Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 734
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Машина времени / Time machine

    Короткий квестовый мод.
     
    Доктор Бартон изобрёл машину времени, чтобы вернуться и спасти свою команду до того, как упадут бомбы.
    Теперь единственная проблема - элитные китайские десантники, штурмующие объект.
    Спасите учёных.
     
    Как начать
    Квест начинается в лаборатории доктора Бартона, расположенной к востоку от поста рейнджеров Эхо. 
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере
     
    Благодарности
    Автору за создание мода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Blood By The Dollar / Кровь за доллар

    Этот мод втянет вас в жестокий мир убийств и смертей за деньги. Отправляйтесь в самые жестокие уголки Мохаве, чтобы столкнуться с новой опасностью, пришедшей из сердца постапокалиптического мира. Новые сражения с фракциями и боссами - участвуйте в конфликте за влияние в Мохаве.
     
    Особенности - Три новых квеста, с лорной предысторией и наградой по окончании.
    - Новые закрытые локации плюс одна большая открытая местность, куда Вам придется отправиться.
    - Более 15 новых видов оружия, предметов и брони.
    - Множество вещей и мест для их поиска - убедитесь, что осмотрели все закоулки.
     
    Как начать
    После активации мода в игре появится сообщение - следуйте указанному в нем направлению.  
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Видео
     
     
    Благодарности
    thegreatvortigaunt - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Выражаем глубокую признательность за активное участие в переводе мода участнику нашего сообщества: TrojanTrj
    Благодарность Eastlion за замечания по тексту и правки в переводе.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    627 раз скачали

       (10 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food

    Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет". 

    Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
    Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.

    Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
    Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
     
    Баги/конфликты 
    1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
    2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
     
    Особенности:
    - озвучка персонажей
    - новые рецепты для лагерного костра
    - множество новых блюд
    - новая радиостанция
    - юзабельные предметы для получения пищи/напитков
    - возможность немного подзаработать
    - управляемые ТВ и музыкальный аппарат
    - возможность узнать подробнее историю заведения
    ..
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
    Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
    Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music 

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    158 раз скачали

       (7 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  4. Boom to the Moon / Галопом на Луну!

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 
    ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! 
    ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
     
    Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
     
    Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
     
    Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
     
    ОПИСАНИЕ
     
    “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
     
    Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
     
    Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на  получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
     
    Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
     
    Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
     
    Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
     
     
    == ВНУТРИИГРОВОЕ  МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
     
     
    == КВЕСТЫ ==
     
     
    == УСТАНОВКА ФЛАГА ==
     
     
    == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
     
     
    == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
     
     
    ПАТЧИ И ПРАВКИ
     
     
    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
     
     
    FAQ
     
    Смотрите в файлах модификации.
     
    Особенности:
    - 10 квестов
    - вариативность прохождения - интересный компаньон
    - новые нпс
    - новые локации
    - новое оружие, одежда, различные предметы
    - новые способности
    ...

    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
    Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
     
    Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
     
    Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
     
    - MoonQuest.esm
    - Textures/_Moon
    - Meshes/_Moon
    - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
    - Sound/fx/_Moon
    - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
    - Sound/Songs/MoonQuestRadio
    - Sound/Voice/MoonQuest.esm
     
    Благодарности
    От автора: смотрите в файлах архива.
    От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 189 раз скачали

       (14 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  5. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
     
    Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
    Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
    Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
    Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
    Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
    В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
     
    Особенности
    - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
    - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
    - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
    - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
    - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
    - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
    - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
    - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
    - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
    - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
    - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
    - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
    - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
    - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
     
    Найм
    Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
    ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
     
    Логово
     
    Система кармы
     
    Требования
    Fallout 3

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Shari Elliker, IAreBob
    Twitter: @GPrimeGaming
    IG: @Grigoriprimemods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    254 раза скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. 26-я параллель / The 26th Parallel

    Вам нравится оружие? Хорошо. Вам нравится охота за головами? Отлично. Потому что вам придётся заняться археологией... Стоп, что? Э-э-э, я имел в виду охоту за головами и убийства плохих парней. Исследуйте новые земли и выследите преступника, выполняя задания для НКР.
     
    Сюжет мода заключается в том, что в 26-й параллели начался конфликт, вынудивший группу археологов покинуть эту местность. Однако, один из них нанимает вас, чтобы вы добрались до этого района и собрали археологические данные. Для этого требуется принять участие в охоте на преступника, но все оказывается сложнее, чем казалось поначалу...
    По сути, это небольшой мод на тему охоты за головами, позволяющий протестировать моды на оружие.
     
    В чем идея этого мода?
    Если вы любите Call of Duty, Battlefield или другие шутеры, этот мод для вас. Он создан для тех, кто использует спецэкипировку и хочет испытать себя. Карта сбалансирована таким образом, чтобы и те, кто пользуется транспортными средствами, и те, кто ходит пешком, могли достаточно легко передвигаться. Здесь мало квестовой составляющей, я сосредоточусь на ней во второй части. А ещё здесь есть новый лут.
     
    Какой уровень необходим, чтобы попасть туда и не погибнуть?
    Ваши союзники и противники - все 7-го уровня или около того, но их очень много и у них хорошее оружие. Поэтому лучше всего приходить сюда персонажем 40-го уровня или около того.  Можете взять с собой компаньонов, чтобы удвоить удовольствие. Это опасное место, и лучше иметь в команде верных напарников.
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса.  Все полностью озвучено и протестировано в игре.
    Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
     
    Особенности
    10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
    Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
    Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
    Новые граффити
    Новое оружие и броня
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    Mojave Master Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    114 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. Компаньон Дядя Лео / Uncle Leo Companion

    Этот мод позволяет вам нанять Дядю Лео, странствующего философа-супермутанта. Вы случайно встретите его в какой-то момент своего путешествия.

     
    Особенности
    - возможность отслеживания его местонахождения по карте и компасу
    - бессмертен при найме, смертен, если свободен
    - низкое количество ОЗ после прихода в сознание после нокаута
    - отсутствие полного исцеления после боя
    - полностью исцеляется, пока игрок спит
    - общие эффекты стелс-боя
    - способность компаньона и секретное бонусное оружие
    - варианты охраны и песочницы (для варианта охраны оружие будет на изготовку)
    - дополнительные озвученные диалоговые ответы
    - другие уникальные изменения и дополнения
     
    Способность компаньона
    Мутант-Молотов - если Дядя Лео с вами, он может раз в день приготовить для вас коктейль Молотова - нужна лишь пустая бутылка.
     
    Совместимость
    Этот мод может конфликтовать с любым другим модом, влияющим на Дядю Лео. Убедитесь, что этот мод находится в конце вашего списка загрузки.
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Дробовик с глушителем Антона Чигура - "Старикам тут не место" / Anton Chigurh's Suppressed Shotgun - No Country for Old Men

    Добавляет полуавтоматический дробовик с глушителем по мотивам фильма “Старикам тут не место”. Использованы активы Millenia, анимации kNVSE и кастомные звуки.
     
    Где найти
    Он находится в сундуке (требуется взлом замка ур. 75) в одной из комнат мотеля Эль-Рей с запиской с предысторией.
    Имеет набор kNVSE с анимациями Hitman и Frozen locomotion, пользовательскую иконку и заскриптован в formlists.
    Ванильная дружественная схема наименования - он называется Самозарядный дробовик. Глушитель опционален.
    Кастомный звук глушителя, основанный на звуке из фильма, и возможность выбора более реалистичного звука стрельбы.
    Высококачественные кубические карты, а также текстуры и меши с использованием активов Millenia.
     
     
     

      Требования
    Fallout NV YUP или YUP TTW
    kNVSE
    ISControl Enabler
    xNVSE
    JIP и JohnnyGuitar NVSE.
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости извлечь в Data нужные вам патчи.   Alternative Suppressor Cubemap
    Настроил Env Map Scale и заменил кубическую карту для глушителя.
    Потенциально это должно увеличить блеск глушителя.
     
    Alternative Suppressor Sound Fx
    Звук по умолчанию основан на оружии из фильма, как показано в видеоролике выше.
    Этот вариант представляет собой более приглушенный звук, созданный из комбинации звуков глушителя из MW19.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    90 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. Autumn Leaves / Осенние листья

    Курьер, ты решил, что разобрался с Мохаве?
    Ты действительно считаешь, что можешь продолжать свою жизнь, как будто пуля не вскрывала тебе голову?
     
    Подумай ещё раз.
     
    Предыстория
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Как начать?
     
    После загрузки модификации, когда окажетесь в открытом мире, ваш Пип-Бой словит новый радиосигнал - как это было для ванильных DLC для New Vegas - и добавит новый маркер на карту мира: место под названием Гипатия, где и произойдут события этого мода. Вы можете сразу же переместиться туда, если пожелаете. Расположено оно к востоку от Новака.
     
     
    Особенности: - Квестовый мод размером с мини-DLC
    - Более 2000 полностью озвученных строк диалогов
    - 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками
    - От 7 до 10 часов игрового процесса
    - 29 новых интересных способностей – выберите лучшие!
    - Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds
    - Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу
    - Оригинальный саундтрек от Pablo Coma (отдельно можно загрузить здесь!)
     
    FAQ
     
    - Каков идеальный уровень персонажа для игры в этот мод?
     
    Контент этого мода доступен любым персонажам. Его награды – новые эксклюзивные способности - будут интересны персонажам и низкого и высокого уровня. Гипатия находится недалеко от Новака, хотя проверка навыков в основном нацелена на персонажа уровня чуть ниже среднего, так как курьер на этом этапе уже откроет эти места. Также на один квест повлияют более ранние события из ванильной игры.
     
    В любом случае, - 1-ый ли уровень или 50-ый, - не стесняйтесь разбираться с Гипатией, когда пожелаете.
     
    Рекомендуется играть в режиме Хардкор, так как некоторые взаимодействия будут доступны только в таком случае.
     
    - Какова общая атмосфера мода? Что тебя вдохновляло?
     
    Предыдущие части серии Fallout, Planescape: Torment, Arcanum. Эти игры оказали настолько сильное влияние на то, как я вижу РПГ, что я не смог бы избежать его, даже если бы захотел. Они основаны на исследованиях, проверках навыков, выборе игрока и диалогах. Я ощущаю себя игроком “старой школы”, и хочу отдать дань уважения тем парням, которые сделали эти игры.
     
     
    - Кого мне нужно благодарить за это?
     
    Множество прекрасных людей, которых вы увидите в списке благодарностей ниже. Все работавшие над ним проделали качественную работу - потому что они уже профессионалы, часто работающие в игровой индустрии. Актеры озвучки полностью вложились в свои роли – и превысили все мои ожидания от их персонажей. Они потратили много времени и усилий на то, чтобы голоса звучали убедительно и сделали персонажей еще более узнаваемыми, привлекательными, драматичными или просто невероятно забавными.
     
    Все эти люди проделали выдающуюся работу. После всего этого у меня осталось сильное желание снова поработать с ними, в проекте с бОльшим размахом - и бюджетом. Опять же, они занимаются профессиональной работой - иногда в очень трудных условиях - и мне больно от того, что это не оплачивается.
     
    Особая благодарность:
    - Johnny Utah, который был достаточно любезен, чтобы принять участие в проекте с тем, с кем он едва был знаком, в то время, когда уже был достаточно загружен собственной игрой. Он много раз отвлекался, чтобы переписать строки Ролланда и предоставить нам свой непревзойдённый чёрный юмор. Его мультфильмы стали одними из моих главных источников вдохновения для Ролланда, и мне очень повезло, что он согласился на это.
    - Pablo Coma - композитор, чьи мелодии буквально исцеляют и греют душу. Если вы прослезитесь от эмоций, играя, скорее всего, - благодаря ему.
    - Моей второй половине, - за ее умные советы, беспощадные отзывы и постоянную поддержку.
     
     
    - Я немного застрял.
     
    В файлах вы найдете прохождение. Имейте в виду, что ваша игра может отличаться  - в зависимости от принятых решений; описанное в прохождении не охватывает всё.
    Отсутствие маркеров квестов является преднамеренным. Я попытался оставить достаточно намеков, подсказок - через разговоры, детали и различные предметы, чтобы позволить игрокам выполнять задания так, как они посчитают нужным.
     
    - Кто ты?
     
    Тридцатилетний бельгийский парень, живущий во Франции, проработавший некоторое время в дистрибуции ПК-онлайн игр. Я начал работать над этим модом больше, чем 4 года назад, - просто потому, что люблю видеоигры. Я достиг той точки в своей жизни, когда почувствовал, что должен что-то сделать, чтобы приблизиться к тому, чего желал: заниматься написанием и разработкой игр. Так я начал работать над этим проектом, - чтобы самообучиться тому, как делать их, чтобы было, что показать, научиться писать, научиться разрабатывать сценарий, научиться проектировать уровни. И путь этот не был простым.
     
    Не будь невероятной помощи сообщества, свободных ресурсов, инструментов и учебников из Интернет, я бы с треском провалился. Я не могу передать, насколько это стало важным.
     
    - 7-10 часов игрового процесса? Это уже замашка на уровень DLC, приятель.
     
    Первоначально проект был не таким большим, как сейчас. Я всего лишь планировал создать небольшой квестовый мод со смешными диалогами. Но дело разрослось более, чем ожидалось, и я обнаружил, что хотел бы рассказать больше – еще больше – в рамках Autumn Leaves. Я привязался к персонажам и их борьбе, захотел использовать их для изучения различных тем, которые мне не безразличны. Пройдите все это интересными и забавными способами и постарайтесь избегать любого пафоса.
     
    - Что дальше?
     
    Это будет зависеть от ваших отзывов, дамы и господа. Если Autumn Leaves станут достаточно успешными, я хотел бы сделать автономную версию и интегрировать в неё все нелепые идеи, которые не вписались в эту версию, расширить и разработать новый игровой процесс. Я начну работать над другими проектами следующего мода и искать работу в игровой студии. Безусловно, я продолжу поддержку, исправление, настройку и улучшение Autumn Leaves, так что не стесняйтесь и сообщайте о неприятных ошибках, наравне с общими отзывами об игре. Имейте в виду, что одиночное исправление технической составляющей может потребовать некоторое время - в зависимости от моего графика.
     
    - Что за ENB пресет ты используешь для своих скриншотов?
     
    Динамо ENB с зернистостью. <з
    Очень рекомендую.
      ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ   Центральное помещение в Autumn Leaves - Атриум – относительно требовательно к ресурсам. Хотя обладателям 99% конфигураций абсолютно не о чем беспокоиться (мод был проверен на слабой машине 6-ти летней давности - без проблем), некоторые проблемы наблюдались при просмотре Пип-Боя после взятия различных мелких предметов. Потому – почаще сохраняйтесь.
     
    ВСЕМ, имеющим проблему, когда книга и терминал отвечают только (...) или "Эй” - отключите мод брони T60. Благодарность Cybell за решение!
     
    Видеопрохождение
     
    НАД ПРОЕКТОМ РАБОТАЛИ
     
    Руководитель проекта - Сценарий - Скриптинг
    Дизайн уровней - Геймдизайн- Разработка квестов

    Guillaume "BaronVonChateau" Veer

    Композитор

    Pablo Coma

    Творческий консультант – Создание трейлера, редактирование видео и звука
     
    Taos

    Дополнительный сценарист

    Jeff "JohnnyUtah" Bandelin - (Ролланд)
    Tigranes

    Вычитка, редактирование

    Tigranes

    Актеры озвучивания

    Ролланд - Jeff "JohnnyUtah" Bandelin
    Джеймс- Adam 'BanDiGo"
    Хелена - Kate "LadyFabulousity" Hurford
    Обслуживающий робот, рассказчик & Картрайт - Martin Purvis
    Эдгард-Colton "ThatCanadianDude Fitzsimmons
    Артур-William "GentlemanWalrus" Harmar
    Настоящий Джеймс-Michael "Immolated Poet" Walker
    Декстер-"PretzelMan781"
    Сесилия-"Robberfox"

    Бета-тестеры

    Kevin "Rakanishu" Scatton
    Antoine "RouxMythique"
    Taos
    Pablo Coma

    Иллюстрации

    Mickael Cambefort
    Если вы пожелаете - поблагодарите всех этих чудесных людей, сделайте репост, ретвит и расскажите тем, кто может заинтересоваться этой работой.
     
    Вы можете следить за моими будущими проектами в Twitter и в Tumblr
      Благодарности:
    Благодарность автору за потрясающую модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь её перевода.
    Также огромная благодарность всем, принявшим участие в локализации.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 433 раза скачали

       (31 отзыв)

    47 комментариев

    Обновлено

  11. Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

    События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем  5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
     
    Я черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Гемплей отражает это и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы.
     
    Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
     
    Особенности
    - 38 квестов
    - 15 мировых локаций
    - 100 интерьеров
    - оригинальный способ путешествия между локациями (3 доступных средства)
    - несколько новых моделей оружия и брони
    - полная озвучка нпс
    ..  
    Как начать
    Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс."
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
    Lonesome Road
     
    Список квестов
     

     
    FAQ
     
     
     
    Установка
    1. Скачать архив по ссылке вверху страницы.
    2. Разархивировать содержимое папки "Основной мод" в папку Data вашей игры.
    3. В fallout.ini cтроку
      bForceFullLOD=0
        заменить на
     bForceFullLOD=1
    4. Активировать плагин .esm в мод-менеджере.
     
    Используется Type 3 для моделей женских тел. Если предпочитаете ванильные, подключите патч SLS - No Type3 Clothing.esp.
    Также приложен патч для Breeze Body.
     
    Тизер
     
     
    Прохождение (на английском)
     
     
    ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
     
    Благодарности
     От переводчика:
    Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
    Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
     
    От автора:
    Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Авторам сторонних модов, использованных при работе:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 844 раза скачали

       (6 отзывов)

    114 комментария

    Обновлено

  12. "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Глубины порока.
     
    Как и оригинальная версия, North Road: Remastered - это обширный квестовый мод с новым миром, представляющий собой улучшенную версию оригинального. К вашим услугам дофига нового контента, историй, нпс, оружия, квестов и мест для изучения. Вы можете встретить своего нового компаньона в новом здании в Вестсайде.
     
    Изменения:
    многие персонажи были тщательно переписаны и переозвучены множество новых диалогов улучшены и расширены квесты добавлены новые встречи, касаемые старых знакомых обновлены старые интерьеры, добавлены новые улучшен навмеш слегка подправлен ИИ ребаланс боевой системы более интуитивные квесты добавлено около 30 записок интеграция к перку “Дикая Пустошь” больше персонажей, разнообразия, эстетических штрихов, различных деталей и т.д. и т.п.  
    Для начала задания найдите Брандта на посту рейнджеров Браво. Также, есть персонажи в Джейкобстауне, ну и после основного квеста, Брандту и Джону будет, что вам предложить.
     
    На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.
     
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Сложность
    Рекомендуется курьерам уровня 35 или выше.
     
    Ошибки/совместимость
    Удалите старую версию North Road, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте эту. Я мог бы упомянуть тупой ИИ, но это просто “крутая” особенность этого движка.
     
    FAQ
     
    Видео
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road 
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
    Для обновления со старой версии - удалите её, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте текущую версию. 

    Благодарности
    th3overseer - за качественный мод.
    betza - за перевод оригинальной версии и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
    MagnuMspec - за доработку перевода оригинальной версии и оптимизацию.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 250 раз скачали

       (5 отзывов)

    37 комментариев

    Обновлено

  13. "Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon

    После падения Наварро остатки отрядов с западного побережья основали новый Анклав западного побережья - НАЗП.
    Испытывая отвращение к жестокости и планам старого Анклава, они пообещали бороться с их проявлениями и принести безопасность на пустоши.
     
    Предыстория делает вольное допущение, согласно которому вы - ребенок одного из основателей, после смерти которого руководство перешло в Ваши руки. Помогите Анклаву решить их проблемы - и они помогут вам смести с пути ваших врагов!
     
    События аддона перенесут вас в подзабытую область, присутствовавшую в первой части игры  - когда-то называвшийся Бейкерсфилдом, теперь обретший зловещее название  - Некрополь - полный смертельных опасностей, кишащий мутантами всех мастей. Пришла пора очистить это место от скверны в ЛЮБОМ ее проявлении!
     
    Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла.
    Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется.
    В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.
     
    Видео
     
     
    КОМПАНЬОНЫ
    Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них.
    Оставляем в Мохаве.
     
    СЛОЖНОСТЬ
    Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.
     
    БАГИ/ПРОБЛЕМЫ
    При возникновении убедитесь, что у вас установлен
    4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
     
    Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона.
    Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели.
    Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их.
    Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа.
    Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.
     
    От переводчика
    Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.
     
    Особенности:
    - 16 новых квестов - множество новых локаций в Мохаве, несколько мировых пространств вне пустоши
    - новые, необычные для серии Fallout боевые способности - выберите одну из них и прокачайте её! 
    - возможность выбрать режим сложности, отдельный от ванильного, приносящий свои весомые бонусы (только для аддона)
    - неплохой напарник с расширенным поведением, не встречающимся в ванильной игре
    - дюжина переработанных видов ванильного оружия, именное и уникальное оружие
    - переработанная ванильная броня, органично вписанная в историю повествования и дающая весьма полезные возможности
    - новые фракции со множеством нпс
    - уникальные нпс
    - несколько торговцев и медиков, торговые аппараты
    - возможность вызова подкрепления в виде 2-х различных отрядов бойцов
    - несколько вариантов артиллерийской поддержки
    - путешествия по пустоши винтокрылом
    - возможность зачистить пару ванильных локаций, организовав военные операции
    - медикаменты, повышающие характеристики
    - возможность нахождения пупсов, повышающих характеристики
    ...

    Требования
    Fallout New Vegas
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE

    Установка
    Скачать основной архив.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере.
    Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой)
    При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.
     
    Благодарности
    От автора
    список смотреть в readme-rus.
    От переводчика
    Благодарю автора этой замечательной модификации за огромную проделанную работу.
    Выражаю искреннюю признательность участникам нашего сообщества,
    принимавшим участие в переводе – спасибо вам большое, без вас этого перевода не было бы!
    hans_wilde – перевод значительной части текста с немецкого языка
    MagnuМspec, TrojanTrj
    Благодарность за фикс - Вис961, Magnumspec
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 586 раз скачали

       (15 отзывов)

    68 комментариев

    Обновлено

  14. Элиза / Eliza

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока
     
    Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано.
     
    Элиза – это очень вариативный квестовый мод. Его действие происходит по всей Мохаве, а также в новом городе за её пределами. Выполняйте разнообразные квесты для различных фракций и персонажей, зарабатывайте крышки! Ну и, конечно же, путешествуйте с новым компаньоном - Элизой, с которой можно дружить и убивать врагов.
     
    Особенности
    17 полноценных квестов несколько немаркированных квестов более 70 записок и записей в терминалах новый спутник, Элиза, имеющая мнение о многих вещах в Мохаве, а также на антагониста Одинокой дороги отсылки к другим модам данной серии множество новых локаций, оружия, брони и тд и тп  
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Видеопрохождение
     
     
    Рекомендации
    Хотя этого и не требуется, я рекомендую установить ретекстур высокого разрешения для винтовки, например, вот этот. Иначе оружие Элизы будет выглядеть отвратительно.
     
    Дикая Пустошь
    При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора.
     
    Совместимость
    Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones.
    (решаемо консолью через tcl)
     
    FAQ
     
    Как начать
    Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Инициация (требуется пройти ее перед Элизой)
     
    Установка
    Скачать основной архив в папку Data вашей игры, скачать файл-плагин обновления 1.51 U1, залить в Data c заменой, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность Denilo - за перевод значительной части мода.
    Благодарность Strannik_ADA и MagnuMspec - за помощь с переводом.
    Благодарность lemonrex - за вычитку.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 558 раз скачали

       (3 отзыва)

    60 комментариев

    Обновлено

  15. Затерянные земли / Lost Lands

    Затерянные земли - это приключение в новой мировой локации, в основном - в бассейне Атчафалайа (заболоченная местность в Луизиане). 
     
    О сюжете
     
    Завязка мода - молодая девушка по имени Гретхен и ее брат Грейди ищут наемника для сопровождения их домой к семье, в Луизиану. После того, как найдете подходящий транспорт, вы сможете также нанять до 4-х человек дополнительно, если пожелаете - у каждого из них своя история и своё место в сюжете. 
     
    Будет ли страшно?
    Не то, чтобы страшно, но, на определенной стадии, можно будет почувствовать себя жертвой 
     
    Как начать?
     
    Возьмите листовку о найме с барной стойки в салуне "Старатель" или сразу идите на аванпост Мохаве и поговорите с Гретхен.
     
    Как вернуться обратно?
     
     
     
     
    Особенности:
    - несколько вариативных квестов - возможность выбора напарников и их влияние на ход истории
    - несколько новых мировых локаций
    - множество интерьеров
    - множество именных НПС 
    - новое оружие и броня
    - около сотни записок
    ..
     
    Немного спойлеров по основному квесту
     
     
     
     
    Если зависают финальные титры
     
     


    Требования:
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal SpeedyResources   Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Обновление до версии 4.0-U1 залито отдельным архивом, скачайте его тоже, и залейте в Data с заменой файла.

    Благодарности:
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность камраду Delpriore за помощь с переводом.
    Благодарность MagnuMspec за работу над ошибками мода в версии 4.0-U1.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 240 раз скачали

       (8 отзывов)

    40 комментариев

    Обновлено

  16. Глубины порока / The Depths of Depravity

    Продолжение авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Дорогу на Север.
     
    Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.
     
    Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.
     
    Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.
     
    Отказ от ответственности
    +18
    Данный мод гораздо более мрачен, чем предыдущие мои работы. Как следует из названия, мод показывает непосредственное общение с ужасными, мерзкими людьми, а также их поступки и последствия этого общения. Насилие, обсценная лексика присутствуют. Если для вас такое неприемлемо, не загружаете его – вас предупредили!
     
    Награды
    Деньги, спутник, - быть может, это даже заполнит пустоту в вашей жизни и даст вам повод вставать по утрам. Шучу, ничто не может заполнить эту пустоту.
     
    Ошибки/совместимость!
    А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.
     
    Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.
     
    Особенности
    - 12 квестов
    - около 50 интерьеров
    - около 2500 строк диалогов
    - новый спутник со множеством диалогов
    - полная озвучка нпс
    ...  
    Как начать
    Поговорите с Райаном О'Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Дорога на Север-Ремастер (требуется пройди его предварительно, также в описании сверху есть сэйв)
     
    FAQ
     
    Установка
    Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.
     
    Прохождение
     
     
    Благодарности
    От переводчика:
    Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.
    Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.
     
    От автора:
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 605 раз скачали

       (4 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  17. Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.
     
    Повесть выжженных песков, полное издание.
    Глава 1: Шеф-повар
    Глава 2: Ботаник
    Глава 3: Архитектор
     
    Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
     
    Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
     
    Особенности:
    - шикарные новые локации
    - новые интересные квесты
    - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
    - озвучка персонажей
    - отличный юмор
    - несложные головоломки
    - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
    - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
      возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
    - отсутствие квест-маркеров
    - необычный спутник
    Как начать
     
    Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
     Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

    Что нужно, чтобы начать третью главу?
     
    После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

    Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
     
    Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
     
    Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
     
    Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
     
    Видео
     
     
    В раздачу добавлен патч для PN.
     
    Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
    При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

    Благодарности
    Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе!
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 567 раз скачали

       (5 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  18. Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! 
     
    Рекомендуемые моды
    Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
    Raven Rock Extended- не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     
    Особенности: - 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали

    Требования
    Fallout New Vegas
    Broken Steel
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    758 раз скачали

       (7 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  19. Пак оружия Тесла / Tesla Weapons Pack

    Этот мод содержит 8 единиц уникального оружия, а именно:
    - ВТ77, высокомощная энергетическая винтовка.
    - Винтовка-прототип “Тесла-Битон” , экспериментальная модернизация ВТ77.
    - Дробовик Тесла, уникальный вариант мультиплазменной винтовки.
    - Тесла-Кастер, уникальный вариант плазмолива.
    - Тесла RCW , уникальный вариант лазера RCW.
    - Винтовка Тесла-Гаусс, энергетическая снайперская винтовка со скользящим затвором.
    - Револьвер Тесла, уникальный энергетический револьвер.
    - Тесла-гранаты, модифицированная версия плазменных гранат.
     
    Все двуручное оружие использует электронные заряды в качестве боеприпасов, винтовки и дробовики используют 3 патрона за выстрел, автоматическое оружие использует 1, а снайперская винтовка использует 5. Револьвер использует малые энергетические батареи, как и все энергетические пистолеты, это логично, так как они являются единственным источником энергии, который может поместиться внутри по габаритам. Оружие уравновешивает своих ванильных коллег и, как правило, наносит больше урона за счет потребления большего количества боеприпасов, имеет высокие требования к навыкам и значительно реже встречается. Все эти стволы предназначены для использования в качестве “хай-энд” игрового оружия. Все оружие обладает урезанной версией эффекта вытягивания ОЗ Пушки “Тесла” зависимо от типа их огня. Я действительно надеюсь, что вам понравится играть с этим оружием также, как мне нравилось создавать его. Оружие настолько лорное, насколько я смог его сделать, по большей части стволы используют модифицированные ванильные материалы.
     
    Добавлен перк "Тесла-техник", позволяющий оружию Тесла корректно взаимодействовать с “Пламенным приветом” и “Лазеров начальник”. Это позволит увеличить урон от оружия Тесла, используемого против роботов и врагов в силовой броне, а также добавить небольшой шанс парализовать противников. 
     
    Видео
    Здесь вы можете увидеть отличный ролик с данным оружием (револьвер Тесла и гранаты не включены в обзор, версия дробовика устаревшая)
     
     
    Предыстория и местоположение
     
    Для начала я рекомендую осмотреть штаб-квартиру РЕПКОНН, второй этаж, направо от входа. Добавлю лишь, что вам понадобится навык Наука 75, по крайней мере, чтобы попасть в терминал, чтобы разблокировать комнату с винтовкой. Я написал предысторию для оружия с объяснением того, как всё произошло, и как прототип там оказался. О, и также в терминале добавлено несколько незначительных фраз по причинам, которые станут очевидными позже. Если вам это не понравится, вероятно, эта игра – не для вас... Вас предупредили. В терминале в комнате есть зацепки к тому, как достать остальное оружие, - немного поразмыслите после прочтения записей, и вы поймёте. ПОДСКАЗКА: остальное оружие – не в штаб-квартире РЕПКОНН.
     
    После посещения штаб-квартиры РЕПКОНН я бы посоветовал вам отправиться в ГЕЛИОС Один,  осмотреться там, особенно справа, когда вы войдете в объект, там должен быть терминал, где раньше его не было. Комната, к которой он дает доступ, содержит еще подсказки о местоположении остального оружия из пака. Запомните! Охота за оружием является частью мода! Я не собираюсь проверять ваше терпение, я просто хочу, чтобы вы, ребята, могли честно заработать эти стволы, вместо того, чтобы достать их из ящика в Гудспрингс. Те из вас, у кого совсем нет терпения / времени, абсолютно спокойно могут получить его с помощью консольных команд, если захотят. Я организовал поиск для желающих, чтобы оружие, которое вы загружаете, было органично и лорно вплетено в вашу игру. Охота должна приносить удовольствие, закалять уже совершенную систему “естественного исследования - естественной награды .“ Вы можете активно охотиться за оружием, если хотите, но, скорее всего, вы столкнетесь с ним и в процессе обычной игры.
     
    Информации в терминалах, включенных в мод, должно быть достаточно для нахождения всего оружия в паке. Если не видите решения, - не стесняйтесь спрашивать в комментариях, и получите ответ.
     
    Возможные проблемы
    Если у вас возникнут вопросы, предложения – пишите! Просьба сообщать о найденных вами ошибках.
     
    ВНИМАНИЕ! В раздаче приложен файл с указанием локаций с оружием.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Old World Blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    От переводчика:
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь её перевода.
    От автора:
    Я хотел бы поблагодарить NumBlacK и Shardoom за их помощь во время моего первого релиза этого мода, они помогли мне устранить несколько досадных багов и глюков, спасибо, ребята!
    Я также хочу поблагодарить DarkPopulous за арт-работу, которую он проделал и его видео обзор на этот мод - я очень ему благодарен.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     
    Изменения
    Версия 2.2 
    Полный ребаланс всего оружия, исправлены текстуры винтовки Тесла, обновлены меши револьвера Тесла и снайперской винтовки. Полная переделка мешей и механики работы дробовика Тесла, также изменение его местоположения.

    806 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  20. Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений.
     
    Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться.
     
    Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета.
     
    Особенности
     
    7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку  
    Трейлер мода
     
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать

     
    Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ.
     
    Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей.
     
    Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства.
     

     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch.
    При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды)
     
    Внимание!
    Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP.
    Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего.
    Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт.
     
    Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом!
    Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell".
     
    В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются.
    Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    672 раза скачали

       (2 отзыва)

    21 комментарий

    Обновлено

  21. Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded

    "Расширение заданий Легиона"   Данный мод увеличивает кол-во заданий у Легиона, подходящих по сюжету игры.   P.S: В случаи ошибок перевода/ошибки скриптов обращаться к локализатору данного мода.   Особенности: - Возможность захватить лагерь "Форлоун-Хоуп" - Возможность уничтожить фракцию Ван Граффов - Новые персонажи - Новые "уникальные" снаряжения - Великолепный сюжет который открывает некоторые части секретов Легиона   Требования FalloutNV   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности LegionaryH - за создание великолепного мода   Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 435 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  22. Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole

    Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного.
    Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое.
     
    Источники вдохновения
     
    Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся.
    Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному.
    Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка.
     
    Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации:
    - Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня.
    - Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке.
    Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен.
    - Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС.
    И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём.
    - У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться.
    - Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”.
    - То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда.
    - Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных.
    - Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем.
    - Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии.
     
    Особенности: - необычная история;
    - 20 вариативных квестов;
    - отсутствие квест-маркеров;
    - видеоролики для каждой главы на движке игры;
    - кастомные мелодии окружения;
    - возможность построить дом для ГГ после завершения истории;
    ..
     
     
    Как начать
    Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд
    Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке.
     
    Геймплей
     
     
    Спутники
     
    Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление.
     
    Награда
     
    Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя.
    Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег.
    От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент.
    Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест.
    В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши.
     
    Возможные проблемы 
     
    Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT.
     
    Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их.
    Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки.
     
    Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении.
     
    Рекомендуется почаще сохраняться. 
     
    Если возникнут вопросы- пишите в комментариях!
     
    Прохождение
     
    ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение".
     
    От автора:
    Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD
     
    После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили.
     
    Требования
    Fallout NV
    NVSE
    Archive Invalidation
     
    Установка
    Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    433 раза скачали

       (8 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  23. Enclave Improvement Project / Проект совершенствования Анклава

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо!
     
    Рекомендуемые моды
    Полковник Отем компаньон и Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
    Raven Rock Extended - не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     
    Особенности: - 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали
    ..

    Требования
    Fallout 3
    Broken Steel

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    587 раз скачали

       (5 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  24. Солнце Хаоса / CHAOTIC SUN

    Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии с НВ). 

    Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.
     
    Требования
    *Fallout3 1.7 + 5 DLC
    *Fallout Script Extender (FOSE)
    *CALIBR (скачать здесь)
     
    Примечание: урон оружия основан на FWE, хотя он и не требуется для работы данного плагина.

    Установка
    Скачать оба архива.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN-19268-0-89c RUS.rar в корневую папку игры.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z в корневую папку игры.
    Подключить плагин в Моd-менеджере.
    CHAOTIC SUN.esm должен стоять в списке загрузки после CALIBR.esm и HairPack.esm!
     
    ПРИ ОБНОВЛЕНИИ - скачать только файл CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z и залить в корневую папку игры с заменой файлов.
     
    Благодарности
    Спасибо автору мода kj666 за прекрасную и интересную работу!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    426 раз скачали

       (6 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  25. Высокая пустыня / The High Desert

    Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок.
     
    Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия.
     
    Замечание
    Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас.
    Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD
     
    Как начать
    Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!)
     
    Награды
    Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч.
     
    Сложность
    Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод.
     
    Несовместимости
    ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave. 
    Полностью совместим с модом New Bison Steve.
    В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать.
    Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно).
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM
     
    Установка
    Скачать основной архив и обновление до версии 1.01, разархивировать в папку Data игры по очереди с заменой, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 280 раз скачали

       (4 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...