Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Утонченный ENB ( Subtle ENB - Immersive Wasteland Preset )

      Нашел более - менее адекватный в плане FPS пресет, в архиве имеются мои настройки, делал под себя ( сильно устают глаза после работы )
       
      Требования: Fallout 4.
       
      Установка: Просто скопировать в папку игры ( не Data ), при необходимости скопировать файлы из папки "Мои настройки" в папку игры с заменой.
       
      Скриншоты: 
       
       
      Subtle ENB http://storage6.static.itmages.ru/i/16/1027/h_1477600171_2015184_d045910cf3.jpg
       
      Мои настройки http://storage6.static.itmages.ru/i/16/1027/h_1477602592_3890905_f90da852f5.jpg
       
       
       

      51 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    2. Пресет "Руины города" / Ruined City FX

      Это пресет для Reshade framework. Если вам не нравится яркая палитра оригинала, попробуйте эту. Удалены мультяшные цвета и улучшена постапокалиптическая атмосфера. Мир Fallout 4 стал холоднее и суровее.

      Эффекты:
      Cinematic Color Grading
      Sharpness
      Film Grain
      Vignette

      Для сравнения:
       

       
       
      Установка:
      Скачать Reshade Framework v1.1.0
      Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4
      Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll
      Распаковать Ruined City FX.zip в папку Fallout 4Reshade

      *Рекомендуется Anti-Aliasing : TAA

      Отключение эффектов:
      Film Gain: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_FILMGRAIN  0.
      Vignette: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_VIGNETTE 0
      Sharpness: Открыть Customfx.cfg и поставить значение #define USE_ADAPTIVESHARPEN 0
       
      Благодарности:
      omo121 - за отличный пресет!
      SweetFX by CeeJay.dk
      Reshade by Crosire
       

      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

      19 раз скачали

         (4 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. OLDscool Замена музыки и звуков

      Композиции минитменов и братства заменены. разумеется использован трек Metallic Monks. также Vault of the Future, а у минитменов Second Chance и Arroyo (если кто не понимает, о чем разговор, вам этот мод не нужен!).  Также заменена музыка нахождения городовлокаций, кроме заселенных поселений. Traders Life и Moribund World (короткие, с нарастанием и затуханием, ибо оригинальные треки не больше 20 сек.).  Заглушены идиотские звуки анимации перков, ибо игра не для детей ясельного возраста. НАКОНЕЦ-ТО найден и заглушен звук получения опыта (звук кассового аппарата)! Заменена музыка получения уровня и музыка нового уровня при открытии меню перков, музыка смерти. Спокойный напев безо всякого пафоса.   Бонус. шаги Псины немного тише.   Установка. скинуть в папку data в директории игры. тыкать "да", если спросят.

      70 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

      Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
      Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
      ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

      181 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Возрождение" / Resurrection Forest Edition

      Resurrection Forest Edition - мод полностью меняющий  игровую атмосферу. Главная задача мода - заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса.
       

      Обновление: (1.3.5 - 1.3.6)- Добавлены LOD'ы всем деревьям.
      - Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей).
      - Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0).
      - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.
      - Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук.
       

      Общие изменения:
      - Заменены все текстуры растительности.
      - Размер деревьев увеличен в 2 раза.
      - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
      - Заменена общая атмосфера осени на лето.
      - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
      - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
      - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
      - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.  

      В разработке:
      - Добавление теней всем источникам света.
      - Добавление God Rays для некоторого освещения.
      - Добавление растительности на оставшиеся здания.
      - Корректировка и замена текстур.  

      Внимание!
      - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс.  
      Совместимость:
      - Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев
       
      Требования:
      - Fallout 4
      - Обязательно наличие мода "Убежище 1080" от Nvidia
      - (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей
       
      Установка:
      (через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый)
      1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой!
      2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp
      3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать!!!
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
      Bloodest - создание патча производительности.
      Hein84 - разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС).
      Nvidia - за великие труды.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=kYNEyVEufMQ

      56 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    6. "Нейтральный пресет Reshade" / Neutral Reshade

      Нейтральный Reshade-пресет, первый, который задержался в моей игре дольше, чем на один запуск. Оригинальная цветовая гамма практически нетронута, в то время, как картинка стала более четкой, тени - более темными, а освещение - более мягким.
       

      Чтобы добавить/удалить черные полосы сверху и снизу:Открыть Fallout4reshadesweetfx.cfg с помощью блокнота, найти и изменить следующее:
      #define USE_BORDER 1
      (0=отключено; 1=включено)
       
      Установка:
      Извлечь все файлы архива в папку с игрой (где находится Fallout4.exe) :
      *Sharpen тестировался с TAA



      Благодарности:
      Naights - за отличный пресет!
      Crosire, CeeJay.dk, Marty McFly, Lucifer Hawk
       
      Original Mod's Page

      28 раз скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    7. Нормальная перезарядка для охотничьей винтовки / Right-Handed Hunting Rifle

      Заменяет ванильное "левое" расположение затвора охотничьей винтовки на нормальное правое.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Величайшая благодарность мастеру своего дела великолепному asXas за эту прекрасную работу.

      73 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    8. "Переделка Супермутантов" / Super Mutant Redux

      Кто не любит пострелять в супермутантов, не так ли? Главная цель молда состоит в том, чтобы добавить больше разнообразия к Loveable muties. Имея только ванильных мутантов, разнообразия не хватает. Так что я добавил Дитя ночи, светящихся бегемотов, светящихся Гончих-мутантов и многое другое. Они добавят нагрузки на тактику, и заставят вас решать эту угрозу по-новому.  
      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:Этот мод делает мутантов гораздо сильнее. Подходите с осторожностью, потребуется время, чтобы оценить врага. Они никоим образом не непобедимы, но они уничтожаются с большим трудом. Особенно Дитя ночи! Не стоит недооценивать их! Кроме того, вам придется ждать около 30 дней в игре для полного эффекта. Мутанты, как и любой другой NPC в игре, не могут автоматически менять весь свой внешний вид мгновенно. Вам нужно ждать, предпочтительно в закрытом помещении, пока каждый мутант переродится.   В комплект входят:   Дитя ночи   Эти мета-люди вызывают беспокойство и из-за невидимости, и из-за их тактики, которая может легко запутать и ошеломить неподготовленного авантюриста. Они будут использовать сломанный, выдохшийся стелс-бой, но имеют сверхъестественную способность сделать их функцию в их пользу. Они также размахивать "причёсывающим топором", наполовину коса, наполовину топор. Лучше всего взяться в первую очередь за Дитя ночи, так как они могут легко маневрировать благодаря невидимости, удивлению, смущению... это сама сущность Дитя ночи.   Верховные супермутанты   Легендарный шаблон для супер-мутантов получил капитальный ремонт, а также легендарные мутанты в настоящее время светятся необузданным излучением. Они имеют новую функцию, радиационный экран, который выталкивает огромные волны радиоактивности, но только на короткие расстояния. В то время как легко заметить из далека, эти ребята являются самыми большими и крутыми в своем роде, и атакуя их с ходу на близких расстояниях, несомненно, будет смертный приговор. Ожидайте рад-излучения и сложной борьбы, поскольку их аура лечит свои раны постепенно.   Силач   Силач получил довольно много обновлений. Теперь у него есть возможность носить с собой втрое больше груза, он на 10% выше, чем нормальный мутант, и имеет больше выносливости. (Он будет по-прежнему жаловаться, однако) Он до сих пор не любит подкуп людей, лечить Вергилия или позволять синтам выйти на свободу. Его спутник получает специфический перк, "Берсерк" в настоящее время использует все виды оружия ближнего боя, а не только, и умирает на 30% здоровья, а не 20%. Этот мутант больше не будет наименее используемым в качестве компаньона и после тщательного редактирования он просто может быть вашим новым любимчиком.   Светящаяся гончая-мутант   Гончие-мутанты получили некоторое столь необходимое внимание. В ванильной игре было всего 3 версии, а это значит, даже на уровне 100 вы будете бороться в максимуме с гончими 28-го уровня. Так что я добавил надлежащего выравнивания к ним, и теперь они растут в возможностях с игроком. Вы можете ожидать от них большей опасности на более высоких уровнях. Мутанты по умолчанию всегда отдают 1 кусок мутантного мяса гончей, но с этим модом, у вас есть шанс получить до 4-х за гончую. И когда-нибудь задумывались, почему светящиеся гончие-мутанты на самом деле не светятся? Я тоже, так что я установил все это. Светящиеся гончие-мутанты теперь обладают силой, с которой нельзя не считаться, они выпускают много рад-излучения, а также получают гораздо больше урона. Есть также очень редкие "облученные мутанты Озорные" в легендарном варианте. Их укусы наносят много вреда, они покрывают расстояние быстро и имеют непревзойденное восприятие. Их самая большая слабость? Ружья.   Бегемоты   Были файлы для светящегося бегемота в архивах и, так как я был на этой ноте, я понял, почему их нет, и добавил смертоносных облучённых Бегемотов. Эти монстры будут выпускать волны излучения в окружающую среду, а также сбивают ГГ атаками ближнего боя. Благодаря способности бегемотов покрыть расстояние в быстром темпе, это излучение может оказаться более смертоносным, чем когда-либо. Они не прявляются на низких уровнях, так что может пройти какое-то время, прежде чем обнаружить первого. Эти мерзости верны своему тезке, и являются одними из самых сложных врагов в игре.    HD текстуры   Я прошел через многое и добавил тонну HD текстур, чтобы помочь сформировать лучший образ мутантов, Вергилий, Силач, бегемоты, гончие-мутанты, Лебедь, супермутанты, почти все доспехи, используемые мутантами получилось подправить. Нет более пятнистых неопределенных текстур.   Разные ВРЭ-Образы   И, наконец, я добавил кучу мелких вещей, чтобы расширить мод Образец ВРЭ, например, является подкожным шприцом, наполненным древней химической субстанцией. Игроки могут попробовать вирус, но он не был предназначен для получения приятного опыта. Есть также новые схемы для прототипа стелс-бой Maрк II вековой давности, его улучшенный стелс-эффект будет длиться в трое дольше, но он тяжелее и требует больше материалов для изготовления. Все доспехи мутантов теперь можно изготовить на верстаке или снять с поверженных противников.   Установка Автор не дал разрешения на размещение всего контента на сторонних сайтах, поэтому скачиваем переведенный esp по ссыле, затем качаем сам мод (версия 1.1 на странице мода в разделе  MAIN FILES),затем просто используем NMM или можете загрузить вручную, перетащив содержимое архива в папку Data и скопировав переведенный esp с заменой файла.   Благодарности Большое спасибо Yogensha, который дал мне разрешение использовать его "причёсывающий топор" . Еще большее спасибо Horus за помощь мне с броней Дитя ночи.  

      70 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    9. Скандинавские землекопы / Northland Diggers.

      Описание:
      Добавляет в меню мастерской новый раздел "Скандинавские землекопы". Теперь вы сможете строить рабочие места и назначать на них поселенцев. Раз в сутки они будут производить сталь, алюминий, клей, свинец, болты и многое другое. Так же есть постройки поднимающие уровень счастья. Ну и ещё просто огромное количество различного декора, особенно много растений: деревьев, кустов, травы.
       
      Требования:
      Требует наличия DLC "Far Harbor".
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода ludvig08
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      95 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. FO4Edit PreRelease Alpha

      Известный по F3, FNV и серии TES инструмент, показывающий нам содержимое любого плагина и позволяющего вносить изменения в определенные аспекты игры максимально чисто.
       
      Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой; редактировать текстовые записи в модах, изменять параметры объектов; одновременная работа с несколькими модами одновременно; умеет определять конфликтующие моды; имеет поиск по FormID и EditorID объектов; поможет переделать ваши плагины в мастер плагины (.esm).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Вашей игры.

      56 раз скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

  • Последние комментарии

    • прошел. почти прошел. не,я бы его еще и часа три назад прошел . если бы не одно НО... с каких пор ИИ НПС Фолыча и Ская стал прям стабильным и надежным..может че упустил я? просто сделать мод почти на гиг и привязать все основные действия к спутникам ( не компаньонам )которые на ровном месте ( реально ) утыкаются в стену , не переходят в локации...тупят , гибнут и ты при этом даже не знаешь,что нпс затупил пока не обернешься .... вряд ли такую привязку можно назвать обдуманным здравым мышлением. есть подозрение ,что автор сего мода находился под  модифицированными винтами ,когда воплощал этот мод. это же достояние гласности ,что движок Хавок  не позволяет делать  адекватных нпс спутников . что в мире Фол ,что в мире ТЕС. сделай ты функции , либо тупая непись бежит с тобой выполнять квест , либо курьер говорит этой тупой неписе .что жди здесь , там опасно бла бла бла,я  сам сбегаю . и все. все проблемы этого мода сразу же решаться.  игра делится на две части : когда курьер один и для выполнения квестов ему не нужен тупая непись - за это 5. и вторая часть : уже сказано выше ,привязка квестов к тупым неписям. за это 1.  сам сюжет ,локации , новые пушки меня порадовали. блин,да я влюбился в ствол Черная Бетси))да и остальные стволы из мода хороши. про бронь не скажу ничего толкового,там либо туманно ,либо темень ,что даже ствола не видно от первого лица)) но это не мешает ни разу прохождению.модов на фонари и ПНВ куча, да обычного мода на усиление фонаря пип боя хватит.и если бы не жесткая привязка к неписе ,что бы завершить квест , я бы сказал ,что этот мод нужно качать , и проходить. а так, скажу: качайте ,проходите ,страдайте , moveto player  станет вашим лучшим помощником )) перед посещением любой локации лучше делать сохранение ( не быстрое , а через меню )предварительно убедившись ,что непись находится рядом с вами)) за перевод сего странного чуда , спасибо )) сам сюжет здесь на уровне и записки диалоги вчитываешься, а не тупо скипаешь ))
    • а время и дата работают только для не реплейс версии?
    • дом неплохой, но если декоративные стволы на стенах еще норм, то столы в оружейной это издевательство.
    • Броня охраны на некоторых скринах выглядит так себе. А так круто, спасибо! 
    • Круто! А конфликтует ли с предыдущим модом по Ривет Сити? 

×
×
  • Создать...