Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.
Найдено: 278 результатов
-
Невозможно подняться по трапу. На судно из RA-Wasteland, что находится рядом с Ривет-Сити невозможно подняться, главный герой упирается в невидимую стену.
-
исправлено Wasteland и полный адок
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1е. Лекарство для Шерил. Квест сдан, задание висит, каким-то образом перепрыгнул через фазу 35. Но это не помешало отчитаться о выполнении задания. А фазу 50 получить невозможно. 2е Ментальный шторм. Непись по имени Хаггерт не спавнится, маркер указывает на его хижину, зайти туда без консоли нельзя, где ключ я без понятия. Продолжить реально только через player.placeatme 1E005F85 1 Как вызвать фазу 35 я решительно не понимаю. И это только начало... З.Ы. Все эти чудесные квесты беруться тут если что. -
исправлено Терминал без задней стенки
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
FOOKArmorRaiderMarauder "Броня рейдеров со свалки" [ARMO:0C01252E]. Нет текстур или же не верный путь к некоторым текстурам. В общем некоторые части переливаются разным цветом. Еще вот такая же проблема:
-
квест из модуля Wasteland, нерабочий. Брал у Уолтома. Он попросил добыть саженец растения у Линды Лиенталь, он должна дать ключ от ворот, где это дерево растет. После убеждения, она говорит вот ключ, но ключ не добавляется. Затем я пошел на задний двор, где это дерево, ворота не заперты, пробую активировать дерево, ничего не происходит. Эта проблема и в предыдущей версии сборки была. В общем или починить, или выпилить его нафиг, этот квест.
-
тоже квест из модуля Wasteland и тоже не рабочий. Взял квест на убийство шерифа у Харрисона, но убивать шерифа не стал, а сдал работодателя. После чего по квесту нужно проследить, чтобы Харрисон понес наказание. Правда что это значит не объяснено. Ну ладно пошел поговорил с "Рожисоном" ), тот сказал, что я его предал и напал, я его убил. Вернулся к шерифу, а у него в диалоге только вариант ответа, что я так поприветствовать служителя закона и усе, квест висит.
-
Одно из деревьев находиться над уровнем земли - опустить бы. Демонстрация: https://ibb.co/bLDhKbM ID: (1D006D5B)
-
Как оказалось аддон оказался очень таки хорошим и качественным, но парочка мелочей для шлифовки никогда не будут лишними. В аддоне есть большое количество статичных сумок без лута. Было бы неплохо заменить их на лутаемые, которые также имеются в аддоне. Вот к примеру два айди. Верхний статика, нижний лутаемый. Демонстрация: https://ibb.co/9Y09KPy
- 1 ответ
-
- domecity
- ra-moregear
- (и ещё 7 )
-
исправлено Лишняя буква в названии НПС
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Немного проблем з плакатами
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. Плакать находиться на месте размещения двери, вместе с тем еще и мерцает на определенной дистанции. Решение - убрать плакат. Демонстрация: https://ibb.co/QFMtmdL 2. Еще один плакат что наслаивается на двери. Убрать бы плакатик. Двери из Base. Демонстрация: https://ibb.co/gjTM5DG 3. И персональная рекомендация: удалять вот эти два ВИДА плакатов что есть в сборке. Надеюсь что их не слишком много и что можно по ID довольно быстро определить. * Сами плакаты в отличии от всех других нарисованы отвратительно, фон сделан как будто заливка в Paint. Также слишком чувствуется дисгармония потертых и разрушенных зданий и идеально выглядящих плакатов. Первый вид: https://ibb.co/k6NQdZt Второй вид: https://ibb.co/ZmHdcv3- 3 ответа
-
- 1
-
- ra-wasteland
- ra-quests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не ошибка RA-Wasteland - Тостер Тридогнайта
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На стадии квеста "Починить автоответчик" квест, похоже, зависает. Я починил автоответчик, дали записку, в которой сказано, что надо найти ключ. Ключа не нашел. Стадия квеста не поменялась. Посмотрел в FNVEdit этот квест, там нету стадии про "найти ключ", зато есть стадия 0 без каких-либо данных. Также посмотрел скрипт, который отвечает за активацию автоответчика. Там дается записка, и после этого должен появляться ключ, но код выделен знаком ";" и не воспроизводится. Значит ли это, что квест забагован в этих местах или я просто туплю не по-детски? Искал ключ в том доме, где находился автоответчик. Скрины стадии квеста и текст скрипта автоответчика скину -
Wasteland и полный адок. Часть 2.
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продолжаем. Шериф Моунтона. Выбираю сторону шерифа и сдаю Харрисона. И естественно никто никого не идёт арестовывать. Всё, квест висит. Растение для жизни. Через диалог (который кстати можно бесконечно вызывать) никакой ключ не даётся, воровство не продвигает квест дальше. Как это все вообще оказалось в RA? Стоит ли говорить, что у некоторых неписей даже распорядка дня нет никакого? -
исправлено Двери (00029080, 2300BB72) не работают
MVolshebnik опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Рынок Ривет-Сити дверь Анимация открывания не запускается, сквозь объект пройти невозможно, меняется только вариант активации "E)" (открыть - закрыть) Фото с подробной информацией (ID и Модуль) https://disk.yandex.ru/i/jNY-MvHJLU5d3Q Список загрузки https://disk.yandex.ru/d/OClo4B3nDLGXHA Пробовал чит Disable - дверь исчезла, за ней стена чит Tcl - прохожу в никуда Такая же проблема с дверью в столичной пустоши тут подробная информация https://disk.yandex.ru/i/JHIeg5eBnoqq_w Думаю стоит оставить объекты, но отключить их активацию ("E)"), можно и удалить эти двери совсем (пропажи заметно не будет), за ними прорисованы текстуры и есть меши -
Кхм, маленькая дизайнерская оплошность. Демонстрация: - https://ibb.co/hdMKj2N Предмет: Ржавый дробовик ID: 1EAA8A87 Было бы замечательно взять нормальную иконку от оригинального Боевого дробовика.
-
Отсутствует перевод эффекта прочтения книжки Руководство по обслуживанию брони T-51b. ID: (1E007F41) Скриншот - https://ibb.co/N74D6mx
-
исправлено Диалог о торговле с Митчем
Dmitry_41 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
id - 23027317 -
исправлено Застревание NPC на подступах к Новаку
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Новаке, возле одного из подходов к городу находиться машина из модуля RA-Wasteland, в которой застревает все что только может(в плане NPC) - убрать бы ее. https://ibb.co/ct6xFgf id: (1ED378E9) -
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На юге Примма (район маркера "Кладбище Примма" регулярно спавнятся дутни и начинается война между ними с одной стороны и Терри Уайтманом xx025519 (followers) и Стариной Джоном xx055ab8 (wasterland) с другой. Чуть южнее точка спавна подрывников, которые также периодически подтягиваются на огонек- 13 ответов
-
- 1
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Порция левитирующих предметов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возможно и не существенная проблема, но нашел ряд предметов которые находятся в воздухе. Ниже приложил скриншоты, местоположение и id объектов что левитируют или находятся поблизости. 1. Локация Фестиваль "РОК-РАНЧО" - над столом левитирует Схема. - Местоположение локации - https://ibb.co/1Qx8qwh - Скриншот с id - https://ibb.co/19H4h9V 2. Локация "Обжорка" - Местоположение локации - https://ibb.co/GsHbT3k - Вот скриншот одного из предметов что там находиться - на скриншоте можно заметить что там(на фоне) 3 стола и над всеми 3 левитируют объекты, так что думаю нет смысла скидывать по отдельности все id. И да кружка пусть и не слишком но также приподнята над столом) - https://ibb.co/3WXBBx4 3. Локация Бонни Спрингс - здесь думаю можно не опускать предметы, а просто убрать если это не ваниль, потому что в этой локации и так очень много объектов, да еще и статичных которые добавила Джокерина. - Местоположение локации - https://ibb.co/GHBfM8h - Скриншот стола 1 с его id над которым собственно все предметы и левитируют(что бы не кидать 10 айди предметов): - https://ibb.co/tBB5m1L - Скриншот еще одного стола рядом на котором видно id одного из левитирующих предметов - https://ibb.co/5rfp1kD - Скриншот последнего стола из 3, также на котором можно увидеть id одного из левитирующих предметов - https://ibb.co/0YWJpS2 Могу предположить что проблема возникла из-за стола из модуля Item, который или сам какой то низкий, или каким то образом другие предметы из-за него поднялись) 4. Также раз уж я тут, хотел задавать вопрос, гуляю по Бонни-Спрингс обнаружил и убил Крысу, но у неё мерцает текстурка в зависимости от положения прицела. Хотел спросить что может быть причиной? Сама текстурка неправильно работает, или может с освещением что то? - Текстурка в одном положении камеры - https://ibb.co/m84Ch7s - Текстура в другом положении камеры - https://ibb.co/DtjT7xL -
В общем мой сказ стоит начать с первопричин, и в данном случае этой первопричиной есть порт в модуль Редизайна переработки Ультра Люкса. Выглядит конечно сногсшибательно, так как в принципе и должно было выглядеть это казино. НО, вместе с добавлением в модуль вылезло огромное количество косяков, разной степени тяжести. Все что удалось найти беглым взглядом опишу здесь, если удастся сделать исправление в виде фикса, готов исследовать эту локацию более детально и найти и другие огрехи, если они есть) 1. В одном из залов возникло наложение объектов, а именно стола и холодильника с ядер колой. Стол из модуля RA-Worlds, а сам холодильник из модуля RA-Base и считаю что стоит удалить именно его(холодильник), потому что к новому дизайну Казино он совсем не пляшет. - https://ibb.co/jvMG13t 2. Наложение некоторого количества плакатов из модуля Wasteland на картины из модуля Редизайна. Снизу прикрепил скрины именно с плакатами, потому что опять же к новому дизайну не подходят от слова совсем. - 1 плакат - https://ibb.co/kxgqqQ9 - 2 плакат - https://ibb.co/JpP23HX - 3 плакат - https://ibb.co/vVsZSZz 3. В банях Ультра Люкса один из НПС плавает одетым. Если не ванильный, то можно в принципе и убрать, потому что NPC там хватает. - https://ibb.co/CW83HC9 4. Сломан участок карты возле дверей. Тут постараюсь описать поподробней. На скрине можно увидеть что в стене находиться дверь лифта из модуля RA-PlayerHomes , и возле двери есть черная окантовка, но также можно заметить что с левой стороны эта окантовка полностью съехала на несколько ячеек в сторону по стене и тем самым поломала текстуры. - https://ibb.co/qNPcD0z Дальше опять же проблема с этим участком, потому что если приглядеться можно увидеть различия в виде текстурок пола и потолка в некоторых зонах. В игре они мерцают и переливаются, снизу выделил на скриншоте примерно что именно мерцает. https://ibb.co/VCLFDxk 5. Некорректное название предмета или же некорректная моделька. - https://ibb.co/tPkM7Yw Варианты действий: Первый: - Заменить модельку карты на модельку голодиска. Второй: - Сменить название на - Схема планировки казино "Ультра-Люкс" *Тут уже как удобней сделать на выбор) 6. Дальше идет несколько совсем уж странных вещей, которые в игре смотрятся очень плохо. К тому же такое количество НПС в главном зале Ультра Люкса просаживает дико FPS - до 20-35, а к тому же еще и загрузка локации происходит очень долго и в некоторых может вызывать вылеты( теоретически). (1) - Наложение NPC на 1 место, один из модуля редизайна, а второй из модуля квестов. Снизу как это выглядит, а также их ID. - https://ibb.co/NxYVC8q - https://ibb.co/P9SYYPG *Желательно удалить одного из них, если игрок не из ванильной игры. (2) - Снова наложение НПС друг на друга, снизу кидаю скрин одного из них из модуля редизайна, поскольку второй там вроде бы из модуля квестов и его лучше не трогать. - https://ibb.co/drnj3Wx (3) Возле одного НПС из модуля Master нет игрального стола и он облокачивается в воздухе, или же стола и не должны быть, а здесь лишний NPC. - https://ibb.co/j8Mhm5H (4) Один из NPC вечно идет в сторону девушки слева и просто на месте марширует. - https://ibb.co/mT3vwSz (5) Неправильное расположение НПС. Крупье(скрин 2) в данном случае находиться сбоку и мешает передвижению других NPC и по логике он там стоять не должен. - https://ibb.co/Bz89gfr - https://ibb.co/VBmLt4S 7. Дальше держим путь в ресторан Гурман. И первая проблема заключается в том что NPC на стульях размещены слишком близко к столу, ну или стол слишком большой Из-за этого на скрине можно увидеть что их тела находятся внутри другого объекта. Скриншот и id стола, но если нужно скину и id NPC - https://ibb.co/MkVbrPj 8. В гурмане на одном из столов тарелка и еда на ней левитирует в воздухе Скриншот с id: - https://ibb.co/XW7jS95 9. Немного походил по гурману и заметил что анимация и поведения NPC сделаны довольно странно, выглядит это все дело не живо, а больше как какая то постановка. В общем в связи с этим побегал по Нексусу и нашел неплохой и довольно новый мод который немного подправляет поведения NPC и делает им адекватные анимации. Ставил себе на RA и немного побегал - как результат с этим небольшим модом ситуация НАМНОГО лучше. Также там есть разные версии, с разной нагрузкой настолько я понял, но вроде бы FPS слишком уж очень не убивается, точней что с ним что без он примерно на одном среднем уровне и там явно есть в ресторане парочка лишних NPC(уже сейчас) что создают толпу. Если надо скину ID. Вот ссылка на мод(судя по описанию серьезных конфликтов быть не должно ): https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74277?tab=description P.S Надеюсь он еще не вшит, потому что будет нелепо с моей стороны) В целом это все, но было бы неплохо если бы глянул на это все дело специалист, потому что и нпс там странно себе ведут и еще всякое по мелочи) Баги довольно очевидные и слишком бьют по восприятию, по этому решил детально все описать и выложить для починки, что бы к выходу инсталлятора в свет уже все выглядело хорошо)
- 2 ответа
-
- ra-redesignhd
- ra-base
- (и ещё 4 )
-
исправлено Ошибка голодиска Регуляторов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В локации Штаб Квартира Регуляторов находиться почтовый ящик с записками Регуляторов, но одна из них(голодиск) неправильно отображается, скорей всего это не название, а пусть к чему то) + в скобках пишет что их вообще 2 штуки, черт его знает зачем два нужно) ID кинуть не могу, потому что она сразу читается после того как забираю с ящика, или нужно через inv все предметы в ящике узнать? https://ibb.co/tZTVWtc https://ibb.co/hm6GRBw -
Вопрос оптимизации в сборке стоит крайне жестко, по этому вот заметил один маленький момент, может можно поправить и есть в этом необходимость. На крайний восток от Общины Кентербери( совсем край карты и невидимая стена) находятся какие то объекты и что самое странное точка спавна гулей. Как итог они там бегают штуки 4, но ко мне побегать не хотят потому что довольно далеко, а мне их убивать нет смысла потому что все ровно залутать не смогу. Может просто убрать эту точку спавна(передвигать лучше не надо, потому что будет близко к общине слишком, да и так там фпс уж очень падает) и если есть какие то лишние объекты. Местоположение - https://ibb.co/sHkZg0y Гули, к которым невозможно дойти. https://ibb.co/3z0z8j1
-
1. В общине Кентербери в воздухе висят какие то две лампы из модуля Base - было бы неплохо их убрать. Скриншот - https://ibb.co/5rgkws4 *ID первой: - (0EB0B398) *ID2 второй: - (0EB0B3A9) 2. В общине Кентербери возле закусочной одна из "кроватей" находиться в зоне где сидят нпс, как итог их ноги отображаются внутри текстур этой же кровати. Передвинуть бы) Скриншот - https://ibb.co/hZwNCFN *ID кровати: - (1F010FB6) 3. Модуль Wasteland добавляет в игру билборды IKEA. Понимаю что компания весьма популярная, но с лором это вроде бы никак не связано, и кроме того они еще и выглядит как совсем новенькие и как будто только что покрытые лаком. Было бы неплохо их убрать из игры вовсе. Скриншот - https://ibb.co/Z2VZjLJ *ID одной из них: - (1FD37E14) 4. Совсем мелочь, но внутри Штаб Квартиры Регуляторов на одной из коробок находиться пепельница, которая при проигрывании анимации открытия коробки зависает в воздухе. Так что было бы неплохо просто её убрать.(Модуль Wasteland). Скриншот - https://ibb.co/Rcstk53 *ID: - (1FAB7464) 5. В общине Кентербери, возле одного из домиков довольно криво расположены два куска лестницы из модуля квестов. Первый стоит прям перед лавочкой и сидящем НПС, что выглядит странно. Второй кусок вообще висит в воздухе и ведет в никуда. Может можно их как то более грамотно расположить, что бы прилегали к зданию и ничему не мешали, удалять я так понял нельзя потому что из модуля квестов. https://ibb.co/MPPR2Gt https://ibb.co/2NJDxws
- 2 ответа
-
- ra-wasteland
- ra-base
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Опечатка в названии Двери(Локации). Заменить "Повал" на "Подвал" https://ibb.co/g6yyrmp https://ibb.co/6X0MpYC 2. Дамочка застряла в клетке для тараканов. https://ibb.co/f07LQ6M 3. Два больших куска мерцающего асфальта. https://ibb.co/hBMbLXF https://ibb.co/QHkMmn4 P.S В клинике Браунов в Кентербери они не лечат конечности, говорят что все в порядке со здоровьем, хотя поломано все что можно, это так и задумано?
-
исправлено На глазах пропадает объект
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ситуация следующая: когда подхожу на 3 метра фургончик есть, когда подхожу на 2 уже нет) Получается стою прям возле него, и буквально одно движение и он есть и нету. https://ibb.co/4grrs7K