46 файлов
-
"Проверка макс. уровня" / Max Level Checking
От MagnuMspec
Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
Действует просто:
В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
Геймплей нисколько не нагружает.
Благодарности:
Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
2 321 раз скачали
-
"Вояджер - винтокрыл-исследователь для SFW" / SFW Voyager - Vertibird Explorer
От MagnuMspec
Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.
Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC.
- Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
- Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
- Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
- Визуализированная на карте система навигации.
- Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
- Маркер расположения Вояджера.
- Уникальная текстура винтокрыла.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
805 раз скачали
-
"Ежедневник" / Writable Logbook
От Вис691
Ежедневник, в который Вы можете писать, что угодно! Вы получите Вашу первую книгу после завершения квеста "Побег" или "Удар по голове". Найти его можно в разделе "Костюмы".
Особенности:
- Существует 2 режима: режим Меню и режим Реального времени.
Режим Меню: при работе с ежедневником игра будет стоять на паузе.
Режим Реального времени: при работе с ежедневником игра будет идти своим чередом. На Вас могут напасть, голод, депривация сна и жажда будут повышаться. Требуется наличие плагина Lutana.
- Поддержка MCM меню, в котором Вы может настроить Ваш ежедневник.
Все клавиши управления ежедневником (переключение страниц, строк и т.д.) будут видны прямо в игре, поэтому запутаться просто нереально!
Изначально мод не поддерживал русский язык, я же это исправил. Теперь мод не поддерживает английскую раскладку В будущем я планирую сделать выбор. Т.к. букв в русском алфавите больше, чем в английском, то на символы (точки, запятые и т.д.) не хватило клавиш. Поэтому мною было принято решение перенести их на NumPad:
0 - запятая ,
1 - двоеточие :
2 - апостроф '
3 - вертикальная черта |
4 - восклицательный знак !
5 - вопросительный знак ?
6 - открывающая скобка (
7 - закрывающая скобка )
Точка, плюс, минус, звёздочка и косая черта уже присутствуют на NumPad'e. К сожалению, клавиши придётся запомнить или записать на листок. Поверьте, со временем Вы их легко запомните. При этом осталось 2 свободных слота, поэтому приму Ваши предложения.
Также нет буквы "ё", её и в игре нет.
Требования:
NVSE
UIO
MCM (необязательно, но очень советую)
Lutana (необязательно, но очень советую)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Fallout2AMHemingway308
hlp
Luthienanarion
JazzIsParis
Prideslayer
Doctasax
337 раз скачали
-
Снятие ограничения на переносимый вес.
От ВАСАБИ
Можете больше не думать о том, что вы тащите себе в рюкзак. Всё это без ограничения можно будет потом продать с большой выгодой для себя.
Мод снимает ограничения по весу для ГГ, Вам больше не нужен рюкзак, всё, что Вы видите может быть Вашим...
Установка и удаление стандартные.
614 раза скачали
-
"Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW
От Гаруст
SFW-версия известного мода, добавляющего множество новых способностей, особенностей и т.д. Плагины были объединены в 1, удалены дубликаты способностей, часть способностей скрыта за ненадобностью / невписываемостью.
Особенности:
- Всего способностей ... более 200. - 12 особенностей (трейтов).
- 24 способности для компаньонов.
- Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
- При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
- Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
- Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC к F3.
- Уникальный контент для оф. DLC NV: DM, HH, OWB.
Это объединенная версия комплектов More Perks для F3 и FNV. Один файл вместо... 19! Совместными усилиями сообщества данного сайта (благодаря Ukropp в частности) были выявлены и удалены явные и неявные дубликаты способностей.
Требования:
Наличие установленной Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
Dree74 - за замечательную работу.
Hairylegs222 - За объединенную версии для NV.
Exotic - за перевод основного вайла для NV, взятый с Modgames.net.
Hellraiser - за перевод DLC-патчей для NV.
Fo3Ru - за перевод версии для F3.
Сообществу Falcon-Lair.com за многочисленные подсказки по недоработкам плагина и тестирование в целом.
1 649 раз скачали
- sfw
- more perks
- (и ещё 1 )
-
"Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition
От MagnuMspec
Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
Где найти:
Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
Особенности:
- Ваш собственный дом на колесах (два!)
- В каждой пустоши свой фургон
- Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
- Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
- MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей
Требования:
Fallout SFW 3.0 или выше
NVSE
MCM
Sortomatic
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
tdx73 - за отличный мод.
Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.
528 раз скачали
-
"Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta
От MagnuMspec
Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали.
Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
Требования:
SFW
Установка стандартная:
Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
*Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.
600 раз скачали
-
FNVIcons
От bro_nod
FNVIcons предназначен для расширения и исправлений Fallout SFW.
Особенности: Добавляет новые иконки для перков, хлама, одежды, а также и исправления игры.
..
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
VIP
994 раза скачали
-
Killable Children SFW / "Смертные дети"
От MagnuMspec
Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.
*Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.
800 раз скачали
- killable children
- children
- (и ещё 1 )
-
SFW Survival
От Fossy
SFW Survival
Особенности:Мод позволяет включать и отключать через MCM-меню нижеследующие изменения в игре без дополнительных манипуляций с файлами. Создан специально для тех, кому SFW и RA кажутся очень легкими при прохождении.
Для интересной игры рекомендую включить все настройки. Опыт выбрать с уменьшением в 2 раза. Урон увеличить в 1,5 раза. Начисление перков оставить по умолчанию.
Игровые настройки:
1. Изменение веса - влияние силы на вес теперь значительно улучшено. Было: 150+10*Сила, а стало 50+20*Сила.
2. Изменение здоровья - приближение уровня здоровья к уровню НПС. По умолчанию игрок в 2 раза круче НПС.
3. Игровой опыт - сейчас можно выбрать скорость начисления опыта: стандартный, уменьшен в 2 раза, в 3 раза, в 4 раза, в 5 раз. Рекомендую выбрать уменьшение в 2 раза.
4. Реализм в бою - теперь нельзя одновременно драться и крафтить вещи (отключено, не работает).
5. Быстрое перемещение - отключение быстрых перемещений в игре. Появляется интерес добежать до помощи самостоятельно или погибнуть под шквалом огня.
6. Движение - изменил модификаторы движения при поврежденных ногах. Сейчас персонаж двигается намного медленнее с поврежденными конечностями.
7. Очки действия - увеличены очки действия для оружия.
8. Корректировка урона - скорректированы таблицы урона игрока по частям тела. По умолчанию игрок как терминатор может принять на себя весь урон.
9. Дистанция VATS - выбор дистанции активизации VATS. По умолчанию стоит 5000. НПС не могли даже начать атаку на таком расстоянии. При включении настройки - 2000.
10. Разброс пуль - тестовая версия корректировки разброса пуль. Дорабатывается.
11. Изменение урона - сейчас есть возможность увеличить урон оружия в 1.5, 2, 3, 5 раз.
Скиллы и перки:
1. Изменение скиллов - очень важная настройка для игры в SFW. Теперь настройки нужно выбирать осторожно, чтобы каждое вложенное очко несло пользу и открывало новые возможности.
2. Изменение торговли - сейчас навык торговли оказывает существенное влияние на цены. В стандартных настройках им можно было просто пренебречь.
3. Начисление перков - сделал возможность выбора количество перков за уровень: каждый уровень, 1 в 2 уровня, 1 в 3 уровня. Можно оставить по умолчанию.
Контент:
1. Корректировка брони - скорректировал ПУ некоторой брони. Например, по умолчанию броня охраны убежища (ПУ 16) лучше брони бойцов НКР (ПУ 10), хотя и легкая. Сейчас игрок после выхода из Убежища 101 сразу станет искать более лучшую броню. Обязательно включите опцию!
Опционально:
1. Файл "SFW_Survival_items.esp" (требует RA:Items)
а) убрал все лечение с еды, воды. Теперь только стимпаки, доктора, больничка.
б) корректировка параметров, стоимости и веса еды.
в) корректировка рецептов, добавил несколько новых
г) все книги теперь начинаются со слова "Книга.." (дабы не путать с журналами)
д) скорректирована стоимость (там где была 0)
Требования:
1. NVSE
2. JIP NVSE Plugin
3. The Mod Configuration Menu (не ниже версии 1.5)
4. SFW-master
5. RA-Items (для файла SFW_Survival_items.esp)
Установка:
1.Установить SFW
2. Установить NVSE.
3. Скачать и установить JIP NVSE Plugin http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D58277%26preview%3D&pUp=1
4. Скачать The Mod Configuration Menu
5. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM после The Mod Configuration Menu.esp, а лучше в самый конец списка.
Благодарности:
Прошу сильно не ругать. Создавал для себя, но может кому и пригодится. При обнаружении ошибок - пишите, исправлю.
299 раз скачали
-
"Тайники и клады" / Treasure Maps
От MagnuMspec
Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
"Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
"Секреты Пустоши"
Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
"Подземка"
Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
Ссылки на исходные моды:
A Fist Full of Caps
Secrets_Of_The_Wasteland
Underground
715 раз скачали
- treasure maps
- treasure
- (и ещё 2 )
-
"Патрули пустоши" и "Динамические миссии" для SFW / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions for SFW
От MagnuMspec
Для работы мода требуется NVSE!
Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.
Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.
Подробнее о модах:
Wasteland Patrols
Динамические задания
1 273 раза скачали
- random encounters
- patrols
- (и ещё 3 )
-
"Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod
От MagnuMspec
Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается.
Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина.
- Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите.
- "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы".
- Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где.
- Новые испытания.
- Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей.
- Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови.
- Еда каннибала питательнее для него.
- Шанс найти человечину в могилах.
- Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови.
- Новые рецепты для каннибала.
- и др.
Требования:
Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше.
"Меню настройки модификаций" (MCM).
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
265 раз скачали
-
"Могильщик" для SFW / Grave Digger for SFW
От MHards
День за днем в пустоши стрельба, анархия, убийства. Вы видите трагедии, смерти.
И вы думаете что сделать последним желанием для этих потерянных душ?
Теперь вы можете захоронять мертвых НПС специальной могильной лопатой.
Дополнительно:
- Дается прирост кармы при захоронении мертвого НПС (оптимально)
- Все захоронения удаляются после перезагрузки игры (сохранения), чтоб его его не нагружать.
Что бы начать копать, вам нужна специальная могильная лопата, вы её найдете у Мойры в продаже, у Холмса в Ривет-Сити и у семьи Карла Морести.
Что бы начать хоронить тело, вам нужна взять в экипировку "Могильную лопату" и нажать клавишу "E англ." на труп. Таскать тело осуществляется клавишей "Z".
Требования:
Fallout: Soul of Wallen Worlds
DLC: Point Lookout
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, и подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Celticgirl - за разрешения выложить мод на сайт.
162 раза скачали
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
От MagnuMspec
Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
- использовать нож,
- плавить замки,
- открывать двери методом рычага,
- выламывать топором,
- выжигать дерево,
- вырезать дерево,
- использовать взрывчатку,
- использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
От обычной, SFW-версия отличается только возможностью использовать оружие из Столичной пустоши и DLC.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
Благодарности:
Puppettron - за прекрасную модификацию.
534 раза скачали
-
"SFW, Открытие-закрытие ворот в поселениях СП" / Autogates SFW
От MagnuMspec
Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие.
*Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW.
Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо.
Затронуты следующие локации:- Мегатонна
- Парадиз-Фоллз
- Ривет-Сити
- Башня Тенпенни
- Литл-лэмплайт (оба входа)
- Цитадель.
Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы.
- Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере.
- Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.
536 раз скачали
-
Mission Mojave TTW Edition
От MagnuMspec
Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW. Вычищены и перенесены на новые FormID все найденные перезаписи, относящиеся к F3, что приводило к поломкам квестов F3-составляющей. Дополнены FormID-списки, включены объекты F3.
Отдельным архивом выложены патчи совместимости для SFW и AWOP.
Описание:
Самый большой неофициальный патч-глюкоисправитель для Fallout New Vegas исправляющий свыше 20 тысяч неверных записей в одном мастер-файле.Этот мод не добавляет ничего нового к игре. Он просто устраняет проблемы, которые существуют в оригинальной игре и её дополнениях
А именно:
Убирает плавающие в воздухе предметы, ошибки с обесцвеченной местностью, неправильные и неверно указанные навигационные сетки, ошибки скриптов, проблемы в поведении компаньонов и торговцев, неверные и пустые значения, и другие ошибки допущенные в оригинальных файлах, а также улучшает общую совместимость всех дополнений, возвращает природный цвет лица/кожи NPC и связанные с ними ошибки, кроме этого устраняет проблемы с квестами и расчетом урона от оружия/свойств брони, а также многие другие проблемы.
Более подробно ознакомиться с перечнем последних исправленных ошибок можно в readme архива (Changelog.txt)
Внимание:
Данный мод не является сборником фиксов от других пользователей, а есть самостоятельным неофициальным патчем от собственной команды разработчиков, которая добавляет и оптимизирует новые фиксы и дополнительно объединяет в себе моды следующих авторов
Mission Mojave (Team Mystery)
Community Patch (Ravenmodding)
Community Bugfix Compilation Patch (Linmor)
New Vegas Character Expansions (Machienzo)
Поэтому вам не нужно дополнительно устанавливать любой из этих 4-х модов.
Требования:
Наличие TTW
Наличие следующих DLC:
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
NVSE для работы мода не нужен
Установка:
1) Скопировать файлы
Mission Mojave - Ultimate Edition.esm
Mission Mojave - Ultimate Edition.bsa
в папку Data вашей игры и отметить их в лаунчере после всех DLC (включая русификаторы к ним) и перед всеми модами.
2) Скопировать папку Sound в папку Data вашей игры
3) Если у вас установлен/установлены следующие моды: A World Of Pain, Electrocity, EVE, FOOK, New Vegas Redesigned 2, NVIteriors Combo Edition, Project Nevada, rePopulated Wasteland, WMX - скопировать в папку Data одноименные файлы из папки Патчи совместимости и отметить их в лаунчере после указанного мода/модов.[/c]
4) Открыть файл fallout_default.ini , который находится в папке Fallout New Vegas и изменить значение напротив пункта bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 на единицу, то есть bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
5)Играть
Благодарности:
http://the-team-mystery.com/ - Команде The Team Mystery за создание этого чудесного багфиксера.
2 303 раза скачали
- Mission Mojave
- Mission Mojave 10
- (и ещё 1 )
-
"Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening
От MagnuMspec
С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.
Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.
417 раз скачали
- sleep
- encounters
- (и ещё 1 )
-
Новая дорожка/Megaton Walkway
От ВАСАБИ
Для тех, кого утомила лишняя беготня по Мегатонне данный мод добавляет ещё одну дорожку, которая соединяет дом ГГ, водоочистительную станцию, "Магазин на кратере" и салун Мориарти.
Не знаю, кому как, а по мне так очень удобно. Может кому-то ещё понравится.
Установка и удаление стандартные.
250 раз скачали
-
Способность "Киборг" V2
От RaggaL
Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные, позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
Требования:
SFW
Project Nevada с модулем Cyberware
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
Активировать файл в вашем мод-менеджере.
Удаление:
Удалить из персонажа все импланты.
Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
Благодарности:
Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
610 раз скачали
-
SFW, Интерком у штаб-квартиры Регуляторов
От Courier
В Fallout 3 (и в SFW тоже) есть очень раздражающий глюк - когда браминов Регуляторов атакуют радскорпионы, роботы, или любая другая дрянь, водящаяся на Пустошах, Регуляторы в панике бегут из штаб-квартиры. Иногда, в порыве безумной паники, лидер Регуляторов Сонора Крус может сбежать чёрт знает куда. Когда угроза нейтрализуется, она будет продолжать делать то, что и прежде - стоять бесцельно на том месте, куда сбежала (совершенно где угодно в Столичной Пустоши). Для Выходца из Убежища 101 это может стать крайне грустной вестью, ведь она единственный из Регуляторов, кто может принять пальцы, чтобы выплатить награду крышками и опытом. Также, с новыми обновлениями SFW, при отрицательной репутации игрока у Регуляторов внутри штаб-квартиры ему не будут рады.
Эта небольшая модификация решает эти проблемы, добавляя интерком рядом с главным входом в штаб-квартиру. Интерком позволяет быстро и легко связаться с Сонорой Крус, где бы она ни находилась.
Если у вас нет способности "Законник" - использовать Интерком вы, соответственно, не сможете - при любой попытке активировать его, игра выдаст аналогичное сообщение. Над Интеркомом также для реализма добавлена камера (иначе как Сонора будет знать, что именно вы пытаетесь с ней связаться?)
Также в интеркоме есть скрытый ящичек, куда Регулятор может положить отрезанные пальцы и заработать крышки, на случай, если Интерком по каким-то причинам становится недоступен.
Требования:
SFW последней версии
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в лаунчере.
Благодарности:
Я всего лишь перевёл и адаптировал мод к SFW, за мод скажите спасибо автору - Phoenix316.
321 раз скачали
-
"Альтернатива путешествиям - в стиле Морровинда" для SFW / ATMS Alternative Travel - Morrowind Style
От MagnuMspec
Если вам не нравится стандартный Fast Travel и вы хотите найти ему более адекватную замену, то этот мод для Вас!
Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения по Столичной пустоши. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.
1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.
ВНИМАНИЕ: Стандартный Fast Travel будет отключен.
Требования:
Fallout SFW
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
chronosmagus - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте.
ISargatanaSI - за отличный перевод!
133 раза скачали
-
"Способности К.О.З.Ы." для SFW / G.O.A.T. perks
От MagnuMspec
Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.
Мод добавляет 18 новых способностей:
"Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение!
Revolver Ocelot - за перевод!
mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'.
831 раз скачали
-
"Будки самоубийств" / Suicide Booth
От RaggaL
Устали выживать в Пустошах? Повсюду радиация, опасные мутанты анархисты и бандиты и рейдеры? Вас выгнали из уютного убежища? Вы курьер, которому прострелили голову из-за посылки? Просто всё надоело?
Будки самоубийств от Пуловски решат все ваши проблемы! Наши будки дают вам возможность самостоятельно выбрать, как вы покончите с вашей жизнью*:
-Смерть от радиации.
-Смерть от яда.
-Смерть от электрошока.
-Смерть от взрыва.
-Сожжение.
-Утопление.
-100% эффективный выстрел из дробовика в голову.
-Расчленение стерильными медицинскими инструментами от Мед-тек.
Примечание от сотрудников компании Мед-Тек: Использование будок для самоубийств от Пуловски может привести к смерти.
Местоположение вышеуказанных будок:Невада: Стрип, Фрисайд, Примм.
Вашингтон: Чеви Чейз, Джорджтаун,Район Мейсон, Сьюард-сквер, Ланфан-плаза, Молл, Пенсильвания-авенью, Вернон сквер, Такома парк, Дюпон-серкл.
Примечание переводчика:
Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.
Требования:
SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку "Data" вашего SFW, подключить мод в лаунчере или FOMM.
Удаление:
Отключить мод в лаунчере или FOMM, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data".
Благодарности:
Мэтту Грейнингу и Дэвиду Коэну за "Футураму", которой вдохновляся автор мода.
Gribbleshnibit8 за гениальную идею и её воплощение.
Паха007 и MagnumSpec за то ,что вдохновили заняться переводами.
32 раза скачали
-
"Многолюдные города" / Crowded Cities
От FNVFUN
Мод заселяет основные поселения Пустоши мирными жителями разных возрастных, гендерных и расовых признаков. Также в городах появляются собаки и роботы.
Особенности:
- Более 70 новых NPC; - Заселены Мегатонна, Ривет-Сити, Община Кентербери, Большой Город и Исторический Музей; - Иногда появляются старатели, которые могут починить ваше снаряжение до 90%; - Жители тусят на улице даже ночью, т.к. существует нехватка жилищных мест, а провести ночь в безопасном месте очень хочется. Конечно, в этой ситуации больше всего жалко детей, но ничего не поделаешь, таковы реалии выживания на Пустошах; - Присутствуют лицевая анимация и система репутации для каждого поселения; - На месте мертвого жителя появится другой через 3 игровых дня. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Spiderpig - за оригинал оригинального мода Volek - за оригинальный мод MrCrash407 - за перевод мода на понятный русскоязычным людям язык) Мне - не за что, т.к. я всего лишь портировал мод в SFW, а это делов минута времени556 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 170
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )