Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
исправлено RA-WarTrash - Активатор двери
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Даже не знаю, сойдет за баг или нет. Активатор двери находится не на всей двери, а только по бокам (т.е. там где ручка двери, и там где дверные петли). id двери (xx63cab) -
для Бруклин. В задачах поговорить у нее в комнате. Вот только пройти в проем что на скриншоте она не может. Ходит вокруг проема, а сквозь него никак. Пришлось придить и моветить.
-
-
В моде Reinforced Chinise Stealth Suit, вшитом в модуль RA: Gear, не работает стелс (невидимость) при переходе в режим скрытности с экипированной стелс-броней драгунов, не работает подводное дыгание при ношении соответствующего шлема, не подсвечиваются противники при ношении устройства и прицеливании. По сути это просто броня, немного повышающая атрибуты/навыки. Спец. эффектов нет. Ставил версию брони с нексуса и с Falcon Lair - там все работает, а в RA: Gear - нет. Только что закончил установку SFW и модулей RA к нему. Сортировал моды согласно статье. ID (gbo) брони - 0009B180 Также в терминале нет перевода большинства записей (не критично). Порядок загрузки: FalloutNV.esm SFW-Master.esm Sortomatic.esm Fallout3.esm TaleOfTwoWastelands.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm RA-Base.esm RA-Perks.esm RA-Worlds.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-Factions.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-SomeguySeries.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-Wasteland.esm RA-Adventures.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp SolidProject.esm Glove_be_gone.esp ae86seiryuushort.esp B42Wristwatch.esp BudongsNewFacePresets.esp LightUpAndSmokeThoseCigarettes_edisleado.esp LightUpAndSmokeThoseCigarettes_DM.esp P0N-3 Radio.esp SFW_NoResetPlayer.esp LFreePlay.esp MMaxLevelCheck.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Perks_Plugin - WastelandStress.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp The Weapon Mod Menu.esp MTB.esp DarNifiedUINV.esp The Mod Configuration Menu.esp Fellout for SFW.esp Прошу оказать помощь в решении данной проблемки.
-
доски из ванилы, а дверь из Вейстленда. Кроме того внутри здания странный тип, в маске крохотного убивца и недоступный люк.
-
исправлено Дубли некоторых боеприпасов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Название одинаковое и характеристики местами незначительно отличается. Считаю глупо захламлять инвентарь подобными дублями. 1. "9-мм патрон, бронебойный" (xx1982B9) - RA-Base "9-мм патрон, бронебойный" (xx00BBD6) - SFW-Master 2. "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (xx000E2C) - SFW-Master "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (0013E43C) - Оригинальные, перезапись сначала мастером а потом базой. 3. "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx00BBCE) - SFW-Master "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx0B00148C) - SFW-Master 4. "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx19829E) - RA-Base "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx198287) - RA-Base 5. "Патрон 20 кал., ""Дыхание дракона" (xx1982B2]- RA-Base "Патрон 20 кал., Дыхание дракона" (xx00BDCE) - SFW-Master Это в целом что я в торговца встретил по дублям лично. Но там момент еще в том что в самом Edit порядочно подобных дублей в этих двух модулях. Дубли некоторые существуют даже в рамках одного модуля. Было бы неплохо пройтись и избавиться от лишних.- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С помощью ингредиентов "Свежий мозг" и "Запчасти для роботов" создаём любого из двух роботов. В диалоге его можно разобрать обратно. Возвращаются затраченные компоненты + 2000 единиц Companion Ammo. Универсальные патроны на ровном месте. Работают с огнестрельным и лазерным оружием.
-
С неопределенного этапа начал мусор в консоль сыпаться
-
исправлено Помощник Дуг - Нет пути домой
ZabeiPit опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Помощник шерифа Мегатонны Дуг иногда для выдачи задания по устранению угроз городу может найти ГГ где угодно после того как он достал меня в Ривет-сити, он походу решил остаться там жить. Поначалу он обитал рядом с трапом, позже переселился на лестницу где обретается до сих пор. Подскажите как вернуть его на рабочее место? Консольные команды вроде не работают. -
исправлено RA-MoreQuests - Пропадает текстура механизма
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
То появляется, то пропадает текстура штуки, которую я обвел красным кругом на скринах. id xx012417 -
-
исправлено RA-MoreQuests - багажник корвеги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Текстуры оружия (xx00aa9e) в одном из багажников корвег черные (в редких исключениях становятся другого вида, но текстура все равно кривая) -
исправлено RA-MoreQuests - стол в стене
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
id кассового аппарата xx004f3b. Если нужен id именно стола, просьба отписать (просто его не заскринил) -
исправлено RA-MoreQuests - дверь гаража корвеги не открывается
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Анимация открытия ворот (xx0123ee, CorvegaDoorRef) не воспроизводится, и выбраться с гаража нельзя. Рычаг (xx016318) должен ее открывать. При этом звук открытия двери воспроизводится. Посмотрел скрипт - вроде все норм, но может что-то не углядел. Нужные строчки в самом низу, начинаются с кода "Begin OnActivate" Эта же дверь открывается через диалог с интеркомом (который находится за дверью) командой CorvegaDoorRef.setopenstate 1, и все корректно работает. Скрин рычага и двери -
исправлено RA-MoreQuests - Лагерь Кевина
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Лагерь Кевина обнаруживается на карте пип-боя и туда можно переместиться с самого начала игры.- 1 ответ
-
- ra-morequests
- лагерь кевина
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Перед попаданием в Мохаве нашел в Мире Боле в DC три 4d накопителя, затем их как и все снаряжение игра отобрала, но эффекты увеличения переносимого веса остались.
-
исправлено Не могу установить лампочку в маяк
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток! Не смог установить найденную лампочку в дополнение point lookout. При взятии лампочки и нажатии на маяк (объектив, где нужно сменить разбитую лампу) - ничего не происходит. Также, рядом лежит голодиск, при взятии которого - ничего не происходит.- 2 ответа
-
- маяк
- point lookout
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет, возникла проблемка, с зависимостью от героина и не могу никак вылечить её. Детоксин не срабатывает, также после похода к доктору зависимость не проходит. Как исправить это?
-
исправлено Размеры шлема Тесла/Геннона
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Шлем Тесла/Тесла Геннона явно не тех размеров, он меньше. Даже если одеть его через редактор, он будет размером с голову (хотя остальные шлема силовой брони чуть больше головы ГГ). -
исправлено Вспомогательный офис Ред-Рейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
вход перекрыт деревянным щитом. Войти можно только подпрыгнув, сверху есть не перекрытый участок. -
Только начал прохождение этого мода в составе ра, как столкнулся с несколькими вещами 1) тестовый ящик со всеми вещами в начале локации, явно не должен быть там xx06DD8F 2) перчатка Фредди xx0530C7 нет анимации от первого лица 3) xx086A22 - двуствольное ружьё, анимация кривая, оружие имеет модель из поинт-лукаута, так что анимацию из него взять 4) xx086A23 - обрез этого ружья, та же проблема анимации 5) xx0A81D9 - короткоствольный дробовик, очень красивый красный треугольник Ещё есть бред с русской музыкой на радио, но пока не надо ничего с ней делать, надо изучить мод, потому что есть у меня подозрение, что она автором как-то вписана, ведь не просто так есть нпс с фамилией автора этих песен
-
исправлено Короткоствольный дробовик
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
отображается красным ромбом. Модель forgottenvelley\weapons\shotguns2\huntingshotgunshort.nif отсутствует в RA-Worlds - Main.bsa. -
1. На полу расположена моделька системного устройства и у неё пропадают текстуры при разных положениях персонажа у обозначенной области. Я так понимаю она не особо предназначена что бы лежать не полу. Убрать бы её вообще. Демонстрация: https://ibb.co/jrCLWd4 ID: (xxA7C524) 2. При приближении пропадает плакат на стенке. Демонстрация плаката: https://ibb.co/0DKQCGm ID: (xxA7C457) 3. Невидимая стенка мешает нормально перемещаться по комнате. Вроде бы даже поймал ID на скриншоте. Демонстрация: https://ibb.co/Vp1sTVH ID: (xxA7A9B0) 4.Два скелета пропадают на глазах в зависимости от положения игрока относительно них. ID 1: (xxA7A883) ID 2: (xxA7A881) 5. Аптечку на стенке нельзя открыть без tcl. Видимо опять проблема с расположением. ID: (xxA7CCDE) 6. Кусок какой то странной гадости перекрывает вход в сооружение. Демонстрация: https://ibb.co/4f6Y4fR Не уверен даже что поймал нужный айди, но словил явно что-то рядом.
-
"Торчок" (xxA7D4AB) Вот у этого типа не должно быть вот этой записки. 01Birthdate "Дата дня рождения Джонни" (xxA73595) Она связана совсем с других персонажем и другим квестом что был в Мохаве довольно давно.
-
NPC ID: "Обитатель пустошей" (xxA7D467) - Лежит в морге в виде трупа. У него в инвентаре прописано 25 штук такой одежды как Масхалат. Зачем 25? Что бы явно не нашли. ID: "Маскхалат" (xxA7D1B6) Проблема в том что эта одежда во первых сломана, а во вторых имеет ужасную иконку. Я бы предложил вырезать к чертям эту одежку с модуля вообще и заменить какой-то ванильной Кожаной Броней на трупе. Демонстрация иконки: https://ibb.co/dBW41dH Демонстрация багов: https://ibb.co/BsG4kSJ и https://ibb.co/SXpbQMp На персонаже от 3 лица оно также абы как выглядит.