Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 901
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    863

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Харизма имеет значение" / Charisma Counts

    Данный мод позволяет вам нанимать то количество компаньонов, которой позволит параметр харизмы. Просто и ясно.

    321 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  2. "Отдых для компаньонов" / F3 Followers Relax

    Данный мод добавляет отдельную опцию диалога с компаньонами, позволяющую сказать им 'отдохнуть немного'.
    Напарники будут бродить по округе, взаимодействовать с маркерами, мебелью и т.д.
     
    Данные пакеты поведения не заменяют опцию "Жди здесь", а добавляют новую. Все реплики компаньонов озвучены стандартными звуковыми файлами (скачивайте один из архивов на выбор, с Англ. и русской озвучкой, соответственно).
     

    609 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    227 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod

    Главный герой получает сообщение от Изгоев Братства Стали с просьбой о помощи. Прибыв к Хранителю Аткинсу, ГГ узнает, что планируется спасательная операция на Западном побережье. Лететь туда предстоит на старом самолете. Естественно, он терпит крушение. Из всех, кто был на борту, выживает только главный герой. Как выясняется, самолет потерпел крушение над городом Альтон, штат Иллинойс. В городе две враждебные фракции: жители городка Подземная железная дорога и выходцы из Убежища 59, так называемые "меченые" или просто "чума". Главному герою предстоит сделать нелегкий выбор, на чью сторону встать, так как фракции в Альтоне это не просто черное и белое...     
    Особенности плагина:1. Отдельная карта;  2. Новая огромная территория для исследования и прохождения квестов;  3. 45 локаций на ней;  4. Около 1000 полностью озвученных диалогов(язык озвучки - английский);  5. Возможность получить 4 новых способности(перков);  6. Новое радио Альтона.   Данный плагин является плодом более чем двухлетнего труда автора Elijah Houck. Он имеет очень высокий рейтинг на Нексусе, и я рад, что у меня нашлось время, чтобы донести его до вас на родном языке. Многие тут пытались за него браться, но, видать, увидели слишком "многа букафф" . Плагин активируется через 20-30 секунд после загрузки игры. Желательно находиться на открытом пространстве.     Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Alton, IL.esm и AltonAddon.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.    Требования:  Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt или Золотого издания от 1С.
    Благодарность: Спасибо автору Elijah Houck за столь объёмный и прекрасный материал, и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. 
    Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на публикацию его у нас.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    862 раза скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  5. "Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage

    Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
     
    Как туда отправиться:
    После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
     
    Установка:
    Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
    Установить переведенный ESM отсюда.
     
    Благодарности:
    Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
    The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

    278 раз скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. "Энерговинтовка FPR 5000R" / FPR 5000R

    Модификация добавляет FPR's 5000R (плазменные винтовки будущего).
    В Столичную Пустошь попадут 6 экземпляров этого "экзотичного" вооружения, которое представлено в 2-х вариациях: с прицелом и без.
     
    Базовые хар-ки:
    FPR 5000R:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 120 
    Вес: 8
    Цена: 500
    FPR 5000R с прицелом:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 140 
    Вес: 8
    Цена: 500
     
    Местонахождение:
    Найти можно в сундуке недалеко от Мегатонны.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
     
    Благодарности:
    -MrRadioactiv за потрясающий мод и разрешение на его перевод и публикацию.
     

    227 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Реликт Анклава" / Enclave Relic Armor

    Мод добавляет три комплекта брони Анклава и 2 маски.
     

    Найти их можно в аэропорту Серчлайт (см. скриншоты).

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mutieblaster - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    152 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  8. "Усадьба" / Homestead

    Небольшое поселение - дом для игрока на севере Мохавской пустоши, севернее от Убежища 22. Помимо дома для ГГ, предлагает достаточное количество контейнеров с сортировкой, салун, несколько жителей, пару торговцев.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    cire992 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование.
    OneGirlArmy, picture frame.

    260 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" для NV / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

    Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
    Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.


    КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки.Эфир преследовал две цели:
    - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
    - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
     

    Особенности:
    - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
    - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны

    Музыка: 
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Casum - за отличную модификацию!

    519 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Рождественское радио "Дом, милый дом" / Down Home Christmas Radio

    Мод добавляет новую радиостанцию, играющую 12 тематических композиций рождественской тематики, в исполнении некоего Kevin MacLeod (incompetech.com).


    Композиции:
    We Wish you a Merry Christmas; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Jingle Bells; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Deck the Halls A; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Up on a Housetop; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Oh, Christmas Tree Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Oh, Little Town of Bethlehem; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Silent Night; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    What Child is This; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Angels We Have Heard on High; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Deck the Halls A; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Oh Holy Night; Kevin MacLeod (incompetech.com)
    It Came Upon a Midnight Clear; Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Mtac002 - за отличную модификацию.
    Kevin MacLeod - за музыку.

    61 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  11. "Улучшенные меню предметов" / Enhanced Item Info

    Расширение функционала стандартного интерфейса. На данный момент не работает хоткей (ведутся работы).
     
    Особенности: - Отображение переносимого веса вашего компаньона, в меню обмена.
    - Отображение рецептов предметов.
    - Отображение компонентов для ремонта предметов.
    - Отображение связанных перков.
    - Соотношение Цена/Вес в пипбое.
    - Сравнение боеприпасов в VATS.
     
    Требования:
     
    -Fallout NV
    -NVSE
    -Lutana NVSE
    -MCM
    -UIO (для автоматической установки)
    -JIP NVSE
     
    Установка:
     
    Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или стандартном Launcher.
     
    Прописать xml файлы в ручную (в архиве написан пример в папке MANUAL) или установить UIO(он сам все подхватит).
     
    Благодарности:
     
    Спасибо Pintocat за полезный мод.
     

    536 раз скачали

       (6 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  12. "Решения с сожалением" / Decisions With Regrets

    Полностью озвученный нелинейный квест содержит 561 линию диалогов, привязанных к полу персонажа и имеющимся перкам у ГГ. То есть к стандартной линии диалогов будут добавляться диалоги, опирающиеся на имеющиеся на данный момент перки у ГГ. Например, такие как, "Страшный человек", "Шерше ля фам", "Женоубийца" и т.д.
    Суть квеста заключается в помощи исследователям, которые хотят излечить гулей от их страшной болезни и вернуть им человеческий облик. Это лечение они называют "обращение". В конце плагина главному герою предстоит сделать моральный выбор в зависимости от поддерживаемой им фракции.
     

    Начать квест можно прочитав плакат о помощи. Прочитать его можно в медицинской клинике Нью-Вегаса, старом мормонском форте и Джейкобстауне.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл decwithreg.esm через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Требования:
    New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).

    Благодарности:
    Спасибо автору davidlallen за любезное разрешение опубликовать его материал.
     
    Замеченные баги:
    Иногда около медицинского кейса с образцами, который нужно найти по одному из квестов плагина, нет трупа несшего его курьера.
    Этот "труп" ошивается рядом . Собственно, он нужен для того, чтобы забрать у него записку. 

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    523 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. "Бандиты Невады" / Nevada Outlaws

    Небольшой квестовый мод, примерно на 30 минут игры. Вам предстоит выслеживать и убивать бандитов для человека по имени Тимоти.
     
    Чтобы начать задание, отправляйтесь в "Атомный ковбой" и поговорите с Тимоти.
     
    Все персонажи мода озвучены, кроме одного.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
    Благодарности:
    domi4599 - за хороший мод.

    205 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles

    Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей.
     

    Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться.  
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    259 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  15. "По следу" / On the Trail & Back on the Trail

    Мод добавляет большую квестовую линию с весьма качественной озвучкой (порядка 600 строк диалогов).
    Вам предстоит попробовать себя в караванном бизнесе, влезть в чужие разборки, помочь разобраться с их последствиями, а также решать вполне типичные для мира Fallout проблемы жителей, ну и прилично пострелять.
     
    В середине квестовой линии вам предстоит выбрать одну из двух сторон. В зависимости от сделанного выбора дальнейшее прохождение коренным образом меняется, ровно как меняется и то, чем вам будет предложено заниматься после завершения основного сюжета.
     
    Особенности:
    - В общей сумме 25! квестов. - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и одежда.
    - Новый город в собственном ворлдспейсе, полный жителей.
    - Повторяющийся немаркированный квест по работе караванщиком. (при принятии одной из сторон)
    ..
     
    Как начать: Поговорите с Тернером, стоящим со своим караваном на Мохавском аванпосту.
     
    *Учитывайте, что от исхода конфликта в середине мода зависит очень многое, вы в обоих случаях не увидите части квестов. Поэтому автор рекомендует после прохождения за одну сторону, откатить сохранение и попробовать принять другую.

    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.
    Alec Brashear for the voice of Hank O'Malley
    DakHoward for the voice of Duncan
    AlChestBreach for the voice of Crazy Dave
    Sedahren for the voice of Linda

    501 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  16. «Отель и казино "Холландер"» / The Hollander Hotel and Casino

    А вы войдете в казино, если вам скажут, что там живут призраки?   Ходят слухи, что в одном из старых казино Фрисайда живут привидения, и вы, как ни странно, хотите расследовать, так ли это на самом деле. Старый гуль, стоящий у казино, может дать пару советов.    Особенности:- 5 квестов - 150 строк качественно озвученных диалогов   Как начать: Поговорите с Беркли.
      Требования: Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: BenTuttle90 - За отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию!

    272 раза скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  17. "ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives

    Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
     
    Новые реплики озвучены (попискиваниями).

    243 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. "Мисти - компаньон" / Misty Companion

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками.
     
    Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д.
    *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре.
    **Мод озвучен.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    663 раза скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. "Компаньон Боллз, говорящий пес" / Balls The Talking Dog Companion

    Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего.
     
    Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его!
     
    Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно:
    "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log?
    It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!"
     
    Местонахождение:
    Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там.
     
    Особенности:
    - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества.
    - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой.
    - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен!
    - здоровье собаки восстанавливается после боя.
    - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его.
    К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос.
    Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях.
     
    И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена.
     
    Благодарности:
    Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls
    AlChestBreach - For the dialogue and being a legend!
    Me-For being lazy

    174 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  20. "Улучшенный Улисс-компаньон, и раса" / Ultimate Ulysses Companion and Race

    Вас не раздражало, что в оригинале "Одинокой дороги" Улисс даже не моргает? Данный мод это исправляет, заменяя стандартную 'маску лица' на полноценную анимированную расу.   Кроме того, плагин позволяет взять Улисса в компаньоны. Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   В отличие от оригинального мода, в данной работе Dragbody анимировал расу Улисса, т.е. теперь у компаньона присутствует мимика!   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне". Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Опциональные файлы: 1. Ulysses Keeps Mask by default - Маска Улисса снова на нем, как в оригинале LR. 2. Roberts Patch - патч для реплейсера тел Roberts. 3. Vanilla Body Patch - патч для стандартных мужских тел (в оригинале мод использует Breeze)   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацюи своих работ на нашем сайте. Cirosan за отличного компаньона и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. unociutm - за работу над синхронизацией движений губ Улисса.  

    1 178 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion

    (Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".)
    Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города.
    Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест.
    В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель.
    Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует.
    Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов.

    У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков.
    Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти.

    Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт).
     
    Особенности:
    -Новые локации и квесты.
    -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой.
    -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок.
    -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки.
    -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы.
    -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21.  
    И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме.
     
    Небольшая демонстрация:
    Webm 1
    Webm 2
    Webm 3  

    Установка:
    Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC.

    Требования:
     
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    Lonesome Road DLC
    NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/
     
    Баги/конфликты:
    -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе.
    -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать.
    -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны.
    -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах.
    -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors.
    Если она пропала, то можно сделать в консоли
    prid xx030671
    moveto player
    хх - номер мода в порядке загрузки.

    Благодарности:
    yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
    Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил.
     
    Artix - правка ресурсов кастомной расы
    One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи
    Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS
    Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока
    Bethesda и Obsidian - Fallout NV.
    2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку

    524 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив.
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн).
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта.
    - generic-диалоги о событиях Dead Money
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    245 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. "Рассказчик - компаньон" / The Storyteller Companion - Official Mod of The ShoddyCast

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. 
    Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению!
    Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика.


    Особенности мода:
     
    - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона  
    Установка:
     
    *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса).
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.


    FAQ:

    Где он?
    Рассказчика можно найти в Гудспрингс.

    Важно ли наличие DLC?
    Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. 

    Что за квест по сбору?
    Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю.

    Где это экслюзивное радио Тридогнайта?
    Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун.

    Взаимодействие с окружением? Как это?
    При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм.

    Почему архив так велик?
    Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров.


     
    Благодарности:

    unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль.
    Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.


    805 раз скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  24. "Программа военного расширения" / Military Expansion Program

    Данный мод улучшает вид военных баз и лагерей НКР, в основном засчет добавления солдат NPC.
     
    На текущий момент изменено:
     
    Лагерь Гольф:
    - Поставлен забор вокруг территории лагеря
    - Добавлен "аванпост" на южной окраине лагеря.
    - несколько новых NPC.
    - и не только.
     
    Лагерь Маккарран:
    - Около 40 новых NPC снаружи и внутри терминала.
    - Одни упражняются, другие практикуются на стрельбище, третьи стоят охраной.
    - Изменения на самой локации: убраны полуприцепы грузовиков, добавлно больше военных объектов.
    - и не только.
     
    Изменения на постах рейнджеров:
    - Эхо.
     
    Несовместимости:
    Возможны небольшие конфликты навмеш с другими модами, затрагивающими лагеря Гольф и Маккарран.
     
     

    249 раз скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. "Магазин Йормара на Фрисайде" / Yormars Freeside Attire and General Store

    Данный мод открывает одно из заколоченных зданий на Фрисайде и поселяет туда некоего Йормара.
    Здесь вы можете купить снаряжение, магазин открыт с 8 утра до 8 вечера.
     

    Магазин находится... ладно, в общем, смотрите третий скриншот.  
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    236 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...