Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 198
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Спасибо! Подшил. И поменял скрипты в Base и SFW.
  2. уже исправил в рамках похожей проблемы из шампунемыльного мода.
  3. Вещи взяли ее мужа и при себе оставили? Там условие только на это. А почему она агрессивна, без понятия. Агрессия стоит минимальная.
  4. Версия 0.3

    293 раза скачали

    Другой реплейсер текстур рейдеров на адаптированные Type3-подобным реплейсерам тел. Здесь татуировок всё также нет, но и тела менее запачканные. Плюс прилагается патч к MMM, вот в нем на телах уже присутствуют татуировки. И вы можете скомбинировать текстуры, например установив отсюда только патч к MMM, а текстуры оригинальных рейдеров забрать отсюда. Требования: Type 3 Body Replacer *Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры. При необходимости использовать ArchiveInvalidation Invalidated (или аналоги). Благодарности: Dimon99 for the Type3 body and textures.
  5. Можно и правда вблизи республики Дейва. Не прям в ней, в рядом где-то. Чтоб и не в городе, и без обилия врагов. Только не за городом, а то там анклавовцы в мини-ущелье спавнятся.
  6. MagnuMspec

    "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Таких планов нет. По крайней мере пока. В одном из последних апдейтов автор посносил исходники скриптов, видимо что мне могли менять. Разбираться с этим и декомпилить некогда и не хочется.
  7. Версия 2.7.12 U1

    1 225 раз скачали

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама. Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа. Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо. Разное оружие можно отремонтировать разным хламом: - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить. - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями. - Одежда из ткани чинится заплатками. - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками. Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды. Как это работает? Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините. Разбор. Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации. Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня. - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65. Испытания. На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно. Настраиваемость. На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций. Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут. Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.) Millenia’s weapons kouoaeha's weapons D3IMUDD4's weapons Weapon Mods Expanded Fallout 3 Weapon Restoration After War Nevada Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1). Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data. 1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке. Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.
  8. Убрал. Видимо они были в составе какого-то квеста. ХЗ, какого.
  9. Спасибо! пройдусь по ним. Но вообще странно, у меня не вылетает)
  10. ну тогда я бы и правда все оставил, как есть. Перк сам по себе бредовый. Как и несколько других отключенных. Видимо просто чтобы игрок в конце игры уже не парился.
  11. Выпилено. Мод скорее относится к вселенной алчестбрича, как-то изначально на это или забил или не обратил внимания при переводе.
  12. Пробежался. Короче сделаю, но будет позже, тут надо стыковать переводы, что-то менять, что-то оставлять, что-то править.
  13. выпилено. Фиксы выложил опционалкой на страничку мода.
  14. ну добавил ему игнор ПУ и чуть повысил крит. А когти там копии ванильных.
  15. Ну т.е. время проматывается, потребности нарастают. Далее должно выполняться Player.CastImmediateOnSelf NVDLC04RestUp (внутри которого по сути ванильные эффекты), чтобы вернуть в норму. Но этого не происходит по хз какой причине.
  16. Думаю в игре. Но в целом всё проделал штатно. Посмотри плиз тогда этот обморок. Да раз споры идут просто. Я не собираюсь из этого опционалку делать, просто пускай в теме лежит. Без озвучки на видео действительно убого смотрится.
  17. Обычный навмеш, нет варнингов, финализация даже изменений не сделали, ну вот засейвил ее. Но хз. RA-Followers_DracoNavmesh.esp
  18. так спрашиваешь, будто я знаю с каких пор это тянется) может в YUP было. Вернул те значения, что на скринах.
  19. Ну технически она снимает 50, и еще 7 при Верблюде. И это те же значения, что и в ванильном esm.
  20. Ресурсы не установили. Архив RA-Wasteland - FloraOverhaul-DC.bsa Или как-то криво обновлялись, например сменив плагин, но не обновив ресурсы. Логика здесь мне не понятна.

×
×
  • Создать...