Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Вульпес Инкульта - Полностью озвученный компаньон" / Vulpes Inculta - Fully-Voiced Legion Companion

    Мод посвящен всем известному фрументарию Цезаря - Вульпесу Инкульте. А конкретней, он превращает его в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов об устройстве Легиона, Лании, о нём самом. Мод полностью озвучен.
    Кроме того, в архив включен ряд опциональных файлов, таких как: версия без привязки по фракции; патч совместимости с FCO.

    Установка:
    Всё что нужно, так это поместить файл VulpesCompanion.esp и папку в Sound в папку Data и отметить .esp галочкой в FOMM'e/лаунчере.
    VulpesCompanion FCO Patch.esp подключать только при наличии  Fallout Character Overhaul!

    Удаление:
    Удалить перенесённые файлы или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.

    Благодарности / Credit's:
    LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте!
    Cascade - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь!
     
    Авторское видео:
     
     
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!

    552 раза скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  2. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     
    Как начать: Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
     
    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    pz_4 - за выполненный заново, качественный перевод.
     

    794 раза скачали

       (3 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

  3. "Поднимай меня" для SFW / Beam Me Up

    Мод добавляет квест, который в итоге приведет вас к жилищу с широкими возможностями по апгрейду. Оттуда, вы сможете путешествовать как в Столичную пустошь, так и в Мохаве, а также в пространства некоторых DLC, и обратно, в островок безопасности, ведь быть в безопасности на пустошах можно только покинув пустоши, ну или, в данном случае, землю.
     
    Как начать:
    После завершения Mothership Zeta и возвращения на Столичную пустошь, вы получите сообщение.
     
    Особенности:
    - Небольшой квест
    - Полная озвучка персонажей
    - Ваш собственный дом на орбите
    - Множество контейнеров
    - Медицинские процедуры для лечения различных аспектов и смены внешности/пола
    - Крафт
    - Кофе
    - Стрельбище с различными режимами
    - Бармен
    - И др.  
    Требования:
    Fallout SFW 3.0 или выше
    Sortomatic
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Korodic - за исходную, TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

  4. Новые локации для "Lonesome Road" / Lonesome Road Expansion Project

    Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road":   1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения)   Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели.   Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток   Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts".   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser  - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации!   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    492 раза скачали

       (5 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  5. "Бартер с рейдерами" для SFW / Barter with Raiders

    Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
     
    Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod, или у модов на спутников-рейдеров.
     
    Особенности:
    - Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
    - Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
    - Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
    Плагины:
    BarterWithRaiders.esp - основной файл
    (Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
    Патчи:
    BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
    BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
     
    Благодарности:
    hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Бартер с рейдерами" / Barter with Raiders

    Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
     
    Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в FWE, или у модов на маскировку под фракции.
     
    Особенности:
    - Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
    - Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
    - Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
    Плагины:
    BarterWithRaiders.esp - основной файл
    (Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
    Полнофункциональный патчи:
    BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
    BarterWithRaiders-NPC Default-FOOK2.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для FOOK2.
    BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
    BarterWithRaiders-NPC Default-MMM+PB.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM + Project Beauty.
    BarterWithRaiders-NPC Default-PB.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для Project Beauty.
    Совместимые патчи:
    BarterWithRaiders-NPC Compatible.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
    BarterWithRaiders-NPC Compatible-FOOK2.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для FOOK2.
    BarterWithRaiders-NPC Compatible-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для MMM.
    Опционально:
    BarterWithRaiders-FWE Class Patch.esp - правка классов под FWE.
    BarterWithRaiders-NoGimpedBartering.esp - упрощенная торговля.
    BarterWithRaiders-NoKarmaDiscount.esp - нет скидок по карме.
     
    Благодарности:
    hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod

    Мод добавляет репутацию основным фракциям рейдеров DC и Мохаве, а также дает возможность маскироваться под эти фракции, надевая рейдерскую броню.
     
    Мод также активирует прежде недоступные диалоги с поименованными Чертями: Вайлит, Шеф-Шефом, Нефи.
     
    Задействованные фракции:
    - Рейдеры DC - Черти
    - Шакалы
    - Гадюки
    - Скорпионы
     

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     
    Устанавливаем только один архив из: SFWgangmod_RUS - оригинальная версия
    SFWgangmod_RUS_Optimized -облегченная версия без дубликатов фракций, лишенная необходимости массовых оверрайдов рейдеров.
     
    Благодарности:
    tawatabak - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    389 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Убежище 314" для SFW

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    214 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Убежище 314"

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    236 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  10. "Переработка бойцов НКР" / NCR Trooper Overhaul

    Представляю вашему вниманию реплейсер брони НКР. Пусть это лишь "BETA" версия для демонстрационных целей, но многое уже сделано. Дерзайте.

    Местонахождение:
    У бойцов и рейнджеров НКР, так же на Аванпосте Мохаве можно найти чит-сундку, а где именно: ищите сами.

    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.

    Благодарности:
    Dragbody Helvetica, emeraldreign, nekronom, cabal, wjs - за замечательный мод и любезное разрешение его распространять.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=wAEhJ2z6_ik

    516 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  11. SFW, Mart's Mutant Mod

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Долгожданная стабильная портация в SFW.
     
    Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
     
    Общие особенности:
    - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
    - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
    - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
     
    Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
    - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
    - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
    - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
    - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
    - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
     
    Об SFW-версии: За основу взята адаптация от PainTrain, на стабильность которой на форуме 'альфы' не жаловались. В процессе порта мной было проделано следующее:
    - Перенаправлены мастера.
    - Затерты неиспользуемые изменения с 'альфы'.
    - Переправлены сотни ссылок на уровневые списки для персонажей и существ (в первую очередь супермутанты и паладины БС).
    - Вшит и доработан перевод.
    - Супермутантам, болотникам добавлены параметры ПУ.
    - Продуктам питания добавлены хардкор-эффекты.
    - Исправлена карма диких гулей.
     
    Результат прошел некоторое тестирование, стабильность высокая, ни одно сохранение не побилось.
     
    Порядок загрузки плагинов:
    ... (Другие моды)
    [+] Mart's Mutant Mod.esm
     
    Опциональные плагины:
    [+] Mart's Mutant Mod - SM Updated Inventory.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - NV Gecko Loot.esp
    [-] Mart's Mutant Mod - OldF3 geckos.esp
     
    Описание опциональных плагинов:
    SM Updated Inventory - Изменяет арсенал оружия супермутантов, подменяя оригинальные уровневые списки аналогами из Альфы.
    NV Gecko Loot - Добавляет гекконам СП трофеи из Мохаве.
    OldF3 geckos - Возвращает старых гекконов MMM. Плюс к разнообразию, но минус к реалистичности.
     
    Благодарности:
    Martigen - за прекрасный мод на века!
    PainTrain - за стабильный порт модификации.
    deadboy - за МСМ-меню настройки.

    3 390 раз скачали

       (13 отзывов)

    59 комментариев

    Обновлено

  12. Mart's Mutant Mod

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям.
     
    Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
     
    Общие особенности:
    - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
    - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
    - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
     
    Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
    - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
    - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
    - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
    - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
    - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
     
    Порядок загрузки плагинов:
    [+] Mart's Mutant Mod.esm
    ... (Другие моды)
    [+] Mart's Mutant Mod.esp
    Плагины DLC:
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
    Опциональные плагины:
    [+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp
    [_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
     
     
    Описание опциональных плагинов:
    Increased Spawns - Увеличенный спавн, в полтора раз больше оригинального значения.
    Zones Respawn - Враждебный контингент в зонах со времем респавнится, что делает повторное посещение этих зон приятнее.
    Tougher Traders - Существа менее агрессивны по отношению к торговым караванам.
    Hunting & Looting - Персонажи будут собирать лут с трупов поверженных собратьев (снижает производительность).
    Natural Selection - Естественный отбор, существа разных видов перестанут ходить в-обнимку, а начнут, наконец, охотиться друг на друга.

    847 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  13. "Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul

    Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
    Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  14. "Переработка Убежища 101" для SFW / Vault 101 overhaul

    Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
    Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!

    124 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов" для SFW

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    Доработки SFW-версии: - Масштабная чистка плагинов.
    - Правки текста. Корректировки ошибок и нестыковок с лором, обезличивание диалогов.
    - Оптимизированы внешние локации, удален и сделан заново навмеш.
    - Броня получила ПУ.
    - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ.
    - Фиксы контейнеров на локациях.
    - Фиксы оружия под формат Вегаса.
     
    Подробнее о доработках порта:
    Данная пара модов была знакома мне с давних времен, когда я только начинал моддить Ф3. Это были качественные моды, затрагивающие те локации, которые ни один другой мод не трогал. Но также в те далекие времена мод вызывал сильные падения ФПС в районе отломанного носа.
    Поэтому, помимо стандартных действий по адаптации, я решил как-то улучшить эту ситуацию. Было значительно снижено количество разного мусора, пятен на земле, и т.д. Также, учитывая, что парковку около отломанного носа корабля используют многие моды, я переделал лагерь на ней, и подъем на отломанный нос так, чтобы он не конфликтовал, например, с Подземным убежищем. Заново сделал навмеши, минимизировав количество изменений в них, опять же, ради совместимости. На выходе лагерь получился не таким размашистым, но сохранившим свой стиль.  
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    53 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Питтсбург: тайны подземелья" для SFW

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Доработки SFW-версии: - Чистка плагина.
    - Броня получила ПУ.
    - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    198 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  17. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
     
    Установка:
    Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  18. "Устройство предупреждения об опасности Z-43" / The Z-43 Hazard Immolation Device

    Вы когда-нибудь испытывали внезапную тягу к тосту на ходу?
     
    Мод добавляет уникальную версию тяжелого инсинератора, которую вы сможете заполучить на Большой горе.
     
    Перед использованием, оружие необходимо починить, записку о деталях вы найдете на оружии.
    Оружие имеет уникальный внешний вид, эффекты. А еще оно любит кричать. Много.
     
    Расположение: Z-43 Завод инновационных токсинов  
    Требования:
    Old World Blues
    NVSE
    JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
    Weijiesen - For making the new texture and allowing me to use his existing EXE textures.
    HIIMPIEZ - For giving me the idea to make this.

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  19. "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет.
    Удачи тебе!"

    Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры.
     
    В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-)  
    Установка
     
    стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть.

    От автора:
    К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится.

    П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира.
     
    Опциональные плагины
    (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm):
    1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...)
    Скачать
    З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать.
    2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче)
    Скачать
     
    Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны.
    Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data.
    Подробнее об изменениях -  ниже.

    2 075 раз скачали

       (19 отзывов)

    68 комментариев

    Обновлено

  20. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    189 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  21. "Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop

    Мод добавляет новый магазин сувениров, с уникальным внешним видом и не менее уникальным ассортиментом для посетителей Стрипа.
     
    Два варианта расположения магазина: Напротив лагеря МакКарран, либо на Стрипе.
     
    В магазине вас ждут: - кружки, зажигалки.
    - головные уборы, очки и футболки.
    - и многое другое...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    kibblesticks - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.

    106 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "Подводный дом в стиле Восторга" / Underwater Hideout - Rapturefied

    “Человек выбирает, раб подчиняется”
    ― Эндрю Райан

    ...и как Эндрю Райан выбрал Восторг, я [domebyte1] выбрал архитектурный стиль Восторга в качестве вдохновения для данного мода. 
    Перед вами внушительная визуальная переработка популярного "Подводного дома" от commander_tak.
     
    Но тем не менее, жилище постоянно казалось пустым. И перед вами третья попытка преобразить HARES, результатом которой автор остался доволен в визуальном и техническом плане. Идея заключалась в том, чтобы изменить направление дизайна подводного бункера, использовав одно из наиболее изумительных и убедительных игровых окружений в качестве объекта для подражания: Восторг с его красивыми и артистическими дизайн-элементами Арт-Деко.

    Результатом стал дом для игрока с высоким уровнем детализации, теплой атмосферой и множеством декоративных элементов, неоновых огней, и всё в полной гармонией с идеей апартаментов Арт-Деко, построенных под водой. В моде было задействовано множество ассетов из Сьерра-Мадре, и несмотря на ощущение "Восторга" жилище не отрывается от остальной игры, и ощущается частью мира Fallout.



    ★ !!! Новая зона отдыха с полностью функционирующим казино !!! ★

    ★ !!! Исправлен баг с мерцающим светом, с которым некоторые сталкивались !!! ★

    ★ Полная переработка архитектуры в стиле Арт-Деко / Восторга ★

    ★ Много новых декораций/мебели/продуктов и др. ★

    ★ Вход в Убежище стилизован под маяк Восторга ★

    ★ Переработка выставочной зоны с добавлением 'военной комнаты' ★

    ★ Визуальное расширение лаборатории и помещения с шезлонгом ВР ★

    ★ В арсенал добавлена тренировочная зона ★

    ★ Переработка магазина Оружейников ★

    ★ И еще много чего!!! ★




    Перед установкой данного мода у вас должен быть установлен оригинальный Подводный дом.
    Вся основная информация о функционале и получении доступ там также описана.

    Установка данного расширения не отличается от установки любого другого мода, но прочтите раздел "IMPORTANT NOTES"!!! Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подтвердив замену, и включите "UWHNV-Addon-DLC.esp". 

    Либо можете использовать мод-органайзер на ваш выбор.



    !!! ЕСЛИ ВЫ УЖЕ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД !!!
    Рекомендуется забрать все свои вещи из жилища перед установкой. Но в первую очередь это касается вещей, разложенных на локации вне контейнеров.

    !!!ДАННЫЙ МОД МОЖЕТ И СКОРЕЕ ВСЕГО БУДЕТ ВЫЗЫВАТЬ ПАДЕНИЯ ФПС !!!
    В моде задействовано большое количество объектов в сочетании с элементами освещения. Это может вызвать падения ФПС. Данная проблема вызвана ограничениями движка, и автор не планирует выпускать лайт-версию.



    --- For the mod itself ---
    ★ commander_tak for the original Underwater Hideout Mod ★
    ★ Elianora with the Awesomized Sink Mod (Was a HUGE inspiration as you will see) ★
    ★ Jokerine's Misc Resources ★
    ★ amsoho75gr - TOOLS AND JUNK ET CETERA ★
    ★ Bobio567 - Old Vegas Resources ★
    ★ Pixelhate Misc Resource ★
    ★ clintmich - Pianio Resource ★
    ★ clintster74 - Clintsters Speakers ★
    ★ mrbarista Toilet Paper - Modders Resource ★
    ★ KaneWright - TV meshes with screen cyclic animation ★
    ★ madmongo - MONGO Resources ★
    ★ lordinquisitor - GoldenGecko Diamond Holder ★
    ★ Hinged Punching Bag - Resource ★
    ★ choochoo1 - Bioshock No Gods Or Kings Banner ★

    --- For visual enhancements ---
    ★ (Customized) Rudy ENB ★
    ★ Realistic Wasteland Lighting ★
    ★ NMCs Texture Pack ★

    --- For the mod page ---
    ★ GuidoDzn Bioshock Infinite PSD Template ★
    ★ Neon Light Effect PSD created by juanitobanano from www.freepik.com ★
    ★ PhunkRoyal - Bioshock 2 symmetrischer Banner ★
    ★ Google Pictures ★

    --- And of course ---
    ★ Obsidian/Bethesda for Fallout: New Vegas ★
    ★ Irrational Games for the Bioshock Series ★
    (Any Logo, Picture, Name,... are copyright of their owners)

     
    Original Mod's Page on Nexusmods

    264 раза скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  23. "Люкс в Атомном ковбое" / TBz Atomic Wrangler VIP Suite

    Мод добавляет новый люкс-номер в "Атомный ковбой". небольшой, но с множеством кастомных объектов и большим количеством деталей.
     
    Расположение: Атомный ковбой. Ключ можно найти у мертвого охотника за головами, в тупике неподалеку.
     
    Особенности:
    - полный навмеш и маркеры для компаньонов.
    - множество уникальных декораций. - крафт-станции, зеркало для смены внешности.
    - функциональное освещение.
    - большая ванная с богатой отделкой.
    ..

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    * dh4rm4 for his beautiful Artwork/Paintings, definatly a lovely touch, thankyou dh4rm4.
    * JImUK for sorting the file paths out and helping me organise this mod for release. Thankyou Jim.
    * Malo for his Beautiful Aquarium, simply amazing, thankyou Malo.
    * PINION for his Candles, will definalty be using these beauties in my future mods, thankyou PINION.
    * Finally I'd like to give an extra special thankyou to VIPERMX and JOKERINE for their amazing clutter,
      Meshes and Textures littered around this home, without them this home would really be pretty garbage lol.
      VIPERMX also helped me with my lighting script. So thankyou both very much.

    201 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  24. Пропатченный FalloutNV.EXE + альт. вариант

    В данном EXE был вручную поднят лимит выделений памяти по найденной где-то на нексусе инструкции. 
     
    Суть в том, что в оригинальном FNV при любых превышениях порога выделения памяти игра вылетает. Замена EXE предлагаемым изменит это, игра будет реагировать на повышенные нагрузки на локациях так же, как было в F3 - снижать производительность, а не вылетать.
     
    Добавляю альтернативный вариант EXE, после переустановки ОС с возвращением всех настроек мой SFW стал частенько выдавать сообщения "Out Of Memory" при переходах с загрузочными экранами. Попробовав разные варианты, один вроде как помог - патчинг EXE до 4GB.
     
    Собственно, результат тут и выкладываю альтернативной ссылкой, кому старый вариант не помогает.

    11 633 раза скачали

       (23 отзыва)

    30 комментариев

    Обновлено

  25. "Рассказы о Нью-Рино" / Tales of New Reno

    ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ МОД УСТАРЕЛ И БОЛЕЕ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! АВТОР РАБОТАЕТ НАД НОВОЙ СЕРИЕЙ, ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ЭПИЗОД КОТОРОЙ ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ - РАССКАЗЫ О НЬЮ-РИНО!
     
     
    Квестовый мод крутится вокруг поисков мистера Сианси, большой шишки из Нью-Рино. Вам предстоит посетить новое поселение, встретить компаньона, выполнить несколько квестов, включая 3 побочных. Озвучка имеется, но несколько персонажей пока не озвучены (всего реплик порядка 400).
     
    Как начать: Отправляйтесь в "Атомный ковбой", найдите там мистера Смита.
     
    Требования:
    Speedy Resources ИЛИ SFW-Master.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    *Представлены два архива: Tales of New Reno-RUS - для Speedy Resources,
    Tales of New Reno-RUS_SFW-RA - для SFW-Master.
     
    Благодарности:
    Masterwolf45 - За отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ и публикацию их на нашем сайте.

    239 раз скачали

       (9 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...