Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.

    Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
     
    Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
     
    Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Замечания
    - Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
    - Стартовая локация приключения находится к югу от  Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
    - Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
    - Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout 3
    Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt  
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору Andyno - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     
    Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz

    198 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. Гравитационная пушка/Gravity Gun

    Этот мод добавляет гравитационную пушку в хижину Виктора в Гудспрингс.
    С её помощью у вас появляется возможность управлять гравитацией любых свободных объектов, НПС и бросать их. Вы сможете захватить сразу несколько объектов и вращать их вокруг своей оси, прежде чем “выстрелить” ими с большим ускорением.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Lonesome Road DLC
    JIP LN NVSE 52.70 или выше
    NVSE  5.1b4 или выше
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    207 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    170 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. Город искателей приключений -Возвращение- / City of Adventurers -Redux-

    Описание

    Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах.

    Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
     
    Особенности:
    Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
    ...
    Требования
    Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal.
    Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит Billy1969 
    Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на ее публикацию здесь.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    404 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. В глубину / Into The Deep

    Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.

    При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
    Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
     
    Советы
    В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
    Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
    Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
     
    Как начать мод
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
     
    Видеопрохождение
     
     
    ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
    Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
    Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
    Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    274 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!
     
    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу. Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей    
    Требования
    Fallout 3
    FOSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 [*]Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее.
    [*]Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой.
    [*]Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    79 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. Арбор / The Arbor

    Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
     
    Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
     
    Как начать?
    После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
       
    Видео
     
    Требования
    Fallout 3
    FOSE
    Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
    US Coins Modding Resource
    Whitefang Grand Piano model resource
    Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
    От автора:
    Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. 
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    213 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
     

    Подробности
    ===============
    Броня:
    ПУ 20
    Вес 20
    +5 шансу крита
    Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
     
    Шлем:
    ПУ 5
    Вес 5
    +1 Восприятие
    +20 сопротивление радиации
     
    Особенности брони
    ===============
    - Невидимость
    Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
    - Замедление времени
    Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
    - Восстановление здоровья
    Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
     
    На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
     
    Дополнения к шлему
    ===============
    - Ночное зрение
    Даёт эффект ночного зрения.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
    - Сканер
    Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
    - Проводные рефлексы
    Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
    > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
     
    Опции
    ===============
    Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
     
    - Базовая версия
    Включает в себя все возможности данного мода.
     
    - Лайт-версия
    Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
     
    - Версия для “Проекта Невада” (PN)
    Добавлены функции PN в броню "Призрака":
    - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
    - Оверлей визора
    - Сканер
    > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
     
    Местонахождение
    ===============
    Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
     
    ID вещей
    ===============
    xx00198c - броня
    xx00198d - шлем
    (xx –индекс мода)
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    ИЛИ
    1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
    2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
    3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
    (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
    4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
     
    Удаление
    1)  Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    или
    1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
    2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
    Моды, используемые на скриншотах:
    Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
    Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
    Action Poses (by Lovetomod)
    For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
     
    СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    180 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Горячая кровь / Hot Blooded

    Маленький квест, пройдя который вы поможете Братству Стали завершить их задание по спасению довоенных знаний из бункера, объятого пожаром. Правда, помогать вам придётся... чужими ногами. 
     
    Для начала квеста вступите в диалог с послушником Братства около бункера, расположенного на юго-запад от Торгового поста 188.
     
    Известные баги:
    Возможны конфликты с ENB-пресетами.
    Во избежание проблем оставьте спутников снаружи бункера.
     
    Особенности:
    - пару переработанных единиц оружия
    - новая локация на пустоши - возможность удаленного управления техникой
     
    Видео
     

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     
    05.09.17 - Версия 1.3
    Небольшие фиксы, добавлена новая модель для карабина.

    187 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     
     

    129 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  11. Простое средство от раздуваний файлов сохранений (Скрипт FNVEdit) / Simple Cell Save Bloat Fixer (FNVEdit Script)

    Простой скрипт для FNVEdit, применяющий флаг "Unknown 23" для всех ячеек, что в JIP LN NVSE приводит к тому, что предметы havok не сохраняют свои позиции в файле сохранения. В основном предназначено для использования с NV Interiors, но может применяться с любым иным модом.
     
    Описание
    - N.V Interiors (а также другие моды, особенно модули SFW-RA) добавляют множество новых элементов с поддержкой havok во все свои новые ячейки, что может привести к тому, что ваше сохранение раздуется до неиграбельных размеров из-за того, что позиции каждого элемента записываются в вашем файле сохранения.
    - Однако последнее обновление JIP LN NVSE добавило новую функцию, позволяющую ячейкам не сохранять положение перемещенных объектов.
    - Может использоваться на любой ячейке в любом моде (включая NV Interiors, TTW Interiors, SFW-RA, NV Interiors Addon и т. д. и т.п.)
    - Зачем использовать это вместо NV Interiors Remastered? - Ну, NV Interiors Remastered полностью удаляет элементы категории “разное” и заменяет их статическими. Он также отключает некоторые интерьеры и новые журналы, что мне показались слишком неуместным. Этот скрипт сохранит всё, что было в оригинальном моде, нетронутым.
     
    Инструкция по установке
    1). Установите FNVEdit
    2). Загрузите этот мод и извлеките папку «Edit Scripts» в ту же папку, в которую вы установили FNVEdit (там уже должна быть папка с таким же названием «Edit Scripts»)
    3). Запустите FNVEdit и загрузите все моды, в которых вы хотите запустить скрипт.
    4). После загрузки FNVEdit разверните первый плагин и щелкните правой кнопкой мышки на «Cell».
    5). Выберите «Apply Script».
    6). В раскрывающемся меню скриптов выберите скрипт из этого мода (под названием «Unknown 23»), затем нажмите «ОК».
    7). Скрипт должен примениться и завершиться через несколько секунд.
    8). Повторите процесс для любых других ваших модов.
    9). Готово! Теперь сохраните изменения, выйдите и наслаждайтесь разумными размерами сохранений!
     
    Требования
    FNVEdit
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Благодарности
    Автору - за мод
    chucksteel - за NV Interiors
    jazzisparis and luthienanarion - за JIP LN NVSE
    Bulbyan - за совет по применению данного мода, благодаря чему вы видите его здесь

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  12. Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса.  Все полностью озвучено и протестировано в игре.
    Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
     
    Особенности
    10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
    Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
    Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
    Новые граффити
    Новое оружие и броня
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    Mojave Master Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. Казино с привидениями / The Haunted Casino

    Присоединяйтесь к охотнику за привидениями в опасной экспедиции в казино Галлис, в давно забытую часть Стрипа. Что-то тёмное таится внутри и ждёт вас.
    Новый квестовый хоррор-мод, исследующий покинутое казино, кишащее потусторонними существами.
     

     
    Описание
    Отправляйтесь за пределы Стрипа, в позабытые всеми руины, чтобы открыть для себя захватывающее приключение, полное привидений и страхов. Откройте для себя заброшенные руины отеля и казино Галлис, пока вы ищете охотника за привидениями, заблудившегося внутри. Будем надеяться, что во время расследования вы не встретите там тёмных духов. Возможно, вам будет полезно прихватить с собой пару стволов. На всякий случай.
     
    Как начать
    Чтобы начать квест, прослушайте радиопередачу «Дело о привидениях» и следуйте её инструкциям. При активации её в Пип-бое, на карте появится вход в руины Стрипа - он расположен севернее мотеля Эльрей.
    При изучении казино рекомендую не торопиться - никогда не знаешь, что можешь пропустить, пробираясь сквозь ветхие помещения.
    Рекомендуемый уровень для начала мода 15+. Вы пройдёте его и на более низких уровнях, но это может быть немного болезненно.
     
    FAQ
    Вопрос: Подожди, твоя локация не вписывается в Стрип! Это странно!
    Ответ: Ага. Послушайте, Стрип в реальной жизни — это не просто 4 казино, я взял на себя некоторые творческие вольности и расширил пространство, где разумно было бы разместить эту локацию. И, конечно, я не стал пытаться затолкать Галлис за мастерскую Майкла Анджело, как и любой другой мод, касающийся Стрипа.

    Вопрос: Где находится вход в руины Стрипа? Я не могу его найти.
    О: Он расположен недалеко от мотеля Эльрей, прямо на север от него. Вам нужен автобус, лежащий вдоль внешней стороны стены Стрипа.

    Вопрос: Ты веришь, что призраки существуют?
    Ответ: Нет, но я считаю, что сверхъестественные вещи с призраками — это очень жутко и весело.

    Вопрос: Эти охотники за привидениями, Шейн и Райан, кажутся мне очень знакомыми.
    Ответ: Всё потому, что они напрямую основаны на Райане и Шейне из шоу об охоте за привидениями Buzzfeed Unsolved и Ghost Files. Очень рекомендую к ознакомлению, они великолепны. Даже если вы не верите в привидений (как и я), за их динамичным дуэтом очень интересно наблюдать.
     
    Видеотрейлер
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    xNVSE v6.0.1+
    JIP LN NVSE
    Johnny Guitar NVSE
    kNVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    143 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. PM's Med-Textures - HD Chems and Venoms / Высокодетализированные тестуры химии и медпрепаратов

    Мод изменяет ванильные текстуры химии и медпрепаратов на более детализированные.
     
    Особенности
    27 обновленных текстур разрешением 1024х1024 и 1024х2048 вместо ванильных 256х256 или даже 128х128. Полностью читаемые этикетки с инструкциями, составом, дозировками и побочными эффектами на базе их реальных аналогов. Сделано с имитацией ванильного оформления для сохранения лорности. Поддерживаются все официальные DLS. Возможно установка карт нормалей HD от Sebastjin 

    Включает следующие ретекстуры:
    Всех противоядий и ядов
    Пакеты крови
    Баффаут
    Кошеглаз
    Ядовитый поцелуй
    Детоксин
    Зрение призрака
    Целебный порошок
    Гидра
    Винт полный и использованный
    Ментаты
    Психо
    Антирадин
    Рад-Х
    Рикошет
    Спок
    Стимуляторы (в том числе супер, авто и суперавто)
    Турбо
    НОВЫЙ! Мед-Х

    ... и любые производные этих веществ, которые используют ту же самую текстуру (ультравинт, слешер и т.д.)
    Текстуры Мед-Х включены опционально, для их работы требуется MGs Neat Clutter Retextures .
    Карты нормалей HD можно скачать вот здесь.

    Установка
    Распаковать архивы в папку Data вашего Fallout New Vegas. Играть.

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору этого материала за его замечательную работу и разрешение опубликовать ее здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    566 раз скачали

       (12 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
     
    Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
    Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
    Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
    Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
    Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
    В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
     
    Особенности
    - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
    - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
    - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
    - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
    - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
    - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
    - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
    - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
    - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
    - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
    - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
    - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
    - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
    - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
     
    Найм
    Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
    ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
     
    Логово
     
    Система кармы
     
    Требования
    Fallout 3

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Shari Elliker, IAreBob
    Twitter: @GPrimeGaming
    IG: @Grigoriprimemods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    246 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  16. Fallout Zero

    Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны.    Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода.   История   Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках.   Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи.   Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям.   Особенности: - отдельный игровой мир - особый шлем
    - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек ..   Как начать  
      Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв.   Видеопрохождение   Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.
    Требования
    Fallout 3 + все DLC FOSE

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста. Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    184 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. "Громовое Дитя" / HMS Thunderchild

    Полноценный вариант дома для ГГ в виде функционирующего судна. То есть, эта лодка может доставить вас в дюжину локаций, включая ванильные и новые из мода, где вам предстоит пройти небольшой неотмечаемый квест по поиску силовой брони. Само по себе судно содержит все необходимое для быта, начиная зеркалом и заканчивая станциями крафта, контейнерами и прочим.

    Чтобы заполучить судно в своё распоряжение, отправляйтесь в подземелье на юг от Глотки Дьявола. Там вас оглушают и куда-то уносят без сознания, поэтому для этого этапа спутники не рекомендуются. После его прохождения и получения корабля со спутниками не должно быть никаких проблем .

    Автор не рекомендует мод для персонажей низкого уровня.

    Требования
    Dead Money Honest Hearts
    Установка
    Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    169 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. Имплантаты для спутников / Cyberware for Companions

    Позволяет приобретать имплантаты и улучшения для спутников игрока, дающие им баффы и бонусы.
     
    Этот мод позволяет вам покупать кибернетические имплантаты у доктора Усанаги из "Последователей Апокалипсиса" для спутников-гуманоидов, улучшения для Рекса у доктора Генри в Джейкобстауне, а улучшения для ЭД-Э может сделать Вероника, если вы заплатите за материалы. Имплантаты/модификации такие же, как и те, что вы можете купить для себя, хотя и немного улучшенные, так как давать НИПу одно очко в SPECIAL практически бесполезно.
     
    Сила: увеличивает Силу на 1, переносимый вес на 50 и урон от рукопашного боя/оружия на 5%. Стоимость: 4000
    Восприятие: повышает Восприятие на 1 и увеличивает точность и урон от взрывчатки и энергетического оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Выносливость: увеличивает Выносливость на 1, а также здоровье на 50 и СУ на 10. Стоимость: 4000
    Харизма: повышает Харизму на 1, улучшение уверенности в бою. Очаровательное присутствие спутника также дает вам 5% скидку у торговцев. Стоимость: 4000
    Интеллект: увеличивает Интеллект на 1 и дает +5 ко всем навыкам. Стоимость: 4000
    Ловкость: повышает Ловкость на 1 и скорость передвижения на 5%. Также повышает точность и урон обычного оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Удача:  увеличивают Удачу на 1 и критический урон на 10%. Стоимость: 4000
    Повышение ПУ (Субдермальная броня): повышает ПУ на 4. Стоимость: 8000
    Пассивное восстановление здоровья (Моноцитарный мультипликатор): исцеляет 1 ОЗ каждые 10 секунд. Стоимость: 12000 (да, в базовой игре такая вот цена)
     
    Если вы не знаете, кто такие спутники по умолчанию - знакомьтесь: Аркейд, Бун, Кэсс, ЭД-Э, Лили, Рауль, Рекс и Вероника.
     
    Спутники могут выдержать только определенное количество имплантатов/модернизаций, прежде чем их тела/системы откажутся принимать больше; как и у игрока, этот показатель равен их базовой выносливости. Например, Аркейд может выдержать только 4, а Лили - 8.
    Этот мод полностью озвучен с корректным ванильным голосом для каждого НИПа.
     
    FAQ
    Вопрос: Совместим ли этот мод с X?
    Ответ: Должен быть совместим с большинством модов - дайте мне знать, если вы считаете, что нашли несовместимый мод.
     
    Вопрос: Это слишком КРУТО и/или слабо!
    Ответ: Разве? Я старался сделать его максимально сбалансированным для ванильной игры. Если в вашей игре вас часто подстреливают, то 50 дополнительных ОЗ и 4 бонусных ПУ, вероятно, не сильно помогут вашим спутникам в бою. Я сделал мод настолько простым по исполнению, насколько смог, так что изменить что-то самостоятельно в FNVEdit или GECK будет легко, если вы захотите повозиться с этим.
     
    Вопрос: Зачем ты сделал этот мод?
    Ответ: Мне нужно было куда-то потратить то безумное количество крышек, в котором вас пытается утопить игра и квестовые моды. Вам потребуется 384000 крышек, чтобы иметь возможность купить все имплантаты для каждого спутника, так что моя миссия выполнена. А еще я просто решил, что это классная идея.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Благодарности
    Автору Hitman47101 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    133 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас!
     
    Описание
    В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды.  Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры.  Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве.
     
    Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа.  Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию!
     
    "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить.
     
    Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс.
     
    Видеопрохождение от Al Chestbreach!
     
    Особенности
    Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления"  
    ВАЖНО!
    Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, 
     
    Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект.
     
    Совместимость
    Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР.
    Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне.  Активируйте добавленный в архив патч.
    Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX.
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal   Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи.
    Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm.
     
    Благодарности
    Автору Confusious - за потрясающую модификацию.
    MagnuMspec - за фикс ряда багов.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    337 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  20. Чудаковатые очки "Дикой Пустоши" / Wacky Wild-Wasteland Glasses

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”.
     
    Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно.
    В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне.
     
     
    Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её.
     
    Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры.
    Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет.
     
    Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода:
    player.addperk WildWasteland
    player.removeperk WildWasteland
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Гибридный дробовик PA3" / PA3 Hybrid Shotgun

    Добавляет гибридный короткоствольный дробовик с кастомными звуком, иконками, моделями, текстурами и озвученным квестом с уникальным вариантом оружия.
     
    Гибридный дробовик PA3 от GaigeStorm
    Описание
    Эту модель я сделал несколько лет назад. Недавно обнаружил среди файлов все ресурсы, поэтому переделал оружие.
     
    Имеет кастомные
    Модели
    Текстуры
    FX-звуки
    Иконки Пип-боя
    Озвученный квест
    Специальный вариант

    Этот мод добавляет гибридный дробовик PA3 (Personal Assault - нападение на личность). Это короткоствольный дробаш, использующий части из SPAS-12, Benelli M4, Remington 870 и A12. Это оружие не реально, оно вдохновлено игрой на PS1 Parasite Eve 2.
     
    Мод содержит
     
    Специальный квест
     
    Чтобы получить доступ к оружию, вы должны выполнить озвученный квест, получаемый при загрузке сохранения. Вам придётся разобраться с маньяком, атаковавшим школу. Оставшийся в живых учитель назначает награду за преступника, у которого есть оружие, которое вы ищете. Используйте карту, чтобы добраться до начальной школы Боулдер-Сити. Также по завершению квеста вы получите оплату, немного хорошей кармы и особый вариант дробовика.
     
    Требования
    Fallout NV
    PA3 Hybrid Shotgun
     
    Установка
    Т.к. автор запрещает распространять свои ресурсы вне Nexus, сперва скачайте архив отсюда - PA3 Hybrid Shotgun
    Распакуйте содержимое архива в корневую папку вашей игры.
    Скачайте русификатор по основной ссылке, распакуйте туда же, подтвердите замену.
    Подключите плагин в своём мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.
    WSFXR - за звуки.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. Истории Нью-Вегаса / New Vegas Stories

    После двух лет в разработке, мод, который должен был быть завершен через два месяца, наконец, готов к выпуску (спасибо Collage)!
     
    Данный мод добавляет на пустошь Мохаве 5 коротких историй, вносящих небольшое разнообразие в жизнь Курьера.
     
    Квесты и как их начать:
    За занавесом: поговорите с Биллом Симсом около Гоморры.
    Блестящий: поговорите с Апогеем в Джейкобстауне.
    Добрый самаритянин: поговорите либо с Маршаллом, либо с доктором Джуд около медицинской клиники Нью-Вегаса.
    Заводное сердце: поговорите с любым секьюритроном после общения с Бенни. (Примечание: срабатывает только в том случае, если мистер Хаус ещё жив.)
    Они приходят ночью: поговорите с Ауроном около Нельсона.
     
    Прошло много времени... очень долгий путь, чтобы, наконец, выпустить эту штуку, но, надеюсь, она вам понравится. Надеюсь, скоро выйдет Frontier... да... ха-ха)...
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в папку Data вашей игры. Отметить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
    Strannik_ADA - за вычитку
    Благодарности от автора:
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    725 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. "Нью-Гамлет" / New Hamlet

    Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
     
    Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
     
    AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park   Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами.   Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат.   - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест.   Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно.   Подробнее о Нью-Гамлете.     Расположение   Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.    
    Требования
    SFW-мастер

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию под SFW.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    316 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. Doctor Leskos Research / Исследование доктора Леско

    Квестовый мод, основанный на персонаже из ванильной игры. Помогите доктору Леско продолжить его исследования. Исследуйте, изучайте, решайте головоломки. Добавлены новые локации и новые причины для посещения старых.
     
    Всего требуется выполнить 3 задания. В некоторых местах отсутствуют квест-маркеры, если потеряетесь - читайте подсказки, приложенные к раздаче.
     
    Как начать
    Поговорите с доктором Леско в его хижине после завершение квеста "Они!"
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    211 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  25. Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul

    Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3  - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
     
    Расположение квартиры в Вестсайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
     
    Расположение квартиры во Фрисайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
     
    Несовместимости
    Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
    Westside Open
     
    Возможны конфликты
    Great Mojave Interior Overhaul
    More Mojave
    The New Bison Steve
    New Vegas Landscape Overhaul
    Eliza
    New Vegas Killer
    Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
     
    Известные проблемы
    Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues  
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
     
    Благодарности
    Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    120 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...