Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. Про спутников отдельный вопрос. Что конкретно в модуле работает не так, как в изначальном моде?
  2. Саймон или Мэйсон перемещается? Под какие камни, можно скрин? После какого действия происходит перемещение? Нужен скрин реплики, если это диалог.
  3. Если отключить Неваду, все аспекты брони ведут себя нормально?
  4. По файлу не вижу проблемы. Более того, игрок и неписи используют одну и ту же модель одежды, если только они не разного пола. Указанный обитатель пустоши вообще надел эту броню? На живом наберите showinventory в консоли.
  5. При квесте "Проблемы на домашнем фронте"
  6. Отключайте моды, проверяйте. в RA этот аспект не затрагивался.
  7. Поставьте расширенный скелет, например отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68776 В требованиях модулей это есть.
  8. Это не ошибка. Убрано, чтобы не ломать квест возвращения в 101-е.
  9. Что ж, правки по пакету действительно вшиты не были. Подшил.
  10. Если речь о стандартном протектроне из стандартного задания, то он на месте, и ничего в RA его не трогает.
  11. Как называется квест, как называется задача? Отключение какого модуля решает проблему?
  12. Вряд ли это баг, а если и баг, то касается самого Вегаса и его интерфейса, и отношения к проекту не имеет.
  13. Из какого модуля перк? Или ванильный?
  14. соседствующие с вылезшими двери ведут в какие-то альтернативные варианты тех же интерьеров? Вопрос к чему, их нужно: а) убрать б) передвинуть на новые места в) сделать какую-то логику переключения после чего-то?
  15. О том, что касается сборки, нужно писать в комментариях к сборке, а не к отдельному моду. Раз 10й это пишу...
  16. MagnuMspec

    "Продукты пустошей" / Fallout Food

    Версия 1.5

    189 раз скачали

    Перед вами мод, довольно масштабно расширяющий аспект еды и готовки Fallout 3. Почти 100 новых продуктов, доступных к приготовлению. Специальные книги рецептов, которые можно купить или найти в пустоши, возможность наливать воду в бутылки, готовить кофе и многое другое. Особенности: - Почти 100 новых продуктов; - Рецепты для готовки; - Кусты мутафрукта теперь действительно можно найти в пустошах и собрать плоды (3 вида плодов); - Набор воды в бутылки; - Особое пойло Мориарти; - Приготовление кофе у специального аппарата; - Пастеризаторы молока брамина; - Рабочие грили; ... и др. Требования: Fallout 3 Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM. Благодарности: Coleen - за отличный мод.
  17. MagnuMspec

    "Продукты пустошей" / Fallout Food

    В RA вегасовский вариант. Иначе реализованный и не имеющий всего, что здесь предлагается. Только если вы потом вручную подобавляете всей еде параметры Хардкора.
  18. Странно, там включена механика, которая убирает все трейты, включая МОДные.
  19. Было уже. А так, если хотите, можете перевести. Это вообще не лорный диалог типа с автором мода. Эдакая пасхалка.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности