Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 889
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    860

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Улучшенные текстуры тяжелого оружия" / IHWT - Improved Heavy Weapons Textures

    Превосходный HD-ретекстур тяжелого оружия Fallout New Vegas, по качеству соизмеримый с работами Millenia.
     
    Список оружия:
     - Миниган / CZ57 «Авенджер»
     - Гранатомет / Аннабель
     - Противопехотный 25-мм гранатомет (Арсенал оружейников)
     - Автоматический гранатомет / Милосердие
     - Огнемет / Очищающее пламя (Арсенал оружейников)
     - Многозарядный 40-мм гранатомёт
     - Ружье-киберпес K9000 / ФИДО (Дополнение Old World Blues)
     - Наплечный пулемет (Дополнение Lonesome Road)
     - Электросварка (Дополнение Lonesome Road)
     - Пушка "Тесла" / Прототип «Тесла-Битон»
     - Плазмолив / "Смитти Спешиал" (Арсенал оружейников)
     - Красная вспышка (Дополнение Lonesome Road)


    Особенности:
     - 2к/1к текстуры для вида от 1-го и 3-го лица
     - 177 детализированных текстур
     - совместимость со всеми модами (кроме изменяющих те же текстуры)
     - Работа сделана с любовью

    Установка:
    1. Извлечь файлы из основного архива, в папку Data игры.2. Если вы используете EVE, можете также установить замену текстур Гатлинг-Лазера из EVE на предлагаемые в архиве IHWT_-_GatlingLaser_for_EVE-56314-1-0.
    3. В архиве IHWT_-_Batch_WMX_Texture_Replacer_56314-1-2 находится батник, подменяющий текстуры из WMX на представленные в данном моде. После установки и того, и другого, забросьте этот *bat-файл в папку с игрой и запустите.
    4. Если вы желаете еще более детализированные текстуры (4к) для пушки "Тесла" в WMX, установите IHWT_-_Tesla_WMX_Patch-56314-1-0.
     
    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data.

    Благодарности:
    Tau34RUS - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию здесь.

    1 001 раз скачали

       (8 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  2. "Команда корабля Дзета" для SFW / SFW Mothership Zeta Crew

    По многочисленным просьбам, релиз адаптации популярного MZC для Fallout SFW.
     
    Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией.
     
    Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами.
     
    Особенности:
    - Новые области как на корабле, так и вне его.
    - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить.
    - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент).
    - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава).
    - Новая броня.
    - Новое оружие.
    - Эпическая история.
    - И многое, многое другое.
     
    Что сделано, помимо порта в SFW: - Исправлен вылет в жилом отсеке одной из баз.
    - Исправлено большое количество контейнеров и уровневых списков, ранее подцеплявшихся с Вегаса.
    - Списки боеприпасов.
    - Добавлены недостающие параметры оружия.
    - СУ брони пересчитаны в ПУ.
    - Продуктам питания добавлены параметры Хардкора и способностей Вегаса.
    - Исправлены меши головных уборов. [paracetamol]
    - Мелкие правки.
     
     
    Как начать приключение: После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой файл из архива.
    * оригинальный TSC Air Support не портирован, поэтому эти файлы удалите, и затем читайте ниже.
     
    TSC Air Support Вместо оригинального, вам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава.
     
    Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)
    Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина.
     
    Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее.
     
    Благодарности:
    Nylonathathep - За замечательный глобальный мод.
    front210 - За качественный перевод.
    paracetamol - За фиксы головых уборов.
     
     
    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

    2 601 раз скачали

       (2 отзыва)

    79 комментариев

    Обновлено

  3. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
      Список совместимых модов:
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
    Original Mod's Page on Nexusmods

     

    833 раза скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  4. "Альтернативные текстуры рейдеров под Type 3 + MMM" / Alternate Female Raider Skins for Type3 - TypeV - MMMF3

    Другой реплейсер текстур рейдеров на адаптированные Type3-подобным реплейсерам тел.
    Здесь татуировок всё также нет, но и тела менее запачканные.
     
    Плюс прилагается патч к MMM, вот в нем на телах уже присутствуют татуировки.
    И вы можете скомбинировать текстуры, например установив отсюда только патч к MMM, а текстуры оригинальных рейдеров забрать отсюда.
     
    Требования:
    Type 3 Body Replacer
    *Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
    При необходимости использовать ArchiveInvalidation Invalidated (или аналоги).
     
    Благодарности:
    Dimon99 for the Type3 body and textures.

    290 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама.    Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа.  Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо.    Разное оружие можно отремонтировать разным хламом:   - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить.   - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями.   - Одежда из ткани чинится заплатками.   - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками.   Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды.    Как это работает?  Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините.    Разбор.  Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации.    Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня.  - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65.   Испытания.  На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно.    Настраиваемость.  На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций.   Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu   Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут.    Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
    Millenia’s weapons
    kouoaeha's weapons
    D3IMUDD4's weapons
    Weapon Mods Expanded
    Fallout 3 Weapon Restoration
    After War Nevada
      Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
     
    Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).  
    Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data.  1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке.      Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.

    1 203 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. "Богомол Императив" для SFW / The Mantis Imperative

    Лаборатория "Богомол". Забытая корпорация ушла в безвестность после войны. Но за ее темными стенами пробудилось нечто...
     
    "Богомол" Центральный плагин мода. Это новое приключение, которое познакомит вас с секретами компании "Богомол", прецветавшая до Великой войны, благодаря определенныс усилиям одаренных ученых. И несмотря на то, что работники компании давно покинули этот мир, что-то живет ее стенах...

    Вас ждет:
    - новое приключение, в ходе которого вам предстоит посетить ряд новых локаций.
    - 4 новых вида существ.
    - 3 ед. нового оружия.
    - новая радиостанция, включающая атмосферную музыку, немного рекламы, и много комментариев ведущего.
     
    Аддон "Желе" Плагин добавляет нового персонажа, дающего небольшой квест. Также прилагается ассортимент ожерелий, новые продукты питания,рецепты, новые предметы одежды, и некоторый хлам, чтобы разнообразить пустошь.
    В версии 1.05 были добавлены несколько новых видов ядер-колы.
     
    Аддон "Мерзкая Зета" Плагин делает корабль Чужих более 'мерзким' местом. Иными словами цель - усложнить прохождение дополнения, не лишая при этом игрока грозного оружия пришельцев. Это сделано за счет снижения доступа к аммуниции и продуктам, возможностям лечения и т.д.
     
    Вас ждет:
    - более 20 новых вариантов пищи Чужих (с уникальными моделями, текстурами, эффектами, иконками).
    - Новая локация - Гидропоника.
    - снижены запасы боеприпасов на корабле.
    - повышена мощность турелей Чужих.
    - 4 новых оружия Чужих.
    - здоровье персонажа не восстанавливается до конца приключения.
    - исправлен баг оригинала с лучом смерти.
    - снижена эффективность биогеля Чужих.
    - несколько новых типов амобинаций.
    - новая способность.
     
    Дополнения в SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор".
    - Все снаряжение пересчитано в ПУ.
    - Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.

    521 раз скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  7. SFW, "Объединенные BSA-архивы" / SFW Legacy BSAs

    Это старые объединенные архивы, которые ранее использовались в проекте. Содержат объединенные ресурсы F3 и NV.
     
    Использование их в игре имеет плюсы и минусы:
    + Поможет избавиться от багов с прицеливанием, если вы его испытываете.
    + Сократит место в папке Data.
    - Лишит вас возможности пропатчить архивы Вегаса, например, через FNV BSA Decompressor.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, файлы заменят оригинальные архивы Вегаса, поэтому, если вам это важно, сделайте резервные копии.
    2. После замены следует удалить из Data следующие архивы:
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Sound.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
    - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
     
    Благодарности:
    ParadoX6891 - за напоминание/идею.
    TTWDemo team - за разрешение использования контента 'Демки'.

    760 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Части брони" / Tailor Maid

    Известный мод, добавляющий разнообразные части брони, которые можно всячески комбинировать.
     
    Вариантов огромное количество, их расположение указано на скриншотах.
     

    Хорошая совместимость с реплейсерами тел.

    607 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
     

    Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
     
    - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
     
    - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
     
    - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
     
    - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
     
    - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
     
    - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
     
    - Полностью новые текстуры волос.
     
    - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
     
    - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

    - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
     
    - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
     
    - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
     
    - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
     
    - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
     
    - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
     
    - Новые лоботомиты OWB
     
    - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
    NVSE
      Установка:
    Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
    1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
    2. Распаковать все файлы скачанного мода.
    3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
    4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
    5. Провести установку модификации используя FOMM.
    Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
    "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
    "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
    "Девятый" / Niner
    Project Brazil
    Robert's Male Body
    Breeze Male Body
      Список загрузки: Различные ESM
    FCOMaster.esm (Мастер)
    ---- Другие моды, влияющие на персонажей
    ---- FCO - NPC Changes.esp
    ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
    ---- Моды, не влияющие на персонажей
    ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
    Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
    Список задач на следующую версию
    Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
    OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
    Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
    HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
    Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
    Throttlekitty - Animated Eyelashes
    Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
    Macintroll - Hair textures & some eye textures 
    ZZJAY - Eyelash textures
    TFH - Scar textures
    OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
    DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
    Antistar - Adult Eye UV Maps
    Dragbody - Raider Paint textures
    If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

    Original's Mod Page

    6 343 раза скачали

       (10 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  10. "Женщины пустошей" / Nuska Women of the Wasteland

    Мод добавляет новые, более качественные, женские расы для игрока. Они представляют собой нечто среднее между вариантами из FCO и стандартом, хоть и разительно от него отличаются.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nuska - за отличный мод и свободное разрешение на его использование.

    790 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. "Торговые автоматы пустошей для SFW" / Vending Machines of the Wastes SFW

    Мечтали когда-нибудь потратить накопленные крышки на крутое оружие с боеприпасами, не мучаясь поисками его по пустошам? Что ж, ваши мечты сбылись.
     

    Модификация включает:- Торговый автомат боеприпасов.
    - Торговые автоматы Ядер-колы и Сансет саспариллы.
    - Торговый автомат оружейных модификаций.
    - Торговые автоматы журналов.
    - Торгоматы 3000 теперь действительно выполняют свои функции.
    - Новый торговый автомат оружия, представленный (разумеется!) Оружейниками.
     

    Торговые автоматы расположены в ключевых локациях Мохавской и Столичной пустошей. Также некоторые из них вы найдете в локациях официальных дополнений.Подробные их местонахождения вы найдете в оригинально ReadMe в архиве.
     
    Скрипты написаны так, что плагин автоматически подхватывает оружие и доступные модификации многих модов. При этом уникальные их варианты вынесены в исключения.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - за замечательную модификацию!
     

    850 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  12. WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"

    Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
     
    Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
    - Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
    - Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
    - Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
    - Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
    - Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
    - Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
    - MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
     
    Состав модификации:
     
    Weapon Mods Expanded v1_1_4  содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
     
    WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
    - WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
    - WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
     
    WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
     
    WMX - EVE Compatibility  v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
     
    WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
    - Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
    - 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
    - Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
    - Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000), 
    - Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
    - Тяжелый пулемет (Browning М2)
     
    *Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
    **Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
     
    Требования при полной установке:
    NVSE
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше  (Опционально) DLC: Dead Money  (Опционально) DLC: Honest Hearts  (Опционально) DLC: Old World Blues  (Опционально) DLC: Lonesome Road  (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal  (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash  
    Установка:
    Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
    Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.

    19 513 раза скачали

       (16 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  13. "Модифицированный автомат ядер-колы в OWB" / Old World Blues - Modified Nuka-Cola Machine Restoration

    Мод восстанавливает вырезанный OWB функционал торгового автомата ядер-колы, в котором теперь можно покупать различную ядер-колу, включая квантовую.   *Заменяется торговый автомат, стоящий в Стоке.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM.   Требования: Fallout New Vegas Old World Blues   Благодарность: Panzermann11 за отличный мод и свободное разрешение на распространение.

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Дом "Две скалы" / Twin Rocks Abode

    Очень атмосферное жилище из глинобитных материалов послевоенной постройки в стиле классических частей.
     
    Во всей этой пустыне, полной песка, и никому не пришло в голову строить дома, как это делали сотню лет назад в Шейди-Сэндс? В это трудно поверить, если честно. Это дешевый ресурс, который буквально можно найти повсюду вокруг вас!
    Что ж, старый мусорщик понял, как строить такие здания, и сделал уютное маленькое место, которое можно назвать домом, хотя его нигде не найти, дом все еще затерян в пустыне и ждет, чтобы его нашли.
     
    Расположение: На северо-запад от заправки Посейдон. Позади территории Чертей.
     
    Особенности: Стандартные функции дома (кровать, кухня, контейнеры, верстаки, источник воды и т.д.)
    +Автодок и хим. лаборатория
    +Несколько грядок
    +20 стендов из мода Dynamic Weapon Displays
    +Манекены, 8 мужского и 8 женского пола, которым можно придать позу (работает также, как Mannequins NV), и которых можно разместить вручную в доме или вне его. (лежат в комоде у кровати)
    +Таинственная радиостанция (Музыкальный автомат)
    +Торговый автомат Сьерра-Мадре
    +Мини-квест на поиски старой знакомой силовой брони (загляните в терминал)
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Также рекомендуется:
    "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
    Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
    "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
    Dynamic Weapon Displays 

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    123 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  15. "Загадка Клиффсайда" / Cliffside Mystery

    Город, забытый в горах, искореженный войной, потерянный во времени. Город, расположенный вдоль реки, с множеством развлечений. Отели, спа, купание - все это можно было найти в городе Клиффсайд-Сити.

    Голодиск появляется в Мохаве несколько десятилетий назад. Согласно ему, это сокровище из прошлого, но это зависит от вас, чтобы решить так ли это. 
     
    Что следует знать об этом моде:
    - Каса Дель Соль - это небольшая часть мода.
    - Есть враги, в том числе: смертельные роботы, свихнувшиеся безумцы, озерники, наемники и многое другое.
    - Много ловушек!
    - Много ключей!
     - Чтобы начать этот мод - направляйтесь к Карьеру.
     - Это не квест-мод, этот мод содержит заметки только для атмосферы. Есть также несколько ключей, которые должны быть найдены для того, чтобы пройти дальше.
     - Окружающая среда: есть несколько различных типов областей в этом моде, ничего я не буду говорить, вы можете узнать сами.
     - Ключевые локации: ключ от самолета - хижина в Карьере.
     - Следуйте по пути через "Гнездо рейдеров" и окажитесь в заброшенном доме с мертвецом по имени Патрик Уэлч. Посмотрите на стол.
    Ключ от входной двери - рядом с водой.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    KangarooJerky - За замечательный материал.
    Born - За любезное разрешение на публикацию у нас перевода.
     

    176 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Арсенал Анклава Чикаго" для SFW / Chicago Enclave Weaponry

    Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
     
    *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
     
    Где найти:
    Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
    Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
    Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
    Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    SubjectGamma - За замечательный материал.
    Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Арсенал Анклава Чикаго" / Chicago Enclave Weaponry

    Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
     
    *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
     
    Где найти:
    Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
    Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
    Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
    Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
     
    Требования:
    Fallout 3 со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    SubjectGamma - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack

    Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно:
     
     
    В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК.
     
    Рекомендуется:
    Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu  
    Местонахождение:
    Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Решение проблем с магазином Таши:
    Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить  
    Благодарности:
    Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение.

    437 раз скачали

       (7 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  19. "Лазерная винтовка "Проект Инвиктус"" / Project Invictus Laser Rifle

    Модифицированный вариант лазерной винтовки (ретекстур AER14) с измененными характеристиками.
     
    Винтовку можно в запертом помещении на первом этаже штаб-квартиры РЕПКОНН, вместе с голодиском, добавляющим некоторый лор.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Sof2vidstv - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  20. "Лазерная винтовка "Скарабей"" / Scarab Laser Rifle

    Уникальная версия стандартной лазерной винтовки, в темной с синим расцветке, немного повышенным уроном и лучом синего цвета.
     
    Винтовку можно найти в Серебряной лихорадке.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Ruadhan2300  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Лазерная винтовка AER10" / AER10 Yellow Laser Rifle

    Следующая за стандартной (AER9) модель лазерной винтовки.
    Имеет:
    - желтый луч и эффекты.
    - прицел.
    - уникальные звуки выстрела.
    - анимированный дисплей в задней части оружия.
     
    Винтовку можно найти в сундуке около завода РЕПКОНН.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    hi-ban  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod

    Данный мод - кульминация большой работы, выполненной общими усилиями EmeraldReign, Weijiesen, VT08 и других. Несомненно, лучший HD-реплейсер всей брони рейнджеров, а также несколько приятных бонусов.
     
    В раздаче присутствуют как оригинальные переведенные файлы, так и так называемое комбо-издание, объединяющее большинство из них. Также прилагается патч для проекта "Невада", добавляющий визоры и прочие добавления шлемам модификации.
     

    Особенности:- Полная HD-замена боевой брони рейнджеров НКР, а также всех ее вариаций (т.е. брони из Honest Hearts и Lonesome Road).
    - HD-ретекстур брони рейнджера-патрульного, а также новый шлем. (см. скриншоты)
    - Возможность кастомизации шлемов, т.е. добавления (и последующего снятия) определенных символик, повязок и т.д.
    - HD-ретекстур брони бойцов НКР,
    - Фикс воротников всей брони.
    - Аддон "Немезис", включающий два комплекта брони (и пару локаций), сделанной на основе брони рейнджеров: своеобразный довоенный прототип и броню анархиста.
    - Аддон "Изгой", комплект брони бывшего рейнджера и связанная локация.
    - Аддон "Рейнджеры в патруле", добавляющий патрульных рейнджеров и других бойцов в ключевые для НКР локации Мохаве (всего 42 персонажа).
    - Опциональный фикс плащей, приближает плащ к ногам, т.к.стандартный размашистый плащ плохо стыковался с анимациями в режиме скрытности и др.
    - Патч для проекта "Невада" ко всему контенту.
     
    Установка:

    1. Скачиваем с нексуса архив "ADAM - DATA". Это ресурсы мода, контент разбит на папки, ставим исходя из своих предпочтений:1ADAM - MAIN - основной контент.
    2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
    3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
    4ADAM - Exeter Improved Coats - фикс плащей, убирает "размашистость к низу".
    5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
    6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
    7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
    8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
    9ADAM - Vanilla Gloves - для тех, кому не нравятся перчатки, предлагаемые в ADAM.
     
    2. Скачиваем архив плагинов отсюда. Если вы предпочитаете комбо-издание, переходите к п.3. В противном случае устанавливаем плагины из папок в соответствии со своими предпочтениями, в соответствии с п.1:
    1ADAM - MAIN - основной контент.
    2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
    3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
    4ADAM - Rangers on Patrol - Аддон "Рейнджеры в патруле".
    5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
    6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
    7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
    8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
    9ADAM - Project Nevada Patch - Патч для проекта "Невада".
     
    3. Скачиваем архив комбо-издания. Устанавливаем желаемые файлы.
    ADAM - ComboEdition.esp - основной файл.
    ADAM - Project Nevada Patch.esp - Патч для проекта "Невада", адаптированный для комбо-издания.
    ADAM - Rangers on Patrol.esp - Аддон "Рейнджеры в патруле". Счел необходимым сохранить его опциональным.
     
    Благодарности:
    EmeraldReign - Active Support, Model & Texture Work, packaging, promotional, plugins.
    VT08 - Organization, hosting, Model & Texture Work.
    Weijiesen - Original Model & Texture Work.
    Exeter - Improved Armour Meshes.
    Gopher - Neck Covers.
    Al99 - PROJECT NEVADA Support.

    3 126 раз скачали

       (15 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  23. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Установите данный мод, стандартным образом.
    9. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    10. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    129 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. "Задержка DLC" / Delay DLC

    Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
     
    Подробнее:
    Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
    Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
    Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
    Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
    Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    1 533 раза скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  25. "Улучшенные анимированные торговые автоматы" / AmmacurzerO's NV Animated Vending Machines Revised

    Улучшенная версия мода Animated Nuka Cola Vending Machines / Анимированные автоматы с ядер-колой. Изменениям подвергся текст в сообщениях, он теперь приближен по стилю к другим игровым сообщением при взаимодействии игрока с объектами.   Видео:   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: Abollinger07 за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение.  

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено


×
×
  • Создать...