Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Силовая броня Т-60 что должна стоять ( в предыдущей версии сборки по крайней мере ) в локации Мыс когтей смерти, отсутствует. Винтокрыл лежит, а ее нет. Еще голодиск только один, на окраску "Львиный Прайд", а было много, один из них с кодом доступа к броне.
  2. Не совсем баг, скорее нюанс. Не имеет механического прицела. Приделал ему коллиматор от PP-2000 из MoreGear, ну и текстуры скопировал в отдельную папку и прописал: Забирайте, кому надо!)
  3. При разговоре с Тэдом на счет ключа по заданию "Контрольный выстрел", в реплике ГГ называет его Дуковым:
  4. Этот крендель находится внутри здания на мусорной свалке братьев Джалбертов и платит крышками за довоенные деньги, чистую воду и беличьи сухарики. С водой и деньгами обмен работает правильно, но вот сухариками проблема, крышки он дает, а сухари не забираются, так можно доить чувака до бесконечности.
  5. После прохождения Пойнт-Лукаут и возвращения на Столичную Пустошь при попытке заговорить с Кэтрин, вместо диалога вылазит следующее:
  6. На корабле пришельцев во время прохождения можно заметить кучу трупов разных существ и мутантов, и в 3 из них нету модельки и как следствие висят красные треугольники. Все три из модуля Base. Демонстрация: 1.https://ibb.co/9HRVKpg 2.https://ibb.co/mbBW6Wb 3.https://ibb.co/WDTBb7C
  7. В одной из комнат в Гоморре, где проходит одна из стадий квеста включенного в модуль Base находиться лишняя дверь, которая не открывается и в целом ведет в никуда. Вот примерно то куда она ведет: https://ibb.co/9gJQqJp Вот сама дверь: https://ibb.co/tMC4W9Z Желательно бы её удалить и зашить то место стеной обычной.
  8. 1. Плакать находиться на месте размещения двери, вместе с тем еще и мерцает на определенной дистанции. Решение - убрать плакат. Демонстрация: https://ibb.co/QFMtmdL 2. Еще один плакат что наслаивается на двери. Убрать бы плакатик. Двери из Base. Демонстрация: https://ibb.co/gjTM5DG 3. И персональная рекомендация: удалять вот эти два ВИДА плакатов что есть в сборке. Надеюсь что их не слишком много и что можно по ID довольно быстро определить. * Сами плакаты в отличии от всех других нарисованы отвратительно, фон сделан как будто заливка в Paint. Также слишком чувствуется дисгармония потертых и разрушенных зданий и идеально выглядящих плакатов. Первый вид: https://ibb.co/k6NQdZt Второй вид: https://ibb.co/ZmHdcv3
  9. На блокпосте Гэри. Застрявшее оружие невозможно подобрать. Так же его нельзя выделить в консоли.
  10. Нашёл винтокрыл, голодиски, добавился квест http://prntscr.com/ttxh93 Маркер показывает на примерное место расположения на карте мира(хотя путь получается довольно всратый) http://prntscr.com/ttxit3 но на карте местности стрелка показывает абсолютно в другое место Я нашёл видимо место где должен находится этот армор, но там весит в воздухе только шлем и ничего невозможно с ним сделать, даже кликнуть на него через консоль http://prntscr.com/ttxjtx
  11. "Самодельная бомба" Попросту не функционирует и вместе с тем текстура самой бомбы дырявая, кривая и ломает нормальное отображение левой руки. ID: (1E037189)
  12. На одной из дорог помимо мешей обычных машин находиться увеличенный до неадекватных размеров меш игрушечного грузовичка - выглядит ужасно. Демонстрация: https://ibb.co/VLMGTky
  13. В одной из локаций аддона находиться коллекционный шар из Зайона. Убрать бы) Демонстрация: https://ibb.co/d700Fnh
  14. В одной из локаций находиться порядка 4 скелетов которых бесконечным образом трясет) В принципе они там вообще не нужны, поскольку и так хлама очень много. Вот айди: 1)1E02233B 2)1E02C166 3)1E022344 4)1E02C167 Также прошу учесть что в принципе местность в районе локации Заброшенное здание(Столичная пустошь) вызывает огромные просадки фпс - вплоть до 14-17 кадров. Всех противников там перестрелял, поскольку думал что проблема в них, но просадки так и остались. Может есть какие то идеи на этот счет. https://ru.files.fm/f/3qexqqu5e
  15. при прицеливании она смотрит в бок, при стрельбе все ок
  16. Текстуры из FOOK перемешиваются с ретекстуром силовой брони который есть в одном из модулей (Кажетcя RA-GEAR) и получается неприятное месиво. В частности именно "рюкзаки" и перчатки. Я пытался все это пофиксить самолично через ГЕКК и NifSkope, и у меня почти это удалось, но в конце концов я не выдержал и просто забил. Вообще, если возможно создать патч для moregear который полностью отключает FOOK и выводит его из игры, было бы хорошо, он бы точно не помешал, т.к. в FOOK множество имбалансных и ломающих атмосферу вещей. UPD: Кажется элементы FOOK перезаписывают оригинальные элементы брони и заменяют их, можно проверить через консоль.
  17. "Мученическая смерть" FF0036B1 - самодельная пушка, по эффекту своего действия напоминающая инсинератор. При обычном использовании работает вполне корректно но вот в режиме VATS по какой то причине вместо единичного выстрела потребляющего 5 топлива производит целую серию выстрелов чередующихся с перезарядкой оружия и потребляет за раз около 70 топлива. Причем стрельба продолжается даже после уничтожения цели. Тут что то надо явно подправить - пушка для начала игры неплохая и легко собираемая но эти баги в VATS заставляют пока использовать ее только в обычном режиме.
  18. В общем, столкнулся со следующей проблемой при прохождении этого аддона. Главный городок здесь называется Кларабелла и собственно в нем в наличии некоторые активности(торговля, больница, и тд). Одной из таких активность есть возможность выпить стаканчик чего то крепкого в местном салуне "Виски". Так вот проблема заключается в том что салун должен открываться каждый день в 10 утра и там должна появляется барменша, но к огромному сожалению этого не происходит. Ломал голову в чем проблема, прошерстил все поселение в её поисках, но все четно. В конечном итоге нашел её чуть ли не в другой части карты, возле лагеря рейдеров, где она просто стояла возле камней. При попытке вступить с ней в диалог говорит что приходи в салун в 10 часов, там и потрещим. Хотелось бы вернуть её обратно на место работы, потому что вроде бы как у неё можно какие то квесты взять. Джустина Кармоди ID: (121E25C1) Вот кое какая информация касаемо самого салуна, может что то пригодиться. https://ibb.co/ZYyBkTb
  19. AngelOfEcstasy ❉

    Альтон снова.

    Это не аддон, а какой-то кошмар просто. Я не знаю как это комментировать. У вас на сайте точно последняя версия лежит? Уже думаю снести его к черту. + После этой сцены невозможно пошевелиться и взять нож без команды enableplayercontrols. Перекачивал и переставлял отсюда.
  20. Дублирую задачу из другой закрытой задачи. Чтобы не потерялась. Это вот этот мод https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/3052? Плюс сверху чей-то фикс этого оружия. Нужно, чтоб какой-нибудь спец. его посмотрел (не сам мод, а то, что в модуле) и поправил показанный косяк. Починить не в силах, а удалять жалко.
  21. Понимаю что концепция "Мира боли" - приносить игрокам боль и страдания, но можно кое что подправить, что бы это происходило более приятно) Суть в том что мир боли добавляет новую локацию - Центр помощи туристам горы Спринг, и в данной локации( в главной её части) явный перебор по количеству врагов, с оценки на размер самого помещения. * В свою очередь такое большое количество врагов вызывает существенные просадки фпс, полную садомию вместо процесса сражения, а также автор добавил кучу кентавров в здание, которые там довольно сильно тупят перемещаясь с комнаты в комнату, а на ступеньках между этажами так и вообще застревают. Вот картинка для наглядности - там врагов 10 в одном месте( и это еще не прибежали все), а также кентавры которые застряли в текстурах ступенек: - https://ibb.co/QjSP9vs В связи с этим предлагаю удалить кентавров и 2 Супермутантов в основном здании и 2 Супермутантов в подземной части(другая локация). ID Кентавров: 1 - 2001FB2A 2 - 2001FB26 3 - 2001FB28 4 - 2001FB25 5 - 2001FB24 ID Супермутантов в основном здании: 1 - 2001FB22 2 - 2001FB2B Помимо этих всех там останется толпа из 20 Супермутантов высокого класса) Так что думаю хардкорщикам будет с кем повоевать) * А также добавляю 2 id Супермутантов в другой локации куда можно попасть через подвал основного здания. 1 - 2001FE34 2 - 2001FB3A
  22. Приветствую. Модуль RA-MoreGear вызывает вылет игры при запуске, если NVAC выключен (удалён или перемещён). Лог ошибки прилагаю. с6 помог отследить адрес, который ведёт к проблеме. Трабла проскакивает при загрузке TESAmmoForm__ResolveDefaultAmmo. Магнум, есть идеи, где собака зарыта? CobbCrashLogger.log
  23. Наверное это будет последним репортом по этому аддону, по крайней мере на это надеюсь. Вроде бы было дано добро на предложения касаемо интерактивных объектов. Во время прохождения было замечено что 30-40% всех объектов, которые должны быть интерактивными, на самом деле представляют собой статику, с которой нельзя взаимодействовать. Отлично знаю что уже такие работы проводились, и страшно представить каким "картонным" был мод до адаптации, но напишу еще парочку предложений. 1. "CookStove" (12002E70) - статика. Рядом с ней стоит например функциональная версия "Духовка" (12003744). Скриншот для наглядности: https://ibb.co/3kM7Hbd 2. "ReftigeratorClean" (12003746) - статика Функциональный вариант, который находиться в другой локации: "Холодильник" (12087150) 3. "Пожарный кран" (1200A498) - Статика Функциональный вариант: "Пожарный кран" (12001D43) 4. "VDresserR01" (1202D89D) - Статика комода. Функциональный вариант(Родом из Base, может с оригинала можно взять еще) - (00115CD8) Это в целом 4 статичных объекта, которых в аддоне просто очень много. Если бы встретил парочку штук, то сообщать не стал бы, но их там 40% всех предметов этого типа. Также не слишком понял почему у "Пожарный кран" одинаковое название, но разный тип объекта. Как их отловить то, с другими то понятно благодаря уникальному названию на английском.
  24. Оружие из модуля "RA-MoreGear" последнее обновление, до него стояла версия из "ру трекера" и этого бага не было, я полностью снес и заново установил согласно этому гайду патчи совместимости "ra gear" и "ra more gear" присутствует

×
×
  • Создать...