Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. Указан лишь временный ID. Для корректной задачи вбейте gbo на предмет и он покажет нормальный ID, с которым можно работать. Можно даже скрин с консоли в этом момент добавить, что бы и модуль виден был)
  2. 6000-7000 вызовов отрисовки выдает эта локация, если смотреть в сторону главного зала. В некоторых ракурсах и больше словить можно. под 8к. Норма +-3000. Из проблемных мешей лишь одна анимированная кофеварка в кухне, которую я и до этого просил удалить. Но по дому расставлено тонна аквариумов и источников воды. Возможно эффекты от воды как раз производительность и ложат. Я не могу их через консоль нормально удалить...да и дом про воду...да и зачем. Ну и еще как вариант виновата планировка. Лучший вариант мб где-то поставить дверь и разделить локацию на 2 части. Ну или чистить воду. От себя предложил бы убрать анимированную кофеварку(желательно совсем) и вот эти бутылки вина(3 штуки). Хотя странно что они сколько вершин выдали. Возможно плавающий эффект от влияния воды или освещения.
  3. Ну я имею ввиду, что если убрать запись о пушке из джонсона, то будет использоваться анимация, где происходит передергивания затвора(сама анимация такая), но на самой пушке затвора нету, а значит она совершенно не подходящая. В свою очередь, если прописана анимация, та что сейчас, то кроме этого очень странного жеста с позицией все довольно цивильно) Но честно говоря пушки и анимации это что-то далекое от меня, что бы понять что конкретно не работает как надо) Надо вникать)
  4. Затвор вроде бы передергивает, которого нету, или что-то в этом духе) Ну теперь коллеги) Я тоже пожалуй на одном RA-Gear остановлюсь.
  5. Удалил, дергание пропало, но теперь анимка совершенно под ствол не подходит... Без тебя попыток вывести этот сборки всякого разного будет непросто(невозможно). Починка FOOKа тебя доконала полагаю? Звучит мудрено, надо наверное еще и Geck поставить...
  6. Феликс Феликсович

    Гаусс Винтовки

    От 1 и 3 лица в этих двух винтовок сломана текстура. Если выкинуть на землю, то вроде бы все впорядке.
  7. Феликс Феликсович

    Гаусс Винтовки

    Спасибо, скачал обновленный плагин из раздачи модуля. Теперь все нормально с текстурами)
  8. Спасибо) Ты решил отказаться от всех мешей и текстур, что вносятся калибром? А какая модель в таком случае будет, например в 9x18mmmakarov? Или эти ресурсы уже не нужны?
  9. Подозреваю, что на том участке где видно кирпичную кладку, должна быть дверь. А поскольку двери нет ГГ может зайди в меш здания, потому что участок с кирпичной кладкой не имеет коллизии. UPD: Рядом с этим участком справа есть еще один такой же и тоже нет коллизии и можно зайти в меш здания.
  10. С этой версией теперь все впорядке: https://sharemods.com/lr8qnxjd027a/RA-Wasteland.rar.html
  11. Ну если ОП хламовник-винегрет, то видимо надо ставить за цель не повторить его участь? Модульность чего? Сколько слов о ней, когда на деле никакой модульности нет, и только проблемы от неё. Модульность позволяет делить контент по категориям(квесты, напарники, оружие) и т.д, но это никак не модульность по качестве содержимого. *До обновления в Гире были образцы оружие и брони хуже, чем в МорГире) В условном описании модуля RA-Quests указано - "Качественные и озвученные модификации". А действительно ли они там все качественные и озвученные? Легко доказуемо, что нет. Для чего тогда градация между More и базовым модулем, если это всего лишь условности. Тогда какой человек будет оказывается от, например, RA-Wasteland только из причины, что из-за него может производительность падать или там много васянских модов, а не потому, что ему не нужны новые локации или переделки старых или улучшенная флора? Так что, на данный момент мне приходиться выбирать модули не те, которые мне интересны, а те где меньше васянки. Повторяюсь: у меня нет очевидного выбора между васянской и не васянской, я должен сам отказываться от нормального контента, из-за большой доли васянки в определенном модуле. Ставишь RA-Faction ради альтернативы быстрому путешествию и Living Desert, а получаешь в придачу расчленёнку, когда возле врагов руки в воздухе левитируют, напарники без конечностей из-за багов остаются и грубое пробуждение, которые работает лишь в одной пустоши и спавнит противников внутрь мешей зданий или на крыши вообще. Что мне в таком случае делать?
  12. Ну тогда разве что отключать этот анимированный эффект, если найдутся люди, которым это тоже не особо нравиться. Я просто действительно не понимаю каким образом сам эффект влияет на удобство в стрельбе. Я раньше когда EVE пробовал, но не играл думал с ним, что сама анимация центрируется и разводиться в зависимости от прицеливания или поимки цели в рамку. А оказалось оно просто рандомно циклически играет) Так что толку действительно почти нет)
  13. Вариант лазерных прицелов из нового WMIM смотрел, который в TTW вшит? Слишком плохо? Просто отзывы разные, от хвалебных до негативных. Мне визуально в EVE больше нравятся, но в плане удобства оба варианта так себе, но в WMIM там вроде бы меши вылизанные были)
  14. Нет, они не запутанные. Там именно во многих местах логика сломана. Я такого давно, в других модах не встречал. По памяти не подскажу, а ставить эту модификацию уже желания нету. Помню точно, что там лифт сломан был и телепортировал тебя в исходную точку, если ты к стенке подходил. Во многих локациях перегруз по предметам на полках, и игра такое плохо переваривает. Ну а ломание 4 стены думаю и так очевидны. Как бы сборка изначально, судя по описанию, создавалась как проект с модификациями для Fallout, что бы лаконично, качественно, продумано расширить оригинальную игру. А Арбор это уж извините на Fallout, это Биошок созданный на движке Fallout, при помощи его инструментария, к тому же еще и очень посредственный. По этому такая же васянка, как и Снорки из Сталкера. Нравиться делать из любимой игры хламовник - пожалуйста. Верный путь отбить интерес к сборке, у тех людей, кто еще не потерян в своих вкусах и любит Fallout, а не хламовник из всего что под руку попало. Но поскольку он в MoreAdventures, можете делать с ним все что угодно) Благо в Интерьерах теперь васянских модов нету. С каких пор Самгая стал вылизанным? В техническом плане и плане оригинальности интерьеров/экстерьеров он все еще плох. Именно по этой причине ему ремастер и делают) А хороший и уместных модов на самом деле много) У всех своя специфика и недостатки, но это нормальные моды к Fallout, а не черт знает что как Арбор или Солнце хаоса. Не хватает еще карту из Half Life вшить в Worlds) Прикольно же будет) Фан) С релиза играю, все моды прошел, хочу какого-то кринжа, что бы ощущением новизны в лицо брызнуло) Уж извините за грубость)
  15. Феликс Феликсович

    Обновлённый интерфейс от DarN / Unofficial DarNified UI Update / DarnUI

    Не должен ничего он ломать при удалении. 1. Моды ставить нужно через МО2, а не через FOMM или ручную установку - для безопасной деинсталяции. 2. Верните оригинальные шрифты в кастом.ini и должно все поправиться. Скорее всего причина в этом. [Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Large.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\Baked-in_Monofonto_Large.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt
  16. Феликс Феликсович

    "Перекрестки" / Crossroads

    1. Делать выводы по скринам и описанию это огромная глупость. Это как покупать продукты и судить по их качеству исходя из этикетки. Хотя даже там какой-то ГОСТ применяется. 2. Многие авторы из большой любови к себе пишут хвалебные оды своему творению, а на деле довольно посредственная модификация оказывается. Нужно проверять всегда самому. И желательно писать потом еще и отзывы на сайте, что бы люди могли делать и по ним выводы перед установкой, а не только по описанию. 3. Многие моды переводятся и адаптируются очень широким кругом людей, по этому плашка "Полностью соотвествует миру игры" не больше чем субъективное мнение человека, который эту модификацию выложил. А иногда тот кто её выложил, даже не запускал, просто перевел. Опять же, нужно реальное мнение - только ставить самому. 4. Почти всегда описание и скрины берутся со страницы оригинального мода на Нексусе, а значит любые вопросы стоит задавать авторам оригинальных модов. От описаний и изображений таких авторов как Карут, Валл, онвиль можно сума сойти, а моды у них одни из лучших из существующих(в техническом плане). 5. Скорее всего деда можно взять в напарники(не помню уже точно) и надеть все что угодно. Например, убить Бенни и надеть на него его костюм. Или вообще БДСМ наряд, если такие моды стоят)
  17. Феликс Феликсович

    Борода Опимуса

    ID: (xx00E1BD) - "Опимус" Багуется борода.
  18. Феликс Феликсович

    RA-Wasteland - вылет

    Кобб лог уходит в прошлое. Ивилепсис должен нормальный логгер релизнуть, как закончит над ним работу. Это примерно из-за любых. Там же чего только не вшито) 40 минут с перезагрузками бегал и с другой сохранкой инфеста. Видимо какого-то модуля мне не хватает) У меня к слову тоже был регулярный вылет возле лагеря Гольф, а потом как пропал, так на тестовой сохранки где по кд его ловил, больше и не смог поймать. Думаю обновление NVSE плагинов помогло, ибо в логе JIP как-то был замешен, авось и тут также) Но это проверять надо.
  19. Феликс Феликсович

    RA-Wasteland - вылет

    Занятно, вылета при продвижении по локации пока что не нашел. Но у меня стабильно вылетает игра при открытии инвентаря из-за реппелента, который там лежит. RTTI: TESObjectWEAP: 0002D3B7 (MS03Repellent) Видимо из-за того что состав модулей на такой как у тебя) UPD: При моем мизерном наборе модулей(RA-Wasteland включен) вылет поймать не могу. А все модули ставить...ну это как бы "харам".
  20. Феликс Феликсович

    RA-Wasteland - вылет

    Спасибо. Погляжу сегодня) Может что-то поймаю)
  21. Было бы неплохо добавить Зажигалку В.В например в список товаров Мойры Браун и Чета, вместе с тем убрав из инветаря ГГ как предмет доступный со старта игры+ изменить категорию с помощь на разное. Если это конечно не поломает её функциональное предназначение. https://ru.files.fm/u/5ta4z7526
  22. Феликс Феликсович

    Верный друг - отвертка

    В самом начале игры нам дают предмет - Отвертка. Из модуля Items. DBNVPlayersScrewdriver1 "Отвертка" [WEAP:xx450701] Предмет дается без каких либо объяснений касаемо его функционала и на нем висит флаг квестового предмета. По этому от неё невозможно избавиться. Приходиться все время с ней бегать. Хотя её функционал не особо интересует. Дается она лишь во время старта в Мохаве, в СП её не дают. Я бы предложил просто добавить её в продажу допустим Чету и Мойре, и снять квестовый флаг если это возможно.
  23. Спасибо хотя бы за частичный фикс, но надо не забыть что нужно и верхние чем-то заменить-удалить)
  24. Феликс Феликсович

    Проблемные меши - бижутерия

    Просто вынес в отдельную задачу часть предметов из прошлой задачи. Что бы меньше путаться и все в одну кучу не скидывать.
  25. Феликс Феликсович

    RA-Wasteland - вылет

    А сохранки случайно не осталось? Я бы поглядел сегодня.

×
×
  • Создать...