Перейти к содержанию

Lovelit

Локализатор
  • Публикаций

    135
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Файлы, опубликованные Lovelit

  1. "Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV

    Абсолютно новая погода в Нью-Вегасе с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC.
     
    Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды.
    - Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык).
    - Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения.
    - Поддержка региональных погодных эффектов для Мохаве и DLC.
    - Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д.
     
    Включает в себя следующие моды:
    Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts  
    Требования:
    xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Fallout New Vegas и все DLC Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов  
    "Необязательные" требования:
    Climate Control NVSE: улучшает работу системы погоды и климата lStewieAI's Tweaks and Engine Fixes: исправляет проблемы движка с погодой и освещением Atmospheric Lighting Tweaks: улучшенный внешний вид освещения в помещениях MoonlightNVSE: исправляет внешний вид освещения и теней в зависимости от положения Луны ночью  
    Несовместимые модификации:
    Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод  
    Совместимые модификации:
    Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин
      Моды-дополнения:
    DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED  
    Установка:
    Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2).
     
    Рекомендуемые моды:
    Legacy Reborn Texture Pack Night Sky Tweaks Lucky 38 Lights Redone Better Strip View Simple Open Strip George's Landscape Re-texture Nut Water Overhaul
    Credits:
    clayvn - за отличный мод и любезное разрешение!
    Lovelit - перевод на русский язык.
     
    Original Mod's Page

    382 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. "Естественные песчаные бури пустыни" / Desert Natural Sandstorms - NV

    Добавляет песчаные бури для "Естественной погоды пустыни"! Версия для Fallout: New Vegas.
     
    Особенности: - Песчаные бури из модификации Atmospheres - Weather and Lighting и их исправленная версия из Western Sky - Weather and Atmosphere в качестве полностью интегрированной погоды для "Естественной погоды пустыни". 
    - Песчаные бури Atmospheres происходят относительно редко, с вероятностью 10%, а из Western Sky - с вероятностью 5%.
    - Настройка модификации через ini файл, находящийся в папке Config: вы можете отключить обычные песчаные бури совсем, бури из модификации Atmospheres (с помощью параметра AADNSandstormWeather) или Western Sky (с помощью параметра AADNSandstormWeather2).
    - Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдет три игровых дня (как и дожди из "Естественной погоды пустыни".
     
    Требования: 
    "Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Lonesome Road
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    Убедитесь, что плагин этого мода (Desert Natural Sandstorms.esp) находится ниже плагина "Естественной погоды пустыни" (DNWeathers.esp).
    Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2).
     
    Credits:
    A1ienAtomz - за создание отличной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык.
    Spiffyskytrooper: for his sandstorm weather assets from his weather mod Atmospheres (Highly recommended if you want a different weather option).
    artifex0: for his sandstorm weather assets from the OG mod Western Sky.
    Nodevski: for his fixes to Western Sky's sandstorm weather.
    Clayvn: for making Desert Natural Weathers and being based af.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Cправедливость Нью-Вегаса - часть 1, переиздание / New Vegas Bounties I LE

    Станьте охотником за головами, выполняйте опасные, но высокооплачиваемые задания, в первой части из серии переизданий оригинальных модификаций The Someguy Series.
     

     
    Это первая часть серии модов для Fallout: New Vegas. После начала квеста вам придется выслеживать огромное количество разнообразных преступников Мохавской пустоши.
    Среди ваших целей будут изгои-рейнджеры, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и стрелки-профессионалы, и это еще не все. Ваши соперники соответствуют уровню боссов, как Черти из квеста "Охота за головами", и становятся гораздо сложнее по мере прохождения.
    Справедливость Нью-Вегаса - экшен-мод, поэтому содержит большое количество крови и брани. Вместо заданий по типу "соберите такой-то и такой-то ресурс", вы встретитесь с опасными противниками, созданными, чтобы убить вас. Это участь охотника за головами - примите ее, либо бросайте это дело.
    Справедливость Нью-Вегаса предлагает интересные беседы с вашим боссом Рэндаллом, а также интересные выборы в диалогах с противниками, которые вы можете сделать в соответствии с вашими навыками и способностями.
     
     
    Особенности LE издания
    Многочисленные багфиксы и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено. Если у вас установлены NVSE и kNVSE, у пистолета "Сладкая месть" будут собственные уникальные анимации от Hitman47101.  
     
    Требования
    DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts New Vegas Bounties I LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. xNVSE, kNVSE - опционально, если вы хотите уникальные анимации для "Сладкой мести".  
     
    Установка
    Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте.  (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasBounties RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации.   
    Credits
    Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
    RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
    TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
    DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions.
    Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
    Lovelit, Hellraiser - перевод на русский язык/Russian translation.

    382 раза скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  4. kNVSE анимации двуствольного ружья из Point Lookout для SFW / Double Barrel Shotgun Animation Set

    Новые kNVSE анимации для двуствольного ружья и "Помощника в рыбалке" из DLC Point Lookout для SFW.
     
    Функции анимации
    Полная перезарядка  Частичная перезарядка (требует Partial Reload в lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes)  Взятие в руки оружия/убирание Заедание  Прицел Для анимации покачивания оружия при движении используйте модификации по типу Hit - Locomotion.
    Видео с анимацией.
     
     
    Требования 
    kNVSE Animation Plugin SFW lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - опционально, но необходимо, если вы хотите увидеть анимацию частичной перезарядки (нужно включить параметр Partial Reload).  
     
    Установка 
    Стандартная.  Активируйте плагин в мод-менеджере.
       
    Credits
    Mac12206 - автор оригинальной модификации. 
    Rockbiter68 и Hopper - помощь автору. 
    Lovelit - адаптация под SFW и очистка плагина от ненужных правок. 

    59 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  5. Бриса Альмодовар / Brisa Almodovar - перевод Lovelit (F3)

    Добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Перевод на русский язык модификации от RickerHK.
     
    Вступление
    Этот мод добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Она - кузина Аматы (старше ее на год) и выросла вместе с вами в Убежище 101. По мере развития событий, когда вам придется покинуть Убежище, вы сможете взять ее с собой (или нет). Ваши действия во время побега важны для нее, пусть и соблюсти их несложно. Если Бриса не согласится пойти с вами, либо вы не захотите начать свое путешествие по выжженой ядерным огнем Пустоши вместе с ней, вы сможете вновь встретиться с ней после завершения задания "Проблемы на домашнем фронте".
    Вам не придется начинать новую игру, чтобы Бриса стала вашей спутницей! 

    Если вы проходите задания "Побег!", "Битва за проект «Чистота»" (уничтожение Рэйвен-Рок), "Трэнквилити-лейн", "Проблемы на домашнем фронте", "Забери его!", или любого DLC, завершите их, прежде чем устанавливать этот мод.
     
     
    Особенности версии 1.36
    1. Совместимость с модификацией JIP Companions Command and Control (JIP CCC) для "пассивного" режима Брисы. Встроенный "пассивный" режим Брисы будет отключен и вместо него использован аналогичный из JIP CCC.
    2. Полная совместимость с DLC, чтобы Бриса смогла пройти их вместе с вами, не испортив атмосферу и технические составляющие дополнений. Также Брисе доступен дополнительный контент для DLC Operation: Anchorage, Point Lookout и Mothership Zeta.
    3. Полноценный инсталлятор для Nexus Mod Manager, Fallout Mod Manager и Mod Organizer 2 для основного мода и дополнительных патчей.


    Требования
    GOG или Steam версия Fallout 3: Game of the Year Edition.
    Fallout Script Extender (FOSE)
     

    Установка
    1. Перед установкой новой версии ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА, включая все ресурсы (вручную или через мод-менеджер). Чистое сохранение не обязательно.
    Способ удаления вручную, если вы устанавливали модификацию не используя мод-менеджер: 
    Удалите следующие папки и их содержимое, если они есть:
    meshes\RHKBrisa textures\RHKBrisa Sound\Voice\RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - main.bsa
    Удалите следующие плагины, если они есть: 
    RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp Brisa and FWE - Primary Needs Patch.esp Brisa - FWE Skill Books Compatibility.esp RHKBrisaAlmodovar - Custom - Lings, PB, или Hairday
    2. Инсталлятор.
    Рекомендуется установка с помощью Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager или Fallout Mod Manager.Инсталлятор определит, есть ли у вас подходящие моды для патчей (только в этом случае вы увидите подходящий вариант для патча).
    Патч для DLC - требуются все пять DLC для Fallout 3.  Патчи для цвета глаз, причесок и ресниц - Lings, Project Beauty или A Good Hair Day. Патчи для FWE, IMCN или RiPnO. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов.
    Инсталлятор полностью переведен на русский язык.
     
     
    Удаление
    Вы можете удалить этот мод с помощью мод-менеджера или вручную, в зависимости от того, как вы его устанавливали. Для удаления этой модификации вручную вам потребуется удалить следующие файлы из папки Data своей игры:
    RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - Main.bsa RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp, RHKBrisaRiPnO - Compatibility.esp, и RHKBrisa - IMCN.esp

    Встреча с Брисой Альмодовар
    Вы сможете сбежать из Убежища 101 вместе с Брисой. Если вы установили этот мод после побега из Убежища 101, вы сможете встретиться с ней следующим образом:
    Если вы находитесь на уровне 1-4, Бриса сможет вас отыскать и скажет, что давно ищет вас после побега из Убежища.  Если вы находитесь на уровне 5-9, то повторится ситуация, описанная выше, однако у Брисы будет лучшая броня и огнестрельное оружие. Если вы находитесь на уровне 10 или выше, она перестанет вас искать, и вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", находящейся на вершине утеса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Если вы получили задание "Проблемы на домашнем фронте" (сразу после прослушивания сигнала о бедствии Аматы) - Бриса будет вместе с повстанцами, и вы сможете попросить ее пойти с вами после завершения этого задания. Если вы убили ее дядю (Смотрителя) во время побега из Убежища 101, то она не станет вас искать вообще. Вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", если уже завершили задание "Проблемы на домашнем фронте".

    Про DLC
    Плагин совместимости с DLC требует все пять DLC для Fallout 3, не устанавливайте его, если уже проходите DLC на текущем сохранении. Загрузите предыдущее сохранение, либо завершите DLC и вернитесь на Столичную Пустошь. Для использования этого плагина необходимо, чтобы Бриса была вашей спутницей. Не используйте телепортатор Брисы! Не оставляйте ее ждать, когда начинаете DLC, иначе ее скрипт для DLC будет сломан, и оно не начнется! 

    Point Lookout:
    Вы сможете взять ее с собой! 
    Mothership Zeta:
    Бриса сможет отрегулировать медицинские арки, чтобы они восстанавливали и ваше и ее здоровье (если она рядом)  Бриса сможет использовать эпоксидную смолу Чужих, чтобы ремонтировать оружие и броню. Бриса сможет использовать адаптированный биогель, чтобы лечить себя и игрока.
    The Pitt: 
    Поговорите с Брисой и попросите ее найти обноски раба ПОСЛЕ того, как замаскируетесь сами. У обносков раба есть скрипт, который устанавливает стадии первого задания этого DLC, поэтому НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать консоль, чтобы получить обноски. Бриса не сможет зайти в "Дыру" вместе с вами.

    Основные функции Брисы
    Бриса будет получать очки опыта для повышения своего уровня после каждого нового уровня игрока. Вы сможете применить эти очки к четырем навыкам поддержки и семи навыкам боя Брисы. Если вы установите эту модификацию на поздних стадиях игры, Бриса получит достаточно очков опыта, чтобы "догнать" игрока. Бриса может читать обучающие книги вместе с игроком. Если у игрока есть навык "Понимание", то это будет учтено модом. Если вы отдадите ей книгу, она "поймет" ее, и распределит очки навыков себе и игроку.  Бриса может читать довоенные книги, но не просто так. Игрок сможет выбрать, к какому навыку отнести бонусы от книги, затем довоенная книга исчезнет. Если игрок выберет, что бонусы от книги будут отнесены к случайному навыку, то книга вернется к игроку "прочитанной", что сразу снизит ее цену в два раза для задания "Жажда знаний", и не принесет очков опыта. Довоенные книги применяются к "количеству прочитанных книг" по выбранному навыку.  Навыки поддержки: вы можете добавить очки к уровню навыков "Медицина", "Наука", "Ремонт", и "Взлом" Брисы.  Бриса может лечить себя и игрока после боя, применять "первую помощь" (химия и стимуляторы) во время боя (не применяется к покалеченным частям тела). Бриса может взламывать терминалы и активировать их для игрока. Она может открыть для вас основное меню терминала или ввести его в "режим отладки", если вы захотите вскрыть терминал самостоятельно. Активная способность "Хакер" у игрока облегчает этот процесс.  Бриса может ремонтировать надетую на себя или игрока броню, оружие, шлем или т.п. Бриса может вскрывать замки. Активная способность "Домушник" у игрока облегчает этот процесс.  Навыки боя: вы можете добавить очки к уровню навыков "Легкое оружие", "Тяжелое оружие", "Энергооружие", "Холодное оружие", "Взрывчатка", "Без оружия" и "Скрытность". Для каждого вида оружия есть один (или больше) требуемый минимальный уровень навыка, прежде чем Бриса сможет его использовать. Например, она не сможет использовать автоматические винтовки, пока ее уровень навыка "Легкое оружие" не достигнет 35. Читайте ниже чтобы узнать подробнее. Система контроля оружия. Оружие Брисы "заблокировано" по умолчанию, чтобы она не подбирала оружие. Если она потеряла свое оружие во время боя, это оружие заменит его копия. Оружие, которые вы даете Брисе для ее "слотов для оружия" остается нетронутым.  "Боевой скрипт" Брисы предотвращает ее "побег, чтобы убить кого-то другого" и оставляет ее поблизости с вашими врагами. Во время боя появляется специальное "боевое меню Брисы", когда вы хотите поговорить с ней, чтобы не затрагивать ее ИИ. Используя это меню, вы сможете применить первую помощь, открыть ее рюкзак и т.д. Читайте раздел "меню боя" ниже. У Брисы есть рюкзак Black Wolf (см. раздел Credits) с настраиваемой максимальной грузоподъемностью (50/75/100 фунтов). Вы можете сделать рюкзак видимым и невидимым. Надетая на Брису силовая броня удваивает грузоподъемность рюкзака. Без рюкзака Бриса сможет унести 140 фунтов веса, но с развитием ее "силы" (или при употреблении баффаута) ее максимальная грузоподъемность немного увеличится.  Все параметры S.P.E.C.I.A.L. Брисы можно повысить (кроме "восприятия" - оно контролирует ее поведение в бою, и "харизмы", которая не используется) в зависимости от ее навыков боя и поддержки. Бриса может употреблять баффаут, мед-x и психо. Психо действует на Брису иначе, чем на игрока - оно прибавляет +2 к ее шансу на критическое попадание. Мед-X игнорирует ее повреждения конечностей. Эффекты от химии действуют на Брису в течение десяти минут реального времени. Отслеживание характеристик и работоспособности - практически все улучшения характеристик, которые применяются к NPC, контролируются соответствующим скриптом. Он заставляет характеристики применяться правильно чтобы избежать "бага с наложением характеристик", который "накладывает" определенные улучшения на NPC множество раз каждый раз, когда вы открываете его/ее инвентарь. Например, вы отдаете Брисе броню, которая повышает шанс на критическое попадание на 1, открываете ее инвентарь 10 раз, и эффект становится +10, а когда заходите/выходите из помещения, эффект снова становится +1. Закрепив характеристики Брисы, автор смогу избежать этого бага. Но у этого решения есть обратная сторона - броня и оружие на дадут ей прибавки к характеристикам. Меню для отслеживания навыков боя и поддержки Брисы; меню для отслеживания ее уровня здоровья, состояния оружия, сопротивляемости урону у брони, максимально переносимого груза и т.д. Справки (меню в игре) по системе оружия, необходимых уровнях навыков, лечению, ремонту, взлому терминалов и замков. Варианты восстановления здоровья, вам придется выбрать один: Бриса может восстанавливать здоровье вместе с игроком, когда он/она спит, после окончания боя или когда она сама спит ("восстановительный сон", установлено по умолчанию), т.е. она сможет немного поспать, чтобы восстановить силы и ОЗ в ближайшей к ней кровати/матрасе и т.д. "Восстановительный сон" длится минуту реального времени. Но будьте осторожны: если вы покинете интерьер, либо зайдете в другой интерьер, когда она спит на улице, ее сон будет прерван, и Бриса  не сможет восстановить здоровье (т.е. она должна поспать как минимум минуту реального времени).  Бриса не "бессмертный" персонаж по умолчанию, т.к. это может отвлекать от геймплея, то есть она бы полностью восстанавливала свое здоровье после окончания и ВО ВРЕМЯ боя, как все бессмертные персонажи. Бриса сможет восстановиться после окончания боя, если она потеряла сознание. Вы можете настроить разные варианты сценариев ее восстановления после боя, даже сделать ее "бессмертной".  Вы можете взять Брису с собой в Трэнквилити-лейн. Не оставляйте ее ждать вас, прежде чем начать задание. Просто зайдите в капсулу, и она окажется в Трэнквилити-лейн вместе с вами.  Вы можете взять Брису с собой в убежище 87 и Рэйвен-Рок. I've tried to focus on game play and immersion in this mod, and compatibility with my favorite 'overhaul mods'. The next two items are an exception to this. Вы можете включить "автоматическое пополнение боеприпасов игрока" - Бриса будет отдавать вам несколько сотен патронов для "Легкого оружия" и "Энергооружия", которое вы экипировали. Этот параметр выключен по умолчанию.  Автоматические боеприпасы - вы можете включить "волшебные боеприпасы спутника" для Брисы ("Легкое оружие" и "Энергооружие"), но игра будет интереснее, когда этот параметр выключен, даже если вы играете с FWE или Arwen Realism Tweaks. Этот параметр включен по умолчанию для ванильной игры и FOOK2, и выключен по умолчанию для FWE и Arwen Realism Tweaks. Автоматические боеприпасы для "Тяжелого оружия" могут сломать игру, поэтому они не добавлены. Телепорт Брисы - если Бриса намертво застрянет (в т.ч. далеко от вас), либо потеряется, вы сможете телепортировать ее к себе. Озвученные диалоги. Все реплики Брисы, кроме ее реплик для заданий и определенных ситуаций, полностью озвучены с использованием ресурсов Fallout 3. У Брисы есть своя собственная раса, чтобы у нее были карие глаза и белые зубы. Для ее тела использованы ванильные ресурсы. Пресет расы Брисы для игрока и при изменении текстур лица внешность Брисы тоже изменится (например, с модификацией Project Beauty). "Болтовня" Брисы с возможностью настроить ее частоту или отключить. Четыре "пассивных" режимов. В меню тактики Брисы вы можете попросить ее не вступать в бой, пока: игрок не выстрелит первым, по игроку не попали, враг очень близко, или не вступать в бой вообще. Режим засады: 4 радиуса действия: 25, 50, 75 или 100 фунтов, и пятый - "не вступать в бой" и затаиться. Пятый режим также заставит Брису прекратить бой, даже если он уже начался. Дополнительная прибавка очков опыта игроку от убийств Брисы, которую можно настроить (в процентах). Вы можете сказать Брисе, что она может спать в любой кровати, пока вы ее не разбудите. Работает аналогично "восстановительному сну", описанному выше, но вы сможете покинуть помещение или войти в другое помещение - ее сон не будет прерван. Горячие клавиши - одна горячая клавиша покажет меню (читайте ниже), другие могут сменить оружие Брисы, открыть ее инвентарь и вернуть ее к вам и настроить другие клавиши. Лагерь - вы можете попросить Брису разбить лагерь где угодно, однако убедитесь, что вам хватит места для лагерного костра, матраса, стула или пня, или "невидимых" мест у костра, на которые можно будет сесть. Эти предметы появятся автоматически, когда вы попросите ее разбить лагерь. Активируйте лагерный костер, чтобы убрать лагерь.  Готовка. Вы можете активировать лагерный костер, чтобы чтобы приготовить разные блюда, однако для этого потребуется определенная кухонная утварь. Отдых в лагере. Вы можете попросить Брису отдохнуть в лагере. Она будет использовать мебель и заснет в 11 часов вечера. Если вы уйдете из лагеря и окажетесь в бою, она проснется (в зависимости от того, как далеко вы находитесь). Гардероб Брисы. У нее может быть пять обычных нарядов, плюс купальник и пижаму. Режим скрытности. Когда уровень навыка "Наука" Брисы достигнет 35 или больше, а навык "Скрытность" 50 или выше, она сможет становиться невидимой вместе с игроком, когда он/она использует стелс-бой или любую стелс-броню. Вы можете отключить эту функцию в настройках Брисы.  Способность Брисы "Засвети им в глаз!" - когда ее уровень навыка "Энергооружие" достигнет 50 или выше, цели Брисы будут подсвечиваться, когда она использует энергооружие. Способность Брисы "Кровавая баня" - когда ее уровень навыков "Тяжелое оружие" или "Взрывчатка" станет больше 50, жертвы Брисы зачастую будут взрываться кроваво-красным фаршем в месиве кишок, когда она использует взрывчатку или тяжелое оружие. Эту способность можно отключить в настройках.  "Телепорт к Брисе" - предмет в разделе "помощь" инвентаря игрока, который может переместить игроку к Брисе, если она находится в пределах 25 футов. Вы можете использовать этот предмет, если застряли. Заменяет использование консольной команды tcl. Бриса будет проигрывать различные анимации, когда следует за вами или ждет (например, сложит руки на груди). Бриса может сидеть на стуле или любой другой мебели вместе с игроком. Вы можете изменить прическу, цвет волос и глаз Брисы с помощью специальных плагинов. Прическу можно изменить прямо в игре, а цвет волос и глаз можно изменить с помощью одного из 16 плагинов с пресетами. С помощью этих плагинов вы сможете с легкостью изменить расу Брисы в GECK - например, волосы, лицо и текстуры и модели тела.  

    Меню горячих клавиш
    1. Жди здесь - ожидание вне боя. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Для ожидания во время боя, используйте "режим засады" в разделе "тактика".
    2. Пойдем - отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
    3. Навыки поддержки - лечение и ремонт (у навыков взлома терминалов и замков есть свои способности). Действует в радиусе 25 футов, Бриса подойдет к вам. Во время отдыха после боя, эта функция недоступна.
    4. Открыть рюкзак - действует в радиусе 200 игровых единиц расстояния - 9 футах. 
    5. Поговорим о твоей тактике - Открывает диалог на расстоянии до 25 футов от вас, в меню тактики.
    6. Сменить оружие - Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
    7. Возвращайся ко мне - включает возвращение к игроку во время или вне боя. Отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Включает таймер отдыха после боя (появится индикатор, показывающий что он активен).
    8. Покажи свой статус - радиус 200 игровых единиц расстояния - 9 футов.
    9. Поговорим - активирует диалог с Брисой на расстоянии до 25 футов.
    10. Выход. 


    Боевое меню
    Первая помощь - открывает подменю для использования химии и стимуляторов. При применении стимуляторов будет задержка, прежде чем меню первой помощи появится повторно Держись ко мне поближе - Бриса будет охранять игрока на расстоянии не более 12 футов. Если у вас установлен мод FWE, тот этот вариант будет недоступен из боевого меню, а окажется в меню тактики. Будь настороже  - боевое меню будет доступно еще некоторое время после завершения боя. Время можно настроить. Мне нужны патроны - Если включено "автоматическое пополнение боеприпасов игрока", вы можете забрать боеприпасы отсюда. Жди/устрой засаду здесь! - вы можете попросить Брису не вступать в бой (она перестанет сражаться и останется настороже) или подождать, что атаковать на выбранной вами дистанции. Валим отсюда! - иногда приходится убегать от врагов, но когда ваш спутник продолжает сражаться - это странно. Этот вариант позволяет Брисе убежать вместе с вами. Вы можете сказать Брисе перестать сражаться и продолжить бой из того места, где вы оказались, или прекратить бой, чтобы выждать вдали от опасности и вылечиться. Открыть инвентарь - вы можете открыть рюкзак Брисы, чтобы дать ей боеприпасы, забрать своего "Толстяка" и т.п. Сменить оружие - если Бриса использует неподходящее оружие, вы можете сменить его на оружие из другого слота, не затрагивая ее ИИ. Выбор, какое оружие использовать Брисе, остается за игроком. Поговорим - не рекомендуется, когда Бриса злится (скалится), но вступает в диалог. Для справки: ее личный контейнер недоступен, когда она в бою. Выход - закрывает меню.  
     
    Как Бриса вписывается в игру?
    Когда вы и Бриса крадетесь, и вы хотите с ней поговорить, она останется в том же положении (то есть, не станет вставать). Она использует анимации, когда взламывает настольные, настенные терминалы и замки, лечит игрока и ремонтирует предметы. Вам будет БОЛЬНО, когда Бриса лечит вас (не в режиме боя). Бриса может спать ("восстановительный сон"). Бриса - ваша подруга по оружию в бою. Болтовня во время ваших путешествий. Она может разбить для вас лагерь.

    Известные баги
    Броня или оружие из другого мода, у которого нет "списка для ремонта" (repair list, то есть, например, новое оружие, добавленное модом, можно починить при помощи ванильного и т.п.) вызовет вылет игры на рабочий стол, если Бриса попробует его отремонтировать. Единственный способ решить (или обойти) эту проблему, это создать патч совместимости, который исключит этот предмет из скрипта для починки предметов. Эта проблема вызвана FOSE.

    Заметки по совместимости
    JIP Companions Command and Control (JIP CCC) - встроенный "пассивный" режим Брисы отключен, если установлен JIP CCC, убедитесь, что у вас также установлен патч совместимости с этой модификацией. С заданием "Проблемы на домашнем фронте", автор рекомендует поставить настройку в JIP CCC для Брисы - "всегда пассивна", пока вы не соберетесь кого-то атаковать. Чтение обучающих книг - автор планирует когда-нибудь создать патч для модификации Arwen Realism Tweaks. Если режим "Хардкор" из этой модификации включен, чтение книг Брисы будет отключено, чтобы не мешать тому, как действуют книги в этом моде. Но Бриса все равно сможет читать довоенные книги. Из-за изменений настроек игры в модификации FWE определенный раздел скрипта будет пытаться изменить ее поведение в бою, т.к. ИИ Брисы в бою работает иначе, когда этот мод установлен. Если у вас включен режим "Хардкор" от Arwen, количество очков для повышения уровня Брисы снизится с 10 до 5. Так как она не сможет читать обучающие книги и получать способности, она останется наравне с игроком. Этот мод не затрагивает параметры ванильных спутников и отлично работает с другими модами, добавляющими спутников.  НЕ берите с собой Брису, если вы используете какие-либо модификации, которые позволяют нанять кого угодно, т.к. они скорее всего будет конфликтовать с ней. Вы можете все испортить, и вам придется перезагружаться на старое сохранение, чтобы все исправить. Вы можете использовать эти модификации, но только не с Брисой. EVE - Energy Visuals Enhanced - с помощью этой модификации можно убивать персонажей множеством способов, некоторые из них включают "отключение" персонажа и оставляют вместо него расчлененные части тела или ванильные лужи плазмы и горсти пепла. Скрипт восстановления Брисы может обнаружить ванильные горсти пепла, отключить и удалить их. Появившиеся в EVE горсти черного пепла на самом деле являются контейнерами. Специальный скрипт перемещает все предметы жертвы в этот контейнер и отключает персонажа. Скорее всего так происходит не только черными горстями пепла. Если Бриса восстановилась, и у нее нет вещей, вам придется их найти. Ее рюкзак не будет затронут. Если вы включили настройку "Восстанавливать, если не уничтожена", этот способ убийства из EVE не будет воспринят, и Бриса все равно сможет восстановиться. 

    Использованные программы 
    Geck
    Nifscope
    Notepad++
    Script_Syntax_Highlighter_for_Notepad_plus_plus - By Cipscis
    FO3Edit
    FO3Plugin
    Audacity
    TES construction set
    LIP Template от Kivan
    Zumbs' FOMOD tutorial
    BSARCH от Zilav
    Прим. переводчика: я использовал только программу ESP-ESM Translator с базами данных Fallout 3/New Vegas/4.


    ДИСКЛЕЙМЕР
    При установке этой модификации, ваш компьютер и ваши сохранения теоретически могут пострадать, с равной вероятностью может начаться ядерная война или новая пандемия. Используйте на свой страх и риск, автор не несет за это ответственности.
    Прим. переводчика: мой перевод также может быть местами некорректен или непонятен, вызвать у вас кровотечение из глаз или воспаление ушей. Но если вы нашли какие-то очевидные ошибки в переводе, дайте мне знать в комментариях или ЛС. Помните, что я занимался переводом, правкой и вычиткой в одиночку на протяжении почти трех месяцев, поэтому какие-либо ошибки могут быть. Естественно, я тоже буду править свой текст еще неоднократно.  


    Что вдохновляло автора
    This mod is inspired by the many follower mods and game changing mods that I have used in the past couple of years. Here are just a few:
    Tarrant's Phalanx
    EarthBind's LucyWest and Brianna
    Chrome Hamster's Clover
    Slaveraider and Bittercup by gurk_meja
    Kelsey and Jessi Companion by Loxy38
    Fallout Wanderers Edition - by the FWE Team
    Arwen's Realism Tweaks - by Arwen Eve
    Amy Wong - by Grish69
     

    Credits автора
    Wearable Backpack - BlackWolf Backpack, by HarbingerSP001 - balian - bunsaki  
    Some Katanas, by necKros 
    eyes addon, by Yoshikinakota - Capucine
    Whiter Teeth, by Luchaire
    Fallout Script Extender (FOSE) by Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), and Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret). This mod would not be possible without it.
    Bethesda - Fallout3 and Brisa's face (modified from a copy of Amata).
    Scripting - I learned a lot of scripting tricks on the Bethesda Forums - thanks to Cipscis, Tarrant, HugePinball, TheTalkieToaster, and others.
    Ling's Hair Plugin:
    Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes
    No Lings assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
    A huge thanks to EARACHE42 and Chrome_Hamster for creating the Lings Coiffure resource.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    Project Beauty Hair Plugin:
    Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD
    No PB assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
    A huge thanks to Dracomies and SpaceOden for creating Project Beauty.
    A huge thanks to Capucine and Yoshikinakota for the 'eyes addon' mod.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    A Good Hair Day Plugin:
    A Good Hair Day
    A huge thanks to Tony the Wookie for creating the Hairday resource.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    DLC Compatibility Plugin:
    Thanks to Paxton2 for feedback on run-throughs with Brisa in all of the DLCs.
    Thanks to everyone else that gave ideas in Brisa's mod thread.
    Fallout Wanderers Edition Patch:
    Thanks to ilanaisatree and iFSS for contributing to this plugin.
    Thanks to the FWE Team for Fallout Wanderers Edition
     

    Credits переводчика
    Huge thanks to rickerhk for creating the original mod and letting me post my translation!
    Lovelit - Russian translation/перевод на русский язык.

    90 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. Девятый - перевод Lovelit / Niner & NinerFix

    Полностью озвученный новый спутник. Перевод на русский язык мода от Mishaxhi и фиксов от SpookySleep.
     
    Вступление
    Девятый - ваш спутник в Пустоши Мохаве. У него есть своя предыстория, сотни полностью озвученных диалогов, новая способность, несколько новых квестов и т.д. Вы можете встретить его на дороге, по пути из Гудспрингса в Примм. 
     
    Видео-вступление к обновлению Девятого.
     
    Краткое описание NinerFix
    Что делает этот мод:
    Изменяет то, как работает способность девятого "Ты в моей стае!" через скрипты. Меняет активаторы для задания "Куда уходит детство?" (теперь активатор один) через скрипт, чтобы вам не приходилось его искать. Удаляет уничтоженный байк Девятого после того, как он попросит отправиться на аванпост Мохаве. (Опционально) Заменяет пистолет-пулемет "Стерлинг" из MoreNiner на пистолет-пулемет "STEN" от Millenia. Делает модификацию от Someguy2000 на спутника Рассела совместимой с Девятым и заданием "Куда уходит детство?".
    Что НЕ делает этот мод:
    "Оптимизирует" основной скрипт Девятого. Меняет команды/диалоги Девятого. Затрагивает номер мотеля в Новаке. Позволяет вам завербовать Девятого после увольнения (Шесть, это твоя проблема!).  
    Требования 
    Fallout: New Vegas 
    DLC Honest Hearts
    Для NinerFix требуется так же xNVSE и JIP NVSE и kNVSE (для анимации пистолета-пулемета "STEN".
     
    Установка
    Вы можете скачать мод как "все в одном" - архив с Niner, MoreNiner, фиксами и kNVSE анимацией, так и по отдельности все файлы, начиная с основного мода и заканчивая каждым фиксом по отдельности и патчами для тел. 
     
    Credits
    Mishaxhi - оригинальный автор Niner. 
    SpookySleep - автор NinerFix.
    Millenia - автор Sten Mk.II.
    Lovelit - перевод на русский язык.
     
     

    171 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  7. Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0

    Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий.  Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
     
    Основные функции
    Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей.  Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс.  Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.  
     
    Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). 
     

     
     
    Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
    JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0  Weapon Requirements System   Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix  Immersive Recoil NPC New Blood  
     
    Credits
    physicsgaming - оригинальная модификация.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    212 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Живой Нью-Вегас - все в одном / Lively Merge

    Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper. 
     
    В этот мод вошли следующие отдельные модификации
    Lively Cass - Более живая Кэсс. 
    Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски? 
    Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами!
     
    Lively Street Vendor - Живой уличный торговец. 
    Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип. 
     
    Lively Gourmand - Оживленный "Гурман". 
    Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток".
     
    Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс.
    Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры.
     
     
    Совместимость 
    Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы 
    Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul. 
     
     
    Установка
    Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера. 
     
     
    Credits
    Zebumper - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  9. Живые Фебусы / Lively Phebus

    Привносит больше жизни Уолтеру и Этель Фебусам на Стрипе. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
     
    Функции
    Этот мод добавляет больше повседневных действий Уолтеру и Этель Фебусам. Вместо того, чтобы просто ждать на скамейке, они смогут ходить, а после начала их задания, спорить. После завершения задания, они уедут из Мохаве, вместо бесконечного ожидания на Стрипе. В последний раз вы сможете застать их ждущими монорельс на станции "Бульвар Лас-Вегас".
     
     
    Установка 
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. В архиве находится два плагина: основной (Lively Phebus.esp) и патч совместимости для Simple Open Strip (Lively Phebus - Simple Open Strip Compatibility Patch.esp).   
     
    Credits
    Zebumper - автор модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Ива - лучший компаньон / Willow - A Better Companion Experience - перевод Lovelit (NV/SFW)

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea от Lovelit.
     
    Вступление
    Основные моменты о Иве:
    Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной (Lovelit). Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем  игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты).
    У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника.
    Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.)
     
    Видео для ознакомления с переводом и самой Ивой (2022):

     
     
     
    Фракции
    Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион.

    Бунгало в Новаке
    llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало).

    Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
    - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог).
    - Использовать контейнеры и сортировку вещей.
    - Отображать найденные предметы в бунгало.
    - Спать и т.д.

    Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
    - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном.
    - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном.
    - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт).
    - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы.
    - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы.

    Заброшенная палатка
    - В контейнерах безопасно хранить вещи.
    - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. 
    Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите).
     

    Ванильные спутники
    Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс.


    Функции
    Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше.

    После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами:
    - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. 
    - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами.  
    - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. 
    - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие.
    - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку.
    - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его.

    Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку):
    - Ей теперь доступно колесо компаньонов.
    - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою.
    - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите.
    - Она сможет садиться вместе с вами.
    - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам.
    - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. 
    - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя.
    - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках.
    - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации.
    - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже.
    - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно.
    - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников.
     
    Друзья.
    - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое)
    - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. 
    - Ей можно дарить подарки. 

    Лучшие друзья навеки.
    - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя.
    - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите.
    - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите.
    - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут.
    - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами.
    - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. 

    Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений).
    - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить.

    Остаться друзьями, расширенная дружба.
    - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. 

    Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его).
    - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием.
    - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку.
    - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку.

    Джей Ти.
    - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс.
    - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие.
    - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком.

    Ива ведет себя совсем иначе
    Увольнение Ивы.
    Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. 
     

    Лаки 38
    Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д.
    Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). 
     
    Дополнения (DLC)
    Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно).
     

    Требования
    NVSE.
    Патч игры версии 1.4.
     
     
    Установка
    1. Скачайте основной мод, установите с помощью любого мод-менеджера или вручную.
    2. (доп.) Скачайте патч для SFW, устанавливайте после установки основного мода.
    3. Играйте!
     
     
    Дополнительные материалы
    Readme
    FAQ (ответы на вопросы)
    Испытания и задания
    Спойлеры по испытаниям Ивы
    Перевод песен

     
     
    Credits
    llamaRCA - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    926 раз скачали

       (3 отзыва)

    52 комментария

    Обновлено

  11. Коллекционные квесты Нью-Вегаса - все в одном / NV Collectibles - Merged

    Сборник модификаций, добавляющих задания для поиска коллекционных предметов в ваш Пип-Бой, в одном файле.
     
    В этот мод вошли следующие отдельные модификации
    Dead Money Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Dead Money.
    Добавляет 3 задания во время начала прохождения DLC Dead Money и маркеры для нахождения тайников Дина, карт для игры в Караван "Сьерра-Мадре" и кодов для торговых автоматов. В качестве бонуса, после нахождения всех карт "Сеьерра-Мадре" в ваш инвентарь будут добавлены оставшиеся 33 карты для игры в Караван. Когда вы закончите поиски всех предметов, задание будет выполнено.
     
    Honest Hearts Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Honest Hearts. 
    Добавляет два задания во время начала прохождения DLC Honest Hearts и маркеры для нахождения припрятанных запасов записок Рэндалла Кларка.
     
    Lonesome Road Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Lonesome Road.
    Добавляет 5 заданий во время прохождения DLC Lonesome Road и маркеры для нахождения улучшений ЭД-Э, довоенных записок, плакатов Ральфи, дневников Улисса и боеголовок.
     
    NV Collectibles - Snow Globes - Отмечаемые коллекционные квесты - снежные шары.
    Добавляет задание в начале прохождения игры и маркеры для поиска всех снежных шаров.
     
    Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest - Отмечаемые коллекционные квесты - Сансет саспарилла.
    Добавляет задание, когда вы подберете первую крышку со звездой и маркеры для поиска остальных пятидесяти. Когда вы соберете все, задание в вашем Пип-Бое направит вас в штаб-квартиру "Сансет саспариллы" для получения награды. 
     
     
    Совместимость 
    Совместимо с TTW/SFW, но работает и без них.
    Если вы установили этот мод во время прохождения игры, то модификации потребуется некоторое время, чтобы учесть все коллекционные предметы, которые у вас есть (если есть),
     
     
    Установка
    Стандартная: переместить плагин из архива в папку Data игры и активировать его, либо установить с помощью мод-менеджера. 
     
     
    Credits 
    shad0wshayd3 - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    199 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Крайслус Десото / Chryslus Desoto - New Drivable Car

    Рабочий автомобиль Крайслус Десото, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier. Совместим с SFW (отдельный патч).   
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Лучшая силовая броня для NV/SFW/TTW / Power Armor Visual Enhancement (PAVE)

    Новые модели и текстуры высокого разрешения для всей силовой брони Fallout: New Vegas/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Мод от Strider5.
    Этот мод - сборник ретекстуров для всей силовой брони в Fallout: New Vegas и Fallout 3/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Также включает в себя новые текстуры разведброни и новые модели и текстуры перчаток силовой брони (кроме восстановленной силовой брони НКР, так технически она не является силовой броней). 
     
    Автор исправил некоторые проблемы моделей силовой брони из оригинальной игры:
    - Видимая дыра над тазовой частью брони T-51.
    - У разновидностей брони T-45 и T-51 была проблема с металлическими болтами на левом локте и коленях, когда они "растягивались" при любом движении.
    - У силовой брони Анклава и ее разновидности «Тесла» была проблема, при которой полигон возле левого плеча неестественно растягивался при движении левой руки.
     
    Основной плагин (PAVE_NV.esp) не требует ничего, кроме самой Fallout: New Vegas и дополнения Lonesome Road.
    Для использования плагина A Soul of Fallen Worlds (PAVE_NV_SFW.esp) вам, естественно, потребуется только  SFW.
    Для плагина Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp) и брони из Fallout 3 вам потребуется основной плагин, Fallout 3 со всеми дополнениями и последняя версия Tale of Two Wastelands. 
     
    История обновлений
    v.2.1 - адаптация под A Soul of Fallen Worlds (не скриптовая).
     
    v.2.1 - скриптовый патч плагина.
    - Добавлены скриптовые плагины совместимости. 
     
    v.2.1 - патч плагина 
    - Силовая броня высшего паладина Кросса и броня T-45d Братства, надетая на женских персонажей, теперь используют модели и текстуры Power Armor Visual Enhancement.
     
    v.2.1
    - Изменена структура папок мода. Теперь у каждой силовой брони есть отдельная папка с .nif файлами. Мод больше не совместим с существующими патчами (на Nexus), один из которых Webb's Titans of The New West Patch Emporium, но вы можете использовать предыдущую версию Power Armor Visual Enhancement (скачать старую версию этого мода на русском языке: 2K версия и 4K версия).
    - Добавлены environment maps (отражения) для металлических и стеклянных частей брони.
    - Удалены лишние файлы из .nif брони "Тесла".
    - Добавлены соответствующие перчатки для силовой брони T-45d и T-51b Львиного Прайда.
    - Исправлен плагин для Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp). Так же он больше не требует оригинальный плагин (PAVE_NV.esp), если у вас TTW-версия игры. 
    - Разведброня (КС) Кристин теперь использует текстуры Power Armor Visual Enhancement.
    - Скорее всего это последнее большое обновление этого мода, пока не появятся новые баги/недочеты.
     
    v.2.0
    - Изменены все текстуры силовой брони (в т.ч. карты нормалей и уже затронутые этим модом текстуры).
    - Фикс модели встроен в основной мод. 
    - Исправлены мелкие недочеты.
    - Полностью металлические версии брони T-51 и T-45 больше не используют одни и те же текстуры перчаток.
    - Исправлены проблемы совместимости с улучшенной силовой броней MK1 из Tale of Two Wastelands.
    - Улучшены перчатки. Теперь их металлические элементы не будут "растягиваться".
    - Добавлен ретекстур розовой силовой брони из Fallout 3. 
     
    Фикс модели
    - Исправлены немного смещенные модели рук на всех разновидностях силовой брони T-45
     
    v.1.2
    - Добавлены текстуры в 2K разрешении и изменены названия плагинов. 
     
     
    Установка
    Скачайте архив с 2K/4K текстурами (на выбор) и подключите один из плагинов в зависимости от вашей версии игры (рекомендуется установка с помощью мод-менеджера): 
    PAVE_NV.esp - версия для Fallout: New Vegas.
    PAVE_NV_TTW.esp - версия для Tale of Two Wastelands.
    PAVE_NV_SFW.esp - версия для A Soul of Fallen Worlds.
     
     
    Авторы и ссылки/Credits and links
    Страница оригинального мода.
    Автор оригинала - Strider5.
    Перевод на русский язык и адаптация под SFW- Lovelit.

    310 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  14. Молерат - новый полностью озвученный спутник / Molerat - New Fully Voiced Companion

    Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler.
     
     

     
    Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в городке Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры.  
     
    У Молерата на данный момент более 250 профессионально озвученных диалогов, плюс: Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия. Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы.  У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас. Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия.  - Он может обращаться к вам по-разному, в отличие от пола вашего главного героя. - Четыре разных имени для персонажа на выбор: Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат. Исправленный перевод. - Два патча: для WAP от anonx1987 и  Character Kit Remake от Bale. FOMOD-установщик, содержащий все необходимые файлы для установки модификации.  
     

     
    Обновление содержит версию 1.2.3 оригинального мода, исправленный перевод, обращение к ГГ в зависимости от пола, два дополнительных пата и FOMOD-установщик. Дальше будет русская озвучка Молерата!
     
     

     
    (Видео содержат старые версии перевода, однако отлично подходят, чтобы понять Молерата и контекст).
     

     

     
     

     
    Нет известных несовместимостей.
    В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов. Например, мод PaladinHoss Buenos Fuentes не вызывает проблем. 
    Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана перками Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. 
    Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется.
     
     

     
    Для работы патчей для WAP и Character Kit Remake:
    WAP: 
    WAP Year One and Bonus
    ИЛИ
    WAP Cowboy Repeater Series Replacer

    Character Kit Remake: 
    Character Kit Remake
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     JohnnyGuitar NVSE
     
     

     
    Теперь этот мод использует FOMOD-установщик, поэтому вам потребуется мод-менеджер для автоматической установки (например, Mod Organizer 2). Для пользователей мода JIP CCC: Valthorix сделал аватар для Молерата, который вы можете скачать здесь: Molerat - JIP CCC Avatar Также вы можете скачать стилизованный под графику игры аватар Молерата (который я использовал для создания картинки вступления) для JIP CCC от Deerney здесь: Perk Styled Icons - Modded Companions.  
     

     
    Joseph Ponce / Диалоги и разработка концепции
    Joe Baskin / Актер озвучивания Молерата
    Ben Swimmer / Актер озвучивания Пипа и дополнительных диалогов Молерата
    Josh Dyton / Актер озвучивания Джонни

    Перевод на русский язык - Олег Сафонов (Lovelit).
    Огромная благодарность JamesTyler за разрешение на перевод Молерата, помощь и просто за то, что он прекрасный человек! 
    MrShersh, Sweet6Shooter и Yvileapsis  за огромную помощь (без них я бы не справился!) со скриптом патча для Character Kit Remake и за то, что они прекрасные (и милые) люди.

    259 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  15. Н.И.С.Р. - Настраиваемая интегрированная система рюкзаков / CIBS - Customizable Integrated Backpack System

    Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
     
     
    Описание
    В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры.
    Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы. 
    Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры).
    Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы.
    Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони.
    1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой.
    2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства.
    3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий.
     
     
    Функции
    Интеграция:
    - Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом. 
    (Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши).
    - Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса.
    - Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. 
    - Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки.
    - Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки).
    - Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении.
    - Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции). 
    - Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. 
    - Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там.
    - Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика.
    - Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню.
    - Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками.
    - Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак».
    - Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC.
     
    Настройка:
    - Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI.
    - Система состояния рюкзаков. 
    - Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI. 
     
    Добавленные предметы:
    Существует три основных «типа» рюкзаков. 
    - Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты. 
    - Полевой рюкзак и его цветовые варианты. 
    Также специальные варианты:
    - Рюкзак НКР
    - Рюкзак Братства
    - Рюкзак Последователей
    -Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант:
    - Спортивная сумка Легиона
    Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру. 
     
    Установка
    1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE
    2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы).
    3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода.
    4. Установите эту модификацию при помощи МО2.
    5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse.
     
    Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.

    197 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  16. Наряд девушки-преступницы / Sukeban Outfit

    Этот мод добавляет наряд уличных банд Японии в двух вариантах: с кедами ("наряд девочки-преступницы") и с сандалиями ("наряд девушки-преступницы"). Еще он добавляет черную маску. Одежду и маску можно создать на верстаке, для этого понадобится: 
    Наряд девушки-преступницы = Детская одежда из Мемфиса (00112DAF)
    Наряд девочки-преступницы = Детская одежда из Мемфиса (00112DAF)
    Маска девочки-преступницы = Бандана Джессапа (0017409D)
     
     
    Установка 
    Установите с помощью любого мод-менеджера и активируйте плагин. 
     
     
    Проблемы и рекомендованные моды
    Юбка может немного "клипаться" во время некоторых анимаций, например, бега, и "растягиваться", когда персонаж пригнулся или прыгает. 
    Мод, который может это частично исправить: Frozen 3rd Person Feminine Movement
     
     
    Credits 
    Outfit meshes and textures by robotboyng 
    Body meshes belongs to pr4ch
    Перевод на русский язык - Lovelit
     
    По факту этот мод не шутка) Изначально я перевел его около полугода назад и забыл, сейчас же нашел на своем жестком диске файл перевода и все-таки решил выложить всю модификацию целиком, так как, может быть, кому-то и пригодится. 
    - Lovelit

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  17. Настраиваемая горячая клавиша для стимуляторов / Stimpak Hotkey (JIP LN NVSE)

    Настраиваемая горячая клавиша для использования стимуляторов, суперстимуляторов и автостимуляторов.
     
     
    Функции
    Использование любого вида стимуляторов без необходимости настраивать каждый на отдельную кнопку.  Не нужно каждый раз перенастраивать горячие клавиши, когда у вас заканчиваются стимуляторы. После каждого использования вверху экрана появляются сообщения о том, сколько у вас осталось стимуляторов. Можно настроить, какой вид стимуляторов, и в каком порядке, вы хотите использовать.  Автоматическая поддержка DLC Lonesome Road, модов JSawyer, JSawyer - Ultimate Edition, Sawyer Batty Mod, and Yukichigai Gameplay Tweaks.  
     
    Требования
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
     
     
    Рекомендованные моды
    BLEED - рекомендация автора.
    B42 Inject - Animated Item Use - анимированное использование стимуляторов, химии, еды и напитков.
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера, либо вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
    Вы можете настроить клавиши и использование стимуляторов в конфиге модификации (он находится в папке Config и называется Stimpak Hotkey.ini). Для смены клавиши стимулятора по умолчанию сверяйтесь с таблицей кодов Direct X.
     
     
    Credits
    darthbdaman - автор модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык.

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Новые ландшафты Нью-Вегаса - пере-пересборка / New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered

    Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7. 
     
     
    Вступление
    Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши.
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
     
     
    Credits
    Qolore7 - автор модификации. 
    Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
    MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
    Farsveinn - Landscape Disposition Fix
    Biggie404 - For updates past 1.8
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    74 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  19. Огромный Твоюмать, переиздание / Bad Mothafucka LE

    Лучший спутник на свете, к вашим услугам. Перевод на русский язык мода от Someteam2000.
    Устали от банального трепа своих спутников? Ищете глубокие, серьезные отношения со сложной и необычной личностью? Ищете ответы на самые важные вопросы мироздания? Тогда Огромный Твоюмать - то, что вам нужно. Он - результат многих лет трудов и исследований, проведенных с одной единственной целью: создать лучшего спутника для Fallout: New Vegas.

    Особенности LE издания
    Многочисленные исправления багов и небольшие улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000.  Конверсия оригинального плагина в ESM для меньшего использования памяти и исправлений багов. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Улучшения аудио диалогов. Уникальный weapons list для предотвращения конфликтов с другими модами.  Новая иконка для способности Огромного Твоюмать.  
     
    Требования
    Bad Mothafucka LE - требуется для работы, т.к. на этой странице, по просьбе автора, находится лишь плагин перевода (Badmothafucka RUS.esp).
    The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода.
     
     
    Установка
    Установите оригинальный мод по ссылке, только потом устанавливайте этот перевод. Убедитесь, чтобы Badmothafucka RUS.esp был под оригинальными мастер-файлами. Пример порядка загрузки:
    - FalloutNV.esm
    - [Все DLC]
    - SomeguySeries.esm
    - Badmothafucka.esm
    - Badmothafucka RUS.esp
    Так же на этой странице есть переведенный плагин патча для TTW, который в будущем будет обновляться для увольнения Огромного Твоюмать на Столичной Пустоши и возможности попросить его запустить очиститель.


    CREDITS
    Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
    RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
    TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
    Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
    Matt for jumping in to help us bug test. Thank you!
    Lovelit - перевод на русский язык/Russian translation.

    68 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  20. Оружие нашего тысячелетия / Weapons of Our Millenia

    Коллекция из 22 лучших модов на оружие от Millenia, сбалансированных для оригинальной игры. Перевод на русский язык мода от Qolore7.
    22 вида оружия от Millenia, которое лучше всего подходит для оригинальной игры. Все оружие сбалансированно и настроено для лучшей интеграции в игру. Были изменены параметры урона, цены, состояния, а также названия, иконки в Пип-Бое, звуки выстрела и прочее, чтобы соответствовать ванильному оружию. Все оружие интегрировано в leveled lists игры (то есть, его можно найти у различных NPC, в контейнерах, купить у торговцев и т.д.)  Оптимизированы модели и текстуры. Оружие с неподходящей анимацией не было добавлено в этот сборник. Патчи совместимости с модами JSawyer Ultimate Edition, Miscellaneous Tweaks Collection, твики названий для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3, и патч, делающий пистолет кал. 50 MG (IMI Desert Eagle) 12,7-миллиметровым.  
    Оружие, вошедшее в мод
    Mateba Model 6 (переименовано - тяжелый "Магнум" кал. 44)
    TT Tokarev (переименовано - компактный 9-мм пистолет)
    Mares Leg (переименовано - обрез винтовки ковбоя)
    Homemade Chechen Rebel SMG (переименовано - самодельный пистолет-пулемет кал. 22)
    IMI UZI (переименовано -  компактный 9-мм пистолет-пулемет)
    M37 Ithaca (переименовано - помповый полицейский дробовик)
    Fairbairn-Sykes Combat Knife (переименовано - кинжал/метательный кинжал)
    Taurus Raging Bull  (переименовано - "Магнум" кал. 45-70)
    Combat Shotgun  (Боевой дробовик)
    Smith and Wesson M10 38 Special (переименовано - револьвер кал. 38 "Спешиал")
    Duplet (переименовано - самодельный дробовик)
    AEK-971 (переименовано - штурмовая винтовка рейдеров)
    AK-74 (переименовано - китайский автомат)
    USP Match (переименовано - компактный 10-мм пистолет)
    Makarov (переименовано - 9-мм пистолет с глушителем)
    HK G3SG1 (переименовано -  штурмовая винтовка)
    TOZ-34 (переименовано - дробовик фермера)
    FN M1905 Pocket Pistol (переименовано - карманный пистолет кал. 22)
    IMI Desert Eagle (переименовано - пистолет кал. 50 MG)
    PKM (переименовано - мощный пулемет)
    Suomi M-31 (переименовано - 9-мм карабин)
     
    Требования
    DLC Honest Hearts
    DLC Lonesome Road
    DLC Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin
    xNVSE
    Также этот мод совместим с kNVSE анимациями. Узнать про подходящие вы можете на оригинальной странице этого мода на Nexus Mods в разделе Requirements.
     
    Подробнее про файлы:
    Основной мод: Weapons of Our Millenia - BSA and Plugin RUS.
    Патч, делающий пистолет кал. 50 MG 12,7-миллиметровым: 12.7mm Desert Eagle RUS.
    Названия для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3: Fallout 3 Weapons Patch RUS.
    Патч для JSawyer Ultimate Edition: JSawyer Ultimate Edition Patch.
    Патч для Miscellaneous Tweaks Collection: Miscellaneous Tweaks Patch.

    208 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  21. Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel

    Описание:

    Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями!
    [SFW]  Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения!

    Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня).
    Стандартная версия:
    Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест.
    - 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой.
    - Перевозчики разговаривают между собой и другими.  Представлено более 300 строк диалогов.
    - «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти.
    - Пуэбло Манифест ,  совершенно новое поселение  и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем .
    - Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование.
    -  Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд.
    - Поддержка MCM меню.  Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению.
    - Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити).

    Версия DLC:
    Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC.
     
    Версия SFW:
    Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds.


    - Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95).
    - Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах.
    - Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут.
    - Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем.
    *Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему.
    *При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ.


    В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше?
    О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество.
    В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ?
    О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти.
    В: Поддержка SFW?
    О: Готово. Включено.
    В: Поддержка DLC?
    О: Готово. Включено.
    В: Поддержка SFW DLC?
    A: Только Point Lookout.
    В: Поддержка FCO?
    A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь.
    В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?» 
    О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах.
    В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир».
    A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3.


    1. Установленный xNVSE
    2. Установленный JIP-LN
    3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu
    4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
    МО2, FOMM, NMM
     

    TrickyVein за Sandcrete Architecture
    blueboar за Leather Jackets
    tumbajamba за Pack Mole Rat Model
    Avolnall за создание FCO patch
    VishVadeva50  за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода.
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
    Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию.
    Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации.
    И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW. 
     

    107 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. Перекур перед бурей / A Smoke before the Storm

    Добавляет сигареты в качестве предмета категории "помощь" и новую анимацию от первого лица.
     


    "Перекур перед бурей" представляет возможность открывать пачки сигарет, блоки сигарет и отдельные сигареты из оригинальной игры на верстаке и курить их, используя механику B42 Inject. При курении будут проигрываться новые звуки и анимация от первого лица. 
     
    Эффекты от одной сигареты: 
    + 10 сопротивления радиации
    + 1 харизме
    + 3 состоянию головы
    -  1 выносливости
     
    Открытый блок сигарет даст вам 10 сигарет. Открытая пачка сигарет даст вам 5 сигарет. 1 "открытая" сигарета = 1 сигарета.  
     

    B42 Inject - Animated Item Use - ESPless
     
     

    Hax0o за создание оригинальной модификации и разрешение на свободную публикацию.
    Lovelit - перевод на русский язык.
    Xilandro : For the amazing B42 Inject mod and framework                                                                
    Jhonson99 and Hitman47101: For their b42inject rig template
    Epidemic Sound : for 3 sound effects
    Mac : for his amaaazing support and help with animating and other shenanigans, also testing
    Xolerys : for his animating tutorials, consider watching them if your a beginner animator and wanna start learning fnv anims like me, they are very good
    Zac : for his help early on trying to figure out blender
    BananaSuicide : for his help 
    and finally Anirvana : for his help
     
     

    Мне кажется необходимым предупредить, что этот мод не должен мотивировать кого-либо начинать курить, а существует только для расширения геймплея игры. Курить - плохо, вредно, не круто, опасно для вашего здоровья, и обязательно скажется на вас по прошествии времени. Выработав зависимость, вам будет очень тяжело бросить курить, в чем я убедился на собственной шкуре, а многие мои родственники и знакомые погибли от рака. Если вы не курите - не начинайте, если курите - лучше бросайте. 
    - Lovelit

    264 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. По-настоящему опасная радиация - новая версия / RAD - Radiation (is) Actually Dangerous - Overhaul

    Пересобранная с нуля модификация xax34hah, добавляющая снижение здоровья вашего персонажа от радиации в стиле Fallout 4 (и, опционально, прочих характеристик, аналогично  режиму "Выживание" четвертой части) с несколькими настройками и новыми функциями.  Перевод на русский язык модификации от KrazzyKlown.
     
    Вступление
    Этот мод делает радиацию еще более опасной. Продолжительное облучение будет снижать очки здоровья вашего персонажа до того момента, пока они не закончатся. Это можно отслеживать с помощью стандартных элементов интерфейса, как в Fallout 4. Каждые 10 очков радиации снижают максимальное здоровье на 1%. С включенным режимом "Хардкор" этого мода, ваши основные потребности будут также снижать максимальное число очков действий. Для каждого уровня жажды, голода и недосыпания идет снижение ОД в зависимости от серьезности. Жажда понижает характеристики вашего персонажа в два раза тяжелее, чем недосыпание или голод. Если все потребности критические, ваши характеристики снизятся на 100%. Этот мод учитывает все временные и постоянные изменения ОЗ и ОД вашего персонажа.
     
     
    Поддерживаемые модификации 
    JSawyer (Ultimate и обычное издание, настраивается в MCM) Vanilla UI Plus (Обнаруживается автоматически) Darnified UI (Обнаруживается автоматически) The HUD Editor (Обнаруживается автоматически) Cell-HUD (Настраивается в MCM) HUD Like Fallout 4 (Настраивается в MCM) oHUD (Обнаруживается автоматически) *Не все эти модификации могут работать вместе. 
     
     
    Настройки в MCM
    Хардкор 
    Снижение максимального числа ОД от недосыпания, голода и жажды. 
    Первое снижение ОД происходит на уровне потребностей 200, каждое последующее снижение при +200. То есть, снижение происходит на 200, 400, 600 и 800. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Приращения JSawyer
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на отметке 400, совпадающее с модом с JSawyer, последующими снижениями +150. То есть, снижение происходит на 400, 550, 700 и 850. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Равные приращения
    Снижения максимального числа ОД в режиме Хардкор одной величины на каждый уровень потребностей. При недосыпании и голоде - 6,25% за каждый уровень потребности и 12,5% при жажде. Если эта функция отключена, первый и второй уровень жажды будет равен 6,25%, 12,5% на третьем уровне и 25% на четвертом, а недосыпание и голод будут равны половине этих значений. 
     
    Постепенные приращения
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на основе точных значений ваших потребностей, а не значения уровня потребностей.  Количество ОД снижается в соотношении жажда:недосыпание:голод=2:1:1. То есть, например, если ваш уровень жажды равен 100 (из 1000), то отнимет 5% максимального числа ОД, хотя на данном этапе в  ванильной игре еще не было применено снижение характеристик. Эта функция не рекомендована и устарела. Требует включенный режим Хардкор. 
     
    CellHUD
    Поддержка модификации Cell-HUD.
     
    HUD Like Fallout 4
    Поддержка модификации HUD Like Fallout 4.
     
    Затухание
    Эффект затухания в интерфейсе для Cell-HUD и HUD Like Fallout 4. Несовместим интерфейсом в ванильном стиле или The HUD Editor и Darnified UI.
     
     
    Требования
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, распаковав содержимое архива в папку Data игры. 
    Совет по поводу порядка плагинов: лучше расположить этот мод над модами вроде B42 Melee Bash или JAM - Just Mods Assorted.
     
     
    Credits 
    KrazzyKlown - автор модификации. 
    Lovelit - автор перевода на русский язык. 
    Special thanks to all of who's work this mod is based on: xax34hah, BrainBoxLtd, Demorome, IntenseMute.

    196 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car

    Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Рабочий "Хайвеймен" для NV/SFW / Repairable and Drivable Chrysalis Highwayman

    «Хайвеймен» — отличная машинка, вот умела «Крайслус» делать машины.
    - Ти-Рэй, Fallout 2.
     
     
    Введение 
    Этот мод позволяет вам починить легендарный автомобиль Избранного из Fallout 2 в локации Разбитый "Хайвеймен" в пустоши Мохаве.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
    Этот мод удаляет дополнительные предметы, добавленные модом Jsawyer.
    Совместим с SFW (отдельный патч). 
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    152 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...