Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    858

Весь контент MagnuMspec

  1. Странно. В общем, стоит проверить, что по адресу textures\Characters\Raider\UpperBodyMale.dds лежит файл с грязной текстурой тела. В модуле и в реплейсере он как раз такой.
  2. Хмм, список перков да, надо бы. А вот с водой засада. Там все сделано ради универсальности, но блин, не ожидал такого...(
  3. Это странно. У грязнокожих рабов должна быть текстура грязной кожи. Можно айди рабов и список загрузки? Нужен путь к текстуре мужского тела для расы, которую он использует.
  4. Ну, патчить модель пещеры со сталактитами я не буду. Тогда надо видимо гулей заменить на обычно размерных.
  5. ну, цепочки да, но вот заменять одежду Питта непиттской как-то неправильно.
  6. Я не делал маркер по двум причинам: 1. чтобы игрок раньше времени не понял, где Мерешти (даже учитывая то, что не сможет туда войти) 2. Чтобы лишний раз не добавлять маркеры. Не знаю, как в Вегасе, но в ф3 были проблемы, если маркеров было много.
  7. скриншоты? список загрузки? Айди блокирующих объектов?
  8. у себя нашел только 8мб-ный. Он и залит.
  9. Ну правильно. Чистит грязную. Это разные моды, совместимость никто не делал)
  10. Дверь завязана на квестах Мегатонны. Патрон починил. Он из MoreGear. Разносите плиз вопросы разных модулей в разные темы.
  11. Поправил всё кроме: 1. Двустволки. Потом посмотрю. 2. Брони мусорщика. Это норма. 3. ППШ. Я не умею. Если кто горазд, дерзайте.
  12. Какой именно торговец? Можно список загрузки?
  13. Изгой - это Невада косячит, поправил. Что до пальто, они одинаковые у него? Проверил везде, пальто выдано одно.
  14. Так а я про ресурсы говорю, а не про плагины списка загрузки. помогло?
  15. Ресурсы какие-то недокачали. Проверьте по всем модулям.
  16. Версия 1.3 Beta

    536 раз скачали

    Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие. *Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW. Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо. Затронуты следующие локации:- Мегатонна - Парадиз-Фоллз - Ривет-Сити - Башня Тенпенни - Литл-лэмплайт (оба входа) - Цитадель. Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы. - Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере. - Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.
  17. MagnuMspec

    "Ловушки" / Traps

    Версия

    101 раз скачали

    Небольшой мод, вознаграждающий игрока за разоружение ловушек соответствующими предметами из этих ловушек. Затронуты: Заминированные коляски Самовыстреливающие дробовики Питч-машины (для тренировки бейсболистов) Заминированные почтовые ящики Заминированные туалеты Также, при повторной установке 'взрывчатой' ловушки вам потребуется взрывчатка.
  18. Мм... не помню уже. Надо глянуть. Пожалуй стоит проследить, куда в Novac Legion перенесены строки, которые удалены в этой реплике. Туда, куда перенесены, надо по идее и добавить новую.
  19. Попрошу без капса. пришлите список загрузки. красные воскл. знаки говорят об отсутствии необходимых ресурсов.
  20. Флешфорвард) Ну, не знаю, по мне так то, как сделано сейчас - самый лучший вариант. Ну, сбрасывать уровень можно конечно, но кому-то это опять не понравится) Посмотрим, там надо смотреть еще, что будет с витоматиком дока, если после Калифорнии лететь в Мохаве.
  21. Не, не так. Оригинальные даты сохранены. Там все это объясняется. Действия в Проходе проходятся (wat?) аля флэшбек/симуляция/whatever. И на 2277 год они уже произошли. На старте Калифорнии персонаж второго уровня, т.е. тут сбрасывать нечего. А дальше я вот не углублялся, сбрасывается ли что-то при переходе обратно. Может это как симуляция и есть, и опыт мы заработали? Будет. Надо только будет удостовериться, что не будет больше сильных изменений в ближайшее время. Но там править то мелочи. Я хотел сделать автоподхват андроидных рас и совместимость с расами Героев Апокалипсиса из Races. А, ну и еще автоподхват Аманды. А в остальном там всё совместимо.
  22. * Нужно заводить задачи в соответствующем трекере.
  23. А если моды-модули поотключать? Может что-то ломает кладку?

×
×
  • Создать...