-
Публикаций
19 879 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
857
Файлы, опубликованные MagnuMspec
-
"Атмосферное снаряжение от Senterpat" / Senterpat's Immersive Gear
От MagnuMspec в Броня и одежда (SFW)
За годы моддинг-сообщество создало огромное количество модификаций снаряжения для Нью-Вегаса, а с SFW - и того больше. Данный мод собирает большое количество модификаций на броню и оружие в нечто комплексное, добавляя вещи по уровневым спискам, различным фракциям, сбалансированно, попутно конвертируя предметы из модификаций для F3 под стандарт Нью-Вегаса. Все ресурсы используются с авторскими разрешениями, либо со свободным распространением. Senterpat также создал и ряд уникальных предметов для модификации. И ничего из этого вы у дока Митчелла не найдете.
Мод на альфа-стадии, но уже содержит: - Более 130 единиц оружия
- Более 50 модификаций к ним
- Более 500 единиц брони, одежды и прочего снаряжения
- Всё это добавлено в уровневые списки, максимально увеличивая разнообразие... на обеих пустошах.
- 3 тематические способности.
Оружие сделано с уклоном на рейдеров, т.е. изобилует самодельное оружие. При этом автор постарался исключить любые нестыковки и наложения с "Проект Невада", "Классическим оружием" или "Оружием нового тысячелетия".
Имеется немного уникального оружия, в основном в Столичной пустоши.
Броня также сделана преимущественно с уклоном на рейдеров и других поселенцев пустошей.
Также имеется немного других элементов снаряжения: Рюкзаку, очки, шарфы и прочее.
Почти все предметы сделаны с использованием ресурсов Fallout, поэтому они хорошо вписываются в игровой мир.
Установка:
1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. (или отсюда)
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
Original Mod's Page
1 435 раз скачали
-
"Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition
От MagnuMspec в Предметы (NV)
Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
Видео-демонстрации:
Требования:
Для NVSEpowered-версии:
NVSE
Lutana NVSE Plugin
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
ImmersivePickupSoundsFNV.esp
ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
Благодарности:
TheKetzku - за отличную модификацию!
545 раз скачали
-
"Атмосферные и аутентичные настройки для Midhrastic ENB" / Atmospheric and Authentic settings for Midhrastic ENB
От MagnuMspec в Графика и климат (F3)
Кастомные настройки ENB и SweetFX для Midhrastic ENB.
Ключевыми особенностями являются чистота картинки и сбалансированное освещение. Оригинальные яркие тона Midhrastic хороши для скриншотов, но для игры удобнее более сдержанные контраст и яркость.
Данные настройки стремятся сохранить оригинальную атмосферу Fallout 3.
Установка:
Скачайте d3d9.dll (wrapper) с Enbdev http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0278.htm Скачайте Midhrastic 1.0 ENB http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18107/? Скачайте содержимое данной раздачи. Распакуйте поочередно в каталог Fallout 3, подтвердив замену. Vibrant Weather and Lighting (Beta) - авторский погодный мод для данных настроек ENB. Благодарности: TheKetzku - за отличный пресет!122 раза скачали
-
"Атмосферные правки освещения" для SFW / Atmospheric Lighting Tweaks
От MagnuMspec в Графика и климат (SFW)
Мод вносит изменения в Image Spaces и Lighting Templates, чтобы придать интерьерам более динамичный и атмосферный вид как в New Vegas, так и в TTW.
Никакие источники света или другие объекты не были размещены ни в одной ячейке, но ряд ячеек, которые не имели Image Space/Lighting Template или имели неподходящие, были переназначены на более соответствующие.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
Разместить мод как можно ниже в списке загрузки.
Совместимость:
Этот мод не совместим с другими изменениями внутреннего освещения, такими как ILO или SILO. Заскриптованная версия SILO будет «работать», но ни один из модов не будет выглядеть так, как предполагалось.
Как отмечено в разделе «Установка», вы должны загружать .esp ближе к концу вашего порядка загрузки, после всего, что добавляет элементы в ванильные ячейки.
Благодарности:
Ronivader - за отличный мод и любезное разрешение!
Original Mod's Page
232 раза скачали
-
"Атмосферный номер мотеля в Новаке" / Immersive Novac Motel Room
От MagnuMspec в Дома для ГГ (NV)
Очень красивое преображение стандартного номера мотеля в Новаке.
Расположение: Новак
Особенности:
- Цикл дня и ночи
- Переработанное освещение
- Несколько контейнеров
- Несколько новых продуктов, есть рецепты
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
(Опционально) Скачать и установить патч для ILO, если используете "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
Благодарности:
GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
ZuTheSkunk for Zu's Clutter and Resource Pack LlamaRCA for NV Modders Resources by Llama Jokerine for Jokerine's Misc Resources and Tutorials Pixelhate for Pixelhate Misc Resource
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
115 раз скачали
- novac
- player home
- (и ещё 1 )
-
"Атомный наряд" / The Atomic Attire store
От MagnuMspec в Локации (NV)
Живете в самой грандиозной, большой реликвии старого мира - Нью-Вегасе, полном игроков, персонала казино, и при этом не находите ничего странного в том, что им просто негде брать свои костюмы? Даже ржавая посудина, севшая на мель в Вашингтоне, имеет свой магазин одежды.
Данный мод добавляет магазин одежды на Фрисайд. Там вы найдете многие довоенные, приведенные в порядок костюмы.
Владелец магазина, Хэннон, полностью озвучен и может рассказать вам свою историю.
Магазин находится рядом с домом Королей.
238 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man
От MagnuMspec в Внешность персонажа (NV)
Известный мод, исправляющий оригинальную внешность Горелого, делающий ее приближенной к тому, что этот персонаж реально пережил.
*В оригинале внешность Горелого идентична рейдеру, только с повязками на всё лицо.
Требования:
DLC Honest Hearts
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Couldn't have been made without the help of:
Blender
NifSkope
The Conformulator
Adobe Photoshop
And it definitely wouldn't have been
possible without Bethesda and Obsidian.
Original Mod's Page
945 раз скачали
- Burned Man
- Joshua
- (и ещё 1 )
-
"Бадди кентавр" / Buddy the Centaur
От MagnuMspec в Компаньоны (NV)
Мод добавляет дружелюбного кентавра, которого можно взять в напарники, и небольшую предысторию, с ним связанную.
Мод полностью озвучен.
Местонахождение:Найти кентавра можно в лачуге на старом ядерном полигоне.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
xXxSPAZZEHxXx - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию!
39 раз скачали
-
"Бандиты Невады" / Nevada Outlaws
От MagnuMspec в Квесты (NV)
Небольшой квестовый мод, примерно на 30 минут игры. Вам предстоит выслеживать и убивать бандитов для человека по имени Тимоти.
Чтобы начать задание, отправляйтесь в "Атомный ковбой" и поговорите с Тимоти.
Все персонажи мода озвучены, кроме одного.
Установка:
1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
domi4599 - за хороший мод.
204 раза скачали
- Nevada Outlaws
- Quest
- (и ещё 1 )
-
"Банды пустошей" / Gangs Of The Wasteland
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (F3)
Данный мод добавляет три банды рейдеров, заменяя оригинальных на нескольких локациях.
Зачем?
Все рейдеры столичной пустоши выглядят одинаково, их локации выглядят одинаково. Хотя, оценивая общее положение жителей данного региона, можно сделать вывод о том, что банды рейдеров обособлены, не связаны ничем, кроме образа жизни.
Особенности:
- Три банды рейдеров, со своим образом жизни.
- Несколько образцов брони для каждой из банд.
- Несколько образцов оружия.
- Переработаны некоторые локации. Добавлено две ячейки интерьера.
Банды:
Дробильщики - предпочитают автоматическое оружие, экипированы лучше обычных рейдеров. Основная база - арсенал Уитона. Также имеют несколько аванпостов, включая станцию Френдшип.
Кровожадные - Жестокие, деградировавшие. Оправдывают свое название. Предпочитают ближний бой. Обитают в основном в пещере Клиффсайд, что на востоке от башни Тенпенни.
Укрытые - Самая малочисленная из банд. Обитают только на станции Сатком (три башни).
От переводчика:Банды названы так, чтобы максимально соответствовать оригинальным, пускай некоторые и звучат несколько странно. На пустошах чего только не встретишь, верно?
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
The Grinder armor mesh was derived from Some Metal armor variations by tumbajamba
The Grinder armor texture is from Rusty Metal Armor 1-1 by Vampirecosmonaut (I would recommend this mod for the metal helmet texture)
The Bloodthirsters masks are from Human Skull Masks by Toloc
309 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Бар и гриль причала Вильхельма" / Wilhelm's Wharf Bar and Grill
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (SFW)
Мод добавляет новый бар, который располагается на причале Вильхельма. Теперь это не просто лачуга и сидящая снаружи старушка Спаркл, а полноценный бар/магазин. Новые диалоги озвучены (около 30 реплик).
Заправляет всем Бирби. Вы можете просто закупиться различными припасами, переночевать на матрасе за 20 крышек, а можете прикупить жвачки в торговом автомате (да-да, те самые жвачки в виде шариков).
Еще модом добавляется 15 новых продуктов питания, а также ряд сопутствующей атрибутике с присущим Jokerine вниманием к деталям.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
79 раз скачали
- Wilhelms Wharf
- vendor
- (и ещё 2 )
-
"Барг: супермутант - компаньон" / Barg - Super mutant companion
От MagnuMspec в Компаньоны (NV)
Барг - это простой, зеленокожий компаньон, не обремененный глубокими мыслями.
Особенности:
- Полная озвучка и лип-синк.- Колесо спутника.
- Способность.
- Может использовать стелс-бои, при наличии в инвентаре.
- Возможность вкл./выкл. бессмертия.
- Можно отправить во временное увольнение в Джейскобстаун, либо в Лаки 38.
..
Найти его можно в Джейкобстауне, напротив одного из бунгало.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mzyga4 - за мод и разрешение на перевод.99 раз скачали
-
"Бартер с рейдерами" / Barter with Raiders
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (F3)
Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в FWE, или у модов на маскировку под фракции.
Особенности:
- Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
- Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
- Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Плагины:
BarterWithRaiders.esp - основной файл
(Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
Полнофункциональный патчи:
BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
BarterWithRaiders-NPC Default-FOOK2.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для FOOK2.
BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
BarterWithRaiders-NPC Default-MMM+PB.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM + Project Beauty.
BarterWithRaiders-NPC Default-PB.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для Project Beauty.
Совместимые патчи:
BarterWithRaiders-NPC Compatible.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
BarterWithRaiders-NPC Compatible-FOOK2.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для FOOK2.
BarterWithRaiders-NPC Compatible-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, патч для MMM.
Опционально:
BarterWithRaiders-FWE Class Patch.esp - правка классов под FWE.
BarterWithRaiders-NoGimpedBartering.esp - упрощенная торговля.
BarterWithRaiders-NoKarmaDiscount.esp - нет скидок по карме.
Благодарности:
hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Бартер с рейдерами" для SFW / Barter with Raiders
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (SFW)
Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod, или у модов на спутников-рейдеров.
Особенности:
- Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
- Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
- Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Плагины:
BarterWithRaiders.esp - основной файл
(Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
Патчи:
BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
Благодарности:
hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
71 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed
От MagnuMspec в Анимации (F3)
Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота.
- Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой.
Установка:
Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
505 раз скачали
-
"Безумная наука!" / Mad Science
От MagnuMspec в Геймплей (NV)
Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
Основной концепт:
Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
- Масса рецептов и схем.
- Несколько элементов брони и одежды.
- 7 способностей.
- Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
- Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
- И многое другое.
Требования:
Fallout New Vegas
DLC Honest Hearts
DLC Old World Blues
Установка:
1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
Благодарности:
Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
Original Mod's Page
729 раз скачали
-
"Белые перчатки для Белых перчаток" / White Gloves Have White Gloves
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (NV)
Теперь члены фракции "Белая перчатка" носят белые перчатки. Это всё.
Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере. Благодарности: AgentFuse - за отличный мод. Original Mod's Page63 раза скачали
-
"Бесплодные земли" / Badlands
От MagnuMspec в Новые территории (NV)
Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях.
Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР.
Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР.
Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.
Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.
Требования:
Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
476 раз скачали
- new lands
- worldspace
- (и ещё 1 )
-
"Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers
От MagnuMspec в Компаньоны (F3)
Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
*Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
1 128 раз скачали
-
"Блюстители дорог" / The Road Wardens
От MagnuMspec в Фракции и персонажи (F3)
За моддинг F3 было выпущено множество модов, так или иначе расширяющих охрану караванов, т.к. после установок MMM и других подобных модов, караванщики больно часто гибли.
Данный мод делает это наиболее креативным способом. Каждому каравану добавляется полевой медик, а также, собственно, дорожный блюститель. Это Регулятор, прикрепленный к конкретному каравану. Данные неписи - это не просто болванчики для помощи в бою. С ними можно поговорить, ровно как предложить свои услуги по сопровождению каравана (для этого нужно взять перк "Блюститель дорог"). Вам также вручат специальный дротикомет, из которого можно стрелять дротиками-стимуляторами по другим членам каравана, чтобы не допустить их гибель. Также, у Чокнутого Вольфганга есть взломанный робот-шпион, который может аналогичным образом стрелять стимуляторами по вам.
Особенности: - Усиленная охрана стандартных караванов;
- Возможность работы в сопровождении каравана;
- Новый перк;
- Новое оружие;
- Медик в составе каравана, может лечить вас;
- Робот-шпион в составе каравана Вольфганга, который будет лечить вас в бою и проигрывать Новости галактики;
- Радиоволну у робота можно сменить, воткнув в него другой радиомодуль;
- Возможность использовать сумку на брамине для хранения своих вещей;
Совместимость
Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
(Опционально) Присутствует опциональный патч для MMM. Подключайте только если у вас подключен МММ.
Благодарности:
roughboy - за отличный мод.
Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
73 раза скачали
-
puce moose "Богомол Императив" / The Mantis Imperative
От MagnuMspec в Квесты (F3)
Лаборатория "Богомол". Забытая корпорация ушла в безвестность после войны. Но за ее темными стенами пробудилось нечто...
"Богомол"
Центральный плагин мода. Это новое приключение, которое познакомит вас с секретами компании "Богомол", прецветавшая до Великой войны, благодаря определенныс усилиям одаренных ученых. И несмотря на то, что работники компании давно покинули этот мир, что-то живет ее стенах...
Вас ждет:
- новое приключение, в ходе которого вам предстоит посетить ряд новых локаций.
- 4 новых вида существ.
- 3 ед. нового оружия.
- новая радиостанция, включающая атмосферную музыку, немного рекламы, и много комментариев ведущего.
Аддон "Желе"
Плагин добавляет нового персонажа, дающего небольшой квест. Также прилагается ассортимент ожерелий, новые продукты питания,рецепты, новые предметы одежды, и некоторый хлам, чтобы разнообразить пустошь.
В версии 1.05 были добавлены несколько новых видов ядер-колы.
Аддон "Мерзкая Зета"
Плагин делает корабль Чужих более 'мерзким' местом. Иными словами цель - усложнить прохождение дополнения, не лишая при этом игрока грозного оружия пришельцев. Это сделано за счет снижения доступа к аммуниции и продуктам, возможностям лечения и т.д.
Вас ждет:
- более 20 новых вариантов пищи Чужих (с уникальными моделями, текстурами, эффектами, иконками).
- Новая локация - Гидропоника.
- снижены запасы боеприпасов на корабле.
- повышена мощность турелей Чужих.
- 4 новых оружия Чужих.
- здоровье персонажа не восстанавливается до конца приключения.
- исправлен баг оригинала с лучом смерти.
- снижена эффективность биогеля Чужих.
- несколько новых типов амобинаций.
- новая способность.
Требования:
Fallout 3
Mothership Zeta DLC
Установка:
Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
kusmitch - за исходный перевод.
398 раз скачали
-
puce moose "Богомол Императив" для SFW / The Mantis Imperative
От MagnuMspec в Квесты (SFW)
Лаборатория "Богомол". Забытая корпорация ушла в безвестность после войны. Но за ее темными стенами пробудилось нечто...
"Богомол" Центральный плагин мода. Это новое приключение, которое познакомит вас с секретами компании "Богомол", прецветавшая до Великой войны, благодаря определенныс усилиям одаренных ученых. И несмотря на то, что работники компании давно покинули этот мир, что-то живет ее стенах...
Вас ждет:
- новое приключение, в ходе которого вам предстоит посетить ряд новых локаций.
- 4 новых вида существ.
- 3 ед. нового оружия.
- новая радиостанция, включающая атмосферную музыку, немного рекламы, и много комментариев ведущего.
Аддон "Желе" Плагин добавляет нового персонажа, дающего небольшой квест. Также прилагается ассортимент ожерелий, новые продукты питания,рецепты, новые предметы одежды, и некоторый хлам, чтобы разнообразить пустошь.
В версии 1.05 были добавлены несколько новых видов ядер-колы.
Аддон "Мерзкая Зета" Плагин делает корабль Чужих более 'мерзким' местом. Иными словами цель - усложнить прохождение дополнения, не лишая при этом игрока грозного оружия пришельцев. Это сделано за счет снижения доступа к аммуниции и продуктам, возможностям лечения и т.д.
Вас ждет:
- более 20 новых вариантов пищи Чужих (с уникальными моделями, текстурами, эффектами, иконками).
- Новая локация - Гидропоника.
- снижены запасы боеприпасов на корабле.
- повышена мощность турелей Чужих.
- 4 новых оружия Чужих.
- здоровье персонажа не восстанавливается до конца приключения.
- исправлен баг оригинала с лучом смерти.
- снижена эффективность биогеля Чужих.
- несколько новых типов амобинаций.
- новая способность.
Дополнения в SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор".
- Все снаряжение пересчитано в ПУ.
- Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
kusmitch - за исходный перевод.
518 раз скачали
-
"Боевой шлем армии США" / US Army Combat Helmet
От MagnuMspec в Броня и одежда (NV)
Мод добавляет боевой шлем, соответствующий брона армии США, которую можно найти в Разломе.
Местоположение:см. скриншот.
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dicgas - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
64 раза скачали
-
"Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square
От MagnuMspec в Локации (NV)
Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
27 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Большая переработка интерьеров Мохаве" / The Great Mojave Interior Overhaul
От MagnuMspec в Локации (NV)
Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми.
Особенности:
- переработка 71 стандартной локации;
- больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера;
- улучшенная атмосфера и эффекты;
- навмеши адаптированы ко всем изменениям;
- где нужно, добавлены станции для крафта и готовки;
- добавлены декорации, соответствующие хозяину локации;
- убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.);
- переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее;
- полная очистка в FNVEdit;
- Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы)
Видео:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к:
- "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
- "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded
- "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
- "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
Благодарности:
LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
677 раз скачали