HD Body
    - Slim Body
    - Alice Body
    - Alternative
    - Type V
    - (отдельно) D-Cup
    - (отдельно) H-Cup
     
    Установка:
    Рекомендуется установка через FOMM, т.к. прилагаемый инсталлер снабжен скриншотами и опциональной установкой различных дополнений (вроде татуировок для рейдеров).
     
    Ручная установка также возможна, но лишь в том случае, если вы понимаете, что делаете.
     
    *Варианты D-Cup и H-Cup ставятся отдельно.
     
    Благодарности:
    dimon99 for his work on DIMONIZED TYPE3 female body for Fallout 3 that inspired this version.
    *Backsteppo for Narrowed shoulder Type3 based Body meshes for Fallout 3 and alternative idle animation meshes
    *Luchaire for the Type V Body
    *M2daK FOR THE Type3 Body Alternative 
    *humannature66 for the hand meshes from his Manicured French nails mod .
    *Exnem for base skin elements from Exnem Nude Female Body Replacer for Fallout 3 skin textures. 
    *Me and my modest texture skills 0_o

    917 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  18. "Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station

    НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
     
    Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
     

    Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
    - Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
    - Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
    - Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
    - И многое другое.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
    2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
    Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
    Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?

    174 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  19. "Продукты пустошей" / Fallout Food

    Перед вами мод, довольно масштабно расширяющий аспект еды и готовки Fallout 3. Почти 100 новых продуктов, доступных к приготовлению. Специальные книги рецептов, которые можно купить или найти в пустоши, возможность наливать воду в бутылки, готовить кофе и многое другое. 
     
    Особенности: - Почти 100 новых продуктов;
    - Рецепты для готовки;
    - Кусты мутафрукта теперь действительно можно найти в пустошах и собрать плоды (3 вида плодов);
    - Набор воды в бутылки;
    - Особое пойло Мориарти;
    - Приготовление кофе у специального аппарата;
    - Пастеризаторы молока брамина;
    - Рабочие грили;
    ... и др.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Coleen - за отличный мод.
     

    137 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  20. "Функционирующие лифты" для SFW / Functional Elevators

    Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона. SFW-версия.

    Благодарности:
    - AmaccurzerO за мод.
    - Rexschwert - за перевод
    - Bethesda'e.
    - Коммьюнити nexus'а.
     
    Видео:
     

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  21. "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers

    Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием.
     
    Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов.
    Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица.
     
    Установка:
    - У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры.
    - Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно.
     
    О совместимости:
    Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'.
     
    Благодарности:
    joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение.
    To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support.
    to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo.
    to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations.
    to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools.

    3 203 раза скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  22. "Расширенный диалоговый интерфейс" / Extended Dialogue Interface

    В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа/диалогов - игра не может использовать их ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированные 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет в движок игры поддержку для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалогов, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов, то есть с данным модом все игровые диалоги тоже изменятся. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.
     
    Особенности мода:
    * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.
    * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.
    * Гибкие варианты диалогов. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать в ответ? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите и у вас будет больше чем 4 варианта ответов и диалогов.
    * Нет голоса у игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для не озвученных диалогов игрока, диалоги NPC начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на NPC вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.
    * Настраиваемое меню MCM. Мод XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.
    * Никаких взломов. Эти изменения интегрированы в движок - нет необходимости в обходных решениях, «пустых голосовых файлах», исправлении файлов локализации STRINGS и т.д.
     

    Для модмейкеров:
    * Если вы сами делаете моды и хотите изменить диалоги для работы с этим модом, то здесь есть инструкция.  
    Требования:
    Fallout 4 v1.10.26.0
    F4SE v0.6.0
    Mod Configuration Menu 1.20 и выше
     
    Совместимость:
    * Я лично (локализатор) проверял совместно с модом DEF_UI и оба мода прекрасно работают вместе.
    * С модом Full Dialogue Interface логично что не совместим, так как в обоих модах изменения касаются интерфейса диалоговых ответов.
    * Не совместим с любым модом который имеет файл DialogueMenu.swf по пути DataInterfaceDialogueMenu.swf, если у вас есть такой файл в игре, то удалите его, так как такой же файл DialogueMenu.swf есть в этом моде в файле .ba2, а как известно, любые файлы которые не в .ba2, переопределяют те что в .ba2
     

    При обновлении с 1.0 до 1.11 и выше:
    - Чтобы обновиться, просто замените и перезапишите старые файлы. XDI может быть безопасно обновлен в любое время.  
    Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов)
    1. Берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. В моде формат файла .esm, поэтому данный мод размещать в списке порядка модов выше всех модов у которых формат .esp, но ниже файла .esp от неофициального патча.
    2. В игре идем в Настройки модов и настраиваем нужные опции данного мода.
    3. Если вы получите сообщение об ошибке загрузки плагина XDI, проверьте, установлен ли и запущен F4SE!
     
    Благодарности:
    registrator2000 - F4SE plugin and backend work
    Neanka - Dialogue menu interface and additional class decoding
    k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода!

    209 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  23. "Переработка коллизии объектов" / Collision Mesh Overhaul

    Мод исправляет 'топорные' стандартные коллизии массы игровых объектов.
     

    В данном контексте коллизия - физическая (а не видимая) форма объекта в игре. Так вот, в оригинале эти формы сильно разнились.  
    Таким образом файл содержит улучшенные модели коллизий, куда лучше соответствующие с их объектами. С данным модом вы, наконец, сможете обустроить жилище, как того желаете, и объекты не будут висеть в воздухе или, и того хуже, летать по дому.
     
     
     
     

    959 раз скачали

       (12 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Установите данный мод, стандартным образом.
    9. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    10. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    130 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  25. "Стелс-броня пустошей" / Wasteland Stealth Armor

    Новый комплект брони, на этот раз более постапокалиптический вариант китайской стелс-брони, поставляемый в комплекте с шлемом и капюшоном.
     

    Особенности:- меши для обоих полов, собственная иконка.
    - возможность выбора между наличием и отсутствием стелс-поля.
    - варианты с открытым и закрытым шлемом.
    - если капюшон не надет, он 'лежит' на плечах.
    *Это довольно мощная броня, т.к. предполагается, что персонаж прошел через симуляцию Анкориджа, чтобы заполучить ее.
     

    Броню можно изготовить на верстаке из определенных предметов, включая оригинальную китайскую стелс-броню.  
    Требования:
    Operation Anchorage DLC
    CRAFT
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    qwertyasdfgh- за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.

    288 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...