Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. Феликс Феликсович

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    https://falcon-lair.com/files/category/70-fallout-sfw/
  2. Феликс Феликсович

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Нет, нужно брать з сайта уже адаптированные под SFW моды для F3.
  3. Благодарю. Довольно неочевидно было. Надо более кропотливо изучать такие моменты. Ну что ж, фальшивая тревога и можно закрывать тему.
  4. Феликс Феликсович

    SFW RA: Идеи и предложения

    Может быть они и полноценные модификации, но никак не полноценные способы обеспечить достойную альтернативу быстрому путешествию. Взять допустим те же колеса - они не лучшим образом выглядят в рамках пустоши, местами возникает слишком много вопросов к обоснованности их существования, кроме того они никак не покрывают Столичную пустошь. Какой выход? Допустим вшивать Транспортеров и вшивать их только для СП? Или добавлять транспортеров и оставлять оба варианта перемещения? Не слишком рационально захламлять локации таким образом. К тому же я лично сколько играю почти не встречал жетонов в луте или в продаже в торговцев что бы иметь возможность путешествовать. Касаемо караванов недавно добавленных в сборку. Тоже странная модификация. Во первых она покрывает лишь 3 локации. Во вторых караваны статичны и постоянно стоят на одном и том же месте что выглядит нелепо. Вместе с тем заметил что там все 3 каравана это дубли одного и того же каравана. Один и тот же персонаж что находиться в 3 локациях. Подходим в Гудспрингс и отправляемся в Новак - он стоит в Новаке. Пешком возвращаемся в Гудспрингс - он стоит в Гудспрингс. Вывод: он или телепортируется, или там 3 дубля каравана. Это рушит всю логику. + он бессмертный и часто это создает проблемы, ну и фракционная принадлежность у него непонятная. Бывало что на меня напал 1 житель Гудспрингс или другого городка и этой караванщик потом весь город вырезал. Ну или в соло со своим бессмертием уничтожал всех подрывников. В общем оно только по описанию выглядит круто, а кто играл и пользовался получил лишь головную боль. Про телепорты я молчу - это глупость. К тому же их тоже мизерное количество. Единственный хороший момент это лодка - вот мб её единственную и стоит оставить. Грамотно и иммерсивно. А так этот мод это ультимативное решение, что покрывает все локации и имеет довольно интересную настройку и по цене и по дальности путешествия. Так что смешивать и плодить сущности на пустом месте считаю не оправданным и не рациональным решением.
  5. Феликс Феликсович

    Спам в логах

    Они вроде бы много где спамят, а не только в люксе. И в СП, если не ошибаюсь их тоже ловил. Видимо что-то конкретное из вызывает.
  6. Спасибо, подправил. Там в одном варианте Билли-бомбист, а во втором Билли-Бомбист. Не существенно, но за компанию сойдет.
  7. Феликс Феликсович

    SFW RA: Идеи и предложения

    Альтернатива быстрому путешествию в сборке выглядит довольно скудно, скомкано, непродумано и в целом сомнительно. Больше раздражает чем радует. По этому в качестве задела на будущее предложил бы небольшую перестановку для RA-Factions. 1. "УДАЛИТЬ" - Speed-E Wheels Travel Systems - ATMS Alternative Travel - Caravan Travel 2. "ДОБАВИТЬ" -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77242 -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77299 Предложенный вариант кажется мне более ультимативным, продуманным, комплексным и таким что сможет закрыть вопрос альтернативы быстрому перемещению окончательно. К тому же, сама модификации выступает ресурсом которым позволяет дополнять при необходимости возможность перемещаться уже в рамках RA. P.S Важно учесть именно факт заменить одно на другое, а не дополнять уже имеющиеся огрызки новым вариантом. Думаю через месяц уже будет хорошая стабильная версия предложенных модификаций. Может даже, если фронт работ умеренный, то смогу подсобить с переводом.
  8. Феликс Феликсович

    Полое дерево

    Дерево во первых полое и расположено так что эту пустоту видно, во вторых и размещено к тому же неправильно.(Левитирует в воздухе) Демонстрация: https://ibb.co/wsHktqc
  9. Феликс Феликсович

    Преграда - дерево

    Огромное дерево преграждает дорогу и из-за этого странно выглядят некоторые сцены из мода про Бельвю Билла. Было бы замечательно его или убрать, или передвинуть в другое место на этой же дороге. Но что бы не на 3 места, а прям существенно. Может есть там еще свободные места.
  10. Возле магазина Чета находятся несколько разных ящиков. Какие-то из оригинала, а какие то из RA-Wasteland. Так вот этот статичный ящик с модуля находиться в одном и том же месте что и ящик из оригинала. В итоге они багуютя. А иногда ломается физика и обычные ящики из-за него вообще во все стороны разлетаются. Так что убрать бы его. Вот он: https://ibb.co/ph48Tw4 *Обычный ящик я удалил через консоль, что бы поймать айди этого.
  11. А это собака именно её? Хм, я то думал это из мира собак, который этих щенков добавляет в парочку крупных городов.
  12. Поддерживаю, была аналогичная проблема. Её нужно перенести куда-то, например в Бизнес-парк «Аэротех», там довольно мирно. Или сделать её появление тогда после назначения для города нового шерифа. Когда зачистка уже прошла.
  13. Феликс Феликсович

    Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Все люди что следят за модингом знают что Невада максимально устарела и для 2022 года сделана плохо. Но вместе с тем существует ряд отличных заменителей почти на каждую функцию невады. Их что ставить можно выборочно, что они совершенно нагрузки на игру не дают в сравнении с оригинальной невадой. По этому нет смысла заниматься экзорцизмом, когда есть рабочие и отлично сделанные моды.
  14. Предлагаю убрать автостарт квеста "ПРОЕКТ РОУЗВЕЛЛ" сразу после выхода из домика Дока, и сделать следующим образом. - Добавить физическую записку как предмет и положить её допустим на барную стойку в казино Примма или в Салуне Гудспрингс. -Привязать начало квеста к поднятию этой записки и уже с её поднятием выводить содержимое которое видно на 2 скрине. https://ibb.co/f1BPjWp https://ibb.co/HYBGHCQ
  15. Феликс Феликсович

    Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    А зачем их сливать в один мод, если они не имеют конфликтов между собой? Кроме того еще и настраиваются в индивидуальном порядке, и в раздельном виде проще их у себя обновлять. Так что тут вопрос в наличии адаптации лишь, а не в форме их существования.
  16. Тогда удалить эти палочки и не тратить время на обсуждение тупиковых задач будет наиболее рациональным решением.
  17. Феликс Феликсович

    "Рассел" / Russell

    Вот, с 12 минуты можете посмотреть. Думаю так будет наглядно. Все таки мб без записок. https://www.youtube.com/watch?v=Ls1CIqm84ro&list=PLpFShAwWOxVbyJCLYuE5w7cSaocItJAjx&index=5
  18. Феликс Феликсович

    "Рассел" / Russell

    Не припоминаю. Но вроде бы записка лежала не в их инвентаре и не под ними. Просто возле дороги. Надеюсь это я не путаю з каким то модом з сотни пройденных)
  19. Феликс Феликсович

    "Рассел" / Russell

    Если не ошибаюсь, то там вроде бы записка должна быть на дороге возле солдат. Уже подзабыл немного.
  20. Выводить оповещение при выбрасывании в котором говориться о критической значимости этого предмета. А без отвертки не позволять взламывать замки - как и при отсутствии отмычек. Ну это как вариант, просто какая-то излишняя иммерсивность что не совсем стыкуется с некоторыми моментами.
  21. Хм, ну теперь стало ясней. Но все ровно невозможность от неё избавиться создает некоторую нервозность. Еще и в категории оружие она находиться. И опять же, где отвертка когда мы стартуем в СП?
  22. Я же уже писал что чистка сохранений нигде нормально не работает. К тому же это решение лишь для 1.5 человек, которым хватит новыков и рвения все это делать.
  23. Как будто два других мода в MoreAdventures не другие помимо Солнца Хаоса. Гадость еще та. Особенно тот где пустые локации и процедурная генерация гор) Поддержка таких модификаций это лишь трата времени в попытках реанимировать труп. Вот и все.
  24. Давно уже написано. Нету скриптеров для их починки. Хотя от них толку даже в исправленном виде не шибко много, хз зачем тратить усилие на такие вещи. Они во первых что сломанные, во вторых не светят ничерта. Хлам не более.
  25. Феликс Феликсович

    Совсем по мелочи

    Спасибо за исправления. Посмотрел. Wasteland и DNW меняет эту запись. Хотя DNW же под обычный SFW вроде бы как только адаптирован. Видимо в этом и проблема. А еще скрипт что висит на вейстленде мб отключает.

×
×
  • Создать...