Перейти к содержанию

Квесты (F3)

Авторизация  

82 файла

  1. Расширение компании "Коготь"

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
     
    В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
     
    Особенности:
    - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
    - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
    - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
    - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
    - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
    - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
    - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
    - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
    - Потенциальный дом для игрока.
     
    Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
    Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
     
    Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
     
    Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
     
    Известные проблемы:
     
    Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
     
    У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
     
    Конфликты:
     
    Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
     
    Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
     
    Требования:
     
    Fallout 3 с установленным дополнением Point Lookout
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
     
    Благодарности:
     
    Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 

    107 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  2. "Перст обвиняющий" / Finger of Blame

    Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
     
    Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
    Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
     

    Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    112 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  3. "Целый город ждет спасения" / A Town in Need

    "Приквел к заданию «На край света» - старый и полностью озвученный мод"

    18+ Внимание! Персонажи приключения "Целый город ждет спасения" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами. 

    Версия для SFW от CtpAHnuK

    Данный квестовый мод - предыстория всех событий, созданных автором уже для Fallout New Vegas. Несмотря на то, что модификация является частью единой истории, она полностью автономна, самостоятельна и самобытна. 

    Предполагается, что Одинокий Странник достиг некоторых успехов на Столичной Пустоши. Помогите девушке по имени Эйрин найти свою судьбу в рядах рейнджеров Рейли. Спасите ее из заточения в камерах содержания космического корабля "Дзета" (прошли вы DLC или нет - не имеет значения, но вы не встретите Эйрин раньше, чем начнете авантюру с пришельцами). Вызволив Эйрин из заточения, отправляйтесь к Рейли - помогите ей, или просто начните квест, если уже сделали это.

    Автор не рекомендует увольнять спутников во время прохождения.
     

    Требования: 
    Fallout 3 + Broken Steel + Mothership Zeta

    Установка: 
    Стандартная - распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  4. Kathys Terminal Quest

    Терминал Кэти
     
    Немаркированный квест, поведает необычную историю сестры Люси Вест, Кэти и возможность получить маленький ванильный (в плане используемых ресурсов) бонус, какой, узнайте сами.
     
    Начинается в доме Люси.

    205 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  5. Груз разграбленного корабля

    Модификация для игры Fallout 3. Изначально делалась для себя и для Fallout New Vegas. Затем решил выложить в сеть и понял, что историю лучше придумать для Fallout 3 (а не просто мод - приди возьми).
    Чтобы начать квест, просто подождите немного. Со временем прибежит человек и всё Вам расскажет. Если не хотите ждать, просто подождите 24 часа (клавиша T). Мод рассчитан на опытных игроков (Вы должны знать действительно много)! В конце Вы можете неплохо обогатиться, но до дойти до конца очень трудно. 

      В моде используются модели и текстуры из игры Skyrim. Мод НЕ озвучен. Квест не маркирован, поэтому придётся думать. Желаю удачи!
    Хочу сразу предупредить, что этому моду уже больше 2-ух лет. Тогда я только учился, поэтому в нём есть пару недоработок. Надеюсь, они не сильно испортят ваше прохождение.
    Установка: 
    Папку Data скопировать в папку с игрой. На вопрос о слиянии папок отвечаем "Да". Подключить мод FirstQuestByVis691 в FOMM или лаунчере. Также советую использовать мод Feng Shui.
    Дальнейшее развитие: 
    Если у Вас есть какие-нибудь идеи по развитию мода, пишите в комментарии.

    55 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Прощай, голубое небо" / Goodbye Blue Sky

    Перед вами небольшой квестовый мод, выпущенный очень давно и исключительно на немецком языке. Переведен, как и Силы зла, силами Yu_Schwarz.
    Затем мод был все-таки опубликован на английском, с скорректированным текстом и английской озвучкой.
     
    Особенности: - 350 строк диалогов;
    - квест, в ходе которого вы посетите пару новых локаций;
    - новое оружие;
     
    Чтобы начать, поговорите с новым персонажем у входа в Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в папку Data. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    udminjuergen - автору мода.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. Ретровирус (обновленная версия) / Retrovirus (Revamped Version)

    Этот мод добавляет специальный пистолет (квест прилагается), который позволит вам исцелит супермутантов, превратив их в обычных людей. Для получения необходимо подойти к доктору Болонову в научной лаборатории Ривет-Сити.
     
    Требования: - DLC - Broken Steel.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a за пищу для размышлений и вдохновения. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  8. Мертвеходы (обновленные) / Revenants (revamped)

    Что может быть хуже дохлого лучшего друга?
     
    Этот мод расскажет вам историю про то, как можно сойти с ума, захватить объект Анклава и грезить мечтами об армии "мертвеходов".
     
    Требования: - DLC - The Pitt. - DLC - Mothership Zeta. - DLC - Operation: Anchorage. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.  
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda за Fallout 3. - Nexus'у за сайт, где я могу делиться своими модами. - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы по GECK'у и отзывы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Секреты Трэнквилити -Модификация Убежища 112- / Tranquility Secrets -A Vault 112 mod-

    Этот мод добавляет два квеста, в которых вы будете поощрены за тщательное исследование Убежища 112. Не ждите, что ключи и пароли лежат там же, где вы запомнили. Я знаю, что не оставил бы ключ к комнате, где я лежу в глубоком сне, просто лежащим в оружейной. В этом нет смысла. Особенно, для такого умного и параноидального, как д-р Брон. Я также попытался сделать исследование более поощраемым. Убежище 112 не самое крупное место, но теперь, если вы посетите клинику, вы можете ожидать найти комплекты первой помощи и вещи, которые обычно держат в клинике. Не ждите, что старые оригинальные записки поведают вам то, что вы запомнили с прошлого раза. Не воспринимайте ничто, как должное...

    Когда-нибудь задумывались, как ваш отец путешествовал по Пустошам с одним только Магнумом? Разве не имеет смысл снять врагов издалека, если путешествуешь в одиночку? Этот мод закрывает данный вопрос.

    Также есть объяснение, как ваш отец мог воспользоваться шезлонгом Трэнквилити без комбинезона Убежища 112. Также я наполнил предысторию д-ра Брона заметками и историей окружения. Теперь отказоустойчивая программа — не миниигра с методом тыка. Вместо этого, она имеет смысл, а вы можете найти подсказки, какой код и почему. И... как вершина всего, у вас есть выбор убить Брона...

    Этот мод содержит:

    - Уважение к лору Fallout (не только к Fallout 3, но к серии в целом).

    - Дружественные к лору отсылки к серии.

    - 2 новых коротких квеста внутри Убежища 112.

    - Объяснение того, как ваш отец мог использовать шезлонг Трэнквилити без комбинезона Убежища 112.

    - Больше наград за исследование.

    - Интерпретации известных музыкальных тем.

    - Предыстория д-ра Брона, большее раскрытие персонажа. 

    - Больше лута.

    - Отец теперь носит снайперскую винтовку и обрез дробовика.

    - Система, делающая метод проб и ошибок внутри Трэнквилити-Лейн устаревшим.

    - Более удовлетворительные диалоги, если используете совместно с модом ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов

    - Изменены резиденты Убежища 112, так что они похожи на их соответствия в Трэнквилити, тем не менее есть сюрпризы...

    - Способ убить д-ра Брона.

    Зачем

    Как и многие игроки в Fallout 3, я почувствовал небольшое разочарование, когда попал в офис Смотрителя и нашёл... ничего. Во всех смыслах этого слова. Все квесты Убежища 112 и Трэнквилити-Лейн ощущаются слегка пустыми и торопливыми, так что я решил оживить эту часть главного квеста. Он ощущается важным моментом в игре. Вы наконец-то нашли отца и вам нужно освободить его от безумца. Только он ощущается плоским, неудовлетворительным. Ни интересного лора, ни интересного лута, только одна загадка, и вы возвращаетесь к своим делам. Так что я попытался исправить это в меру моих возможностей.

    194 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  10. Дядя Сэм / Uncle Sam

    ТЫ НУЖЕН АМЕРИКЕ! ТЫ НУЖЕН МНЕ...
     
    Пришло время отдать долг Америке и помочь дяде Сэму и его напарнику дикому гулю с именем Бадди вытеснить комми со свободной земли. Он постоянно путешествует в поисках истинного патриота проходя мимо крупных поселений, таких как Ривет-Сити, Арефу, Мегатонна или община Кентербери. Но дух демократии слаб и поэтому дядя Сэм и его напарник Бадди - смертны.
     

    Особенности:- Новый уникальный боевой дробовик именуемый "Демократией".
    - Квест по уничтожению коммунистов.
    - Костюм дяди Сэма для обоих полов.
     
    Требования:
    - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (опционально: в архиве есть файлы с уникальной патриотической броней для Бадди), подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK'а, и позволение нам играть и создавать.
    - Сообществу Nexus'a за сайт, где я могу делиться своими модами.
    - Остину Дениэлю С. (Malastrome15) за озвучание дяди Сэма и передачи его характера.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    77 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Человек и монстр / Of Humans and Monsters

    Все чудовища — это люди.
     
    Это мод добавит задание в котором вам нужно будет помочь андроиду по имени Мерфи, бывшему когда-то человеком, отомстить за себя и свою семью. Сам андроид будет сопровождать вас во время задания, но он не бессмертен, поэтому будьте особо осторожны, если он попадет под шквал огня.
    Примечание: Мерфи стоит на входе в сервис-центра роботехники.
     
    Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.  
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a и сайту, где я могу делиться своими модами. - C.I.B'у за его потрясающий мод "CIB's Creature Resources and Mods", откуда были взяты ресурсы.
    - Ztripes'у за отличную проделанную работу в озвучивании всех персонажей мода.

    109 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Друг Анклава"

    Этот мод позволяет продолжить основную сюжетную ветку дополнения Broken Steel в сторону Анклава.Теперь после уничтожения Цитадели вас пригласят на еще одну скрытую базу Анклава.
    Вы сделаете не мало плохих поступков, за которые будете терять свою карму, но получать уважение Анклава.
    Этот мод подарит вам еще 20-30 минут геймплея (в зависимости от вашего опыта).
     
    Начало квестов:
    Первый квест начнется после того, как вы уничтожите не платформу Анклава, а Цитадель. А далее по цепочке.
     
    Особенности:
    - Квесты: 6 + 1 пост-квест
    - Оружие: 4
    - Персонажи: 6
    - Локации: 1
    - По мелочи.  
    Требования:
    Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет.
    Не берите с собой напарников.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Примечания:
    - Полная русская озвучка.
    - Возможны проблемы с текстом.
    - Если вы уже прошли мобильную платформу Анклава, вам нужно начать новую игру.
    - Распространение мода свободное.

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  13. Тень над Ривет-Сити / Rivet City Nightmares Shadow over Rivet City

    Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом".
     
    Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта.
    В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы.
     
    История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033. 
     
    +/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить.
    История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт.
    Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок.
    Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу, лежащую на столе.

    Известные баги
    Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова. 
     
    Требования
    Fallout 3
    Operation: Anchorage
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  14. "Игуаны" / Iguanas

    Вы никогда не задумывались, откуда берутся все эти "Кусочки игуаны на палочке"?
    Этот мод позволяет найти еще один источник пищи в пустоши, а также и само животное.


    Особенности:Квест: Крошечный квест объясняет, откуда берутся игуаны, и почему дикие игуаны водятся в пустоши.  Квест начинается в баре "У руля" в Ривет-Сити, просто ищите записку "Требуется помошь" .    Существа:  Дикие игуаны (агрессивные и дружественные)  Дикие основном агрессивны, но слабые. Вы можете найти игуан по всей пустоши трех разных цветов и размеров.  Если она Вас укусила, большого вреда Вы не получите, но потому, что они такие маленькие и шустрые, их не так просто поймать. Избегайте укуса желтой игуаны, она ядовита.  Многие существа, все роботы и люди пытаются убить игуан. К счастью, они очень быстрые, и имеют хорошие шансы на выживание.  Они охотятся в течение дня и засыпают на ночь. Это означает, что они не могут двигаться, как только заходит солнце.  Утром они просыпаются, как ни в чем не бывало.    Ручные игуаны: Чтобы получить свою собственную игуану, нужно найти свежее яйцо игуаны и некоторое время носить с собой.  Ручные игуаны умные маленькие существа. Если похлопать ее по спине (клик) в большинстве случаев она понимает,  что Вы имеете в виду (резвиться / охранять/ ждать). До тех пор, пока не окрепнут они очень уязвимы.  Так что лучше подождать несколько дней, пока Вы сможете взять их с собой для приключений.    Новые пищевые продукты:  Продукты из игуаны  не очень ценные, поскольку они доступны всем на пустоши. За одним исключением тухлое яйцо игуаны.    Сырые игуаны:  Мертвых игуан можно собирать. Если Вы нашли и подняли ее, то получите сырую игуану. Сырые мясо игуаны ядовито.  Оно должно быть приготовлено. Просто продавайте сырое мясо игуаны человеку, который знает, как готовить, и вы можете  купить шашлык из игуаны. Не все могут готовить. Джоб например, покупает их, но не предлагает никаких шашлыков.  Большинство людей не могут отличить сырую и приготовленную на гриле игуану, так что Вы можете также использовать её,  чтобы отравить их.    Застывшие игуаны:  Они также ядовиты. Если Вы продаете них, то можете купить Свежие шашлыки из игуаны, которые гораздо питательнее,  чем нормальные. Но неужели Вы захотите, чтобы игуана готовилась живьем?  Днем существо просыпается мгновенно, ночью она по-прежнему находится в состоянии сна.  Идеально подходит для скрытой ловушки или путаницы.    Свежие и тухлые яйца игуаны:  Свежие яйца игуаны это деликатес. Единственная проблема заключается в том, что они довольно редкие и протухают очень быстро,  если их не хранить правильно. Если у вас есть яйца в  рюкзаке ... игуаны становятся более агрессивными, если они Вас обнаружат.   Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Если у Вас есть моды МММ или FWE, подключите соответствующий плагин. Если нет, не подключайте.
     
    Порядок загрузки:
    Fallout3.esm Anchorage.esm ThePitt.esm PointLookout.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition - Main File.esm Mart's Mutant Mod.esm FNNIguana.esm ... CRAFT - Activation Perk.esp FO3 Wanderers Edition - Main File.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp Mart's Mutant Mod.esp Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp FNNIguana - MMMRC5.esp FNNIguana – FWE.esp   Благодарности:
    sesom - за отличную модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.

    49 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  15. "В Поисках Убежища 104"

    Данное дополнение добавит в игру 3 квеста и новую локацию "Убежище 104", в которой будет проходить большая часть сюжета квестов.
    В баре Мориарти (или в общине Кентербери, если Мегатонны уже нет и Вы активировали опцию) Вы встречаете нового персонажа, Кэти, которая расскажет Вам свою историю и даст квест на поиск информации об Убежище 104. В начале Вы отправитесь в руины офиса Волт-Тек. Не найдя нужной информации Вы возвращаетесь к Кэти и она посылает Вас на поиски в руины Убежища 104. Найдя нужную информацию Вы собираетесь уходить, но главная дверь Убежища закрывается и начинается Ваше приключение!
     
    Особенности:
    - В общем мод займет Вас на 30-90 минут, в зависимости от вашего опыта.
    - Имеется опциональный режим "Хардкор" для любителей экстрима! - Убежище 104 разделено на 4 локации: Вход, Жилые Помещения, Лаборатория и Реакторный уровень.
    - В моде присутствует полная русская озвучка.
     
    Опциональные плагины
    В комплекте с модом идут опциональные плагины, с помощью которых Вы сможете настроить мод по своему вкусу. Найти их можно в папке Data\Опции.
    Katy Rebuild - Полностью меняет внешний вид Кэти (Требуется DLC The Pitt)
    Katy Replace - Если Вы уничтожили Мегатонну, то Кэти переместится в Общину Кентербери (ищите в доме Роу)
    Hardcore - Меняет больщую часть гулей в Убежище 104 на Потрошителей (Токсичных Гулей) (Требуется DLC Broken Steel)
    Bobik Help - Бобик сможет помочь Вам нести ваше снаряжение
    Bobik Rebuild - Полностью меняет внешний вид Бобика на когтя смерти из Нью Вегаса
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jeka215 (Довакин) - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    195 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  16. "Убежище 314"

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    231 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  17. "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    В данной версии перевод был переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлены ошибки, корректно переведены пасхалки.
     
    Описание:
    "Легко утерянная записка" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. 
     
    Особенности:
    - Новая локация
    - Новые испытания, включая поиск локации по спутниковой карте, а также решение алгебраической формулы.
    - Множество новых текстур и плакатов.
    - 2 новых предмета для крафта, который реализован нетривиальным образом.
    - Новое оружие
    - Новая еда и химия
    - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать.
    - Более 50 записок, включая озвученные, изображения и текст.
    - 4 терминальных 'игры'.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) В архиве A_Note_Easily_Missed_RUS_Textures находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    166 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  18. Переработка Ривет-Сити / Rivet City Overhaul

    Серъезная переработка Ривет-Сити, добавляющая много новых квестов, новых НПС и предметов, а также ретекстуринг Ривет-Сити к более похожему на концепт-арт виду. Также мод убирает некоторый беспорядок и возвращает вырезанный из Ривет-Сити контент.
     
    Фичи мода на текущий момент:
    11 новых квестов, расширение океанической части вокруг, 18 новых интерьеров с построенной для ИИ навигацией, множество уникальных НПС и предметов, 2 уникальных существа, 4 уникальных оружия, 3 полностью рабочих торговых автоматов и всего остального.
     
    Локация: Ривет-Сити
     
    Требования: Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности: 
    Mcdoye за создание мода.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  19. "Переработанный "Побег!"" / Escape Redux

    Описание:

    Говоря прямо, когда вы играете в Fallout 3 то у вас на выбор два маршрута как начать игру. Либо играть через оригинальный опыт со всеми крайне знакомыми деталями или же с использованием мода который вредит эффекту погружения.

    Теперь у вас есть и третий вариант! Escape Redux расширяет и изменяет стартовый квест который вы видите во время побега из Убежища 101 с сохранением баланса и лора. Изменения не являются огромными, но должны сделать прохождение интересным (опять).

    Что было расширено:

    Оригинальный квест "Побег" был довольно прост для игрока. Теперь же он более сложный, но и не отстает по наградам. В этот раз вам предстоит прошерстить убежище и применить свои навыки чтобы получить полезную снарягу и припасы которые ранее для вас были чуть ли не халявой. Пистолет от Аматы слабее, патронов меньше, охранники имеют больше хп (но и наносят меньше урона), так же появился альтернативный маршруты к этому квесту. Если вы достаточно быстры - то спасете бОльше жизней за исключением своей.

    Убежище 101 останется знакомым по главным зонам без особых изменениях, но, со всем этим автором были расширены зоны которые вы посещаете на разных стадиях игры и были добавлены новые, все с navmesh-ем. В основном изменения по архитектуре 101-его были сведены к минимуму (с парой исключений) дабы сохранить целостность и иммерсивность, эти изменения были применены к другим энкаунтерам в Убежище 101 (в рамках основной игры)

    Больше НПС! Помощь новым охранникам это открытый вопрос.

    Помимо этого в убежище будут новые терминалы где вы можете найти подсказки к расположению полезного лута, не говоря уж и про дополнительный лор.

    И другие "Добавки" включая два новых перка, сторонние задания и врагов.

    P.S. "Костяк" перевода был выполнен @MagnuMspec в то время как я помог только с записками на терминалах.


    Установка:

    1) Скачать архив;
    2) Распаковать в data;
    3) Подключить плагин в вашем менеджере модов;
    4) Играть.

    Удаление: как обычно

    102 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  20. Они среди нас / They walk among us

    Oppress us and browbeat us, unless we get you first! 
     
    Пришельцы уже среди нас! Да вот только об их существовании знает обладатель специальных очков. Джон не успел завершить охоту на них, но это задание под силу только вам. Учтите, что пришельцы замаскированы, а значит за их убийство на публике вас вознаградят обоймой свинца. Сам бездыханный Джон лежит автобусной остановке в Спрингвейле.
    Список предателей:
     
     
    Требования:
    - DLC - Mothership Zeta
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK где мы сами можем стать творцами. - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    55 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. 3DNPC FO3: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC FO3: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
     
    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    96 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. Микрохирургическая реверсивная лоботомия / Macrosurgical Lobotomy Reversal

    Это короткий квест, в ходе которого вы сможете вернуть свой (или нет) кусочек мозга, вырезанный из вашей головы в ходе одного из квестов Поинт Лукаута. Вам придется нати врача и кое-какие инструменты для операции. У операции Может быть 4 результата, зависящие от вашей удачи и еще кое-каких параметров, это же пустошная хирургия! В результате операции вы можете стать восприимчивее, удачливее, умнее или сможете подружиться с болотным народом.
    К сожалению, мод не озвучен.
     
    Требования:
    F3
    point lookout
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Quetzlsacatanango-За отличный квест и разрешение на публикацию.

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. Плохой рекламы не существует / There's No Such Thing As Bad Publicity

    Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
     
    О моде
    Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
    Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров. 
     
    Как начать
    В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстро переместившись к Музею истории, идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже). 
     

    Требования
    Fallout 3
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    162 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Уснуть и видеть сны" / To sleep, perchance to dream

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    В данной версии перевод был обновлен до версии 1.061 и сильно переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлено множество ошибок, корректно переведены пасхалки.
     
    Описание:
     
    В пыльной Пустоши вы замечаете изодранный листок, трепещущий на ветру. Из любопытства Вы нагибаетесь и поднимаете его.
    Листовка с рекламой лекций под открытым небом. Интересно…
     
    "Уснуть и видеть сны" переносит игрока в сюрреалистические приключения с помощью различных записок, намеков и загадок. Если вам не интересно читать записки, отгадывать загадки или исследовать ради исследования тогда, сомнительное, что этот мод для вас. Бои сведены к минимуму. Только в концовке этого приключения вы сможете применить силу против тех, кто стремится причинить Вам вред.
     
    Перед данным модом желательно (но не обязательно) ознакомиться с двумя предыдущими модами этой серии:
    "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed
    "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester
     
    Особенности:
    - Новая внешняя локация
    - Четыре новых внутренних области для приключений.
    - Много новых текстур и плакатов
    - Новое оружие (новые образцы, новая структура, новый статус, новые звуки, новые эффекты) Это оружие динамически воздействует на противнику, уничтожая его пиротехникой, которая может быть объединена для создания новых элементов.
    - Приключение, которое приведет игрока к нескольким различным областям, от удобной лаборатории профессора до разрушенного городского пейзажа и к совершенно новой локации, наполненной жизнью, озерами и снами.
    - Множества новых сообщений, включая новые голоса, изображения и текст.  
    Видео:
     
    Советы:
    Модификация приведет вас к уникальным приключениям. Вероятно, вы будете лишены типичных удобств, которые имеете при путешествии в пустоши; броня, оружие, даже навыки. Хотя эти изменения, вероятно, не будут постоянными. Это мудро — почувствовать себя ребенком, идущим в город дыма и моря пламени, где ваши навыки оружия, как лист перед бурей.
    (Иными словами, СОХРАНИТЕ ВАШУ ИГРУ перед стартом этого квеста, на случай, если решите не проходить дальше)
    Кроме того,
    НЕ БЕРИТЕ КОМПАНЬОНОВ, когда входите в дом профессора. Прикажите им ждать возле дома. Им не придется увидеть то, что будет сделано Вами.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) В архиве To_sleep_-_perchance_to_dream_RUS_Textures_v106 находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester

    Один из самых известных модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    Исходный перевод был обновлен до версии 1.81 (в которой добавилось 20 записок и под сотню сообщений), допереведен, и кое-где отредактирован.
     
    Описание:
    "Вечер с мистером Манчестером" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Боевого опыта в моде минимум. Тем не менее, присутствует несколько локаций, которые подвергнут испытанием ваши навыки стрельбы, а не только ваш мозг.
     
    Особенности:
    - Три новых локации
    - Новые испытания, включая сбор информации, необходимой для запуска чего-либо, решение основанных на рисунках головоломов и расшифровка автобиографии 'разговорчивого' ремонтника ради зацепок.
    - Множество новых текстур и объектов
    - Новые предметы для крафта, который реализован нетривиальным образом.
    - Новое оружие
    - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать.
    - Огромное количество записок, включая озвученные, песни, изображения и текст.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) вы можете изменить внешний вид МТС-400, используя текстуры из папки Optional. Заменить нужно по пути: Data/Textures/PM2/

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...