Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    2 991
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. Феликс Феликсович

    Пьяные гномы Нью-Вегаса RA Edition

    1. "Младшая лига" (Сторожевая вышка, вторая слева от входа в Исправительное учреждение НКР, во внутренней территории тюрьмы) 2. "Билли-бомбист" (АБ Неллис, Контрольная башня - крыша, что бы поднять нужно пройти через несколько этажей и подняться лестницей) 3. "Клоун Бузо" (Руины Саунт-Вегаса, внутренняя ячейка, находиться Гном внутри баррикады вывесок, с левой стороны.) 4. "Пожарник Билл" (Серчлайт - пожарное депо, ищите возле кирпичной кладки позади самого депо) 5. "Джонни-двенашка" (Северная золотая шахта Серчлайта, слева на скале выше самого входа). 6. "Фестус" (Штаб квартира "Сансет Сеспариллы" - ищите в одном из грузовиков справа от главного входа) 7. "Флойд" (Фермы издольщиков НКР, в одной из теплиц, находиться под столом из сажанцами маиса) 8. "Майор Том" (Между старым ядерным полигоном и тайной квартирой легиона, справа от небольшой постройки для просмотра взрыва, под кустом) 9. "Последний звонок" (Курорт Блю-Парадайз, на скале немного юго-западней от самого курорта) 10. "Дружественный сотрудник" (Пост невадского дорожного патруля, слева от входа, возле куста) - имеет некоторые проблемы с мешем. 11. "Рейнджер Рик" (Лежит в одном из кусток на Посте рейджеров "Чарли". Напротив вышки радио-вещания через забор.) - будьте внимательны, гном лежит в кусте травы и его трудно заметить. 12. "П.Б.Р." (Фрисайд, старый автобус недалеко от входа на Стрип) - может лежать под самим автобусом проваливаясь вниз. 13. "Дядюшка Фестер" (Гора БЛЭК, упавшая установка вещания, стоит за деревянным щитом) 14. "Вилли Винео" (Юго-западней от Ниптонского пит-стопа, близ камней возле упавшего самолета) 15. Капрал "Наказание" (Лагерь Форлорн-Хоуп, на скале немного ниже кладбища) 16. "Сержант Шлитц" (Камнедробильный завод "Самсон", на втором этаже одного из зданий) 17. "Рядовой Рэйн" (Руины Боулдер-Сити, идем по тропинке справа от здания где сидят Ханы и заглядываем под камень) 18. "Счастливый час" (Гудспрингс - заправочная станция, позади здания возле мусорного бака) 19. "Танто" (Локация муравейник, на втором этаже ангара) 20. "Джонни Риб" (Ферма Хоровица, в одной из упавших силосных башен) 21. "Одинокий рейнджер" (Бонни-Спрингс, за разрушеной стеной одного из зданий) 22. "Отис" (Товарное депо, возле мусорного бака главного здания) 23. "Ральф" (Каньон Кресент - Восток, внутри товарного вагона на ж/д путях) 24. "Мистер Робинсон" (Лагерь Гольф, сторожевая башня возле самого озера) 25. "Полковник Клинк" ( Бункер Оставшихся, на скале вверху относительно входа) 26. "Гомер" ( Автозаправка "Эльдорадо", позади бака с топливом) 27. "Время для вечеринки" (Полигон Репконн, разрушенный туннель слева от входа) 28. "Виски" (Самый высокий участок дорожки атракциона в Примме) 29. "Пьяница Ларри" (Карьер, внутри лежащего слева ковша) 30. "Чингиз" (Химическая лаборатория Ред-Рока, второй вагончик справа от входа) *Статья будет немного дополнена и подправлена в скором времени"
  2. Жвачка в теории должна как раз повышать показатель голода.
  3. Феликс Феликсович

    Cправедливость Нью-Вегаса - часть 1, переиздание / New Vegas Bounties I LE

    Пробуй поправить: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82093
  4. Один из самых бесполезных модов, который ради непонятных целей совершенно ломает всю систему сбора коллекционных предметов, пихая им маркеры. Пожалуй хуже только оригинальная система отображения необходимых показателей навыка для прохождение проверки в диалогах.
  5. Феликс Феликсович

    Cправедливость Нью-Вегаса - часть 1, переиздание / New Vegas Bounties I LE

    Никак. Ремастер только к 1 части имеется. 2 и 3 только в планах с иммерсивных и проработаным стартом. По этому, твой путь - ставишь 1 часть, проходишь 1 часть, ставишь 2 часть, проходишь 2 часть, ставишь 3 часть, проходишь 3 часть.
  6. Феликс Феликсович

    (СТ) - Арбалет мародера

    По прежнему после выбрасывания зависает в воздухе и его нельзя подобрать.
  7. Феликс Феликсович

    RA-MoreQuests "Приключение Данк"

    А сам мод в составе модуля то проходим хотя бы? Припоминаю раньше там квест ломался вроде бы на моменте где надо пришельцев по разным секторам уничтожать.
  8. Тяжело уже по памяти вспомнить. Возможно меш после выбрасывания зависает в воздухе, что было проблемой этих самодельных арбалетов, или по крайней мере каких-то из них. А возможно какая-то проблема с анимацией. Много времени с тех пор прошло...
  9. Феликс Феликсович

    Инициация / The Initiation

    Лучше перевод перекинуть на обновленную версию с ModPUB и просто перезалить на страницу. Есть большая вероятность, что в ней уже подобной проблемы давно нету.
  10. Феликс Феликсович

    Силовая броня из Моргира

    Озвучивал такое же замечание, по силовой, где-то больше года тому назад. Без результата. Услышал, что-то в духе "не всей же броне красивой быть, уж как есть".
  11. Феликс Феликсович

    "По следу" / On the Trail & Back on the Trail

    Иди в другую локацию = беги с места сражения. А потом или получишь продолжение автоматически или вернись обратно. Вероятно квест предусматривает вариант бегства, вместо тотального истребления противников.
  12. Все верно. Это локация с модификации Crossroads и там в моде есть несколько условий, которые нужно выполнить, что бы получить доступ на рынок рабов. По этому как такового бага нет. Разве что добавлять еще как одно из условий наличие хорошей или очень хорошей репутации в Легионе. Но это уже избыточные вещи.
  13. Феликс Феликсович

    Охеренный

    Могу с уверенностью предположить что его туда переместили умышленно, а текст с местоположением не поправили. По этому бага как такового и нету. Да и незачем ему в Гудспрингс сидеть и пугать выходцев из дома Дока.
  14. Феликс Феликсович

    Fallout: New California

    В целом, проблем быть не должно, если отключить. Но многое зависит от того правильно ли вы установили Калифорнию и каким менеджером модов пользуетесь. Потому что условно моды поставленные в директорию игры и которые отвечают за интерфейс, просто отключением плагина не отключить.
  15. Феликс Феликсович

    Fallout New Vegas - Extended Edition

    Нет, SFW даже изначально не планировалась. И модульность системы в SFW никакой нету, это монолитный проект. Вы путаете с RA. И в целом учитывая весь тот хлам и количество контента по модулям, не представляю кто, как и когда адаптировал бы эту сборку под RA.
  16. Феликс Феликсович

    Fallout New Vegas - Extended Edition

    В целом нет, лишь иногда выходят небольшие патчи и багфиксы для версии под вегас. На ТТВ автор пока не планирует делать. Передумал или отложил это дело. Если интересна нормальная сборка на ТТВ, можешь здесь поискать от другого автора, но также неплохая: https://discord.com/invite/yPesjaj4bw
  17. Там не требуется никакой космический, слишком сложных или вредоносный софт ставить. Все абсолютно базовое, для работы любого ПО. Если вы не желаете использовать последнюю и актуальную версию xNVSE, тогда исключительно ваша проблема в том, что вы этого не делаете. Никто поддержкой старой версии не занимается и ничем больше как шизо-подходом у установке модов формулировку "xNVSE стоит не у всех, и 5.1.4 меня вполне устраивает" не назвать. Собственно и претензии к описанию не имеют никакого смысла. Учитывая что даже авторы оригинальных модов не всегда вовремя обновляются описание или оно что оно не всегда отражает реальное требование конкретной версии. Меняйте подход и думайте головой. За вас проблемы решать никто не будет, как и подстраиваться под какие-то личные хотелки и условия установки.
  18. Феликс Феликсович

    Fallout New Vegas - Extended Edition

    Нельзя, требуется обширная адаптация со стороны людей, которые имеют представление о модинге и которые готовы потратить существенное количество времени. При помощи базовых манипуляций и рядовым пользователем совместить не получится.
  19. xNVSE это скриптовый расширитель с обратной совместимостью по версиям. Используя ПОСЛЕДНЮЮ версию xNVSE вы покрываете все требования по предыдущим версиям и по старой NVSE. Буквально здесь скачиваете последнюю версию и вам на версии этого расширителя вообще смотреть не надо. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67883
  20. А можно пожалуйста как-то объяснить в чем заключается шизо-теория использования xNVSE версии 5.1.4?
  21. Феликс Феликсович

    "Сухой каньон" / Dry Canyon

    Сделай патч realistic wasteland lighting, что бы он и с ворлдспейсом этой локации работал. Каким боком здесь недостаток самого мода в виде оригинального фильтра?
  22. Феликс Феликсович

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Из New Vegas можно, а вместо F3 нужно поискать уже адаптированные под SFW версии, в отдельном разделе сайта.
  23. Феликс Феликсович

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Рады помочь) Сам в свое время ждал начала, но никакой конкретики не нашел и пришлось буквально своими делами заниматся. Но даже после них потом пришлось мотать время. К сожалению мод не стоит потраченного на него времени(
  24. Феликс Феликсович

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Он по времени вроде бы через очень приличный промежуток появляется или что-то в таком духе. Попробуй выйти из Салуна, вбить set timescale to 200000. Потом немного подождать, вернуть скейл обратно и зайди в Салун. Ну или отключай хардкор режим и мотай время через обычное меню ожидания.
  25. Он работает через любой мод менеджер. Есть аналогичные моды для других типов оружия. Несколько в том числе у этого автора. Универсальных строк нету. Но можешь просто глянуть как написан скрипт и сделать то же самое для других типов оружия. Там особых познаний даже не нужно что бы немного отредактировать. Но в целом править урон для всего класса пушек это очень сомнительный способ сделать нормальный баланс.

×
×
  • Создать...