Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'не ошибка'.
Найдено: 179 результатов
-
не ошибка Баги с текстурами НПС
Ash_Williams опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не могу понять, что я не так сделал, ставил сборку и все равно вот так выходит, бывает порой и не только с головой, но и со всем телом целиком - https://imgur.com/4xy9MlK -
не ошибка Взрывостойкая дверь 2-невозможно открыть
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
в терминале открытия пусто -
не ошибка Вторая часть "Небес" не стартует
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вроде должна начаться автоматически после выхода с SA-23 на Пустошь спустя секунд 20, но нет-квест не стартует. Сперва думал, что проблему вызывает плагин, исправляющий отсутствие музыки. Опубликовано Суббота в 14:52 Отключил, вышел на Пустошь-та же песня. Вернее ее отсутствие. -
не ошибка Били Блю не вступает в диалог
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
в ходе которого он будет принимать помятые голодиски, найденные на трупах убитых бандитов. Он просто говорит общие фразы и все. -
не ошибка немогу найти "АВТОПЛЭКС"
cyberhyper777 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Излазил севернее ФАЕРФОКСА и ЮГО-ЗАПАДНЕЕ Мегатоны все пустоши вдоль и поперек - немогу найти АВТОПЛЭКС. RA-Wasterland.esm есть в загрузке и мод с Автоплэксом должен быть (купил брамина Кали в магазине "НА КРАТЕРЕ".он у меня есть значит автоплэкс должен быть). Выложите пожалусто скрин карты расположения Автоплекса, если его нет то это БАГ..или у меня место где он должен быть затер какойто другой мод plugins_sort.txt -
Один из гномов столичной пустоши находиться под витриной и из-за этого его невозможно забрать без консоли, а вместе с тем и выполнить квест по сборку. Странно что за столько времени так никто об этом и не написал. Перенести бы его в другое место, но в той же ячейке Ломбарда.
-
не ошибка Невозможно начать квест Мусор одного человека
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
jhOMTQuest "МУСОР ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА..." [QUST:xx605F9F] На странице оригинала указано: После обнаружения Бенни и завершения квеста "Звонок" выйдите на пустошь. Вас найдут. Звонок завершил, на пустошь выходил, пару дней ждал, по локациям бегал, никаких курьеров нету. Баг или что-то менялось во время вшития? -
Взял квест, поговорил с гулем и потом пошел на Чеви - Чейз. Ну маркер тут просто торчит, посмотрел здесь, куда надо идти то. Иду к нужному зданию а тут двери то нет Я всю округу перебегал и ничего. Может я туплю.
-
не ошибка Не завершается "Мусорщик пустоши"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ввел sqs, посмотрел все стадии кроме 90, выполнены, стоит 1. Глянул 90-это конец квеста, но она не выполняется. -
Скажите, пожалуста, в сборке есть мод "Компаньон Крис"? Сам кротокрыс Риззо есть в загоне близ Гриндича (входит в данный мод). Самого Криса у Станции метро Жюри Стрит не вижу, ни его лагеря.
-
"Амбаробой" без текстур и иконки в пип-бое. https://ibb.co/cKqMtMC
-
не ошибка Диалоговое окно в "Открытие Лаки 38"
Bulka1 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Аве! После завершения задания, связанного с сюжетной линией Анклава в Лаки 38, в ходе которого необходимо было посетить Ботанику и проверить прогресс роста растений, пропала какая либо сюжетная линия. Диалог с Тримаком недоступен. Нажмите для выбора файлов -
не ошибка Такие белые текстуры и должны быть???
HandGrade опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я не могу тут большего сказать. Если так и было задумано... то эм, ладно... Скриншоты: https://imgur.com/a/PMGXzm8 -
В новой версии Сборки, я почему-то не нашёл перки "Кровавая Баня", "Законник" и "Наёмный убийца". Т.е. их вообще нет в списке, их нет ни среди недоступных, ни среди открытых вариантов для выбора. Если это сделали специально, то как теперь добывать пальцы и уши? Нет никаких заметок и, видимо, не попасть в офисы компаний, куда их можно сдавать. Проверил, что без модуля RA-Perks, эти перки присутствуют, всё на месте.
-
не ошибка Элитный полицейский шлем самостоятельно снимается.
MrXantar опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Элитный полицейский шлем сам собой снимается спустя какое-то время ношения. С шляпами/очками такого не происходит, вполне возможно, что это баг в целом с шлемами, которые полностью лицо закрывают. -
Кактусовый сок. После создания не появляется в инвентаре.
-
Вход в локацию закрыт текстурой. Попасть туда можно только по tcl
-
не ошибка Очищенная вода-слабое утоление жажды
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
наблюдается с модулем RA-Items. В оригинале при максимальном навыке выживание и перком "Мохавский верблюд" очишенная вода снимает 171 жажды, а с модулем только 74. Я конечно понимаю, что с модулем ее проще достать, наполняя пустые бутылки, но все равно нафиг оно надо лишний вес таскать. -
не баг, а предложение. Пересмотреть перк, сделать так, чтобы после его взятия ГГ бы добавлялся рецепт на крафт квантовой. А для крафта к примеру нужно: одна ядер-кола и одна ядерная батарея, ну или светящийся гриб.
-
не ошибка Вода (облученная) восстанавливает здоровье
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/WGVFgWB -
не ошибка Супермутанты, мод Gear/MoreGear
DirolXD опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здравствуйте ! 1. Есть определенная проблема связанная с супермутантами на Пустошах Фоллаут 3. Они не используют большинство оружия которое находится у них в инвентаре, к примеру штурмовая винтовка R91 ( вроде так называется ). Вместо того, чтоб стрелять, они идут в рукопашный бой. Однако не брезгают брать у своих мёртвых " товарищей " охотничью винтовку или другое тяжелое оружие. Так-же это связанно с модовым оружием, они его практически не используют, только один был с тяжёлым ручным пулемётом ( название не помню, не разбираюсь в этом, вроде что то из Российского производства ). У них это всё имеется в инвентаре так-же патроны к этому оружию. Эти ребята были замечены на просторах монумента Вашингтона, внутри исторического технического музея и на окопах и в самом Капитолии, возможно, они где то есть ещё. 2. Мод Gear/MoreGear работает не совсем корректно с предыдущей версией. В старой версии, на моей памяти когда играла в прошлом году летом, снаряжение такие как: перчатки, рюкзаки, обувь, наплечники и подсумки ( скорее это более как аксессуары ) появлялись на противниках, было приятно надевать на ЖГГ ( в моем случае ) какие-нибудь прикольные штуки из мода, дающие защиту. Сейчас же этого нет, технически это можно встретить на телах убитых НПС к примеру как, когда квест Арефу в поисках Семьи через тоннель метро, рядом клиника и там безумный доктор нападает. Есть одно тело с аксессуарами и больше не встречается. Так-же есть на солдатах НКР в Вегасе только жилет ( вроде это подсумки или разгрузка, не уверенна что помню ) и более не встречалось нигде. Рюкзаки есть на некоторых НПС которых редко встретить и они нейтральные, приходилось их убивать ради них, т.к не понятно, есть ли сам крафт всех этих вещей, рюкзаков и аксессуаров в конечном итоге говоря мне это не удалось увидеть ибо очень-очень много всего. 3. Силовая броня из Gear/MoreGear. Она выглядит максимально ужасно. Братство стали выглядят как какие то полицейские из Найт-Сити Киберпанка 2077 ( Отсылка на дату к миру игры ) выглядят как из кибер-войны. Максимально не вписывается в сеттинг игры. Изгои такие же футуристы. Наверное Львиный Прайд выглядит более менее в Т-51. Но, тоже слишком уж красиво. Моё лично мнение, хотя бы подобные вещи как реплейсеры вещей нужно выводить под отдельный модуль RA-Replacer и те-же встроенные анимации оружие которые существуют на данный момент. В соответствие с этим, небольшой оффтоп, если вы не против, предлагаю мод который позволит внести огромную правку геймплей добавить в сборку который в действительности показывает классическую силовую броню большим силовым доспехом из классического Фоллаут 1-2 где это в действительности выглядело грозно. Большинство игроков предпочитают силовую броню из-за её грозного внешнего вида, характеристик и возможностей в геймплее, а так-же отыгрыша персонажа, что собственно и даёт сборка, а с этим дополнением будет огромное расширение для возможностей быть настоящим танком, быть любим снаряжением Героев Анкоридж где она перевернула ход войны в мире где война, а война никогда не меняется. Предоставляю саму модификацию. Titans of The New West 2.0: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78688 -
Приветствую! Дошли руки до обновления своей сборки, после переустановки игры и текущей свежей версии SFW(даже RA еще не ставил), при первом проверочном запуске игры в корневом каталоге создается два вот этих файл-лога, в которых, очевидно, указывается что, что-то идет не так. Так и должно б ыть? Если что, переустановка не помогает, логи с таким же содержимым все равно создаются. Версия игры gog, на всякий случай. p.s. форум вроде бы просмотрел, аналогичных тредов не заметил... falloutnv_error.log falloutnv_havok.log
-
не ошибка Броня ""Тесла"", улучшенная
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ArmorTeslaPowerFXid2301 "Броня ""Тесла"", улучшенная" [ARMO:0F200988] - надеюсь правильный. прозрачная модель, если смотреть не сзади+ очередной кусок нарезанного хлама+ после выбрасывания растворяется в воздухе -
не ошибка Квест Семья - нету двери
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нету нужной двери на Фрисайде. Почему, я без понятия) Вот позади Чарли она должна быть: Вот "обратная" сторона двери.(если попасть в локацию куда она ведет) Очень желательно вернуть не любую дверь, а именно ту что была изначально, потому что она подвязан к квесту и открывается при выполнении условий заложенных в квест.