Перейти к содержанию

Квесты (F3)

Авторизация  

82 файла

  1. "Неизвестная Столица" / Undiscovered Capital

    Этот мод добавляет на Пустошь несколько внутренних локаций и два довольно длинных задания, а также несколько предметов экипировки.
    Вам предстоит разобраться в двух совершенно непохожих историях и определить, что именно случилось с разведывательным отрядом Братства Стали - а также разобраться, как обернулась в 2077 году жизнь одного из матёрых преступников 
    того времени.
    Одно из заданий не может быть получено прежде, чем Главный Герой попадёт внутрь Цитадели, но второе можно получить и просто осматривая Пустошь вне какой бы то ни было связи с основным сюжетом игры. 

    Установка: 1. Вам нужен оригинальный мод Undiscovered Capital. С официальной страницыhttp://fallout3.nexusmods.com/mods/18105 нужно скачать файл Undiscovered Capital - FotM Edition-18105-0-6F.rar 2. Из оригинального архива мода следует извлечь файлы UndiscoveredCapital.esm и UndiscoveredCapital01.bsa, которые затем поместить в папку Data игры. 3. В эту же папку следует скопировать файл перевода UndiscoveredCapitalRU.esp, находящийся в архиве перевода. 4. В программе управления модами нужно активировать для загрузки оба модуля: и UndiscoveredCapital.esm, и UndiscoveredCapitalRU.esp. 

    Благодарности: EmeraldReign - автор этого мода, который не случайно получил на Нексусе статус "Мод месяца" за сентябрь 2012 года.

    153 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  2. "Новые дружелюбные соседи" / Friendly New Neighbors

    В городе есть новые соседи. Они все дружелюбны и большинство из них рады знакомству одинокому страннику из Убежища 101. Но будьте бдительны - не все то золото, что блестит.

    Новые Дружелюбные Соседи - квестовая модификация с 3-мя главными квестами, 2-мя сторонними квестами, 1 повторимым квестом и одним скрытым. У всех них есть различные уровни трудности от легкого до крайнего сложного - это зависит от Ваших собственных действий, решений и Ваших параметров настройки игры . Начните свою новую компанию как большинство боящихся рабов или разрушьте, вероятно, самую опасную организацию рабов еще в самом начале.

    Старт истории:

    Есть два главных способа встретить Ваших дружелюбных новых соседей в первый раз:

    1. Легкий способ: Получите напиток (В Салуне Мориарти в Мегатонне, в "Федералистском Зале" в Башне Темпенни или в Баре в Городе Ривет-Сити)

    2. Сложный путь: Найдите некоторых Ваших новых соседей, поблизости одного из заброшенных зданий в Спрингфиле. Они вскоре придут туда.

    Оставьте своих компаньонов дома! "новые дружелюбные соседи" часть 1 предназначена для игры без компаньонов. Поверьте, они рано или поздно серьезно пострадают или потеряются, и Вы не сможете помочь им или вернуть их. Самое безопасное место для них - дом.

    Данные:

    Время игры: 3 - 4 часа или больше
    Новые Квесты: 6
    Новое локации: > 6
    Новый NPCs: >10
    Новые вещи: >10
    полная новая система рабства

    Подробные описания квестов:

    Вокруг их шеи

    В один прекрасный день, все пошло не так, как надо. Сначала проблемы с Пип-Боем и тогда долбанный рейдер находит Вас и просит помощи. Лучше бы Вы остались в постели сегодня, одинокий Странник.

    Вокруг Их Шеи познакомит Вас со всеми главными героям в НДС (FNN) (Новых дружелюбных соседей). Ваша цель состоит в том, чтобы узнать столько информации, сколько сможете об этом странном черном ошейнике и о соседях, о которых никто не хочет говорить.

    Позади Вашей шеи

    Простые сторонние квесты, чтобы собрать больше информации. Соберите все голодиски и прослушайте их.

    Вокруг Вашей шеи

    Вы теперь раб! Изучите, как остаться в живых как раб на пустоше и как вернуть Вашу свободу. Поверьте, это не легкая задача.

    Свежее мясо для Пита

    Это Ваше первое назначение как профессионального раба. Вы должны доставить заказ Питера Смита. Нет, он не связан с мясником, у него есть другие известные родственники. Похоже, что легкая задача в начале становится скорее сложной.

    Легкие деньги

    Пришло время по охотиться. Ваш новый друг нуждается в новых поставках, чтобы увеличить его группу рабов.

    Неотмечаемые квесты

    Я знаю, что Вы будете ненавидеть меня за это. Это - худший кошмар одинокого Странника. Жаль, но никаких маркеров поисков или намеков. Вы должны понять его сам (сама) (или прочитать readme, если сдаетесь)


    Некоторые квесты трудно решить! Обращайте все свое внимание на диалоги и нформацию, там намеки, которые Вы ищете. Если сдаетесь, есть дополнительный намек readme.

    Не все квесты всегда доступны! Это зависит от Ваших фактических и бывших решений и действий! Если Вы следуете главным маршрутом, Вы получаете самые длинные части. Но Вы можете также решить не быть рабом своего квестового маркера и получить совершенно другой результат!

    Установка:
    Скопируйте файлы из Архиве в папку Data. В FOMM выберите FNN01.esp.
    В DLC нет необходимости.
    Archive invalidation необходимо.

    Удаление:
    Освободите всех своих рабов, сохраните и ыфйдите из игры. Удалите все папки с коротким путем FNN01 в папках Data/Textures, Data/Meshes, Data/Sounds/FX, Data/Sounds/Voice и FNN01.ESP.

    Несовместимости:
    Пожалуйста, избегите модов, которые изменяют всю систему оригинального рабства. Я попытался сделать мод совместимым, но есть несколько причуд. Не используйте особых "The Collector", чтобы Рабы слонялись повсюду и "Buyable Slaves" с этим модом. Пока есть несовместимости! Я делаю патчи для этого мода. Есть некоторые моды, которые используют заброшенную ферму Спрингфилд - они несовместимы. "Sharing and Caring Companions" могут произвести проблемы. Я не уверен, хочу ли я когда-либо написать обновление для этого мода, потому что SCC делает квестовые моды как мои, почти невозможными. Не каждый Ваш друг .

    Известные Ошибки или нюансы:
    Только небольшую часть мода голос есть. Я нуждаюсь в помощи с корректурой прежде, чем реальное голосовое действие сможет быть начато, и я не хочу делать все это сам. Вы должны включить все доступные варианты подзаголовка в своих параметрах настройки игры. У одного или двух NPCs есть проблема оружия. Это не глюк игры, но это выглядит ужасным. Я работаю над этим.


    P.S. От автора перевода (себя), скажу, что readme не переводил, так как в описани все написано... Если все таки будет нужно, напишу его на русском.

    197 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher

    Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
    Для игры с озвучкой на английском языке скачать файл Hunting Down the Pint-Sized Slasher, извлечь из архива папку Sound и поместить ее в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    Bethesda for creating such a great RPG as Fallout 3 and for creating the GECK to let us be creative
    Nexus for being a great community
    Seddo4494 for his great GECK tutorials on you tube
    and to 0001cf73 for his help with the navmesh tutorial
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен. Возможны конфликты с модами добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы.
     
    Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    229 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  4. "Патрули пустоши" и "Динамические миссии" / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions

    Для работы мода требуется FOSE!
    Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.


    Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
    Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
    Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.

    Подробнее о модах:

    Wasteland Patrols



    Динамические задания

     

    515 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработанный "Побег!"" / Escape Redux

    Описание:

    Говоря прямо, когда вы играете в Fallout 3 то у вас на выбор два маршрута как начать игру. Либо играть через оригинальный опыт со всеми крайне знакомыми деталями или же с использованием мода который вредит эффекту погружения.

    Теперь у вас есть и третий вариант! Escape Redux расширяет и изменяет стартовый квест который вы видите во время побега из Убежища 101 с сохранением баланса и лора. Изменения не являются огромными, но должны сделать прохождение интересным (опять).

    Что было расширено:

    Оригинальный квест "Побег" был довольно прост для игрока. Теперь же он более сложный, но и не отстает по наградам. В этот раз вам предстоит прошерстить убежище и применить свои навыки чтобы получить полезную снарягу и припасы которые ранее для вас были чуть ли не халявой. Пистолет от Аматы слабее, патронов меньше, охранники имеют больше хп (но и наносят меньше урона), так же появился альтернативный маршруты к этому квесту. Если вы достаточно быстры - то спасете бОльше жизней за исключением своей.

    Убежище 101 останется знакомым по главным зонам без особых изменениях, но, со всем этим автором были расширены зоны которые вы посещаете на разных стадиях игры и были добавлены новые, все с navmesh-ем. В основном изменения по архитектуре 101-его были сведены к минимуму (с парой исключений) дабы сохранить целостность и иммерсивность, эти изменения были применены к другим энкаунтерам в Убежище 101 (в рамках основной игры)

    Больше НПС! Помощь новым охранникам это открытый вопрос.

    Помимо этого в убежище будут новые терминалы где вы можете найти подсказки к расположению полезного лута, не говоря уж и про дополнительный лор.

    И другие "Добавки" включая два новых перка, сторонние задания и врагов.

    P.S. "Костяк" перевода был выполнен @MagnuMspec в то время как я помог только с записками на терминалах.


    Установка:

    1) Скачать архив;
    2) Распаковать в data;
    3) Подключить плагин в вашем менеджере модов;
    4) Играть.

    Удаление: как обычно

    102 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  6. "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

    Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

    Особенности:
    - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
    - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
    - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
    - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
    - 2 места для продажи рабов.
    - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
    - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
    - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
    - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

    Начало игры:
    Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

    Несовместимости:
    FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
    FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

    Возможные баги:
    Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

    Благодарности:
    sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость.

    1 020 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. "Перст обвиняющий" / Finger of Blame

    Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
     
    Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
    Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
     

    Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    112 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Плоть и кровь" / Flesh and Blood - Billy Creel and Maggie's Story

    Билли Крил живет в Мегатонне с его приемной дочерью Мэгги. По словам Билли, он спас ее от рейдеров. Разве это вся история? Или есть что-то .... еще?

    "Плоть и кровь" расширяет историю Билли и Мэгги. Добавляются новые диалоги с существующими персонажами. Подойдет, как для персонажей с низким уровнем, так и для высокоуровневых.

    Квест начнется после прочтения записи о Крилле на терминале Мориарти.



    Обновил плагин. Поправил перевод, сделал его ближе к лору, исправил ошибки.

    284 раза скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Похищение" / Kidnapped

    Новая встреча с детективом Филдсом (сыщик из мода "Охота за Крохотным Убивцем"). На этот раз вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.
     
    Офис детектива Филдса теперь находится в доме Доминика и Мачете в общине Кентербери.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
     
    Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. 
    От переводчика:
     
    Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа). Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле. Критических багов при прохождении не отмечалось.
    Мод полностью независим от предыдущего. По неизвестным причинам автор перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов у вас будет два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже.
     
     
     

    185 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. "Прощай, голубое небо" / Goodbye Blue Sky

    Перед вами небольшой квестовый мод, выпущенный очень давно и исключительно на немецком языке. Переведен, как и Силы зла, силами Yu_Schwarz.
    Затем мод был все-таки опубликован на английском, с скорректированным текстом и английской озвучкой.
     
    Особенности: - 350 строк диалогов;
    - квест, в ходе которого вы посетите пару новых локаций;
    - новое оружие;
     
    Чтобы начать, поговорите с новым персонажем у входа в Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в папку Data. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    udminjuergen - автору мода.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  11. "Секрет лабиринта Элли" / The Secret of the Mole Rat Maze

    В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.

    Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
    Имеется англоязычная озвучка.

    Установка:
    1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
    2. Подключите плагин

    Удаление:
    1. Отключите плагин
    2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data

    Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!

    302 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. "Секрет Сибли" / FNNCQ: Sybil's Secret

    "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

    Особенности:
    - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
    - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
    - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
    - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
    - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
    - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
    - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
    - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
    - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
    - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
    - 'Пёс' для обкрадывания тел.
    - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.

    Требования:
    FNNCQ - "Переработка работорговли".

    Как начать:
    Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

    Благодарности:
    Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
    Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

    328 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  13. "Секреты старого мира" / Old World Secrets

    Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.
     
    Особенности:
    - 2 новых полноценных квеста.
    - 13 новых детально проработанных интерьеров.
    - 3 вида оружия.
    - Одна новая броня и прочие мелочи.  

    Для правильного отображения текстур и мешей может потребоваться программа "ArchiveInvalidation Invalidated!" или любой ее аналог.

    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    JkKILER - за отличную модификацию!
    Химик - за перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ.

    419 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. "Семь" / SEVEN

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу.
    Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3.
     
    Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти.
     
    Требования:
    Fallout 3
    DLC Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
    mr_witchhunter - за отличный перевод!

    269 раз скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  15. "Скрипачка" / The girl of the violin

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
     
    Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
    Bethesda for Fallout 3 and the GECK
    Nexus community for this space to share my stories
    and to giovanniayala for his voice and great impressions.

    200 раз скачали

       (3 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  16. "Солнечный cжигатель" / Solar Scorcher

    Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
     
    Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект...
     
    Примечание:
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    WilliamSea - за отличную модификацию.
    Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.

    167 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Тенпенни-Тауэр - альтернативные концовки" / Tenpenny Tower Alternate Endings

    Итак, оригинальная вариативность задания "Тенпенни-Тауэр" весьма хромает. Данный мод добавляет другие варианты развития событий, но в отличие от своих аналогов сохраняет стандартные варианты.
     
    Детали под спойлером.
     
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    334 раза скачали

       (7 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  18. "Тостер Тридогнайта" / Three Dog's Toaster

    Маленький квест на 10-15 минут, в ходе которого мы будем исследовать развалины Вашингтона и починим тостер Тридогнайта. В награду получим полезную способность. Маркеров нет, но атмосферных текстовых наводок будет вполне достаточно.
     
    Установка:
    Распаковать архив и скинуть содержимое папки "Тостер Тридогнайта" в папку "Data " Вашего F3. Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Отключить мод в мод-менеджере, удалить файлы мода.
     
    Благодарности:
    Larry Rathbun- за очень приятную и полезную мелочь, играющую важную роль в создании атмосферы.

    110 раз скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  19. "Убежище 314"

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    231 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  20. "Убежище 691" / Vault 691

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
    Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
     
    Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
     
    Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
    - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

    285 раз скачали

       (8 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  21. "Уснуть и видеть сны" / To sleep, perchance to dream

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    В данной версии перевод был обновлен до версии 1.061 и сильно переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлено множество ошибок, корректно переведены пасхалки.
     
    Описание:
     
    В пыльной Пустоши вы замечаете изодранный листок, трепещущий на ветру. Из любопытства Вы нагибаетесь и поднимаете его.
    Листовка с рекламой лекций под открытым небом. Интересно…
     
    "Уснуть и видеть сны" переносит игрока в сюрреалистические приключения с помощью различных записок, намеков и загадок. Если вам не интересно читать записки, отгадывать загадки или исследовать ради исследования тогда, сомнительное, что этот мод для вас. Бои сведены к минимуму. Только в концовке этого приключения вы сможете применить силу против тех, кто стремится причинить Вам вред.
     
    Перед данным модом желательно (но не обязательно) ознакомиться с двумя предыдущими модами этой серии:
    "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed
    "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester
     
    Особенности:
    - Новая внешняя локация
    - Четыре новых внутренних области для приключений.
    - Много новых текстур и плакатов
    - Новое оружие (новые образцы, новая структура, новый статус, новые звуки, новые эффекты) Это оружие динамически воздействует на противнику, уничтожая его пиротехникой, которая может быть объединена для создания новых элементов.
    - Приключение, которое приведет игрока к нескольким различным областям, от удобной лаборатории профессора до разрушенного городского пейзажа и к совершенно новой локации, наполненной жизнью, озерами и снами.
    - Множества новых сообщений, включая новые голоса, изображения и текст.  
    Видео:
     
    Советы:
    Модификация приведет вас к уникальным приключениям. Вероятно, вы будете лишены типичных удобств, которые имеете при путешествии в пустоши; броня, оружие, даже навыки. Хотя эти изменения, вероятно, не будут постоянными. Это мудро — почувствовать себя ребенком, идущим в город дыма и моря пламени, где ваши навыки оружия, как лист перед бурей.
    (Иными словами, СОХРАНИТЕ ВАШУ ИГРУ перед стартом этого квеста, на случай, если решите не проходить дальше)
    Кроме того,
    НЕ БЕРИТЕ КОМПАНЬОНОВ, когда входите в дом профессора. Прикажите им ждать возле дома. Им не придется увидеть то, что будет сделано Вами.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) В архиве To_sleep_-_perchance_to_dream_RUS_Textures_v106 находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Целый город ждет спасения" / A Town in Need

    "Приквел к заданию «На край света» - старый и полностью озвученный мод"

    18+ Внимание! Персонажи приключения "Целый город ждет спасения" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами. 

    Версия для SFW от CtpAHnuK

    Данный квестовый мод - предыстория всех событий, созданных автором уже для Fallout New Vegas. Несмотря на то, что модификация является частью единой истории, она полностью автономна, самостоятельна и самобытна. 

    Предполагается, что Одинокий Странник достиг некоторых успехов на Столичной Пустоши. Помогите девушке по имени Эйрин найти свою судьбу в рядах рейнджеров Рейли. Спасите ее из заточения в камерах содержания космического корабля "Дзета" (прошли вы DLC или нет - не имеет значения, но вы не встретите Эйрин раньше, чем начнете авантюру с пришельцами). Вызволив Эйрин из заточения, отправляйтесь к Рейли - помогите ей, или просто начните квест, если уже сделали это.

    Автор не рекомендует увольнять спутников во время прохождения.
     

    Требования: 
    Fallout 3 + Broken Steel + Mothership Zeta

    Установка: 
    Стандартная - распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  23. "Шепчущий во тьме" / Rivet City Nightmares The Whisperer in the Darkness

    Еще один небольшой хоррор-экшн мод от автора "Тень над Ривет-Сити", на этот раз навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Шепчущий во тьме".
     
    Вы только что сняли номер в отеле Уизерли в Ривет-Сити. Вы находите старую довоенную книгу автора Г.Ф. Лавкрафта. Когда вы уходите, вы оказываетесь втянутыми в зловещий внеземной заговор, где одинокий механик защищает свой дом от таинственных невидимых врагов. Узнайте об ужасающих намерениях темных фигур с самого дальнего края Солнечной системы. Путешествуя вглубь, попадаешь в темный, отчаянный кошмар, из которого не можешь выбраться, не вынеся через безжалостные, неумолимые ужасы!
     
    История вдохновлена "Шепчущим во тьме" Лавкрафта, космохоррорами про пришельцев, такими, как "Марс атакует!", а также Doom 3 BFG и Metro 2033.
     
    +/- 1-2 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где каждый стимулятор или энергоячейка должны использоваться осторожно.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточно деталей для создания нового улучшенного оружия.
     
    Исследуйте тесные пространства, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи и переключатели, которые приведут вас к шокирующему Потустороннему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу "Шепчущий во тьме".

    Известные баги
    Автор пишет, что сломалось что-то в Зете. Но я починил. 
     
    Требования
    Fallout 3
    Zeta
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо TinmanLloyd за мод и разрешение разместить его здесь.
    Name: Echo_Energy_SMG
    Author: Echonite/IronicEcho
    Name: FO4 Robobrains
    Author: Amaccurzer0
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. "Эффект Саммер" / Effect Summer

    Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
     

    Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
     Роли озвучивали:
    Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
    Саммер - Вигер Вероника
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     
    Исходная версия для F3 на Modgames.net

     

    226 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  25. 3DNPC FO3: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC FO3: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
     
    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...