Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. Да, без проблем. Но Олексу для для начала лучше проверить без моего фикса. Может он и не нужен вовсе и достаточно изменений скрипта?
  2. Каждый раз приходя в церковь в Ривет-Сити наблюдаю свадьбу Диего и Анджелы.
  3. Видимо дело не в моделях. Скорее всего в скрипте этого кустика. А скрипты-это не мое.
  4. переделал тот, что на второй картинке. Итемс не юзаю так, что проверяй. Если проканает ) первый тоже переделаю. MutFruitFix.rar
  5. из мода "Возвращение в убежище 101" требует ключ, то есть есть надпись, но активируется при этом. При наличии пароля-ключа. То есть надпись требуется ключ все равно есть.
  6. Тоже припоминаю в одном из зданий Серчлайта, который добавлен модулем интерьеров, такое было.
  7. и не только его. В общем полный набор: . Исправил:
  8. Неподходящая анимация перезарядки, перезаряжается как "Тот самый", как следствие магазин не вынимается, а ГГ гоняет воздух. ) Так же при стрельбе затвор не подвижен. Фикс!
  9. Ага, щас. Пойду искать нужное сохранение, которого уже может и не быть. Не так дело не пойдет. Либо правим баги после поступления, либо-я пас.
  10. Именно так. Солид не установлен. Насчет лут-меню это вряд ли, оно же с контейнерами работает.
  11. записку в Андерсон-электроникс.
  12. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  13. загрузи сохранение до входа в мемориал, если есть такое. Далее введи в консоли setstage 14e96 50. Если этап "дополнительно не убить ни одного болотника" не засчитается , то еще раз введи тоже самое только вместо 50 54.
  14. Хех...понимал бы я еще что-то в этих коллизиях ). Я конечно могу перекинуть блок коллизии от другого подходящего ящика, но лучше наверное сделать эти ящики лутабельными и перекинуть эти предметы внутрь них. К тому же в модуле есть масса лутабельных вариантов этих ящиков, в моде на возвращение в Анкоридж к примеру, их куча.
  15. а именно: "Большой босс" и " Смотритель" имеют проблемы с отображением текстур. WRP в очередной раз подосрал оружию, сделанному на ванильных моделях. И еще не раз подоср.. ) ну вы понимаете. Большого босса не снял, до фикса. Там еще страшнее. Fix!
  16. Нет слова прощай. Только бесконечное привет.
  17. Странно. У меня с этим челом никогда проблем не было. Правда у меня установлен
  18. Bulbyan

    Сборник некоторого оружия

    "Шинкователь" ( Vector 45 acp )-продается у Торготрона в локации Оружейники. ID: XX000e05 "Cetme-C" продает Лейси на аванпосте Мохаве. ID: XX010809.
  19. Возле железно-дорожной станции Болдер-Сити стоит локомотив и модуль интерьеров добавляет возможность в него войти. Модуль "База" добавляет туда же поезд, который приезжает из Буллхеда и перекрывает его.
  20. только трава вдали появляется. Проблему решил, распаковав папку lodsettings из DomeCity - Main.bsa.
  21. В определенном месте если смотреть в стену часть локации становится прозрачной.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности