Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Программа военного расширения" / Military Expansion Program

      Данный мод улучшает вид военных баз и лагерей НКР, в основном засчет добавления солдат NPC.
       
      На текущий момент изменено:
       
      Лагерь Гольф:
      - Поставлен забор вокруг территории лагеря
      - Добавлен "аванпост" на южной окраине лагеря.
      - несколько новых NPC.
      - и не только.
       
      Лагерь Маккарран:
      - Около 40 новых NPC снаружи и внутри терминала.
      - Одни упражняются, другие практикуются на стрельбище, третьи стоят охраной.
      - Изменения на самой локации: убраны полуприцепы грузовиков, добавлно больше военных объектов.
      - и не только.
       
      Изменения на постах рейнджеров:
      - Эхо.
       
      Несовместимости:
      Возможны небольшие конфликты навмеш с другими модами, затрагивающими лагеря Гольф и Маккарран.
       
       

      248 раз скачали

         (6 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"

      Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced.
      Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов.
      А не только энергоооружие.


      EVE представляет:
      - Сцены критических смертей (от энергооружия)
      - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови)
      - Непревзойденные модели энергооружия
      - Новые эффекты взрывов
      - HD эффекты встрелов
      - Ослепительные частицы
      - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
      - Реакции персонажей
      - И многое другое.

      По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю:
      - Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше.
      - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
      - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
      - Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты.
      - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало. 
      Установка:
      Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM.
       
      Плагины:
      EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC.
      EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC.
      EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA.
       
      Благодарности:
      weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.

      3 359 раз скачали

         (9 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    3. Новый компаньон - собака "Джаспер"

      Описание: 

      Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга. 

      Особенности мода 

      1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста. 
      2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»

      3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии). 

      4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту). 

      5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк. 

      6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.

      7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
      8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).

      9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект. 


      Начало квеста: 

      Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. 

      Мини FAQ: 
      Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд? 
      Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора. 
      Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз! 
      Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки. 

      Известные баги, глюки, недочеты, конфликты. 

      1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами. 

      2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает. 

      3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем. 

      4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку. 

      5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом? 

      Установка. 

      1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files. 

      2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере. 

      Удаление. 

      Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data. 

      Обновление от 8.11.2012
      I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно.

      II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный".

      1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку.

      2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.

      320 раз скачали

         (9 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено


×
×
  • Создать...