7 файлов
-
Fallout: New California
От TwilightKhan
Жанр: Action/RPG/Survival
Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
Модификация для игры: Fallout New Vegas
Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
Официальный сайт: Fallout: New California
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
Описание
В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
История
Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
...
Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California.
Рекомендуемые минимальные системные требования
Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
ОЗУ - 8 Gb
Память видеокарты - 2 Gb
Рекомендуется установка на SSD.
Требования:
Fallout New Vegas
NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
Рекомендуемые моды
Несовместимые моды
Установка
Удаление
Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
FAQ/ Вопросы
Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
Видеообзор
Благодарности
Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист
Благодарности от разработчика
Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.
Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
48 759 раз скачали
-
"Сборка для NV - Clear Signal" / Fallout New Vegas - Clear Signal
Fallout New Vegas - Clear Signal
В очередной раз всех приветствую. Сегодня я хотел бы поделиться с вами информацией про сборку, которую делал на протяжении 4-ех с чем то лет. Начинал я с 2019 года и сборка очень много раз проходила через полный передел с нуля, так что про нее вы могли слышать разное. В текущий момент я считаю этот билд готовым и он был проверен множеством людей своими прохождениями. По мере выхода новых модификаций я обновляю архивы и сборка актуальна на момент осени 2024 года. Обычно моя сборка была доступна для скачивания с моих гайдов по моддингу в стиме, но с разрешения авторов Falcon-Lair публикую страничку здесь. Не могу много говорить за свой лор, лучше расскажу о модулях сборки и какая в ней начинка. Для начала - абсолютно все в этой сборке сугубо мое видение, я считаю что так нужно. У меня большой опыт модифицирования Вегаса, но начал плотно этим заниматься только с 2019 года - перепробовал многое. Clear Signal основан на моем модлисте New Vegas Modded - руководства в сообществах стима. Я видел каждый мод на Fallout New Vegas с категорий нексуса и кучу пиратских портов с уймы каналов дискорда и сторонних сайтов. Я собрал лучшее из того что мы имеем вообще и сделал из игры что-то более похожее на то каким должен быть Вегас, и это конечно же по моему скромному мнению.
INTRO
Сборка была собрана на Mod Organizer 2 и представляет из себя ядра, которые предполагаются быть "неотключаемыми" - разделители CORE. Их мы не отключаем. Разделители начиная с этапа "Опциональные модификации" располагают модификациями, которые я посчитал "вкусовщиной", поэтому если кому то хочется ребаланса - он его получит, захочет супермутантов из Fallout 4 - он их получит тоже. Об опционале позже, теперь поговорим о начинке сборки в виде моих ядер. Где то я буду описывать в общем, а где то подробно. Итак, поехали.
Стабильность
Игра заряжена самыми эффективными способами поддержания стабильности в условиях повышенной нагрузки на движок. Она справится с кучей эффектов, высококачественных текстур и нагрузкой скриптами. Исправлено огромное количество багов и недочетов оригинальной игры. Это фундамент сборки, без которого ничего бы не получилось. По желанию можно запускать игру на Vulcan, но вулкан относится к опционалу ввиду и так хорошей стабильности сборки. Сборка практически не крашит, а за все прохождение можете столкнуться с этим максимум пару раз.
Интерфейс
Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD и элементы интерфейса улучшены в качестве, улучшены все иконки. UI новый, который позволяет кастомизировать интерфейс как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт. Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более логично и круче. Так же, я заменил ванильный фонт на более приятный из darn'a, а это проблематично было, так как большинство фонтов не поддерживают кириллицу. Было добавлено множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана. Лут меню теперь как в Фоллаут 4, что очень удобно. В опционале присутствуют : 1) полная переработка концовок слайдов игры, которую я сделал специально для сборки - со всеми патчами. 2) Сортировщик инвентаря ySI. 3) Оверлей шлемов со звуками противогаза из Метро 2033. 4) JIP Minimap - миникарта.
Визуальная часть
Не буду сильно распинаться на этом этапе. Вкратце - переработано большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия, брони и одежды, существа и так далее. Основа картинки - New Vegas Reloaded с пресетом Vibrant + Tobiah Reshade , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Natural Landscapes с камнями из Legacy Reborn - ретекстуры ландшафта, Interior Lighting Overhaul - интерьерное освещение. Улучшена окружающая флора благодаря Vurt's Flora Overhaul с его более пустынной вариацией. Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Опционально можно играть с Dynamo ENB без NVR и Reshade. NVR или Reshade как и ENB можно отключить по желанию, таким образом, играть будете на игре без визуальных расширителей, но тогда потеряется многий смысл.
Объекты и ландшафт, интерьеры
Изменена ландшафтная часть пустоши Мохаве, добавлено множество логичных объектов - упавшие самолеты, брошенные грузовики и так далее. Мохаве теперь не выглядит пустой, а наоборот - более живой. Тем не менее награмождения карты нет, всё в меру. Легко и лорно изменены главные города и поселения. Локации, которые должен посетить Курьер - улучшены и стали более интересными для исследования. Новых локаций в игре нет - я против этого. Моей целью было улучшить погружение в игру и сделать атмосферу более приятной. Дальность прорисовки (LOD) была сгенерирована мной под все ячейки регионов.
В опционале присутствуют : 1) Костыль от фликеринга лодов в виде Dusty Distance Redone.
Звуки и музыка
Ванильная музыка Инона Цура не была тронута чтобы сохранять чувство оригинала и замысла композитора. Улучшено большинство оригинальных SFX звуков. У силовой брони и оружия теперь новые звуки, в том числе стрельба на расстоянии будет ощущаться. Дождь теперь слышен в интерьерах. Ходьба с экипировкой звучит по другому.
В опционале присутствуют : 1) Выбор между двумя заменами звуков оружия - JSRS или AWSOMER. 2) Добавление музыки из всех частей Fallout - Инон Цур и Марк Морган из Atomic Audio Overhaul.
Визуал NPC
Все мы помним какие NPC в оригинальном Вегасе - выглядят они хуже чем ужасно. Я заменил тела мужским и женским персонажам без наготы, улучшил геометрию лиц всех персонажей и добавил им новые текстуры лица - после чего сгенерировал фейсген для всех, чтобы игра была производительней, это связка на New Vegas Redesigned 3 Revised и Character Kit Revised. У волос теперь свои новые модели взаместо старых - Character Kit Remake - Hair. По желанию можно включить переработки НПС от Dragbody - они переносят визуал персонажей на совершенно другой уровень. Хоть у Dragbody покрыты не все персонажи, можно так же включить Vegas Overhaul, который в таком же манере переделывает НПС. Для ванильного ощущения они не нужны, но мы всё равно берем самое лучше из самого лучшего! Вы можете опционально включить только броню и одежду из переработок Dragbody, а лица НПС не включать.
Из опционала : 1) Все переработки Dragbody (лица и НПС), так и модуль всех переработок Dragbody, но с вырезанными лицами НПС (только броня). 2) Vegas Overhaul - переработки НПС в стиле Dragbody. 3) FO4 Ghouls - очень качественные гули на манер Fallout 4. 4) Новая женская раса для ГГ - Beloved Race - совместимые с волосами из CKR (спасибо Abyssfer).
Броня и оружие
Я не добавлял новой брони и оружия в игру, вообще. Я не считаю это нужным, а наоборот, думаю, что это отсебятина. Но установлен опциональный мод на наручные часы B42 как из вселенной Метро, модификация, добавляющая перчатки разных цветов в высоком качестве и фреймворк, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Все оружие которое захотите - можете установить сами.
В опционале присутствуют : 1) MrShersh Functional Backpack - анимированные рюкзаки от MrShersh. 2) Классическая металлическая броня из Fallout 1/2. 3) Исправленная броня Съерра Мадре из переработок Dragbody. 4) The Legion Will Rise - броня Легиона из игры Ryse - Son of Rome. 5) Комбинезоны убежища из Fallout 4. 6) 10 Year Pack - две вариации, одна полная - другая без брони рейнджеров. 7) Physically Based Rangers - броня рейнджеров от Бейла. 8) Dragbody Armor Standalone - все переработки Dragbody без лиц НПС, только броня и одежда. 9) Модель пип-боя из Fallout 4. 10) Три вида разной силовой брони - Titans of the New West, Fallout 4 Power Armors, PAVE - можно выбрать то, что больше нравится. 10) Костюмы и бронежилеты Омерты из Call of Duty - высококачественные новые модели.
Анимации
Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это один из самых главных моментов в Вегасе если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра. В основе анимации Хитмана и ETJ с локомоушеном Фрозена, заменены анимации как безоружным, так и с холодным оружием. Анимации прицеливания не такие резкие, а плавные, есть возможность настроить FOV, добавлена инерция оружия. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет или использование стимулятора, или поднятие платиновой крышки). Добавлен спринт для ГГ и НПС. Всё на kNVSE. Так же опциональная анимация осмотра оружия. В моей сборке можно выбрать либо более шутерные анимации стрельбы, либо более ванильные, но все же качественные.
В опционале присутствуют : 1) Более шутерные анимации - ETJ (огнестрельное) + Hitman (огнестрельное)+ Rockbiter (холодное), 2) Более ванильные - Anniversary Anim Pack (огнестрельное) + FNV Clean Animations (огнестрельное) + Rockbiter (холодное).
Геймплей
Вы можете включить ребаланс или отключить его, оставив ванильный баланс игры. В случае игры с ребалансом основе стоит JSawyer Ultimate Edition - под весь опционал я создал патчи для Сойера. Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее, НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте. Так же мод Simple Reputation and Disguises поможет вам маскироваться среди фракций даже будучи ненавистным. Но и вас в броне НКР как любимчика Легиона будут признавать и пальбу начинать не станут. Добавлена горячая клавиша броска гранаты, стимпака, колесо выбора оружия. Добавлены открытые прицелы B42 Optics, выбор темпа стрельбы B42 Fire Mode. Присутствует весь Project B42 (на текущий момент) - т.е все моды Xilandro в опционале.
В опционале присутствуют : 1) Slow Death - анимации для раненых НПС в бою, 2) Take Chems Make Fiends - возможность ходить по территории чертей без боя. 3) More Perks Reimagined - мод на новые перки. 5) Два мода на искусственный интеллект НПС в бою - от сarxt или вырезанная из VW. 6) ПНВ и тепловизор из сольного Project Nevada - Enhanced Vision PN.
Требования
Все DLC оригинальной игры.
Пк - для ЕНБ примерно 1050 ti + i5 3470 / Нвр+решейд - i5 12400f +rtx 4060
Установка
По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Clear Signal - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB.
В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате.
Благодарность
Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.
98 раз скачали
-
Tale of Two Wastelands
От Farsveinn
Tale of Two Wastelands - это проект полной конверсии, который плавно объединяет Fallout 3 и ее DLC с Fallout: New Vegas, позволяя пройти обе игры за один раз. В нем механика Fallout 3 усовершенствована до уровня FNV, но при этом обе игры сбалансированы так, что создается ощущение, будто вы играете в одну полноценную игру (а не в две разные игры с одним и тем же персонажем).
Такие механики New Vegas, как колесо компаньона, перки компаньона, оружейные моды, крафтинг, рецепты, собираемые растения и яды, были добавлены в предметы, NPC и мир Пустоши DC.
TTW также восстанавливает часть вырезанного контента, исправляет сотни тысяч ошибок, добавляет некоторые предметы, меняет верхний уровень с 50-го на 60-й, изменяет пупсов FO3, чтобы давать мини-способности (поскольку в TTW и так слишком легко максимизировать SPECIAL и умения), и многое другое.
TTW - это не просто FO3 в FNV. Она стала уникальной игрой, со своим балансом, исправлениями, изменениями, дополнениями и другими уникальными вещами, которые отличают ее как от FO3, так и от FNV.
P.S. Это вряд ли актуально и нужно кому-то здесь. Но просто решил поделиться переводом для открытого доступа. Когда выйдет версия 3.3.3 выложу вместе со всеми ресурсами, а пока...
УСТАНОВКА
https://thebestoftimes.moddinglinked.com/ttw.html
74 раза скачали
-
Сборка New Vegas - Glow (07.08.2023)
От Farsveinn
У меня простой состав модов, направленный на более вдумчивую игру в режиме выживания, без нового контента, особых графических изменений. Но если вам достаточно анимаций, ребаланса, легких улучшений в плане основных локаций, погодных эффектов, а также всевозможных мелких модов на доработку оригинальной игры, думаю она вам подойдет. Но не советую ее игрокам, которые прожили в игре не один десяток часов и которым хочется новых квестов, пушек и значительных изменений игрового мира. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
УСТАНОВКА
Скачайте Mod Organizer, Сборку и Актуальные исправления ошибок и обновления.
СОСТАВ МОДОВ
Я указал лишь самые основные моды, пропустив самые необходимые патчи, исправления, разнообразные полезные твики и nvse моды. Полный состав сборки вы можете посмотреть тут.
ИНТЕРФЕЙС
Vanilla UI - Оригинальный интерфейс в HD со всеми удобствами. Just Loot Menu - Удобный быстрый сбор предметов. Just Dynamic Crosshair - Динамичный прицел, меняющийся в зависимости от типа оружия и отображающий критические удары. Consistent Pip-boy Icons - Иконка в HD. The Mod Configuration Menu - Меню настройки модов. ВИЗУАЛ
Lumen - Эффект свечения для многих статичных объектов, включая бутылки с квантовой ядер-колой. Effect Textures Enhanced - HD текстуры для эффектов. Power Armor Visual Enhancement - HD силовая броня, размер уменьшен в два раза, чтобы лучше сочетаться с оригинальной графикой. Animations for not Animated Containers - Анимированные контейнеры. Character Expansions Revised - Легкая корректировка внешности НИП'ов. Atmospheric Lighting Tweaks - Коррекция освещения в интерьерах. LOD Overhaul - Солянка модов для жирной дальней прорисовки. ПОГОДА
Cloud Shadows - Облака дают тень. Desert Natural Weathers - Атмосферный погодный мод. БОЙ
Real Recoil и B42 Weapon Inertia - Отдача и инерция для оружия. РОЛЕВАЯ СИСТЕМА
SawyerBatty - Ребаланс от оригинального геймдизайнера игры, пропатченный неофициальным патчем. PerkSawyer - Перебалансировка многих оригинальных перков, чтобы сделать полезными совсем бесполезные и сбалансировать слишком жирные. Progressive Sneak Attack Damage - Урон от скрытных атак будет напрямую зависеть от уровня "Скрытности". БАЛАНС
Famine - Динамически урезает добычу с игровой карты, растений, контейнеров и трупов. Water Overhaul - Больше радиации в пище и напитках. Вода из источников перестает быть бесконечной (туалеты, раковины, гидранты), вы также можете подхватить заразу из воды. Fast Travel Costs - Быстрое перемещение будет расходовать крышки. Harder Sneaking - Более сложная скрытность. VATS Rebalanced - Более сложный V.A.T.S. и медленное восстановление очков действия. Food Effect Tweaks - Перебалансировка восстановления здоровья от еды, в оригинале еда была намного лучше любых медикаментов. Improved Combat AI - Улучшает ИИ противников. Harder Barter Faster Stronger - Увеличивает цены покупки и продажи с низким навыком "Бартера". Rewarding Exploring - Improved Edition - Уникальное оружие оружейников можно будет найти в отдаленных уголках игровой карты, вместо покупки. ГЕЙМПЛЕЙ
Legion Chems Are Actually Banned - Легион будет пресекать употребление наркотиков и алкоголя. Brotherhood and Legion Truce и Brotherhood and House Truce - Восстановленные варианты союзов Братства с Легионом или Мистером Хаусом. Home and Safehouse Tweaks - Удобства для домов игрока, в плане сундуков и станков для крафта. Titans of The New West - Изменяет анимации, размер и звуки силовой брони, делая ее такой, какая она должна быть. Better Brotherhood - Улучшает Братство, добавляя ему кучу полезных мелочей, исправлений квестов, снаряжения и т.п. Mojave Wildlife - Более интересный, не статичный спавн существ в Пустоши. Better Caravan - Улучшает ИИ при игре в "Караван". Deadly Radiation - Усиливает ранее слабые радиактивные зоны в Мохаве. Radiation is Actually Dangerous - Радиация будет снижать здоровье, как в Fallout 4. ЗВУКИ
Immersive Pickup Sounds - Разные звуки у предметов при их подборе. Classic Ambient Tracks - Больше зон, где будут играть классические треки с Fallout 1 и 2. ГОРОДА И ЛОКАЦИИ
Vikki and Vance Improvements - Улучшение казино "Викки и Венс". Lively Goodsprings - People - Наделяет жителей Гудспрингса разнообразным ИИ и они не будут такими статичными. Lively Joe and Friends - Тоже самое, для Джо и его дружков-подрывников. Lively Gourmand - И для ресторана "Гурман". Lively Wrangler - И... для "Атомного ковбоя". Lime's Fort Overhaul - Улучшение визуала Форта. Hidden Valley Overhauled - Улучшение интерьера Братства. Simple Open Strip - Две половинки Стрипа слиты в одну локацию. Uncut Wasteland - Восстановленный вырезанный контент. Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut - Додуманные восстановленные вырезанные локации, но смотрятся как родные. The Thorn Overhauled - Улучшение интерьера "Торна". Lucky 38 Lights Redone - Улучшенный визуал "Лаки 38". Sierra Madre Grand Entrance - Добавлена площадь перед "Сьерра-Мадре", а не просто телепортация прямо в него. АНИМАЦИИ
B42 Inject и Hit Animations Pack - Добавлены анимации для ряда предметов при их использовании. Dramatic Inertia - Более мягкий старт движения, выглядит немного коряво, но хорошо работает в бою, не давая противникам метаться как молнии. Anniversary Anim Pack, Hit Animations, Unarmed Animations и Clean Animations - Анимации для оружия. Frozen 3rd Person Movement - Анимации движения для игрока от третьего лица. ПРОЧЕЕ
Functional Post Game Ending Lite - Возможность продолжить игру после ее завершения. Faction Wasteland Presence - Добавляет фракционные патрули. Delay DLC Redux - Теперь DLC стартуют не сразу. Deadlier Fall Damage - Это не позволит вам как козлику, падать с огромной высоты без последствий. Enhanced Camera - Вид тела от первого лица. B42 Optics - Эффект реальной оптики при стрельбе со снайперскими прицелами. ОПЦИОНАЛЬНОЕ
Roys Overhaul Of Gameplay - Серьезное усложнение прокачки, ремонта и штрафов. Famine - Hardcore Preset - Преднастройки для сильного урезания лута и состояние найденного снаряжения. Bleed - Ребаланс урона, только для самых отчаянных.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Ребаланс JSawyer урезает получаемый опыт, начальное здоровье, переносимый вес, а также раскидывает Caravan Pack, Classic Pack, Mercenary Pack и Tribal Pack по пустоши, вместо того, чтобы выдать вам все снаряжение в самом начале игры. Максимальный уровень я вернул оригинальный - 50. Просто уведомляю вас перед началом игры. Если вы хотите находить меньше снаряжения, что идет на пользу балансу, то включите Famine - Hardcore Preset (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Если вы хотите страдать, то крайне рекомендую включить Glow - Roys Overhaul Of Gameplay (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Он значительно уменьшает начальные характеристики и навыки, пересматривает систему ремонта и зависимость урона от навыка в духе Fallout 3, а также усиливает штрафы за радиацию и ломку. Если вы хотите более смертоносный урон, то включите Bleed (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Также этот мод вводит систему кровотечения. Вы получаете его когда ваше ПУ пробивают и по вам наносят критическое попадание. Автор специально не стал добавлять бинты и т.п. считая что эта механика нужна для активной траты стимуляторов.
Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны:
Банковская карта: +79137151001
Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
Киви: https://qiwi.com/p/79137151001
Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Bazy 1000+, Игорь Константинович З. 1000+, Markella 600+, Александр Васильевич Л. 500+, Akuma 500+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, Big Hat Logan, 200+, Аноним 200+, Camtsov 200+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, Plar4ik100+, AKSIDEX 100+
368 раз скачали
-
Fallout New Vegas - Extended Edition
От Alan
Улучшенное издание Fallout New Vegas. В данной сборке игры исправлено множество багов, улучшен интерфейс и производительность. Установлены самые свежие и оптимизированные моды. В честь 10-летия игры.
Fallout New Vegas великолепная игра, в которую на данный момент без модов играть довольно сложно, так как вас будут ждать многочисленные вылеты, зависания, баги, и даже возможно поломка скриптов из-за которой игру дальше проходить будет невозможно. Данное руководство нацеленно на то, чтобы предоставить доставляющий удовольствие опыт прохождения игры. Сборка основана на англоязычном руководстве Viva New Vegas. Огромное спасибо автору за создание лучшего руководства по моддингу нашей любимой игры. Так же хочу поблагодарить авторов переводов модов, они делают тяжелую работу за бесплатно. Спасибо вам братья!
В данной сборке установлены только лучшие и главное лорные модификации, никаких бронелифчиков и прочего выбивающегося из атмосферы пустошей, так как у этой сборки в приоритете стабильность, малое количество багов, быстрота работы, новый лорный контент. Так же ее цель освежить оригинал, для того чтобы он чувствовался приятнее, но при этом оставался все тем же нашим Новым Вегасом. Абсолютно все моды переведены. (кроме некоторых МСМ)
Добавлено очень много всего: генератор случайного роста NPC, репутация Примма, 360 ходьба, диагональное передвижение, возможность видеть свое тело от первого лица, исправлено огромное количество различных багов, новые анимации оружия, полная и неполная перезарядки, инерция оружия, ребаланс от Джошуа Сойера, ребаланс экономики, улучшенное поведение трупов, реакция NPC на удары холодным оружием и еще много всего. Установлены текстуры, которые вписываются в общую картину и делают игру более приятной на вид, текстур которые не похожи стилистикой на оригинал - нет. ENB так же нет, потому что для данной игры он просто сломан.
Краткий список модов:
4GB Patcher New Vegas - Enhanced Camera Dynamic Weapon Spread YUP - Base Game and All DLC Famine - A Loot Rarity Mod Weapon Mesh Improvement Mod lStewieAl's Tweaks New Vegas Redesigned 2 Revised Character Expansions Revised Anniversary Anim Pack FNV Clean Animations Primm Reputation Restored Revised Simplified WRP B42 Weapon Inertia Desert Natural Weathers JSawyer Ultimate Edition Immersive Recoil Just Mods Assorted B42 Quickthrow FPGE Lite The Living Desert Vanilla UI Plus The HUD Editor Полный список модов
Смотреть на сайте сборки
Смотреть на сайте сборки
Смотреть в стим руководстве Смотреть на сайте сборки
В связи с новым обновлением открылся Discord сервер, обращайтесь туда за помощью или если просто захотите пообщаться, иногда буду проводить опросы на счет сборки.
1 754 раза скачали
- нью вегас
- улучшенное издание
- (и ещё 8 )
-
DUST DUST Survival Simulator
От cat-boy
Встречайте великий и ужасный DUST !!!
Описывать этот мод занятие неблагодарное - в него надо играть. По сути это уже совсем другая игра. Сложная, напряженная, выматывающая силы и нервы - настоящий хардкор. Вам будет очень страшно!!! Так что играйте и получайте удовольствие.
Требования:
Все официальные DLC. Необходимо начать новую игру.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Настоятельно рекомендую установить NVAC (Нью-Вегас Антикраш).
Примечания:
Почему именно версия 1.96 когда есть более новая 2.0? Ну во первых они отличаются только наличием разных вариантов начала игры, и всё. Ну и еще 1.96 не имеет всех тех многочисленных багов что есть в 2.0.
Дополнения для DUST:
Двойной удар. Добавляет альтернативную концовку игры. Очень разнообразит и усложняет игру.
http://falcon-lair.com/files/file/1530-dvoinoi-udar-dust-survival-simulator/
Чумачети. Добавляет торговца в Гудспрингс. Превращает Гудспрингс в зону Апокалипсиса. Поверьте, в мире DUST вы будете бежать к Чумачети как к родной мамочке, что бы вдоволь поплакать.
http://falcon-lair.com/files/file/1528-chumacheti-edinstvennyi-vyzhivshii-v-epidemii-dust-survival-simula/
Я очень рекомендую сразу же, начиная игру в DUST, установить и эти два дополнения. Я сделал их для себя, добавив именно то, чего там не хватало. И еще один маленький совет. Если установите эти моды, то очень тщательно обыщите дом в Ниптоне, что стоит напротив магазина.
Благодарности:
Огромная благодарность чудесному человеку, создавшему этот замечательный мод naugrim04
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
1 281 раз скачали
- DUST
- Survival Simulator
- (и ещё 2 )
-
Проект "Невада", комбо-издание / Project Nevada - Combo Edition
От MagnuMspec
Перед вами локализованная и доработанная версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов.
ВСТУПЛЕНИЕ
Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.
Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
МОДУЛЬ ЯДРА
Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.
Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.
Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.
Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
- Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
- Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
КИБЕРНЕТИКА
Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!
Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.
В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.
Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
РЕБАЛАНС
Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.
Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
СНАРЯЖЕНИЕ
Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".
Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
DLC
В этом модуле собраны все оригинальные патчи проекта "Невада" для DLC. Исправлено множество багов, добавлено несколько новых мелких игровых особенностей.
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Требования:
Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
*Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
Установка:
1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры.
2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
3. Подключите желаемые модули в FOMM.
Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций", т.е. следующие:
Project Nevada - Cyberware Additions.esp
Project Nevada - Rebalance Complete.esp
4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
5. Подключите желаемые модули в FOMM.
Список загрузки:
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
...Другие ESM-модификации...
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Extra Options.esm
Project Nevada - Equipment.esm
...Другие ESP-модификации...
Project Nevada - Cyberware.esp
Project Nevada - Rebalance.esp
Project Nevada - All DLC.esp
...Различные патчи совместимости...
...Модификации погоды и освещения...
Использование:
После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
Благодарности:
PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
Original mod's Page
25 020 раз скачали
- extra options
- pn
- (и ещё 1 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)