Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 083

Весь контент MagnuMspec

  1. Items не добавляет туда чего-то особенного. Только куклу и кружку.
  2. На триггере вот такие условия, подчеркнул нужную строку: Т.е. условия соблюдены должны быть такие: 1. появиться задача "Сходить с Ивой за покупками в магазин Гудспрингс." по квесту Транжира. 2. Ива не должна ждать. 3. Ива должна иметь переменную WillowCanComment = 1. Проверить можно ткнув на Иву и ввести sv 4. переменная AWillow4a.MetChet должна быть = 0. Проверить можно sqv xx03E70B или prid xx03E70B и затем sqv 5. Игрок и Ива не должны уже разговаривать. 6. Игрок и Ива не должны быть в бою.
  3. Кстати хорошая идея. Можно куда-нибудь разместить. Вопроса только два: 1. есть ли предложения или повествовательные ограничения, куда лучше. 2. в плане текстов, где что поправить всвязи с этим.
  4. На тест. GOHelmetBlackFullFaceM.7z Распаковать в: Data\Meshes\KJMod\CS\Armor\HeadGear\Helmet\ Если папок по такому пути нет - создать.
  5. Я не понимаю, я как-то не понятно выражаюсь? Дубликат темы - означает, что тема с такой же сутью проблемы уже есть. Вот она! Соответственно смысла держать две одинаковые темы по одной проблеме нет. Следовательно, все обсуждение проблемы должно продолжаться в той теме (по ссылке), а не в этой.
  6. Сделал. С этим пистолетом вообще забавно, есть MISC, а есть стоящий у некоторых верстаков одноименный активатор со своими рецептами. Как лучше разграничить, фиг знает. Поменял. Конфликт рецептов разных модов, поправил. Сделал ей вес 25, и поднял урон чтоб был смысл бандуру таскать эту.
  7. Условие такое: Т.е. сначала нужно прийти к месту без куска шебня и без кислоты, при этом aaxEp2Done должно быть больше 0. Вылезет сообщение о блокировке двери. Далее подходим с кислотой, и всё должно быть норм. Почему сделана такая логика, одному автору известно. aaxEp2Done становится 1 в пещера панга-скорпионов при сообщении:
  8. Думаю, тут как и в других подобных ситуациях съехавших головных уборов виноваты флаги 5 и Head в записи шляпы. Вот, привел в соответствие ванильному цилиндру, который использует ту же модель: LincolnHatFix.esp
  9. Не, невадой заниматься думаю больше не стоит. Ну и тема неинформативна.
  10. Черт знает тогда.( @FNVFUN может быть сможешь посмотреть? На вид скрипт в порядке, квест с высоким приоритетом, условия выполняются, у реплики отдельных условий нет. Может быть пакеты самой Вероники как-то влияют, но что с ними можно сделать, не представляю.
  11. Обнуление уверенности после провального боя. Нужен список всех с такой проблемой. Обычно бывало только у спутников столички.
  12. вот такой вариант: Ra-Followers_veronica_TWC_stuff.esp Попробовать походить следом за лайонсом. Вдруг дело в его пакетах, которые выше по приоритету.
  13. Стоит попробовать поиграть например без модуля Wasteland.
  14. Версия 2.0.0

    341 раз скачали

    Синт. Детектив. Спутник в Fallout: New Vegas. Новый перевод на русский язык и исправления модификации от Tank-Girl и Dragbody. Вступление Этот мод представляет собой обновление как технической стороны, так и перевода модификации, добавляющей спутника Ника Валентайна из Fallout 4 в Fallout: New Vegas. Особенности Большое количество исправлений технических проблем модификации от команды Falcon-Lair: MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 и Lovelit. Опциональное новое местоположение офиса Ника Валентайна к северу от восточных ворот Фрисайда, для совместимости с другими модификациями, затрагивающими район Фрисайда к западу от "Серебряной лихорадки" (см. скриншоты). Новый перевод модификации на русский язык от Lovelit. Полный архив модификации на нашем сайте, так как изменений оказалось слишком чтобы требовать загрузку оригинальной модификации. Новый револьвер Ника Валентайна из модификации FO4 Weapons от aarius. Все особенности предыдущей версии модификации: оригинальная озвучка, собственный квест Ника, его реакции на происходящее в мире и с игроком, собственная история, позволяющая ему вписаться в лор Fallout: New Vegas. Установка Установите с помощью мод-менеджера (например, Mod Organizer 2), либо вручную. Заметка: основной архив называется TankGirls_NickValentine.zip, а версия, где офис Ника перенесен в другой район Фрисайда, совместимая с другими модификациями, затрагивающими оригинальный офис Ника, называется TankGirl Nick Valentine Compatibility Edition Plugin.zip ее нужно ставить после установки основного архива. Требования DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Gun Runners' Arsenal Credits Bethesda/Obsidian first and foremost for obvious reasons. Tank-Girl for companion and quest scripting, dialogue implementation and lip files, and general creativity and hard work. dragbody for the Nick Valentine race, detective armor, cultist armors, dialogue editing, and general support. weijiesen for the super sweet sign. Homefront the Revolution, Murdered: Soul Suspect, Bulletstorm, Afterfall: Insanity, and Inversion for various files. MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 - техническая составляющая обновления. Tommy_Angelo - новый текст обновления и небольшие исправления модификации. Disclaimer This page contains files used in the original mod. If any of the original authors wants to contact the creators of this update, feel free to join our Discord server. We're always open for discussion. Please don't consider it as "stealing". The main idea of this update is to fix the original mod's issues and bring Nick back to life. Thank you for understanding, time and efforts put into the original mod.
  15. И задача в квесте активна именно указанная?
  16. Версия 1.0.0

    42 раза скачали

    Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4. Функции Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе: Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны. Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа". Местонахождение Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же. Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны. Способности Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое. "Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%. Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры. Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день. Версии модификации Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель. Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант). Требования "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW Установка Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин. Credits Lone - автор оригинальной модификации. IK-killer - автор адаптации для SFW. Tommy_Angelo, 1C - перевод на русский язык.
  17. Версия 1.1 RUS Update

    262 раза скачали

    Работайте на Бобби Басса в качестве наемного убийцы в полностью озвученном квестовом моде! Перевод на русский язык модификации от Someteam2000. Убийца Нью-Вегаса - забавный и небольшой квестовый мод, созданный для игроков с отрицательной кармой. Задание основано на варианте развития событий, когда игрок присоединился к Судье Рихтеру в концовке первой части Справедливости Нью-Вегаса. Это неканоничное дополнение к серии квестовых модов от Someguy2000, по сути являющееся спин-оффом на основе вопроса "а что, если?". Особенности LE издания Многочисленные исправления багов и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено, теперь с уникальными репликами бомжей! Хорхе Мартин теперь носит "одежду жирножопа". Вырезанный диалог для Пэта. Требования New Vegas Killer LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. Установка Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте. (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasKiller RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации. Credits Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect. RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago. TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions. DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions. Varstud for his exemplary bug testing and management skills. Matt (mdbakpo) for jumping in to help us bug test. Thank you! Tommy_Angelo, Reddeq - перевод на русский язык/Russian translation.
  18. Версия 1.2

    143 раза скачали

    Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas ваших любимых роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4. Функции Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе: Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны. Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить их в Лаки 38, как ванильных спутников, если у вас есть к нему доступ. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть Рекс или ЭД-Э, так же вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа". Местонахождение Кодсворт находится в салуне "Старатель" в Гудспрингс, если вы его уволите, он вернется туда же. Кюри находится в убежище 11, но, если вы ее уволите, она вернется в медицинскую клинику Нью-Вегаса. Способности Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое. "Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%. Так же оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры. Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день. Версии модификации Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель. Ванильным моделям роботов в Fallout: New Vegas не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla_RUS. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE_RUS. Если у вас есть мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года, либо скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2), то используйте вариант RobotCompanionsUFTC_RUS (на мой взгляд, это самый подходящий вариант). Установка Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), и установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин. Credits Lone - автор оригинальной модификации. Tommy_Angelo, 1C - перевод на русский язык.
  19. Версия 1.2

    169 раз скачали

    Лучший спутник на свете, к вашим услугам. Перевод на русский язык мода от Someteam2000. Устали от банального трепа своих спутников? Ищете глубокие, серьезные отношения со сложной и необычной личностью? Ищете ответы на самые важные вопросы мироздания? Тогда Огромный Твоюмать - то, что вам нужно. Он - результат многих лет трудов и исследований, проведенных с одной единственной целью: создать лучшего спутника для Fallout: New Vegas. Особенности LE издания Многочисленные исправления багов и небольшие улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для меньшего использования памяти и исправлений багов. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Улучшения аудио диалогов. Уникальный weapons list для предотвращения конфликтов с другими модами. Новая иконка для способности Огромного Твоюмать. Требования Bad Mothafucka LE - требуется для работы, т.к. на этой странице, по просьбе автора, находится лишь плагин перевода (Badmothafucka RUS.esp). The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. Установка Установите оригинальный мод по ссылке, только потом устанавливайте этот перевод. Убедитесь, чтобы Badmothafucka RUS.esp был под оригинальными мастер-файлами. Пример порядка загрузки: - FalloutNV.esm - [Все DLC] - SomeguySeries.esm - Badmothafucka.esm - Badmothafucka RUS.esp Так же на этой странице есть переведенный плагин патча для TTW, который в будущем будет обновляться для увольнения Огромного Твоюмать на Столичной Пустоши и возможности попросить его запустить очиститель. CREDITS Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect. RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago. TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions. Varstud for his exemplary bug testing and management skills. Matt for jumping in to help us bug test. Thank you! Tommy_Angelo - перевод на русский язык/Russian translation.
  20. Версия 1.4.0

    308 раз скачали

    Полностью озвученный новый спутник. Перевод на русский язык мода от Mishaxhi и фиксов от SpookySleep. Вступление Девятый - ваш спутник в Пустоши Мохаве. У него есть своя предыстория, сотни полностью озвученных диалогов, новая способность, несколько новых квестов и т.д. Вы можете встретить его на дороге, по пути из Гудспрингса в Примм. Краткое описание NinerFix Что делает этот мод: Изменяет то, как работает способность девятого "Ты в моей стае!" через скрипты. Меняет активаторы для задания "Куда уходит детство?" (теперь активатор один) через скрипт, чтобы вам не приходилось его искать. Удаляет уничтоженный байк Девятого после того, как он попросит отправиться на аванпост Мохаве. (Опционально) Заменяет пистолет-пулемет "Стерлинг" из MoreNiner на пистолет-пулемет "STEN" от Millenia. Делает модификацию от Someguy2000 на спутника Рассела совместимой с Девятым и заданием "Куда уходит детство?". Что НЕ делает этот мод: "Оптимизирует" основной скрипт Девятого. Меняет команды/диалоги Девятого. Затрагивает номер мотеля в Новаке. Позволяет вам завербовать Девятого после увольнения (Шесть, это твоя проблема!). Требования Fallout: New Vegas DLC Honest Hearts Для NinerFix требуется так же xNVSE и JIP NVSE и kNVSE (для анимации пистолета-пулемета "STEN". Установка Вы можете скачать мод как "все в одном" - архив с Niner, MoreNiner, фиксами и kNVSE анимацией, так и по отдельности все файлы, начиная с основного мода и заканчивая каждым фиксом по отдельности и патчами для тел. Credits Mishaxhi - оригинальный автор Niner. SpookySleep - автор NinerFix. Millenia - автор Sten Mk.II. Tommy_Angelo - перевод на русский язык.
  21. Версия 1.2

    105 раз скачали

    Кук - это полностью озвученный спутник (100+ реплик) с интересной историей. Перевод на русский язык модификации от GhettoDiplomat. Вступление Это первый мод автора (GhettoDiplomat), вдохновленный такими популярными модами, как Ива, Девятый, Делайла, Рассел и Молерат. История Кук - житель Фрисайда. С виду он похож на человека, который пытается убежать от своего прошлого, но, как часто это бывает в Пустошах, внешность обманчива. Вы сможете узнать его прошлое и характер во время совместного путешествия. Он - бывший участник банды Королей, и поможет вам освоиться в трущобах Фрисайда, узнать историю Вегаса, и выскажет свое мнение насчет фракций и происходящего в пустыне Мохаве. Кук - дьявол, когда дело касается уничтожения ваших врагов, и святой, когда дело касается готовки. Вы сможете встретить его рядом с воротами между школой двойников короля и старым мормонским фортом. Особенности У Кука более 140 озвученных реплик. Он сможет готовить для вас, когда вы узнаете о его способностях. Он сможет ремонтировать вашу экипировку, только давайте ему крышки для покупки запчастей! Кук даст вам уникальную способность, которая очень пригодится как в начале игры, так и в конце, в зависимости от вашего стиля прохождения. Планы автора на будущее (в процессе) - Создать полную историю с заданием, другими NPC и озвученными диалогами. Возможность романа с Куком (как у Ивы). Уровень отношений с Куком, в зависимости от того, что вы говорите и делаете (что ему понравится или не понравится). Дополнительные диалоги, с целью до 500-1000 озвученных диалогов. Установка Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную. Если вы пользуетесь модификацией Character Kit Remake, то вы можете скачать патч на этой странице в разделе файлов (CookCKRPatch.zip). Требования DLC Honest Hearts Ченджлог Здесь будут появляться новости об обновлении модификации. Версия 1.2 > Исправлена проблема с липсинком. > Добавлен меш пистолета (Присцилла). > Исправлена проблема с курткой Кука (не отображался патч Королей). > Исправлен тон кожи. Версия 1.0 > Релиз модификации. Credits GhettoDiplomat - создание модификации и разрешение на ее перевод и публикацию. Спасибо! Lorkhansheart - сборка брони Кука. ThisMalkavian - создание меша куртки. backstept - текстура куртки. Cachet - создание заглавного арта для этого мода. Tommy_Angelo - перевод на русский язык. All rights reserved to original owners, including myself (GhettoDiplomat) and any credited work in this project to their respective owners. Please do not attempt to redistribute anything about this mod anywhere else, any images, or otherwise. (This does not apply to people who want to just translate my mod into their respective languages.) Translated and published with original author's permission.
  22. Версия 1.1

    62 раза скачали

    Добавляет уникального, полностью озвученного компаньона-гуля, живущего и дышащего радиацией. Множество диалогов и все необходимое для курьера в пост-апокалипсисе. Мод на компаньона от Craftian, переведенный на русский язык. «Негорящие всегда ищут угли». Перерожденный под воздействием радиации, убившей бы кого угодно, Атом - настоящая аномалия. Он сохранил свой разум, но потерял память о прошлой жизни и своей былой личности. Он обрел некую религиозность, следуя пути, как он говорит, "Матери Сияния". Изгой и одиночка даже среди себе подобных, Атом научился выживать, чего бы это ни стоило. Вы можете найти его рядом со вторым источником Гудспрингс. Сотни строк диалогов, уникальная способность, внешность и холодное оружие, реакция на происходящее в игре - Атом поможет вам вам во время путешествия по пустоши Мохаве, не отвлекая вас. Запаситесь антирадином и вперед. Установка Скачайте архив и установите с помощью вашего любимого мод-менеджера. Credits Оригинальный мод - Craftian. Озвучка Атома - Nick Wilhelm. Перевод мода - Tommy_Angelo.
  23. Версия 1.4 RUS Update

    1 243 раза скачали

    Станьте охотником за головами, выполняйте опасные, но высокооплачиваемые задания, в первой части из серии переизданий оригинальных модификаций The Someguy Series. Это первая часть серии модов для Fallout: New Vegas. После начала квеста вам придется выслеживать огромное количество разнообразных преступников Мохавской пустоши. Среди ваших целей будут изгои-рейнджеры, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и стрелки-профессионалы, и это еще не все. Ваши соперники соответствуют уровню боссов, как Черти из квеста "Охота за головами", и становятся гораздо сложнее по мере прохождения. Справедливость Нью-Вегаса - экшен-мод, поэтому содержит большое количество крови и брани. Вместо заданий по типу "соберите такой-то и такой-то ресурс", вы встретитесь с опасными противниками, созданными, чтобы убить вас. Это участь охотника за головами - примите ее, либо бросайте это дело. Справедливость Нью-Вегаса предлагает интересные беседы с вашим боссом Рэндаллом, а также интересные выборы в диалогах с противниками, которые вы можете сделать в соответствии с вашими навыками и способностями. Особенности LE издания Многочисленные багфиксы и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено. Если у вас установлены NVSE и kNVSE, у пистолета "Сладкая месть" будут собственные уникальные анимации от Hitman47101. Требования DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts New Vegas Bounties I LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. xNVSE, kNVSE - опционально, если вы хотите уникальные анимации для "Сладкой мести". Установка Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте. (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasBounties RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации. Credits Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect. RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago. TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions. DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions. Varstud for his exemplary bug testing and management skills. Hellraiser - перевод на русский язык/Russian translation.
  24. Версия 3.2.1e U1

    3 382 раза скачали

    Официальный порт самого известного и многофункционального компаньона для Fallout 3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к A Soul of Fallen Worlds и переведенный. Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко: Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101. Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций. Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <15) или в лачуге снайпера (уровень >15). Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC Fallout 3, подключайте Брису только после их завершения. Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера. -При переходе из Столичной пустоши (через станцию метро Росслин) в Мохавскую пустошь, вы сможете найти Брису в офисе "Мохавского экспресса". Полное описание оригинальной версии для TTW вы сможете найти на Nexus (на английском) и на нашем сайте на странице версии для Fallout 3 (на русском). Требования: A Soul of Fallen Worlds версии 3.1.3 и новее xNVSE JIP LN NVSE Plugin Установка: Основной архив мода - Brisa_Almodovar_SFW_-_Version_3.2.1_Full_Install-23646-3-2-1-1686105649.7z.html. Дополнительный фикс глаз Брисы (RHKBrisa - RAEyesFix.zip) устанавливайте только если вы играете в сборку SFW-RA или столкнулись с проблемой "двойных" зрачков у Брисы, в ином случае он вам не нужен. Благодарности: RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию. MagnuMspec - за адаптацию TTW версии к SFW. Exotic - за перевод версии для F3.
  25. Версия v.Merge 1.14c

    33 670 раз скачали

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность. Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони. ВСТУПЛЕНИЕ Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным. Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий. Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей. Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе. Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего". Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей. Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas. Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени. Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие. Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия. Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами. Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы. Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш. Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет. Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их! Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением. К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью. В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления. Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах. Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз. Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV. Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее. Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку. Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве. Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада". Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом. В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources) 2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 5. Подключите желаемые модули в FOMM. Об MCM: Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности